Virtue's Last Reward
Virtue's Last Reward | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Chunsoft | |
Distribuidor |
Chunsoft Aksys Games Plantilla:Geodatos Europa Rising Star Games BadLand Games | |
Director | Kotaro Uchikoshi | |
Compositor | Shinji Hosoe | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura, Novela visual | |
Idiomas | japonés e inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Nintendo 3DS PlayStation Vita | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
16 de febrero de 2012 23 de octubre de 2012 Plantilla:Geodatos Europa 23 de noviembre de 2012 8 de marzo de 2013 | |
Zero Escape | ||
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors | Virtue's Last Reward | |
Enlaces | ||
Virtue's Last Reward (極限脱出ADV 善人シボウデス Kyokugen Dasshutsu Adobenchā: Zennin Shibō Desu?), llamado Zero Escape: Virtue's Last Reward en América, es un videojuego de aventura japonés desarrollado por la compañía Chunsoft y dirigido por Kōtarō Uchikoshi para Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Es la segunda entrega de la saga Zero Escape, cuya primera entrega es 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, creado por la misma compañía y el mismo equipo.
El juego contiene voces tanto en japonés como en inglés en América y solo en japonés en Europa y Japón, excepto en España donde se incluyen ambos doblajes, además de nuevos moldeados de personajes en 3D a diferencia de su predecesor, que usaba sprites en 2D. A pesar de que la historia es autoconlusiva, contiene varias referencias a su precesor: 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors.
El título fue confirmado oficialmente en el número de marzo de 2012 de la revista Nintendo Power para su lanzamiento a finales de 2012 en América del Norte publicado por Aksys Games (que también publicó la versión norteamericana de su predecesor). En Europa se publicó en el idioma original, japonés, con subtítulos en inglés, en noviembre de 2012 por Rising Star Games, excepto en España que lo publicó BadLand Games.[1]
Modo de juego
Hay dos modos de juego en Virtue's Last Reward. Como una novela visual, el juego incluye principalmente la interacción con los demás personajes y la toma de decisiones que alteran el resultado de la historia. El jugador tiene la responsabilidad adicional de decidir si va a traicionar a un personaje, o va a aliarse con él. Si los dos personajes deciden cooperar, cada uno gana 2 BP. Sin embargo, si un personaje traiciona a otro, este pierde puntos, mientras que el traidor obtiene una mayor cantidad de puntos. Si los dos personajes se traicionan, nadie recibe puntos,(Esta es una ligera variación del dilema del prisionero, un problema clásico de filosofía clásico). La trama y el final del juego varían dependiendo de si el jugador decide traicionar o cooperar con otros personajes. El juego ofrece una función de línea de tiempo que permite al jugador viajar a diferentes partes de la historia en cualquier momento.
El juego también contiene varios puzzles que constituyen la parte jugable, llamada "Escape Mode" (Modo Escape). Hay dos modos de dificultad, Fácil y Difícil, en Fácil, los personajes darán al jugador bastantes pistas para resolver un puzzle, mientras que en difícil esto no pasará.
Historia
Sigma, el personaje principal, es secuestrado el 25 de diciembre del 2028 alrededor de las 3 de la mañana, en unas horas despierta en un ascensor con una misteriosa chica llamada Phi, que parece conocerlo. Zero III, la inteligencia artificial en forma conejo que controla el lugar, aparece en una pantalla de ordenador delante de ellos y les dice que tienen que escapar del ascensor. Al escapar, las dos personas se encuentran en un almacén abandonado junto a otras siete personas Su objetivo es escapar del edificio. Ya que participan en un juego conocido como el "Nonary Game: Ambidex Edition" (Juego Nonario: Versión Ambidiestra).