Android Studio

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Android Studio
developer.android.com/studio
Android Studio icon.svg
Android Studio Logo 2019.svg
Android studio 3 1 screenshot.png
Tipo de programa entorno de desarrollo integrado
software de código abierto
software libre
kit de desarrollo de software
Desarrollador Google
Autor JetBrains
Lanzamiento 8 de diciembre de 2014(info)
Última versión estable 4.0 (info)
28 de mayo de 2020 (1 mes y 11 días)
Última versión en pruebas 4.1 Canary 10
26 de mayo de 2020 (1 mes y 13 días)
Género IDE
Programado en Java, Kotlin y C++
Sistema operativo Multiplataforma[1]
Plataforma x86, x86-64
Tamaño 971 a 1036 MB[1]
Licencia Apache 2.0
Estado actual En desarrollo
Idiomas Inglés
En español No

Android Studio es el entorno de desarrollo integrado oficial para la plataforma Android. Fue anunciado el 16 de mayo de 2013 en la conferencia Google I/O, y reemplazó a Eclipse como el IDE oficial para el desarrollo de aplicaciones para Android. La primera versión estable fue publicada en diciembre de 2014.

Está basado en el software IntelliJ IDEA de JetBrains y ha sido publicado de forma gratuita a través de la Licencia Apache 2.0. Está disponible para las plataformas Microsoft Windows, macOS y GNU/Linux. Ha sido diseñado específicamente para el desarrollo de Android.

Estuvo en etapa de vista previa de acceso temprano a partir de la versión 0.1, en mayo de 2013, y luego entró en etapa beta a partir de la versión 0.8, lanzada en junio de 2014. La primera compilación estable, la versión 1.0, fue lanzada en diciembre de 2014.[2]

Desde el 7 de mayo de 2019, Kotlin es el lenguaje preferido de Google para el desarrollo de aplicaciones de Android.[3]​ Aún así, Android Studio admite otros lenguajes de programación, como Java y C ++.[4]

Características[editar]

Se espera que se desarrollen nuevas funciones con cada versión de Android Studio. Las siguientes características se proporcionan en la versión estable actual:[5][6]

  • Soporte para construcción basada en Gradle.
  • Refactorización específica de Android y arreglos rápidos.
  • Herramientas Lint para detectar problemas de rendimiento, usabilidad, compatibilidad de versiones y otros problemas.
  • Integración de ProGuard y funciones de firma de aplicaciones.
  • Plantillas para crear diseños comunes de Android y otros componentes.
  • Un editor de diseño enriquecido que permite a los usuarios arrastrar y soltar componentes de la interfaz de usuario.[7]
  • Soporte para programar aplicaciones para Android Wear.
  • Soporte integrado para Google Cloud Platform, que permite la integración con Firebase Cloud Messaging (antes 'Google Cloud Messaging') y Google App Engine.[8]
  • Un dispositivo virtual de Android que se utiliza para ejecutar y probar aplicaciones.
  • Renderizado en tiempo real.
  • Consola de desarrollador: consejos de optimización, ayuda para la traducción, estadísticas de uso.

Android Studio admite los mismos lenguajes de programación de IntelliJ (y CLion), como Java, C++ y más con extensiones, como Go;[9]​ y Android Studio 3.0 o posterior es compatible con Kotlin[10]​ y "todas las características de lenguaje Java 7 y un subconjunto de características de lenguaje Java 8 que varían según la versión de la plataforma".[11]​ Los proyectos externos soportan algunas características de Java 9.[12]​ Si bien IntelliJ en el que se basa Android Studio admite todas las versiones de Java lanzadas, y Java 12, no está claro en qué nivel Android Studio admite versiones de Java hasta Java 12 (la documentación menciona el soporte parcial de Java 8). Al menos algunas características nuevas del lenguaje hasta Java 12 se pueden usar en Android.[13]

Plataformas[editar]

Android Studio está disponible para Windows 2003, Vista, 7, 8, y 10, tanto plataformas de 32 como de 64 bits, GNU/Linux, Linux con GNOME o KDE y 2 GB de memoria RAM mínimo y macOS, desde 10.8.5 en adelante.

