Anexo:Personajes de Berserk

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Tanto el manga Berserk como el anime tienen una serie de personajes, todos creados por Kentaro Miura, donde giran en torno a Guts, un mercenario y guerrero huérfano y Griffith, el líder de una banda de mercenarios llamada La Banda del Halcón (鷹の団 Taka no Dan?).[1] [2] [3] [4]

Banda del Halcón (original)[editar]

Guts[editar]

Gatsu (ガッツ Gattsu?)[3] en la edición de MangaLine y doblaje español del anime.[4] Es el protagonista de Berserk. Guts es un mercenario que viaja de una compañía de mercenarios a otra, hasta que ingresa en la «Banda del Halcón» liderada por Griffith. Tras la destrucción de la banda del Halcón provocada por el «Eclipse», comienza su venganza bajo el pseudónimo del «Espadachín Negro», implicándose sin descanso de todos los «apóstoles» de la «Mano de Dios». A medida que ha ido avanzando la serie, las aventuras de Guts han aparecido en el anime y ha dos videojuegos.

*Atención [SPOILERS] a partir de aquí.

Guts es un hombre complejo y polifacético, cuya personalidad ha ido cambiando cada vez más y más a raíz de los muchos acontecimientos de su vida. Cuando era un niño se caracterizaba por su constante dedicación a agradar y ganarse el amor de Gambino, su maestro, a quien veía como un padre (aunque dicha empatía no era mutua), lo que le permitía no perder la cordura pese a haberse criado en el campo de batalla y de haber cometido su primer asesinato con tan solo 7 años. Cuando Guts se enteró de que Gambino había sido el responsable de la violación que había sufrido a manos de uno de sus hombres de confianza, esta empatía se convirtió en desesperación y angustia, lo que hizo que, tras la muerte de Gambino (a quien él mismo mató en defensa propia) Guts pasase su adolescencia como un mercenario apático, solitario y sin ningún aprecio por su propia vida, así como una fuerte fobia a ser tocado como resultado de haber sido asaltado sexualmente. Cuando se unió a la Banda del Halcón, a pesar a que en un principio trataba de mantener las distancias con los demás miembros, el paso del tiempo hizo que Guts desarrollase fuertes lazos con sus compañeros de batalla, especialmente con Judeau, Pippin, Corkus, Gastón, Rickert y, sobre todo, con Griffith, a quien llegó a considerar su mejor amigo, y con Casca, con quien no paraba de discutir, aunque en el fondo estaban enamorados el uno del otro. Estos sentimientos, nuevos para Guts, confundieron al mercenario, haciéndole sentirse vacío y perdido, lo que hizo que se marchase de la banda durante un año (provocando su declive sin saberlo). Tras enterarse de que sus antiguos compañeros estaban en peligro, y de que Griffith llevaba un año encarcelado, Guts decidió regresar a la banda, donde la mayoría de miembros le recibieron, pese a todo, con cariño (salvo excepciones como la de Corkus y Casca). Tras un conflicto con Casca en el que ésta se intentó suicidar, siendo rescatada por Guts, los sentimientos del uno por el otro salieron a flote y terminaron acostándose (lo cual hizo que Casca quedase embarazada de Guts), acto durante el cual Guts superó sus traumas del pasado y terminó comprendiendo que su lugar había estado en todo momento junto a los halcones, y más especialmente, junto a Casca. Durante un breve periodo de tiempo, tras el rescate de Griffith, se mostró a un Guts especialmente protector y afectivo con sus compañeros, quienes, dado el lamentable estado de salud de Griffith y su inquebrantable confianza en Guts, deseaban convertir a éste en su nuevo líder. Tras el eclipse, que transcurrió con la traición de Griffith, la masacre a todos sus amigos y la violación y pérdida de memoria de Casca, quien dio a luz a un hijo deforme y endemoniado, Guts volvió a sufrir un nuevo trauma y un nuevo cambio radical en su personalidad, mostrándose durante la cacería de apóstoles como un hombre especialmente cruel, despiadado, sarcástico y brutal, llegando con tal de cumplir sus objetivos a límites tales como acostarse con un apóstol para pillarlo desprevenido y asesinarlo con facilidad o sacrificar vidas de inocentes si es necesario con tal de ganar un combate. A menudo se le veía disfrutar al torturar a sus enemigos o al imaginarse cómo los destruiría, lo que posiblemente indique que también había desarrollado un rasgo muy sádico. También daba señales de ser bastante realista e insensible, como demostró al proponer a Teresa suicidarse mientras esta le reprochaba el haber matado a su padre, o al dar abiertamente su punto de vista a Jill o a Farnese sin importarle en absoluto que ello pudiese dañar sus sentimientos u ofenderlas. Esta brutalidad, que al principio era constanemente condenada por Puck, era en realidad una fachada, ya que pese a todo, Guts sufría y seguía sintiendo empatía, como se vio cuando al dar la espalda a Teresa se entristeció al verla llorando, cuando se negó a que Jill le acompañase para que no sufriera o cuando Casca escapó de la casa de Godo. Durante su viaje a la isla de los elfos Guts de nuevo volvió a evolucionar en alguien más cálido y agradable gracias a la compañía de sus nuevos amigos, tal y como hicieron los miembros de la Banda del Halcón en el pasado. Aun así, la mera existencia de la Bestia de la Oscuridad (un poderoso demonio con la apariencia de un perro negro nacido a partir de la influencia de la marca de los condenados sobre el odio y la sed de sangre de Guts) morando el alma de Guts y su manifestación cuando éste emplea la armadura Berserker indican que, aun con todo, Guts sigue siendo una persona llena de odio, rencor y deseos oscuros (como cuando dicha bestia intentó tentar a su huésped de violar y matar a Casca con tal de satisfacer toda su ira reprimida). Por otra parte, hay rasgos de la personalidad de Guts que se han mantenido constantes, como su inquebrantable fuerza de voluntad, su valentía sin límites, su astucia o su insensibilidad al dolor.

