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Rugal Bernstein |ルガール・バーンシュタイン|Rugāru Bānshutain}} es un video game character creado por SNK. primeramente introducido en The King of Fighters '94, el es un recurrente boss en The King of Fighters fighting game serie. Como el anfitrion de los torneos desde The King of Fighters '94 and '95, Rugal planea convertir a todos los competidores del torneo en estatuas de piedra como parte de su colección. A pesar de su muerte en '95, Rugal sigue siendo destacado en los siguientes The King of Fighters que no contienen una historia (apodado "Dream Matches"). El tambien tiene apariciones en SNK Vs. Capcom como un personaje jefe.


Este personaje también aparece en otros medios relacionados a The King of Fightersla saga, incluido adaptaciones de comic y The King of Fighters la película de acción. Como el primer jefe principal desde The King of Fighters, el equipo de SNK lo creo para ser uno de los personajes más difíciles de vencer. Su forma Omega de Rural desde '95 ha sido señalado por el personal por ser su jefe favorito hasta el punto de añadirlo en los títulos de peleas. Publicaciones de sus videojuegos y otros medios han proporcionado elogios y criticas por el personaje de Rugal.


Concepcion y diseño[editar]

El concepto para hacer Rugal en The King of Fighters '94 era hacer "el más poderos (más violento) jefe más malvado que nadie". A pesar de las dificultades para vencerlo, Rugal se ha convertido en el jefe con el mayor numero de apariciones en The King of Fighters series como se ha ido jugando con los jugadores y desarrolladores. Debido a sus multiples "muertes" en la series, creadores han bromeado con el, añadiendo a su perfil original que su hobby es resucitar .[1]​ El director en punta, Toyohisa Tanabe, declaro que su estilo de pelea fue creado para enfatizar la fuerza de Rugal en la serie como el primer personaje jefe. El cambien comento "yendo un poco fuera de la cuenta" con su técnica demoledora cortadora genocida en The King of Fighters '94.[2]​ Su grito de muerte de su movimiento especial fue originalmente una técnica en la cual RUgal rompe el cuello de su oponente y lo estruja. Sin embargo fue visto con carencia de drama, entonces este fue mejorado a un movimiento en el cual le rompe el cuello a su víctima, lo estruja y luego gira a su víctima alrededor, para hacer más daño, permanece en una posición al final del movimiento.[1]​ In The King of Fighters '95, Rural aparece como una mejor version, llamada Omega Rural; a los creadores les gusta mucho lo que añadieron a su personaje jefe sus peleas de ensueño (KOF juegos sin historia), comentando "El es el único personaje que en verdad representa el ultimo KOF jefe. En The King of Fighters '98 su movimiento fue notado como el más fuerte de sus apariciones, convirtiéndose el jefe favorito de los creadores .[3]

Rugal mide (197cn) de alto y pesa (103 kg).[1]​ En suprimiera aparición enKing of Fighters '94, Rugal Rugal es mostrado llevando la ropa roja formal y con su ojo derecho cubierto, habiéndolo perdido en su anterior confrontación. Después de su derrota inicial, Rugal aparece con un estilo compuesto por una playera verde sin mangas, pero sigue manteniendo los pantalones rojos. En King of Fighters '95 mantiene su ropa formal pero pero cuando él se transforma en Omega Rugal, son destruidos. Su cuerpo es mucho más grande en esta forma, su piel se hace más oscura mientras su pelo aparece gris. De su ojo derecho aparece una luz roja, y muestra usando un prostético en el lugar de su mano derecha. En juegos siguientes de la serie, la forma de Omega de Rugal aparece llevando su ropa de batalla King of Fighters '94.[4][5]​ In the SNK Vs. Capcomvideojuegos, él es destacado pr su ropa formal tanto en común como la forma de Dios. .[6]​ Esbozos originales de Rugal mostraron su personaje usando cristales negros y teniendo varios cables unidos de su pecho a sus manos. Su aspecto de forma de Omega tenía cadenas a lo largo de su pantalón y tatuajes sobre su pecho, uno de cual ser un tigre. [7]

Apariciones[editar]

En video juegos[editar]

Interpretada la voz por Toshimitsu Arai en muchos de los títulos ,[8]​ Rugal hace su primera aparición como personaje jefe de King of Fighters '94. El argumento del juego introduce Rugal como increíblemente rico en armas y traficante de drogas quienes organizan el torneo King of Fighters para reunir a los luchadores más fuertes de todo el mundo. Una vez que el jugador encuentra Rugal, él revelará que él quiere convertirse en sus víctimas en estatuas de piedra para añadirlos a su colección de luchadores. Una vez derrotado por Kyo Kusanagi y sus compañeros, Rugal se destruye su barco para matar sus oponentes, pero falla.[9]​ In The King of Fighters '95, Rugal organiza a un nuevo torneo de King of Fighters para tomar la venganza sobre Kyo. A este final, Rugal lava el cerebro al padre de Kyo, Saisyu, para matarlo. Después Saisyu es golpeado inconsciente, Rugal se pone a a luchar como el carácter de jefe, en una forma realzada llamada Omega Rugal (オメガ・ルガール Omega Rugāru?). Sin embargo, una vez derrotado, él es incapaz de controlar sus nuevos poderes y su cuerpo es destruido .[10][11]​Aunque Rugal no sea destacado en The King of Fighters '96, el nuevo organizador de torneo menciona que el hombre responsable de tomar el ojo derecho de Rugal y darle el gran poder es el antagonista del juego, Goenitz.[12]