Requisitos del sistema[editar]

Los requisitos del sistema para las tres plataformas son:

Versión 3.x[editar]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- o 64-bit) Mac OS X 10.10 (Yosemite) o superior, hasta 10.13 ( macOS High Sierra) GNOME o KDE desktop
RAM 4 GB RAM mínimo, 8 GB RAM recomendado más 1GB adicional para

el emulador de Android

Espacio de almacenamiento 2 GB para Android Studio, 4 GB recomendados (500 MB para IDE y al menos 1.5 GB para Android SDK, imágenes de sistema de emulador y cachés)
Java version Java Development Kit (JDK) 8
Resolución de pantalla 1280x800 mínimo, 1440x900 recomendado

Nota: para tener una buena fluidez, se recomienda instalarlo en una unidad de estado sólido (SSD). Además para evitar ciertos problemas de compatibilidad que llega a reportarse con fabricantes de procesadores distintos a Intel, se recomienda al menos un procesador Intel i5 Quad Core. Opcionalmente, se puede optar por una tarjeta gráfica de 2 GB Nvidia 1050.[14]

Versión 2.x[editar]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Windows 10/8/7 (32- o 64-bit) Mac OS X 10.9.5 o superior, hasta 10.11.6 (El Capitán) o 10.12.3 (Sierra) GNOME o KDE desktop
RAM 4 GB RAM mínimo, 8 GB RAM recomendado más 1 GB adicional para

el emulador de Android

Espacio de almacenamiento 500 MB para Android Studio, al menos 1.5 GB para Android SDK, imágenes de sistema de emulador y cachés
Java version Java Development Kit (JDK) 8
Resolución de pantalla 1280x800 mínimo, 1440x900 recomendado

Para GNU/Linux:

Versión 1.x[editar]

Windows OS X/macOS Linux
OS version Microsoft Windows 10/8.1/8/7/Vista/2003/XP (32 o 64 bit) Mac OS X 10.8.5 o superior, hasta 10.10 hasta 10.10.2 hasta 10.10.3 o 10.10.5 (Yosemite) GNOME o KDE o Unity desktop en Ubuntu o Fedora o GNU / Linux Debian
RAM 2 GB RAM mínimo, 4 GB RAM recomendado
Espacio de almacenamiento 500 MB para Android Studio
Espacio para SDK de Android Por lo menos 1 GB para Android SDK, imágenes del sistema de emulador y cachés
JDK version Java Development Kit (JDK) 7 o superior
Resolución de pantalla 1280x800 mínimo

El emulador de Android tiene requisitos adicionales más allá de los requisitos básicos del sistema para Android Studio, que se describen a continuación: [15]

  • SDK Tools 26.1.1 o superior;
  • Procesador de 64 bits;
  • Windows: CPU con soporte UG (invitado sin restricciones);
  • HAXM 6.2.1 o posterior (se recomienda HAXM 7.2.0 o posterior).

El uso de la aceleración de hardware tiene requisitos adicionales en Windows y Linux:

  • Procesador Intel en Windows o Linux: procesador Intel compatible con Intel VT-x, Intel EM64T (Intel 64) y la funcionalidad de Execute Disable (XD) Bit;
  • Procesador AMD en Linux: procesador AMD con soporte para AMD Virtualization (AMD-V) y Supplemental Streaming SIMD Extension 3 (SSSE3);
  • Procesador AMD en Windows: Android Studio 3.2 o superior y Windows 10 de abril de 2018 o superior para la funcionalidad Windows Hypervisor Platform (WHPX).

Para trabajar con Android 8.1 (API nivel 27) e imágenes de sistema superiores, una cámara web conectada debe tener la capacidad de capturar fotogramas de 720p.