Equipamiento[editar]

Además de una variedad de mandobles, junto con otras armas secundarias su principal arma es la Matadragones, un Zweihänder o una espada a dos manos alrededor de 7 pies de largo (2.13 m) y 12 pulgadas (30.4 cm) de ancho en su base. El centro de la hoja tiene más que una pulgada (2.54 cm) de espesor. Además, posee un brazo-cañón con lanza ballesta incluida.

Habilidades[editar]

Guts tiene una fuerza y resistencia física increíbles, a pesar de ser un humano normal sin poderes sobrenaturales. Su resistencia al dolor también merece una mención, siendo el mejor ejemplo cuando se acuchilla su propio brazo tratando desesperadamente de detener a Griffith en su profanación hacia Kiasca. En muchas de sus batallas ha demostrado ser también bastante inteligente y astuto, mediante el uso de trucos y estrategias para derrotar o pillar por sorpresa a sus enemigos.

Griffith[editar]

Cosplay de Griffith.

Griffith (グリフィス Gurifisu?)[4] [3] , es la figura antagonista de Guts. Fue el fundador y líder de la unidad de mercenarios conocido como la Banda del Halcón. Extraordinariamente carismático e inteligente, su habilidad con el sable y la táctica le otorgan a él y a su banda una cierta reputación de invencibilidad. Tras ser severamente torturado, pierde toda oportunidad de lograr sus ambiciones y en un momento de desesperación, usa el Beherit carmesí, con el que fue predestinado desde temprana edad entregado por una adivina que lo llamó el «Huevo del Rey», para invocar a la Mano de Dios y sacrificar a sus compañeros con tal de lograr su plan de tener su propio reino y alcanzar sus sueños.

Tras el Eclipse fue renombrado Femto por la Mano de Dios. Al obtener un nuevo cuerpo tras la Ceremonia de Encarnación, Griffith forma una nueva Banda del Halcón, contando con poderosos apóstoles entre sus filas que le siguen fielmente. En la Saga del Halcón Milenario junto a ellos defiende la ciudad de Vritannis de la invasión del imperio Kushan.

Casca[editar]

Casca (キャスカ Kyasuka?)[4] [3] , aunque se confirmó que la traducción en la última edición española es Kasca[5] y conocida como Kiasca en la traducción del primer anime, es la única componente femenina en la banda original del Halcón y su habilidad en la esgrima está sólo por detrás de Griffith y Guts. Casca se une a la Banda del Halcón después de que Griffith la ayudase para salvarse de un asalto sexual por parte de un noble. Durante los acontecimientos del arco de la Edad de Oro, Casca mantiene una relación amor-odio con Guts, además de su evidente admiración y deseo hacia Griffith, el cual nunca la corresponde de similar modo. Durante el eclipse es violada por Griffith transformado en Femto. Debido al severo trauma que le produjo esto, termina perdiendo la memoria y la capacidad para hablar. Casca es el pilar a tierra de Guts para que él no vuelva a sólo buscar venganza sin control. Skull Knight le dijo a Guts que su estado mental se podría curar en el país de los elfos, Elfhelm.

Debe tenerse en cuenta que durante los acontecimientos que sucedieron en el primer videojuego de Berserk, cuya historia fue hecha por Kentaro Miura, para la consola Dreamcast, Casca recupera su salud mental drante un momento debido a su terrible experiencia con las mandrágoras y su jugo. Entonces ella recuerda a Guts y el amor que tenía por él antes del Eclipse.

Judeau[editar]

Judeau (ジュドー Judô?)[4] [3] es miembro de la cuadrilla del Halcón y antiguo artista de circo, hecho que explica su destreza en el lanzamiento de cuchillos. Fue uno de los combatientes más valiosos de Griffith, pero su mayor don provenía de su capacidad para leer las emociones de otras personas, como en el caso en el que fue el primero en notar el vínculo creciente entre Guts y Casca, incluso antes de que los dos se llevasen bien. Tranquilo, alegre y práctico, Judeau era a menudo la voz de la razón en el trato con los halcones más volátiles, como Corkus. Su personalidad también se define como noble y generosa al habitualmente estimar a sus compañeros por encima de él, mostrándose a gusto con la comprensión de los asuntos sentimentales y preguntando las verdaderas intenciones de quienes lo rodean. Judeau mismo admitió que era bastante bueno en muchas cosas pero no era un genio en ningún campo en particular. Murió asesinado por un apóstol durante el eclipse, sacrificándose por Casca con el fin de mantenerla con vida. Sus últimos pensamientos parecen dar a entender que estaba secretamente enamorado de ella.

Pippin[editar]

Pippin (ピピン Pipin?)[4] [3] es un hombre que maneja una enorme maza. Era minero antes de unirse a la antigua banda del Halcón, y sus reacciones rápidas y colosal fuerza han servido para salvar el pellejo de los halcones en muchas ocasiones. A pesar de su enorme estatura física, Pippin demuestra ser una persona amable y paciente, como se muestra cuando se mantiene perpetuamente inmutable incluso cuando Guts le golpeó en la cara y le hizo sangrar. Se le asocia a menudo con Rickert, que parecen compartir una relación de hermanos. Durante el eclipse, se mantuvo alejado del grupo luchando contra un apóstol para ganar tiempo mientras que Kiasca y Judeau trataban de escapar. Pippin murió en aquel encuentro, quedando su cuerpo hueco y usado por un apóstol como una especie de trofeo, antes de que lo acabase partiendo por la mitad.

