Klaus Peter Jantke

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Klaus Peter Jantke
Información personal
Nacimiento 1951 Ver y modificar los datos en Wikidata
Berlín (República Democrática Alemana) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Alemana
Familia
Hijos 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Educación doctor rerum naturalium y habilitación universitaria Ver y modificar los datos en Wikidata
Educado en
Supervisor doctoral Helmut Thiele Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Matemático, profesor universitario e informático teórico Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Matemáticas, ciencias de la computación, inteligencia artificial, ludología, ludificación, seguridad de la información, semántica de lenguajes de programación, aprendizaje automático, tecnología educativa y Reescritura Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador

Klaus Peter Jantke (1951 en Berlín, República Democrática Alemana) es un matemático, científico de la computación, catedrático de universidad e investigador de ludología alemán que se centra en inteligencia artificial, estudios educativos, estudios de juegos y gamificación.[1][2]

Vida

Educación

Jantke obtuvo su diploma de escuela secundaria en 1970. De 1970 a 1975, estudió matemáticas en la Universidad Humboldt de Berlín. Recibió su diploma en el tema de las matemáticas y la informática teórica.[1]​ Para su tesis obtuvo en 1976 el Premio Karl-Weierstrass.[2]

Recibió su doctorado bajo la supervisión de Helmut Thiele en 1979 en la Universidad de Humboldt. Su tesis doctoral tenía el tema: Leistungsfähigkeit und Kompliziertheit universeller Verfahren zur Erkennung allgemein-rekursiver Funktionen (Rendimiento y complejidad de los métodos universales para reconocer las funciones recursivas generales).[3]​ Por esta tesis recibió el Premio Humboldt de la Universidad de Humboldt.[1][2]

Profesión

La tesis de habilitación de Jantke en 1984 tenía el tema Ein allgemeiner Zugang zu Problemen der induktiven Inferenz (Un enfoque general a los problemas de inferencia inductiva). De 1985 a 1987, Jantke trabajó como Director Adjunto del Centro de datos de la Universidad de Humboldt. Desde 1985 fue docente. A la edad de 35 años, se convirtió en profesor titular de informática teórica e investigación básica de inteligencia artificial en la Technische Hochschule Leipzig en 1987.[2][4]

Jantke enseñó en varias universidades nacionales e internacionales. Ha participado en proyectos del Ministerio Federal de Educación e Investigación (Alemania), el Ministerio Federal de Economía y Energía (Alemania), el Sociedad Alemana de Investigación, la OTAN, el Centro de Investigación Alemán para la Inteligencia Artificial, el Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft.[5]

A principios del siglo XXI, Jantke estableció el centro de competencia para el aprendizaje electrónico en el Centro Alemán de Investigación de Inteligencia Artificial (DFKI), en cuyo primer director se convirtió.[2]​ En 2006, Jantke se convirtió en el primer profesor de juegos de computadora de Alemania.[6]

De 2005 a 2007, Jantke fue Jefe del Departamento de Aplicaciones Multimedia del Instituto de Ciencias de la Comunicación y los Medios de la Technische Universität Ilmenau. Allí desarrolló la enseñanza y la investigación en el campo de los juegos digitales. Introdujo la Taxonomía Ilmenau para juegos digitales con sus propios términos de patrón y los juegos específicos de investigación Jostle y Gorge. Al mismo tiempo, enseñó sobre juegos digitales en las universidades de Darmstadt, Leipzig e Ilmenau.[7]

En 2008, Jantke estableció el Departamento de Medios Infantiles en el Instituto Fraunhofer para Tecnología de Medios Digitales.[8][9]​ Jantke fundó la primera Master Class de juegos alemanes en Leipzig en 2007 y se convirtió en su director. [9] Desde 2008, tiene lugar en los semestres de verano e invierno en Erfurt.[10][5]

En conferencias en los Estados Unidos, Jantke pronunció discursos principales sobre temas como "Juegos que no existen" y "Cuando el verdadero criminal se vuelve virtual, el crimen virtual se vuelve real". En 2016, Jantke fue miembro del Centro Interdisciplinario de E-Humanidades en Historia y Ciencias Sociales (ICE) en la Universidad de Erfurt.[11]

De 2008 a 2016, Jantke fue jefe del departamento de medios de comunicación para niños del Instituto Fraunhofer para la tecnología de medios digitales (IDMT). Desde 2016, ha sido director científico de ADICOM.[12]

Para el período 2019-2021, Jantke ha sido nombrado consultor del Centro de diseño industrial chino-alemán para el desarrollo de la cooperación económica chino-alemana.[13]

Obra

Filmography

  • Achtung, Computer! Macht uns das Internet dumm? (2012)[14]
  • titel, thesen, temperamente, 2012[15]

Referencias

  1. a b c «Vita von Klaus Peter Jantke». files.messe.de (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  2. a b c d e «Beiträge zur Adaptivität einer kommenden Generation intelligenter eLearning-Systeme». researchgate.net (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  3. «Klaus Peter Jantke». genealogy.math.ndsu.nodak.edu (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  4. «Klaus Peter Jantke». genealogy.math.ndsu.nodak.edu (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  5. a b «Spieleforschung für die Spielewirtschaft». uni-erfurt.de (en alemán). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  6. «deutschlandweit erste Professur für Computerspiele». ilmenau.thueringer-allgemeine.de (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  7. «deutschlandweit erste Professur für Computerspiele». Consultado el 15 de marzo de 2019. 
  8. «Kindermedienforscher des Fraunhofer IDMT feiern Auszeichnung als »Ausgewählter Ort 2012«» (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  9. «Der Deutsche Präventionstag» (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  10. «Erfolgreicher Abschluss der 9. Games Master Class des Fraunhofer IDMT in Erfurt». idw-online.de (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  11. «Mitglieder des Interdisciplinary Center of E-Humanities in History and Social Sciences (ICE)». uni-erfurt.de (en alemán). Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2018. Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  12. «Spielend zum Erfolg». cyquest.net (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  13. «Sino-German Industrial Design Center, Yantai, China» (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  14. «Internetdebatte bei Jauch» (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 
  15. «titel, thesen, temperamente 2012» (en alemán). Consultado el 13 de noviembre de 2019. 

Enlaces externos