Diferencia entre revisiones de «Flyff»

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{{Ficha de videojuego
((Fitxa de videojoc
| Nom = Fly For Fun (FlyFF)
|nombre = Fly For Fun (FlyFF)
| Imatge =
|imagen =
| Ample = 250px
|ancho = 250px
| Peu =
|pie =
| Desenvolupador = Aeonsoft, Inc
|desarrollador = Aeonsoft, Inc.
|distribuidor =
| Distribuïdor =
| Dissenyador = Aeonsoft, Inc
|diseñador = Aeonsoft, Inc.
| Versió = Quinzena (''15 version'')
|versión = Decima Quinta (''15th version'')
| Llançament = Llançat l'agost del 2004
|lanzamiento = Lanzado en agosto de 2004
| Gènere = [[Videojoc de rol multijugador massiu en línia | MMORPG]]
|genero = [[Videojuego de rol multijugador masivo en línea|MMORPG]]
| Manera = [[multijugador]]
|modo = [[Multijugador]]
| Plataforma = [[Microsoft Windows]]
|plataforma = [[Microsoft Windows]]
| Format = Descàrrega directa
|formato = Descarga directa
| Requisits = [[DirectX | DirectX 9.0]], [[CPU | Processador]] de 800 MHz o superior, [[Targeta de vídeo | Targeta Gràfica]] [[NVIDIA]] GeForce2 MX 200 o superior, accés a internet de 56k, ratolí i teclat
|requisitos = [[DirectX|DirectX 9.0]], [[Unidad central de procesamiento|Procesador]] de 800 MHz o superior, [[Tarjeta de video|Tarjeta Gráfica]] [[NVIDIA]] Geforce2 MX 200 o superior, acceso a internet de 56k, mouse y teclado
| Web = [[# Enllaços externs | vegeu "llocs oficials "]]}}
|web = [[#Enlaces externos|véase "sitios oficiales"]]}}
''''' Flyff''''', sigles de''Fly For Fun''(en [[Idioma espanyol | espanyol]]: «volar per diversió"), és un [[Videojoc de rol multijugador massiu en línia ]] [[3D]] desenvolupat per la companyia [[Corea del Sud | coreana]] Aeonsoft, Inc Flyff es destaca de la majoria dels altres videojocs de rol multijugador massius en línia ja que un sistema de vol, al que els jugadors poden volar utilitzant una taula o escombra voladora com a mitjà de transport a tot el món virtual del mateix. També ofereix PvP (''Player vs. Player'', jugador contra jugador),''parties''(grups),''guilds''(clans) i moltes''quests''(cerques) i actualment el nivell màxim és 120 (Encara que s'ha afegit un nivell Hero +120).
'''''Flyff''''', siglas de ''Fly For Fun'' (en [[Idioma español|español]]: «volar por diversión»), es un [[Videojuego de rol multijugador masivo en línea]] [[3D]] desarrollado por la compañía [[Corea del Sur|coreana]] Aeonsoft, Inc. Flyff se destaca de la mayoría de los otros videojuegos de rol multijugador masivos en línea ya que tiene un sistema de vuelo, en el que los jugadores pueden volar usando una tabla o escoba voladora como medio de transporte en todo el mundo virtual del mismo. También ofrece PvP (''Player vs. Player'', jugador contra jugador), ''parties'' (grupos), ''guilds'' (clanes) y muchas ''quests'' (búsquedas) y actualmente el nivel máximo es 120 (Aunque se ha añadido un nivel Hero +120).
El joc és F2P (free to play) i serà gratuït per a sempre, però es pot utilitzar diners per comprar ítems especials, com vestuari,''Scrolls''i elements. També el joc utilitza el [[GameGuard]] com a sistema anti-trampes, el qual és un [[rootkit]]. Des de la versió catorzena es necessita [[DirectX]] SDK per jugar.
El juego es F2P (free to play) y será gratuito para siempre, pero se puede usar dinero para comprar items especiales, como vestuario, ''Scrolls'' e items. También el juego utiliza el [[GameGuard]] como sistema anti-trampas, el cual es un [[rootkit]]. Desde la versión decimocuarta se necesita [[DirectX]] SDK para jugar.


== Atributs ==
== Atributos ==
En Flyff es manegen 4 tipus d'atributs bàsics: Resistència (STA), Força (STR), Destresa (DEX) i Intel ligència (INT).
En Flyff se manejan 4 tipos de atributos básicos: Resistencia (STA), Fuerza (STR), Destreza (DEX) e Inteligencia (INT).
Depenent de com es distribueixin els GP (''GrowthPoints''o''Punts de Creixement'') canviarà la força del personatge o la seva versatilitat.
Dependiendo de como se distribuyan los GP (''GrowthPoints'' o ''Puntos de Crecimiento'') cambiará la fuerza del personaje o su versatilidad.