Corkus[editar]

Corkas (コルカス Korukasu?)[4] [3] es un antiguo ladrón aficionado, bocazas y con delirios de grandeza. Era el líder de su propia banda de ladrones antes de que se uniera a la banda del Halcón en sus inicios. Él fue el primero que conoció a Guts, únicamente para robarle el dinero ganado tras derrotar a Bazuso, pero fracasó miserablemente, por lo que Casca, seguida por Griffith, acabaron venciendo a Guts y forzándole a incorporarse a su grupo. Corkus siempre guardó rencor a Guts y no lo aceptó plenamente como un halcón. Murió separado del resto de sus compañeros durante el Eclipse, pensando que todo era un sueño, ya que había sido demasiado bueno para ser cierto. En sus últimos momentos, se encuentra con un apóstol transformado parcialmente en una hermosa mujer desnuda que luego lo mata. Como dato, Guts acabó con la vida del apóstol que mató a Corkus en la primera escena del primer tomo del manga.

Rickert[editar]

Rickert (リッケルト Rikkeruto?)[4] [3] era el más joven en la antigua Banda del Halcón, prácticamente un niño. Él es uno de los pocos sobrevivientes de la banda. Después del Eclipse (en el cual él no estuvo presente) vivió con Godo, el herrero que creó la 'Matadragones', y se convirtió en su aprendiz herrero. En los próximos dos años el talento de Rickert como forjador fue creciendo. Él se encargó de ajustar la armadura de Guts y sustituir su anterior ballesta por otra de repetición. Durante su estancia con Godo, Rickert nunca supo lo que ocurrió en el Eclipse, de modo que el pasado no le marcó como a los demás. No fue sino hasta después de que Guts, Griffith y Kiasca se reunieran en el Cerro de las espadas cuando se enteró de cómo murieron los miembros de la banda del Halcón. Aun así, Griffith ofrece a Rickert una posición en la banda nueva del Halcón. Tras la muerte de Godo y la destrucción de su mina por Zodd, Rickert viaja con la nieta adoptada por Godo, Erika, hasta llegar a la ciudad de Falconia. Allí Rickert se volvió a reunir con Griffith, a quien abofeteó en público, reprochándole lo ocurrido en el eclipse y diciéndole que él ya no era su general. A raíz de ello, uno de los miembros de la nueva Banda del Halcón, Rakshas, fue enviado por otro miembro anónimo para asesinar a Rickert, pero gracias a la ayuda de Silat y Daiba, Rickert consiguió escapar con vida de Falconia junto a Erika y huir al pueblo de asesinos del que provenía el clan Bakiraka.

Personajes que acompañan a Guts[editar]

Puck[editar]

Seiyū: Kaoru Mizuhara[6]

Pack[4] en la edición de MangaLine. Es un elfo (criatura análoga a un hada) que acompaña a Guts, por puro asombro por su persona. Es capaz de percibir los sentimientos que flotan en el ambiente, y es uno de los personajes más cómicos (haciendo múltiples referencias a otras series y películas con distintos juegos de palabras) del manga junto con Isidro. Con el polvo de sus alas puede acelerar la curación de las heridas. Si bien su papel dentro de la serie siempre ha sido mayormente cómico, cuando Guts viajaba en solitario también tenía la función de representar la "conciencia" del guerrero, reprimiéndole (la mayoría de veces sin éxito) las ocasiones en las que éste era demasiado cruel o insensible con los demás. Conforme el grupo de Guts se fue haciendo más grande, el papel de Puck dentro de la serie quedó relegado a un segundo plano. Su primera aparición en el manga es en el tomo 1. Su aparición es omitida de la serie de anime de 1997, pero realiza un cameo en una de las películas y aparece en el segundo anime, así como en los videojuegos.

Isidro[editar]

Seiyū: Hiroyuki Yoshino

Isidro (イシドロ Ishidoro?)[4] [3] o Isidoro en la edición de MangaLine, es un pequeño y hábil ladrón que sigue a Guts en su viaje. Aparece únicamente en el manga, y es un personaje secundario importante al igual que en el videojuego Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō. Desde la primera vez que ve a Guts peleando contra unos asesinos provenientes del imperio Kushan, se interesa en él, pues este joven desea ser el espadachín definitivo, razón por la que le pide a Guts que le enseñe sus técnicas de combate. Es, junto con Puck, el personaje cómico del manga. Tras el encuentro con la maga Flora, recibe una daga con espíritu del fuego, que usa junto a pequeñas bombas.

Schierke[editar]

Seiyū: Yukana

Schierke (シールケ Shīruke?)[4] es una aprendiz de la maga Flora. Tras la muerte de Flora y el incendio del árbol espiritual donde ambas vivían, se une definitivamente al grupo de Guts. Es capaz de realizar poderosas invocaciones de espíritus elementales, así como de hechicería menor, aunque su experiencia real es limitada. A pesar de esto, es el nexo de Guts con la realidad cuando este se pone la armadura del Berserker. El día en que la compañía de Guts llegó al árbol espiritual, Schierke ofreció a cada miembro un arma mágica. Isidro recibió una daga que alberga dentro espíritus del fuego. Serpico una espada y una capa con los espíritus del viento en su interior. Kiasca y Farnese recibieron una cota de malla de plata para alejar a los entes malignos, y la última recibe una daga de plata para su defensa. Finalmente, Schierke ofreció a Guts un hacha que este no aceptó. Al parecer está enamorada de Guts, pero no quiere reconocerlo, ya que Flora le dice que «este» es su destino.

