Higan
higan | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Emulador de videoconsola | |
Desarrollador | byuu | |
Licencia | GNU GPL v3 | |
Estado actual | Activo | |
Información técnica | ||
Programado en | C++11, C99 | |
Plataformas admitidas | IA-32, x86-64 | |
Versiones | ||
Última versión estable | 0.94 (info) ( 20 de enero 2014) | |
Enlaces | ||
Higan (estilizado como "higan") es un emulador de múltiples videoconsolas: Super Nintendo Entertainment System, NES, GameBoy, Gameboy Color, Gameboy Advance, WonderSwan, WonderSwan Color y SwanCrystal. Originalmente llamado Bsnes (estilizado como "bsnes"),[1] el emulador es notable por intento de emular el hardware original con la mayor precisión posible, a través de bajo nivel, emulación de ciclo preciso y por los esfuerzos históricos de preservación asociada de la plataforma Super NES.[2][3]
Desarrollo
El Desarrollo de Higan comenzó con el programador conocido como Byuu (estilizado como "byuu") el 14 de octubre 2004 como bsnes, y la primera versión de fue lanzado en mayo de 2005 para Microsoft Windows. Desde entonces, se ha-sido portado a Linux, OS X y FreeBSD. Inicialmente desarrollado bajo una licencia personalizada, versiones posteriores fueron licenciados bajo diversas versiones de la Licencia Pública General GNU.[3]
Referencias
- ↑ «byuu.org». Archivado desde new name - higan el original el 14 de abril de 2013. Consultado el 8 de octubre de 2012.
- ↑ Byuu (9 de agosto de 2011). «Accuracy takes power: one man’s 3GHz quest to build a perfect SNES emulator». Ars Technica. Consultado el 11 de marzo de 2015.
- ↑ a b Fenlon, Wesley. «16-bit Time Capsule: SNES Emulator Makes a Case for Software Preservation». Consultado el 11 de marzo de 2015.