Parodius Da!

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Parodius Da!
Octopus3.jpg
Octopus, personaje elegible por el jugador, es un pulpo.
Desarrolladora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Matamarcianos con scroll horizontal
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores (por turnos)
Parodius Parodius Da! Gokujō Parodius

Parodius Da! (パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e-?, literalmente, "¡Es Parodius!: Del mito a las risas") es el segundo juego de la serie Parodius producido por Konami y su funcionamiento y aspectos es por ende, semejante a los demás de la serie, todos ellos clara parodia de Gradius. Fue lanzado como arcade en abril de 1990 siendo después convertido a diferentes plataformas domésticas.

Existe la errónea creencia de ser el primero de la serie, pero esto no es cierto ya que el primero fue Parodius de 1988, para sistema MSX en Japón.

Argumento[editar]

Traducción de la carátula europea de Parodius:[cita requerida]

El gran pulpo ha amenazado la Tierra. Para ayudar a Parodius a salvar el planeta, usted y sus amigos debe comenzar su búsqueda de la verdad. Usted debe encontrar al enemigo y destruirlo en una búsqueda por todo el mundo.

Cómo se juega[editar]

Se juega de forma similar a la serie Gradius con algunas diferencias. Parodius Da! tiene diferentes armas a elegir dependiendo del personaje elegido para jugar: Vic Viper (de Gradius), Pulpo, TwinBee, y Pentarou. Aparecen diferentes campanas que aumentan puntaje y poder como en la serie TwinBee. El jefe "The Big Core" de Gradius aparece convertido en "Viva Core". Aparecen varios moái principalmente en la escena de la nave espacial.

Personajes y armas[editar]

  • Vic Viper, de Gradius, con misiles terrestres, dobles y láser (configuración de Gradius).
  • Octopus con misiles dobles y láser expansivo (configuración de Salamander)
  • TwinBee, de TwinBee, con misiles verticales y láser triple (configuración de TwinBee)
  • Pentarou, de Antarctic Adventure, con misiles de torpedo, doble tiro y láser expansivo (configuración de Gradius III)

Música[editar]

La música empleada en los escenarios es principalmente música clásica europea y tradicional japonesa.

Versiones domésticas[editar]

Plataforma Desarrollador Publicador Año Región Descripción
Nintendo Entertainment System Konami Konami 1990 Bandera de Japón
Bandera de Unión Europea
Game Boy Konami Konami 1991 Bandera de Japón
Bandera de Unión Europea
Sharp X68000 Konami Konami 1991 Bandera de Japón
TurboGrafx-16 Konami Konami 1992 Bandera de Japón
Nintendo Super Famicom Konami Konami 1992 Bandera de Japón
Bandera de Unión Europea
Teléfonos móviles Konami Konami 2003 Bandera de Japón
  • La versión i-appli tenía 6 escenarios.
Sony PlayStation Konami Konami 1994 Bandera de Japón
Bandera de Unión Europea
Sega Saturn Konami Konami 1995 Bandera de Japón
Bandera de Unión Europea
Game Boy Color Konami Konami 2000 Bandera de Unión Europea
PSP Konami Konami 2007 Bandera de Japón

Curiosidades[editar]

  • El jefe del segundo nivel es un águila calva que lleva un sombrero de copa de inspiración estadounidense y pajarita. Este jefe es a menudo citado como la razón por la que los juegos de Parodius nunca fueron publicados en Estados Unidos.
  • La sombrilla voladora de la escena 9 es un fantasma de la tradición japonesa.
  • El subtítulo 'Del mito a la risa (Shinwa kara Owarai e)' es parodia de Gradius III, que fue 'De la leyenda al mito (Densetsu Kara Shinwa e)'.
  • Los caramelos destructibles del nivel 3 son tributo a "Mechanical Cells" del nivel 4 de R-Type
  • El jefe final es un gran pulpo, clara referencia al de Gradius.
  • En la versión de la Nintendo Entertainment System se omitieron varias fases, pero posee un nivel exclusivo y varias fases de bonus ocultas.

Censura[editar]

Hubo rechazo por lanzar el juego en Estados Unidos debido a que el jefe del segundo nivel es un águila con chistera con los colores y diseños que hacen referencia al escudo y bandera estadunidenses y que el jefe cuando es derrotado cae vivo pero desplumado y rostizado. En Europa fue lanzado con algunas variaciones que no afectan el desarrollo del juego y dichos cambios aplican a la versión SNES (y no la NES), sin confirmar:

  • Presentación. La versión europea omite las frases en idioma japonés y aparecen en inglés.
  • Introducción. Uno de los moai aparece fumando en la versión japonesa mientras que en la europea no se encuentra fumando (ni siquiera lleva un cigarrillo). La versión japonesa tiene frases en japonés y la europea en inglés.
  • Escena 2. El jugador debe dispara a unos payasos con sombrero parpadeante, cuando ellos son derrotados caen y el sombrero es reemplazado por la palabra "OUT". En la versión japonesa aparece una cruz detrás de esas letras a manera de tumba cristiana mientras que en la versión europea aparece una llave giratoria dando a entender que los payasos son muñecos de cuerda.
  • Escena 3. A mitad del tercer nivel hay una secuela de "bolitas" a las que el jugador debe disparar para eliminarlas. Detrás y cubiertas por esas bolas se encuentra un cuadro a manera de parodia un tanto erótica del nacimiento de Venus en la versión japonesa. En la versión europea dicha pintura es omitida y solo se observa la pared.
  • Jefe de la escena 3. El jefe final de la tercera escena son ocho bocas flotantes que abren y cierran los labios mostrando los dientes. En la versión japonesa van de izquierda a derecha y al llegar cada lado lamen sus labios de manera provocativa. En la versión europea no sacan la lengua y la mueven para parecer que están cantando.
  • Escena 7. El jugador debe disparar a una chicas rubias encerradas en burbujas de jabón la cuales revientan y dejan caer a sus cautivas. En la versión japonesa van vestidas a la manera de conejitas de Playboy mientras que en la europea sus orejas y colas han sido omitidas.
  • El megáfono conseguido por el jugador al capturar la campana blanca emite frases en japonés en la versión japonesa mientras que las emite en inglés en la versión europea.

Serie[editar]

  1. Parodius - Tako wa Chikyuu o Sukuu (1988, MSX)
  2. Parodius Da! - Shinwa kara Owarai e (1990)
  3. Gokujō Parodius! - Kako no Eikou wo Motomete (1994, Arcade)
  4. Jikkyō Oshaberi Parodius (1995, Nintendo Super Famicom)
  5. Sexy Parodius (1996)
  6. Paro Wars (1997)
  7. Little Pirates (1998, Pachislot)
  8. CR Parodius Da! (2000, pachinko)
  9. CR Gokujō Parodius! (2006, pachinko)
  10. Parodius Portable (2007, PlayStation Portable)
  11. Gokuraku Parodius (2010, Pachislot)

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «コナミ、伝説のお笑いSTGが携帯に iモード「パロディウスだ!」» (en japonés). GAME Watch (19 de febrero de 2003). Consultado el 21 de abril de 2012.
  2. «2004年2月の配信ニュース一覧:コナミの携帯電話コンテンツ» (en japonés). Konami.net. Archivado desde el original el 4 de abril de 2004. Consultado el 7 de abril de 2013.

Enlaces externos[editar]