Evarella[editar]

Seiyū: Yukari Tamura

Evarella (イバレラ Ibarera?)[4] [3] es una elfa que acompaña a Schierke, encargada de supervisar los progresos de la joven bruja. Al igual que Puck e Isidro, la mayoría de las veces suele ser un personaje cómico.

Farnese[editar]

Farneze[3] en la edición de MangaLine. Ex líder de los Caballeros de la Santa Cadena. Pertenece a la casa nobiliaria de los Vandimion. Aparece por primera vez cuando llega a una aldea amenazada por unos falsos elfos, debido a ciertos rumores acerca de Guts. Farnese, empujada por esos rumores según los cuales Guts podría ser el «Halcón Negro» profetizado, persigue a éste hasta que descubre la verdadera naturaleza del guerrero y ve en él una oportunidad para madurar y ser más fuerte. En ese momento, deja de perseguirle y decide acompañarlo en su camino. En el arco argumental del Halcón Milenario, Farnese pasa a ser la cuidadora de Kiasca. Farnese no sólo lo sigue para mejorar, sino que en Guts ve algo más que eso. Para ella representa una especie de profeta o «guerrero divino» debido a su inagotable lucha contra la oscuridad. Claramente siente admiración por él, aunque no se sabe si hay algo más. Es uno de los personajes con más evolución psicológica de todo el manga, ya que empieza como una caprichosa noble sadomasoquista e iracunda, acabando como un personaje cariñoso y maduro, que intenta cuidar a Kiasca lo mejor que puede.

Serpico[editar]

Seiyū: Takahiro Mizushima y Kazuyuki Okitsu (2016)[6]

Serpico (セルピコ Serupiko?)[4] es asistente y medio hermano de Farnese (aunque ella desconoce este hecho) desde que ésta le salvó la vida siendo niños al convertirlo en su sirviente. Pasó su infancia siendo maltratado por Farnese, volviéndose frío y callado, también debido en parte a que desde muy joven tuvo que cuidar de su madre quien se encontraba mentalmente inestable y al final terminó siendo quemada por el propio Serpico en la hoguera, presionado por la multitud. Cuando el padre de Farnese descubrió su origen, decidió utilizar su influencia política para otorgarle un título nobiliario, compadeciéndose así de su hijo ilegítimo. Es un maestro de la esgrima, basándose en la técnica y probablemente el personaje con mayor habilidad táctica (la cual le ha permitido ser de los pocos personajes hasta la fecha que han sobrevivido a un combate contra Guts), además de poseer amplios conocimientos heráldicos. Posee una pluma de águila que usa como espada, ya que está imbuida por los espíritus del viento y es capaz de cortar cualquier cosa. También tiene una capa de las dichas características que le permite saltar e incluso volar en luna llena. Cuando se enfada suele abrir los ojos.

Banda del Halcón (reformada)[editar]

Zodd[editar]

Seiyū: Kenji Utsumi

Zodd (ゾッド Zoddo?)[4] , también conocido como Nosferatu Zodd o Zodd el Immortal es un sirviente de la Mano de Dios y un Apóstol de gran poder y antigüedad. Obsesionado con las batallas y con encontrar oponentes poderosos, su única misión en la vida es combatir al ser más fuerte del mundo y derrotarlo. Este personaje se enfrenta varias veces a Guts, y a pesar de equivocarse, le advirtió que el eclipse significaría su muerte. Su forma de Apóstol parece un Minotauro alado con el rostro de un león. Decide unirse a la nueva Banda del Halcón creada por Griffith tras su reencarnación en la región de Albión al ser derrotado por él durante una ilusión donde perdió uno de sus cuernos en el mundo real, debido a la herida que le propinó Griffith. Ayudó a Griffith en la batalla final entre los Kushan y la nueva Banda del Halcón llevándole hasta lo alto del emperador Ganishka en su forma de apóstol, lo que permitió a su amo derrotarlo. Pese a que todo esto le convierte en enemigo directo de Guts, Zodd respeta al espadachín negro, hasta el punto de admirarlo profundamente por su voluntad y sus habilidades, siendo el único hombre que ha visto en todos sus siglos de vida que sea capaz de matar apóstoles pese a sus limitaciones como ser humano. Esto se vio cuando se alió con él para destruir la forma espiritual del emperador Ganishka (de forma similar a como hizo con Griffith para destruir a su forma de apóstol) y justo después defendió a Guts de un apóstol que quería devorarlo mientras estaba inconsciente. También pareció alarmarse de ver a Guts vistiendo la armadura Berserker, y discutió por ello con el caballero de la calavera por habérsela otorgado, temiendo que dicho artefacto destruyese el cuerpo de Guts. Guarda un parecido a personajes de videojuegos y animes creados con posterioridad como por ejemplo Akuma (o Gouki) de la serie de videojuegos Street Fighter.

