Baku (mitología)

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Baku.

Los baku (comedores de sueños) son seres de la mitología japonesa, generalmente descritos como quimeras, con la cabeza de un elefante y el cuerpo de un león o con la cabeza de un león, el cuerpo de un caballo y la cola de una vaca y las piernas y los pies de un tigre. Alternativamente, estas criaturas pueden parecerse mucho a cerdos y su color varia desde negro a rosa.

Actualmente en Japón, con Baku se refieren tanto a la criatura mitológica como al animal tapir, principalmente al tapir malayo, ya que es la única especie que sobrevive en el continente asiático (y en general fuera de América).

Comportamiento[editar]

Originalmente de China, por lo general se los describe como seres benignos y que se comen las pesadillas y los malos espíritus.

El baku es muy famoso por su habilidad de devorar sueños, y puede ser utilizado por personas en el medio de pesadillas siniestras, después de lo cual la criatura consumirá la visión y la fortuna mala que lo contiene. Cuando alguien tiene una pesadilla, puede hablarle a Baku dentro del sueño y él la devorará. A la noche siguiente solo hallarán buenos y reconfortantes sueños. Pero además de que es dicho también cazar los espíritus de la enfermedad y pestes.

La imagen del baku a menudo es mantenida por la cabecera como un talismán contra malos sueños y espíritus malos.

Quizás es uno de los yōkai más populares desde que los padres les dicen a sus niños que recen para que el baku los proteja en los sueños.

Apariciones[editar]

  • En la película Urusei Yatsura: Beautiful Dreamer aparece un baku.
  • En el libro The Sandman: Los Cazadores de Sueños aparecen bakus (ilustrados por Yoshitaka Amano) que se comen los malos sueños del protagonista.
  • En el juego Dual Hearts para PlayStation 2.
  • En el juego Final Fantasy IX para PlayStation hay un personaje que se llama Baku a quien le encanta dormir.
  • En Digimon Adventure 02 y Digimon Frontier, aparece un Digimon llamado Tapirmon (o Bakumon, en japonés) que está inspirado en esta criatura. Tiene la característica de ser similar a un jabalí y moverse sobre una nube. Además, tiene la habilidad de curar y provocar sueños, lo que acentúa más su origen en esta criatura.
  • En Kaidan Restaurant, aparece un cocinero con la apariencia del baku que se transporta en un monociclo.
  • En Pokémon existen algunos basados en el baku. El primero es Drowzee e Hypno, su evolución, pertenecientes a la primera generación capaces de aprender movimientos como Pesadilla y Come sueños, y luego están Munna y su evolución Musharna pertenecientes a la quinta generación, los cuales encajan a la perfección con la descripción dada.
  • En Onegai My Melody es uno de los personajes principales con forma de tapir, que devora las notas musicales negras creadas por las pesadillas de las personas.
  • En Naruto, un baku es invocado en pleno combate con Sasuke por Danzou mediante el Kuchiyose no Jutsu.
  • La banda Onmyouza tiene una canción titulada "Baku" en honor a esta criatura.
  • En la canción 夢喰い白黒バク (Yumekui Shirokuro Baku) de Vocaloid cantada originalmente por Len Kagamine.
  • En la serie española La Llave del Tiempo aparece un personaje llamado el Baku. El Baku es una de las Tres Sombras que controlan la Red de Juegos.

Reproduce el patrón cerebral de Víctor Kovániev. El Baku logra romper los protocolos que lo esclavizan y se convierte en una conciencia artificial muy poderosa.

  • En la serie estadounidense de la cadena CW Network Supernatural, el baku es mencionado en la temporada 11 durante el capítulo "Safe House".
  • En el juego Yo-Kai Watch de Nintendo 3DS, existe un Yokai llamado exactamente igual. Baku ayuda al personaje quitándole el sueño y reemplazándolo mientras duerme para poder salir en las noches (convirtiéndose en un clon de él).
  • En la saga de juegos de Touhou, existe una baku llamada Doremy Sweet. Doremy sweet reside en la capital de los sueños y se encarga de devorar las pesadillas.
  • En Yu-Gi-Oh! existen varias Cartas de Monstruo basadas en el baku, tales como "Tapirplosión" (cuyo nombre es un juego de palabras con "bakudan" - "exposión", en japonés), "Tapir del Desierto" y el "Número 41".

Referencias[editar]

  • Hakase Mizuki 2007 Ba_ku. Los Angeles, CA: TokyoPop. (The underscore is correct; it's in the original title.)
  • Hearn, Lafcadio 1902 Kottō: Being Japanese Curios, with Sundry Cobwebs. Macmillan & Co., Ltd. pages 245-248. ISBN 4-86133-027-0.
  • Hori Tadao 2005 "Cultural note on dreaming and dream study in the future: Release from nightmare and development of dream control technique," Sleep and Biological Rhythms 3 (2), 49–55.
  • Kaii-Yōkai Denshō Database. International Research Center for Japanese Studies. Retrieved on 2007-05-12. (summary of excerpt from Warui Yume o Mita Toki ( 悪い夢をみたとき, When You've Had a Bad Dream?) by Keidō Matsushita, published in volume 5 of the journal Shōnai Minzoku (庄内民俗, Shōnai Folk Customs) on June 15, 1957).
  • Kern, Adam L. 2007 Manga from the Floating World: Comicbook culture and the kibyoshi of Edo Japan. Cambridge: Harvard University Asian Center. page 236, figure 4.26.
  • Kon Satoshi 2007 Paprika. Tokyo: Sony Pictures. ASIN B000O58V8O.
  • Mikimoto Haruhiko 2001 (original 1990) A Profile of the Heart. In: Marionette Generation, Volume 1, San Francisco: Viz Communications. pages 159-178.
  • Mizuki, Shigeru 2004 Mujara 5: Tōhoku, Kyūshū-hen (in Japanese). Japan: Soft Garage. page 137. ISBN 4-86133-027-0.
  • Nakagawa Masako 1999 Sankai ibutsu: An early seventeenth-century Japanese illustrated manuscript. Sino-Japanese Studies, 11:24-38. pages 33-34.
  • Oshii Mamoru 1984 Beautiful Dreamer. New York:US Manga Corp. ASIN: B0001Y4MRW.
  • Takahashi Rumiko 1995 Waking to a nightmare. In: The Return of Lum: Urusei Yatsura. San Francisco: Viz. Pp. 141-156.