The Elder Scrolls: Arena

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The Elder Scrolls: Arena
Información general
Desarrollador Bethesda Softworks
Distribuidor Bethesda Softworks
Datos del juego
Género Acción y aventura de rol (RPG)
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador con vistas en primera persona
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas MS-DOS
Licencias freeware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Disquete, CD-ROM, descarga
Dispositivos de entrada Teclado, ratón
Desarrollo
Lanzamiento
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Enlaces

The Elder Scrolls: Arena es un videojuego de rol desarrollado para PCs que aún lleven el sistema operativo MS-DOS, aunque se puede emular en sistemas más modernos como Microsoft Windows. Es la primera entrega de la serie The Elder Scrolls. El juego fue desarrollado por Bethesda Softworks, y fue lanzado en el año 1994 en Estados Unidos.

Argumento

El emperador Uriel Septim VII es traicionado por Jagarn Tharn, un mago guerrero de la corte, el cual encierra al emperador en una dimensión creada por él mismo, aprovechando esto para así suplantar su identidad, iniciando así un oscuro reinado. Incapaz de corromper a su aprendiz Ria Silmane, la asesina cuando esta intenta advertir al consejo de magos sobre la situación, sin embargo la maga usa su poder para mantenerse en este plano y ayudar al campeón eterno. Nuestra misión inicia con nosotros en el papel del campeón encerrado como prisionero en las mazmorras, escapamos de estas con la ayuda del espíritu de Ria y procedemos a lanzarnos a la tarea de liberar al emperador, juntando las piezas del bastón del caos y derrotar a Jagarn.

Sistema de juego

El juego ofrecía una libertad nunca vista hasta el momento en un videojuego. El jugador podía pasear por todo el imperio haciendo lo que más le apeteciera. Podía entrar en las típicas mazmorras, ayudar a los ciudadanos, salvar a un viajero o buscar un empleo son solo algunos de los ejemplos. El juego sorprendió por su interesante línea argumental y su gran libertad dentro del gigantesco escenario.

Desarrollo

En principio Bethesda Softworks (desarrolladora del juego) lo orientó como un juego de acción sobre gladiadores que viajaban ciudad por ciudad en busca de la gloria. Finalmente se decantaron por el rol.

Controversias

El gran problema del juego era la enorme cantidad de errores que dificultaban la finalización del juego.

Véase también

Enlaces externos