Grunbeld[editar]

Seiyū: Tesshō Genda

Grunbeld, en Japón conocido como Gurunberd (グルンベルド Gurunberudo?)[4] , es un apóstol miembro de la reformada Banda del Halcón extremadamente fuerte, y líder del escuadrón de gigantes de la nueva Banda del Halcón. Su forma humana es inmensa, con dientes afilados y cabello rojo. Utiliza una armadura con aspecto de dragón, un martillo de guerra y un escudo con un cañón oculto. Su forma de Apóstol es un dragón cuadrúpedo con un cuerpo de corindón capaz de escupir fuego. Su escuadrón se encargó de quemar la casa de la bruja Flora con ella dentro por orden de Griffith, justo en el momento en el que Guts y sus compañeros regresaban de enfrentarse a un grupo de trolls. Grunbeld se enfrentó a Guts, quien se encontraba cansado y herido por la batalla contra los trolls y, posteriormente, por un encuentro con Zodd, y estuvo a punto de matarlo. No obstante, Guts consiguió vestir la armadura berserker, obteniendo fuerza y energía sobrehumanas, lo cual obligó a Grunbeld a transformarse en su forma de apóstol para poder hacerle frente. Aunque el combate quedó a medias porque Guts tuvo que escapar para ayudar a sus compañeros (quienes estaban siendo atacados por otro apóstol) Grunbeld quedó muy sorprendido con Guts, quien había logrado darle un golpe lo suficientemente fuerte como para agrietar su duro cuerpo. Posteriormente se le vio combatir en la batalla final entre la nueva Banda del Halcón y los Kushan.

Locus[editar]

Locus (ロクス Rokusu?)[4] [3] , conocido como el «Caballero de la Luz Lunar», es otro de los nuevos generales de la nueva Cuadrilla del Halcón. Está invicto en duelos o justa y es demasiado orgulloso para servir a nadie hasta que juró lealtad a Griffith, quien fue objeto de una visión que él experimentó. Además de ser un Apóstol, también lidera la división de los demonios lanzas de la cuadrilla. Sin embargo, de los Apóstoles que conforman la nueva cuadrilla, es el que conserva más humanidad. Su forma Apóstol le une con su caballo para formar un centauro metálico y la lanza se transforma en una muy larga lanza de doble punta. Se le vio combatiendo junto a muchos otros apóstoles en al batalla final entre los Kushan y la nueva Banda del Halcón. Tras la llegada de Rickert a Falconia, fue quien se encargó de guiar a Rickert y a Ericka por la ciudad, así como de mostrar a Rickert el Pandemonium, una gran arena de batalla en la que se enfrentaban apóstoles con monstruos por diversión, y de reunirlo con Griffith. Cuando Rickert abofeteó a Griffith y se negó a seguir sirviéndole, Locus pareció ponerse especialmente molesto, por lo que se supone que fue él quien ordenó a Rakshas el intento de asesinato a Rickert (aunque todavía no se sabe con certeza).

Irvine[editar]

Irvine (アーヴァン Āvain?)[4] es un destacado arquero en la nueva Banda del Halcón. Él no habla con nadie excepto con Sonia, y cuando no está combatiendo, prefiere tocar el laúd junto a una fogata. Sus ojos no tienen pupilas ni iris. Su monstruoso arco tiene un ojo demoníaco en el medio de su guardamanos. En su forma de Apóstol sus piernas son reemplazadas por una criatura parecida a un lobo con cuernos y su parte humana recuerda a un hombre lobo. Se le vio luchar junto a sus compañeros en la batalla final entre los Kushan y la nueva Banda del Halcón, pero desde entonces ya no se ha vuelto a saber nada más de él.

Rakshas[editar]

Lakusha[4] [3] en la edición de MangaLine. Anteriormente pertenecía al clan de los Bakiraka, asesinos élite del imperio Kushan liderados por Silat, pero acaba exiliado y ahora es un miembro de la nueva Banda del Halcón. Cubre su rostro con una máscara blanca, y protege al Griffith reencarnado hasta el día que logre cortarle la cabeza. Es extremadamente sigiloso, siendo capaz incluso de camuflarse con las sombras a plena luz del día. Su verdadero aspecto se desconoce debido al manto negro con el que cubre su cuerpo, aunque dejó pistas sobre que el lugar que cubre con una máscara no es realmente su cabeza, y lucha utilizando una especie de púas alargadas que salen de sus extremidades. Tras el conflictivo encuentro entre Rickert y el Griffith reencarnado, alguien (posiblemente Locus) ordenó a Rakshas asesinar a Rickert, pero este fue rescatado por Silat y sus guardaespaldas, quienes le rompieron la máscara. Entristecido por ello, Rakshas decidió retirarse, pero juró volver a atacar a Rickert una vez anocheciese. Sin contar con que esta información haría que a su regreso tanto Rickert como los Bakiraka le tendiesen una emboscada, Rakshas se vio obligado a mostrar un enorme poder oculto que le hizo aumentar de tamaño, utilizar la tela desgarrada de su manto a modo de tentáculos y le otorgó la habilidad de volar (probablemente adquirió su forma apóstol, aunque todavía no se ha confirmado que Rakshas sea uno de ellos), pero fue detenido por Dhaiva controlando una legión de ratones y serpientes con su magia, quien ayudó después a Rickert, Ericka y a los Bakiraka a huir de Falconia cabalgando a sus garudas. Tras liberarse de los animales que le atacaban, Rakshas intentó perseguir a Rickert por el aire, pero recibió un disparo con un pequeño cañón fabricado por el propio Rickert y fue derribado. No se sabe si continúa con vida.

Sonia[editar]

Sonia (ソーニャ Sōnya?)[4] [3] , es seguidora de Griffith tras crear la nueva Banda del Halcón. Posee poderes telepáticos y proféticos. Acaba haciéndose amiga de Schierke antes del asalto Kushan al puerto de Vritanis.

Mule[editar]

Mule (ミュール Myũru?) es un adolescente noble de Midland. Se encontró con Sonia después de que su grupo de soldados fue salvado por Irvine y la nueva Banda del Halcón. En esta nueva banda, él sería el equivalente a Rickert, un niño que no es plenamente consciente de cuáles son las intenciones de Griffith, y que este lo nombra escudero.