Desde su aparición en King of Fighters '95, Omega Rural ha aparecido más tarde SNK- títulos producidos, sirviendo como el jefe final para ambos The King of Fighters '98 y The King of Fighters 2002,destruyendo su barco en el antiguo y desintegrándolo luego cuando derrotado.[13][14]​ Omega Rugal también aparece como un carácter de jefe various otros titulos de King of Fighters, incluyendo The King of Fighters 2002: Unlimited Match y The King of Fighters: Neowave,con criterios diferentes para el personaje por aparecer en cada uno.[15][16][17]​ In The King of Fighters 2000, Rugal aparece como un asistente de jugador, no jugable (doblo a "asesino") en Kula Diamond.[18]​ Arai fractura de nuevo su papel como el actor de voz del personaje en cada aspecto, a excepción del original King of Fighters 2002 en el cual el carácter es expresado por Norio Wakamoto, quien su voz marca en de King of Fighters 2001.[19]

En Capcom vs. SNK 2, además de su forma normal Rugal aparece como un nuevo, la versión perfeccionada de él llamado God Rugal (ゴッド・ルガール Goddo Rugāru?), sirviendo como un jefe opcional final. Renombrado " Ultimate Rugal" en localizaciones inglesas, el carácter es el resultado de derrotar de Rugal Street Fighter personaje Akuma y absorbiendo sus poderes.[20]​ Esta version de Rugal aparece luego como carta en SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition.[21]

En otros medios[editar]

Aparte de la serie principal, Rugal también ha aparecido en otros medios de King of Fighters series. Rugal aparece en el primer capítulo del derivado manga The King of Fighters: Kyo, mostrando su lucha contra Kyo Kusanagi en King of Fighters '95.[22]​ En 1995, la voz del personaje fue hecha por Banjō Ginga en Dengeki Bunko-Producido CD drama The King of Fighters - King of Fighters '94, un volver a contar de la historia de los videojuegos.[23]​ En manhua The King of Fighters: Zillion,una de las historias está basada en "King of Fighters 2002", en el cual Rugal enfrenta otro personaje de plomo de la serie, K'.[24]

En la adaptación de película de acción en el 2010 de The King of Fighters, Rural es caracterizado por un veterano actor Ray Park.[25]

Recepción[editar]

La revista japonesa Gamest rankeo a Rugal en el lugar 48 de su lista de los 50 primeros personajes de videojuego introducidos en 1994, compartiendo el punto Chang Koehan.[26]​ Las publicaciones de videojuegos han comentado el carácter de Rugal, añadiendo la alabanza y la crítica. Retro Gamer elogiado el carácter, declarando él "Roca fuerte.....más fuerte que" Street Fighter's M. Bison".[27]GameAxis Unwired comparo Rugal con Street Fighter's Akuma gracias a su significancias de sus creadores respectivos, a Rugal se le llamó "El más barato [jefe] en los juegos del SNK."[28]1UP.com elogiado la introducción de Omega Rugal en " KOF ' 95 ", la acción de notarlo para ser " uno de los jefes más elegantes diseñados en la historia bélica ", aunque los jugadores pudieran odiarlo debido a como dificultad en derrotarlo. Sin embargo, ellos mencionaron que uno de los puntos buenos " de KOF ' 96 " era la ausencia de Rugal .[29]Eurogamer El critico Matt Edwards también comentó que Rugal era muy difícil de derrotar y que él comenzó " una tendencia en la serie KOF de los jefes notoriamente dominados que son difíciles de derrotar".[30]IGN's Jeremy Dunhan elogió Rugal, describiendo como su personaje desarrolló las nuevas reglas para el torneo de King of Fighters ,[31]​ y noto la dificultad en derrotarlo por su cuenta.[32]​ listándolo a él como uno "de los 12 jefes de juego de combate que (casi) lo hicieron rendirse", GamesRadar reclamado que la dificultad de Rugal como un jefe condujo a jugadores acuñar el término " SNK síndrome del jefe."[33]

Referencias[editar]