Comparación con Eclipse ADT[editar]

Característica Android Studio Eclipse ADT Eclipse y más
Build system Gradle/Maven/Ant
Maven-based build dependencies Sí  Sí  Sí 
Build variants and multiple-APK generation Sí  Sí  Sí 
Advanced Android code completion and refactoring Sí  Sí  Sí 
Graphical layout editor Sí  Sí  Sí 
APK signing and keystore management Sí  Sí  Sí 
Soporte NDK Sí  Sí  Sí 

Historial de versiones[editar]

Versión Fecha de lanzamiento
4.0 Mayo de 2020
3.6 Febrero de 2020
3.5 Agosto de 2019
3.4 Abril de 2019
3.3 Enero de 2019
3.2 Septiembre de 2018
3.1 Marzo de 2018
3.0 Octubre de 2017
2.3.3 Junio de 2017
2.3.2 Abril de 2017
2.3.1 Abril de 2017
2.3.0 Marzo de 2017
2.2.3 Diciembre de 2016
2.2.2 Octubre de 2016
2.2.1 Octubre de 2016
2.2.0 Septiembre de 2016
2.1.3 Agosto de 2016
2.1.2 Junio de 2016
2.1.1 Mayo de 2016
2.1.0 Abril de 2016
2.0.0 Abril de 2016
1.5.1 Diciembre de 2015
1.5.0 Noviembre de 2015
1.4.1 Octubre de 2015
1.4.0 Septiembre de 2015
1.3.2 Agosto de 2015
1.3.1 Agosto de 2015
1.3.0 Julio de 2015
1.2.2 Junio de 2015
1.2.1 Mayo de 2015
1.2.0 Abril de 2015
1.1.0 Febrero de 2015
1.0.1 Diciembre de 2014
1.0 Diciembre de 2014
0.8.14 Octubre de 2014
0.8.6 Agosto de 2014
0.8.0 Junio de 2014
0.5.2 Mayo de 2014
0.4.6 Marzo de 2014
0.4.2 Enero de 2014
0.3.2 Octubre de 2013
0.2.x Julio de 2013
0.1.x Mayo de 2013

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b «Download Options». developer.android.com. Google. Consultado el 16 de febrero de 2017. 
  2. «Android Studio Release Notes | Android Studio». developer.android.com. Consultado el 22 de noviembre de 2017. 
  3. «Kotlin is now Google’s preferred language for Android app development». TechCrunch (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de mayo de 2019. 
  4. Sinicki, Adam. «I want to develop Android Apps — What languages should I learn?». Android Authority. Consultado el 12 de septiembre de 2019. 
  5. Honig, Zach (15 de mayo de 2013). «Google intros Android Studio, an IDE for building apps». Engadget. AOL. Consultado el 16 de mayo de 2013. 
  6. Dobie, Alex (15 de mayo de 2013). «Android Studio unveiled at Google I/O keynote». Android Central. Mobile Nations. Consultado el 16 de mayo de 2013. 
  7. Olanoff, Drew (15 de mayo de 2013). «Google Launches Android Studio And New Features For Developer Console, Including Beta Releases And Staged Rollout». TechCrunch. AOL. Consultado el 16 de mayo de 2013. 
  8. Google, ed. (15 de mayo de 2013). «Android Studio BETA». Google. Consultado el 15 de agosto de 2014. 
  9. Google Go language IDE built using the IntelliJ Platform: go-lang-plugin-org/go-lang-idea-plugin, Go Language support for IDEA based IDEs, 23 de febrero de 2019, consultado el 23 de febrero de 2019, «Supported IDEs [..] Android Studio 1.2.1+» 
  10. «Get Started with Kotlin on Android | Android Developers». developer.android.com (en inglés). Consultado el 25 de octubre de 2017. 
  11. «Use Java 8 language features | Android Developers». developer.android.com (en inglés). Consultado el 25 de octubre de 2017. 
  12. «android-retroflow: Backport of Java 9 (JEP 266) reactive-streams Flow and SubmissionPublisher API for Android Studio 3.0 desugar toolchain, forked from [..]». retrostreams. 22 de octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017. 
  13. «Android's Java 9, 10, 11, and 12 Support». Jake Wharton (en inglés). 27 de noviembre de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2019. «Hopefully by the time Java 12 is actually released D8 will have implemented desugaring for Java 11’s nestmates. Otherwise the pain of being stuck on Java 10 will go up quite a bit!» 
  14. Navjyot Marwah. «What is the recommended hardware for Android Studio?». Quora (en inglés estadounidense). 
  15. «Run apps on the Android Emulator». Android Developers (en inglés). Consultado el 23 de febrero de 2020. 

Enlaces externos[editar]