La Mano de Dios[editar]

Femto[editar]

Femto (フェムト Femuto?)[3] es la encarnación de Griffith como un miembro de la Mano de Dios. En la Ceremonia de Encarnación, se reencarna con un cuerpo humano, pero con poderes desconocidos, pero sin dejar de perseguir su sueño de tener su reino, pero ahora respaldado por su nueva «Banda del Halcón». El cuerpo de Femto aparece como armadura oscura con alas, similar a una capa en la parte posterior, como una versión demoníaca del casco antiguo que usaba como Griffith. Femto es capaz de volar con alas. También tiene la capacidad de manipular la materia, y distorsionar el espacio. Femto ha hecho pocas apariciones reales, pero como Griffith aparece en Albion una vez. Lo otro destacable es que Griffith puede asumir su personaje Femto a voluntad como se pudo ver durante su lucha con Shiva Ganishka.[7]

Void[editar]

Seiyū: Unshō Ishizuka

Void (ボイド Boido?) es el aparente líder de La Mano de Dios, tiene un gran cerebro expuesto, ojos cerrados y labios cosidos. Posee seis dedos en cada mano y su apariencia se parece mucho a los personajes de la película Mars Attacks! del año 1996. Él es el más filosófico miembro de la Mano de Dios. Se ocupa principalmente de analizar y controlar el curso de la causalidad. Es el que marca en el cuerpo a los que son sacrificados con el fin de que se conviertan en apóstoles y alcancen su sueño. Tiene el poder de abrir una especie de espejo-portal interdimensional a su propia voluntad, el cual ha usado para defenderse. Skull Knight lo considera su peor enemigo. Se cree que antiguamente Void sacrificó a Skull Knight para convertirse en miembro de la Mano de Dios, lo que podría explicar tal rivalidad. Sin embargo, no hay mayores pruebas de ello. En la serie de anime de 1997, Void es quien tiene el papel de narrador, introduciendo cada episodio y la vista previa del siguiente.[7]

Slan[editar]

Seiyū: Atsuko Tanaka (seiyū)

Slan (スラン Suran?) es el único miembro femenino de la Mano de Dios, también conocida como la princesa puta del mar uterino. Tiene la forma de una mujer desnuda con alas y cabello negro (verde en las adaptaciones del anime y videojuegos), parece tener una fascinación con Guts cuando ella se manifiesta en el Qlipoth para enfrentarse a él. Ella expresó a la Mano de Dios su deseo de que Guts se les uniera, pero se le recordó por otro miembro que esto no podía suceder. Su interés derivado de sus tendencias sadomasoquistas es ver y saber cuánto Guts sufre en su viaje. Tiene su propia secta de adoradores depravados que la llaman por el epíteto La Diosa de las llamas. Su nombre fue tomado de la novela de ciencia ficción Slan de A. E. van Vogt.

Ubik[editar]

Seiyū: Chafūrin

Ubik (ユービック Yūbikku?) tiene la forma de un demonio flotante pequeño con gafas y sus piernas son tentáculos. Ubik parece ser un «engañador», ya que es capaz de evocar imágenes del pasado para convencer a potenciales Apóstoles para cumplir con el ritual del sacrificio. Es él quien convenció a Griffith para continuar caminando hacia su sueño como un demonio. Su nombre está tomado de la novela Ubik de Philip K. Dick.[7]

Conrad[editar]

Seiyū: Toku Nishio

Conrad (コンラッド Konraddo?) se ocupa de la inevitabilidad y la fatalidad. Tiene un rostro arrugado con un cuerpo de piojo-tentáculo. Ayudó a Ubik a convencer a Griffith para que sacrificara la Banda del Halcón. En una ciudad al oeste de Midland se muestra como destruyó a toda una población con la Peste Negra. Su nombre fue tomado de la novela de Roger Zelazny ...And Call Me Conrad.[7]

La corte real de Midland[editar]

El rey de Midland[editar]

Seiyū: Tamio Ōki[8]

El decrépito rey de Midland contrató a la Banda del Halcón original y por sus grandes servicios otorgó a todos sus miembros títulos de caballeros. Tenía deseos sexuales hacia su propia hija, Charlotte, así que cuando Griffith se acostó con ella ordenó que lo encarcelasen y sometiesen a continuas torturas, además de ordenar el exterminio del resto de la Banda del Halcón, forzándoles a huir de Midland. Posteriormente intentó violar a su hija, pero esta se defendió. Al final el rey acabó muriendo pocos años después con una hija que no le pudo perdonar y dejando a su reino sometido a la hambruna y la peste. Muere el mismo día en que Midland es atacado por los Kushan.

Charlotte[editar]

Hija única del soberano de Midland[3] . Conoce a Griffith y se enamora de él. Fue descubierta teniendo relaciones con él la noche que Guts dejó la Banda del Halcón, por lo cual el rey lo manda capturar y condena a una tortura de tres años, pero ella ayuda al posterior rescate de Griffith. En la saga del Castigo llega a ser la reina de Midland. En la saga del Halcón Milenario se descubre que Midland ha sido invadido y ella ha sido capturada junto a su sirvienta por el imperio Kushan. Posteriormente, el Griffith reencarnado la rescata.

