Total War: Warhammer II

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Total War: Warhammer II
Información general
Desarrollador The Creative Assembly
Distribuidor Sega
Datos del juego
Género Videojuego de estrategia por turnos y de táctica en tiempo real
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador y cooperativo
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
OS X
Linux
Datos del hardware
Formato DVD y Distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento

28 de septiembre de 2017 (Microsoft)[1]

20 de noviembre de 2018 (macOS, Linux)[2]
Total War
Total War: Warhammer
Total War: Warhammer II
Total War Saga: Thrones of Britannia
Enlaces

Total War: Warhammer II es un videojuego de estrategia desarrollado por The Creative Assembly y distribuido por Sega.[3]​ Es la secuela del Total War: Warhammer y al igual que este, está basado en el juego de mesa Warhammer Fantasy Battle. Salió a la venta el 28 de septiembre de 2017 para Microsoft, y el 20 de noviembre de 2018 para macOS y Linux, en unos ports desarrollados por Feral Interactive.[4]​ Es la secuela del Total War: Warhammer.

Razas[editar]

El juego cuenta con cuatro razas anunciadas:[5]

  • Altos Elfos.
  • Hombres Lagartos.
  • Skavens.
  • Elfos Oscuros.
  • Reyes Funerarios.
  • Costa del Vampiro.

Además, el juego cuenta también con otras facciones del Viejo Mundo, como facciones humanas, no muertas, orcas y enanas entre otras.

Continentes[editar]

El juego contará con cuatro nuevos continentes:[6]

  • Ulthuan: Tierra donde habitan los Altos Elfos.
  • Naggaroth: Tierra donde habitan los Elfos Oscuros
  • Las Tierras del Sur: Tierra donde habitan los Hombres Lagarto y los Skavens.
  • Lustria: Tierra sagrada de los Hombre Lagarto.

Contenido adicional[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings87%
Metacritic86%
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GameSpot9/10
IGN9.1/10
PC Gamer EEUU92/100

El juego cuenta de momento con tres expansiones:

  • Imperios mortales: Es el primero y gratuito. Requiere el primer juego para jugar, e incluye una nueva campaña a gran escala que tiene lugar en el Nuevo Mundo y en el Viejo Mundo, por lo que añade nuevos asentamientos conquistables, nuevas facciones y nuevos señores legendarios jugables.[7]
  • Sangre para el Dios de la Sangre: Es el segundo, y de pago. Añade efectos sangrientos al juego, por ejemplo; salpicaduras de sangre en las unidades, cercenadura de extremidades y cabeza y elementos empapados en sangre. Este dlc le añade realismo al juego.[8]
  • Rise of the Tomb Kings: es la tercera expansión, y de pago. Añade la nueva facción de los Reyes Funerarios, con cuatro señores legendarios, tanto para la campaña del Ojo del vórtice como en la de Imperios mortales, con mecánicas únicas. A salir el 23 de enero.[9]
  • Curse of the vampire coast :es la cuarta expansión, y de pago. Añade la nueva facción de los condes vampiro, con diversos señores legendarios.

Referencias[editar]