  1. a b c «Rugal Bernstein Official Profile». King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consultado el 7 de marzo de 2009. 
  2. Akihiko Ureshino, ed. (September 20, 2005). The King of Fighters Perfect Reader (en japanese). Nikkei Business Publications, Inc. ISBN 4-8222-1711-6. 
  3. «Omega Rugal Official Profile». King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consultado el 16 de marzo de 2009. 
  4. The King of Fighters Fighting Evolution 10th (en japanese). SNK Playmore. December 2004. p. 80. ISBN 978-4-575-16431-2. 
  5. The King of Fighters Fighting Evolution 10th (en japanese). SNK Playmore. December 2004. p. 84. ISBN 978-4-575-16431-2. 
  6. «SNK Fighters». Capcom. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2009. Consultado el 29 de marzo de 2009. 
  7. The King of Fighters Perfect Art Collection '94-'97 (en japanese). Gamest. 1998. p. 203. ISBN 978-4-88199-459-7. 
  8. SNK. The King of Fighters '94. SNK. Neo Geo. Nivel/área: Credits.
  9. SNK. The King of Fighters '94. SNK. Neo Geo. 1994-08-25. “Rugal: yo.... imposible! Como pude perder la batalla...!!/Benimaru:Nosotros somos los numero 1! lo sabia /Rugal: si, , ¡¡de verdad ... pero realmente no he perdido aún!! Una tumba acuosa le espera/Benimaru: Jesus! Vámonos!”
  10. SNK. The King of Fighters '95. SNK. Neo Geo. 1995-07-25. “Saisyu Heh, Kyo. Mi poder no era tan grande después de todo. Mátelo, Kyo. ¡Véngueme...!/Kyo: Rural, tu apestas!/Rugal: Heh, heh. ¡Las cortezas de perro derrotadas son más ruidosas! ¡Pruebe mi furia! Wooooo...”
  11. SNK. The King of Fighters '95. SNK. Neo Geo. 1995-07-25. “Rugal:Incluso con mi nuevo poder, perdí. ¿Qué? ¿¿Mi cuerpo ...????? ¡No .. para encontrar tal destino! ¡Pero volveré ... ustedes infelices!”
  12. SNK. The King of Fighters '96. SNK. Neo Geo. 1996. “Chizuru: Usted derrotó Rugal poderoso. Para ver su poder verdadero, sostuve este torneo. Como pensé, usted ganó. Después tuve que probarte yo mismo / Kyo: Por qué?/ Chizuru: Porque hay poco tiempo para sellar el Poder de Orochi. Necesito su ayuda. ¡Siento su llegada!/ Kyo: Quien? / Chizuru: Kyo Kysanagi, usted debería saber más que nadie. ¡El hombre que tomó el ojo derecho de Rugal está casi aquí!!”
  13. «The King of Fighters '98». King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consultado el 16 de enero de 2009. 
  14. «The King of Fighters 2002». King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Consultado el 29 de enero de 2009. 
  15. SNK Playmore. The King of Fighters '98: Ultimate Match. SNK Playmore. PlayStation 2. Nivel/área: Special Battle/Stage. 2008.
  16. SNK Playmore. The King of Fighters 2002: Unlimited Match. SNK Playmore. PlayStation 2. Nivel/área: Final Stage. 2009.
  17. «The King of Fighters NeoWave Hints & Cheats». GameSpot. Consultado el 17 de marzo de 2009. 
  18. «Another Striker» (en japanese). SNK Playmore. Consultado el 17 de marzo de 2009. 
  19. SNK. The King of Fighters 2002. Eolith. Neo Geo. Nivel/área: Credits.
  20. Edwards, John; Omar Kendall; Paul Edwards (2001). Capcom Vs. Snk 2: Mark of the Millennium 2001 Official Fighter's Guide. Brady Publishing. ISBN 0-7440-0097-1. 
  21. SNK. SNK vs. Capcom: Card Fighters 2 Expand Edition. SNK. Neo Geo Pocket Color. Nivel/área: Card gallery. 2001-09-13.
  22. Natsumoto, Masato (1996). The King of Fighters Kyo, volume 1. Kodansha. ISBN 978-4-06-319759-4. 
  23. SNK (1995). Electric Shock CD Library - The King of Fighters '94 (Media notes). MediaWorks. MWCG-0014. 
  24. «Remembrances of KOF: An Interview with Eiji». King of Fighters 10th Anniversary Official Website. Archivado desde el original el April 18, 2008. Consultado el 28 de julio de 2008. 
  25. Ashcraft, Brian (11 de julio de 2009). «King of Fighters Movie Promotional Images». Kotaku. Consultado el 16 de agosto de 2009. 
  26. Ishii, Zenji; Pigu (January 1995). «第8回 ゲーメスト大賞». Gamest Magazine (136): 40. Consultado el 25 de diciembre de 2008. 
  27. Staff (January 2007). «Fists of Flame». Retro Gamer (35): 65. 
  28. «The News That Never Was». GameAxis Unwired (7: Singapore Press Holdings): 29. April 2005. ISSN 0219-872X. 
  29. «History Of... The King of Fighters, SNK's classic team-based 2D fighting series». 1UP.com. UGO Networks. Consultado el 13 de agosto de 2008. 
  30. Edwards, Matt (10 de diciembre de 2008). «The King of Fighters: The Orochi Saga Review». Eurogamer. Consultado el 16 de agosto de 2008. 
  31. Dunhan, Jeremy (6 de octubre de 2004). «Fighter's History: King of Fighters '94, page 1». IGN. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  32. Dunhan, Jeremy (6 de octubre de 2004). «Fighter's History: King of Fighters '94, page 2». IGN. Consultado el 10 de marzo de 2009. 
  33. Sullivan, Lucas. «12 unfair fighting game bosses that (almost) made us rage quit». GamesRadar. Consultado el 19 de mayo de 2014.