Julius[editar]

Seiyū: Ryūji Mizuno

Julius (ユリウス Yuriusu?) es el hermano del líder de los «Caballeros del Dragón Blanco». Le molestaba el ascenso de Griffith y la Banda del Halcón con el favor del rey, conspiró con el ministro Foss matar a Griffith usando una flecha envenenada, plan que le salió mal, por lo cual Griffith envió a Guts a asesinarlo, pero el plan se salió de su curso y Guts además mata a su hijo Adonis.[9]

La reina de Midland[editar]

Seiyū: Toshiko Sawada

La reina es madrastra de Charlotte. No le gusta el interés de Charlotte con Griffith, menos cuando se enteró que Griffith planeó la muerte de su amante secreto Julius. Estuvo de acuerdo en un plan concebido por el ministro Foss para envenenar el vino de Griffith en una fiesta real. Ella muere tras ser aplastada por la caída de escombros producto de un incendio provocado por el mismo Griffith[10]

Foss[editar]

Seiyū: Masato Tsujimura

Minister Foss (フォス Fosu?) es un maestro de la intriga cortesana. Concibió un plan con Julius y la reina de matar a Griffith. Más adelante, Griffith descubrió la implicación de Foss con la reina porque detectó miedo en la mirada de este. Griffith secuestra a Elise, la hija de Foss, con el fin de que el ministro coopere con él. Después del Eclipse, Foss predijo que las visiones del Halcón Blanco significan que Griffith volverá en el futuro. Más recientemente, se le ha visto en compañía de Labán, discutiendo el regreso de Griffith y su confrontación con Ganishka.[10]

Laban[editar]

Seiyū: Tōru Ōkawa

Laban (ラバン Raban?) fue uno de los primeros que estuvieron del lado de Griffith. Estuvo de acuerdo con el rey que Griffith debe ser premiado por su gran mérito por lo hecho en el campo de batalla. Después del Eclipse, viaja ayudando a las víctimas de la peste. Él ahora está ayudando a Griffith en su batalla contra Ganishka. Recientemente, dirigió el rescate de un grupo de mujeres que habían estado presas por el emperador. En el anime le llaman Raban.

Owen[editar]

Seiyū: Naoki Bando

Owen (オーウェン Ōwen?) tiene el mismo rango que Laban, y también comparte el mismo respeto por Griffith. Ambos son los nobles más humanitarios de Midland.

Otros personajes[editar]

Godo[editar]

Viejo herrero ermitaño[3] , amigo de Guts quien le conoció después de abandonar la Banda del Halcón y le ayuda a veces. Forjó una espada que fuese «capaz de asesinar un dragón», la «Matadragones» usada por Guts. Por lo mismo, fue condenado a muerte y se vio forzado a escapar convirtiéndose en ermitaño. Al final del Arco del Castigo, Guts regresa a la mina y lo encuentra moribundo como consecuencia de su avanzada edad. En esta ocasión recrimina a Guts su actitud al preferir cazar apóstoles en vez de proteger a Kiaska, lo que le hace reflexionar y abandonar su venganza, pero debe seguir viajando para recuperar a Kiasca. Antes de partir, Godo reforja la espada con sus últimas fuerzas aún sabiendo que eso lo matará antes. Cuando Guts regresa nuevamente, encuentra que ha fallecido y su hija adoptiva Erica y Rickert viven juntos en la cabaña de Godo.

Gambino[editar]

Seiyū: Norio Wakamoto

Padre adoptivo de Guts. La mujer de Gambino, Shisu, se lo encuentra entre los restos de su madre ahorcada, y sin vacilar lo adopta, en contra de los otros mercenarios. Gambino, una vez Shisu ha muerto por la peste, cría a Guts como un mercenario, hasta que sus diferencias se hacen muy notables. Años después, Gambino pierde una pierna en un asalto a un castillo y acusa a Guts de traer mala suerte y de ser la causa de la muerte de Shisu y de la pérdida de su pierna. Esa misma noche, borracho, intenta matar a Guts que en defensa propia acaba por cortarle el cuello al hombre al que había llamado padre.

Flora[editar]

Seiyū: Sumi Shimamoto

Flora (フローラ Furōra?) es un maga maestra de Schierke que ofrece a Guts la armadura Berserk a través de un pacto. Skull Knight es el que le recomienda a Flora el pacto, revelando una antigua amistad entre ambos personajes. Poco se sabe del pasado de Flora, salvo que junto a Skull Knight tuvieron un pasado similar o relacionado al que lleva Guts hoy en día.

Skull Knight[editar]

Seiyū: Tsutomu Isobe

Skull Knight (髑髏の騎士 Dokuro no Kishi?)[3] es un misterioso personaje que ayuda a Guts. Se sabe que anteriormente vistió la armadura negra del Berserker. Poco se ha revelado de su pasado, aunque alusiones en el manga y las películas parecen vincularlo con un antiguo emperador llamado Gaiseric que unió a las naciones y formó Midland, la cual gobernó hasta que Ángeles descendieron del cielo y lo castigaron por sus pecados. Traga «Beherits» de Apóstoles derrotados ya que con ellos formó la Espada de Resonancia, un artefacto extremadamente poderoso que le permite pasar a través de los espacios dimensionales. Su montura es un corcel no-muerto que al igual que su escudo parecen ser regalos de Flora, por el emblema de la rosa grabada en su escudo, y la imagen muy similar a la hechicera en la coraza de su corcel. Se sabe también que su meta parece ser la destrucción de la Mano de Dios, especialmente, de Void, de quien intenta vengarse por alguna razón todavía no especificada. Fue quien puso fin al eclipse en el que nació Femto, rescatando a Guts y a Casca del mismo antes de que muriesen. Aparentemente ve a Guts como una pieza crucial en su plan de venganza, y por ello siempre lo avisa de los peligros que se acercan (por ejemplo, le avisó de que algo terrible iba a suceder cuando se acercaba el día del eclipse).

Mozgus[editar]

Mozgus (モズグス Mozugusu?)[3] es un sacerdote fanático cuyo símbolo era una especie de juego de ruedas, cuyo significado es su método preferido de ejecución. Mozgus tiene la cara lisa como hecha de bloques, la cual que era debido a un ritual de oración se realiza todos los días el que le obligaba golpear su cabeza en el suelo varias ocasiones, y que se pone muy arrugada cuando muestra sus emociones. Es extremadamente drástico y torturó a un gran número de supuestos herejes, obligándolos a «confesar» antes de ser ejecutados. Mozgus es acompañado por un pelotón de verdugos desfigurados y discapacitados que hacen de guardaespaldas. Durante los acontecimientos en la torre de la convicción, a Farnese y los Caballeros de la Santa Cadena se les asignó la tarea de custodiarlo después que se les escapara Guts. El y sus subordinados son infectados por un apóstol, volviéndose en semi-apóstoles con una extraña apariencia angelical, Mozgus toma esto como un milagro de Dios y usa sus nuevos poderes para enfrentarse a Guts, quien busca rescatar a Caska de sus manos, ya que para Mozgus esta es una poderosa bruja que debe ser quemada en la hoguera.

Wyald[editar]

Wyald (ワイアルド Waiarudo) fue un apostol que sirvió a Midland durante la Guerra de los Cien Años. El rey reunió un ejército de violadores, asesinos y ladrones, pero como no pudo comandarlos, nombró a Wyald como su líder, quien se encontraba prisionero en ese momento. Su banda se llamaría Caballeros del Perro Negro, una banda de criminales y violadores. A pesar de que este ejército es el segundo mejor en comparación con la Banda del Halcón, debido a que no tienen reparo en masacrar a la población civil fueron enviados a lejanos frentes de batalla durante la guerra. En la saga de la Edad de Oro, durante el rescate de Griffith, el rey de Midland ordena a Wyald y a sus soldados la persecución y asesinato de este. Tras una feroz batalla contra Guts y la Banda del Halcón, Wyald es herido de muerte y al tratar de invocar prematuramente el Eclipse, es rematado por Zodd.

Niño de la luz de la luna/¿Niño demoníaco?[editar]

Es un misterioso niño pequeño de largos cabellos negros que aparece ante Guts y Casca durante las noches de luna llena, desapareciendo sin dejar rastro a la mañana siguiente. Parece tener poderes místicos, pero no habla y se comporta como un simple niño tímido. Puck sospecha que podría ser un emisario del rey de las flores, gobernante de los elfos de Elfheim, para vigilar a quienes pronto irán a visitarlo. No obstante, muchos fans especulan que podría tratarse de la forma espiritual del hijo demoníaco de Guts y Casca que esta última parió como resultado de lo ocurrido durante el eclipse, mostrándose debido a que su forma carnal fue utilizada por Griffith para regresar al mundo terrenal y a que a raíz de ello el mundo terrenal se está mezclando con el mundo astral. Esta teoría se apoya en varios puntos, entre ellos, el que solo se aparezca frente a Guts y a Casca, el razonable parecido físico que tiene con ambos, el comportamiento absolutamente maternal que tiene Casca con él y el que, al igual que el niño demoníaco, suele aparecer para proteger a sus (posibles) padres.

Personajes de los videojuegos[editar]

Rita[editar]

Seiyū: Yuri Shiratori

Rita (リタ Rita?) es una viajera experta en el lanzamiento de cuchillos. Se gana la vida como artista de circo ambulante. Al comienzo a regañadientes ayuda a Guts en un capítulo. Aparece en el juego de Berserk para la videoconsola Dreamcast.

Balzac[editar]

Seiyū: Kenji Utsumi

Balzac (バルザック Baruzakku?)[3] es el barón de un pueblo. Como líder benévolo y protector de sus súbditos, se obsesionó con la investigación sobre los «Mandragoranos» con tal de encontrar una cura para su esposa enferma, Annette. En el clímax del juego, se convierte en un apóstol de múltiples cabezas.

Eriza y el Gran Árbol (Niko)[editar]

Seiyū: Sumi Shimamoto

Eriza (エリザ Eriza?) es una monja misteriosa que trabaja con las Mandrágoras y le cuenta a Guts sobre Niko que a la vez resulta ser el Gran Árbol y donde Guts lucha con ambos.

Charles[editar]

Seiyū: Megumi Toyoguchi

Charles (シャルル Sharuru?) es un muchacho noble y apóstol creado para el videojuego para la videoconsola PS2 del 2004 Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō.

Enlaces externos[editar]

Referencias[editar]

  1. «Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). Nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  2. «Berserk en animevice.com» (en inglés). Animevice.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  3. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s «Berserk en MyAnimeList.com» (en inglés). MyAnimeList.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  4. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r «Guia de personajes Skull Knight» (en inglés). Skullknight. Consultado el 29 de mayo de 2014. 
  5. 'Batto', David J. (30 de agosto de 2011). «El porqué de "Guts" en vez de "Gatsu"». Ramen para dos. Consultado el 30 de junio de 2014. 
  6. a b New Berserk TV Anime's Cast, Staff, July Premiere Unveiled en Anime News Network (en inglés).
  7. a b c d «Resumen capítulo 25 de Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  8. Tamio Ōki en la Enciclopedia Anime News Network (en inglés)
  9. «Resumen capítulo 8 de Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014. 
  10. a b «Resumen capítulo 18 de Berserk en nihonomaru.com» (en inglés). nihonomaru.com. Consultado el 2 de junio de 2014.