La''Resistència''(STA) determina quina serà la defensa bàsica del personatge, el seu màxim HP (''health points''o [[Salut (videojocs) | punts de salut]]), el seu màxim de FP ('' force Points''o Punts de Força) i la velocitat de recuperació de tots dos.
La ''Resistencia'' (STA) determina cual será la defensa básica del personaje, su máximo HP (''health points'' o [[Salud (videojuegos)|puntos de salud]]), su máximo de FP (''Force Points'' o Puntos de Fuerza) y la velocidad de recuperación de ambos.


La''Força''(STR) determina el nivell d'atac de les espases, destrals, els bastons, els punys (''Knuckles'') els bàculs i els yoyos. També determina el dany de les habilitats d'espasa, destral, punys i yoyo.
La ''Fuerza'' (STR) determina el nivel de ataque de las espadas, hachas, los bastones, los puños (''knuckles'') los báculos y los yoyos. También determina el daño de las habilidades de espada, hacha, puños y yoyo.


La''Destresa''(DEX) determina el nivell de atac dels arcs i el dany de les seves habilitats. També determina la''Evasió'',''Punteria'',''Bloqueig''i la probabilitat de donar un cop crític.
La ''Destreza'' (DEX) determina el nivel de ataque de los arcos y el daño de sus habilidades. También determina la ''Evasión'', ''Puntería'', ''Bloqueo'' y la probabilidad de dar un golpe critico.


La''Intel ligència''(INT) determina l'atac de les varetes, i l'atac de les habilitats de la vareta i el bàcul. També determina l'atac màgic, la defensa màgica, el màxim de MP (''Magic Points''o Punts Màgics) i la velocitat de recuperació del mateix.
La ''Inteligencia'' (INT) determina el ataque de las varitas, y el ataque de las habilidades de la varita y el báculo. También determina el ataque mágico, la defensa mágica, el máximo de MP (''Magic Points'' o Puntos Mágicos) y la velocidad de recuperación del mismo.


== Classes ==
== Clases ==
Com és comú en els jocs de RPG en línia, es pot triar entre diversos oficis (Jobs) a mesura que puges de nivell, aquesta taula mostra l'avanç eleccions de cada Job.
Como es común en los juegos de RPG en línea, se puede elegir entre varios oficios (Jobs) a medida que subes de nivel, esta tabla muestra el avance elecciones de cada Job.


(| Class = "wikitable" width = "100%" style = "background-color: # FFFFFF; text-align: center; font-size: 8 em;"
{| class="wikitable" width="100%" style="background-color:#FFFFFF; text-align:center;font-size:.8em;"
| -
|-
! colspan = "17" style = "background-color: # EBD7C5;" | Principiant
! colspan="17" style="background-color:#EBD7C5;" | Principiante
| -
|-
| Colspan = "17" | Vagrant
| colspan="17" | Vagrant
| -
|-
! colspan = "16" style = "background-color: # F7EBC7;" | 1st Job
! colspan="16" style="background-color:#F7EBC7;" | 1st Job
|-Novato
|-Novato
| Colspan = "2" | Mercenary
| colspan="2" | Mercenary
| Colspan = "2" | Magician
| colspan="2" | Magician
| Colspan = "2" | Assist
| colspan="2" | Assist
| Colspan = "2" | Acrobat
| colspan="2" | Acrobat
| -
|-
! colspan = "14" style = "background-color: # F1EED5;" | 2nd Job
! colspan="14" style="background-color:#F1EED5;" | 2nd Job
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|-
| Knight
| Knight
| Blade
| Blade
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| Ranger
| Ranger
| Jester
| Jester
|)
|}


=== Classe inicial ===
=== Clase inicial ===


*'''Vagrant''': La classe amb què es comença el joc. No res en especial. Utilitza espases o destrals i escut. A nivell 15 es resetejar els''stats''pel que en aquesta etapa es pot tenir una build diferent a la definitiva.
* '''Vagrant''': La clase con la que se empieza el juego. No tiene nada en especial. Utiliza espadas o hachas y escudo. Al nivel 15 se resetean los ''stats'' por lo que en esta etapa se puede tener una build diferente a la definitiva.


=== Primer Ofici ===
=== Primer Oficio ===


A nivell 15 podràs canviar de job en un d'aquests:
En nivel 15 podrás cambiar de job en uno de estos:


*'''Mercenary''' (Mercenari): Ataca amb espases i destrals. També pot usar escuts. Es destaca per ser el més fort en el combat cos a cos i tenir molta defensa.
* '''Mercenary''' (Mercenario): Ataca con espadas y hachas. También puede usar escudos. Se destaca por ser el más fuerte en el combate cuerpo a cuerpo y tener mucha defensa.


*'''Acrobat''' (Acròbata o Arquer): Ataca utilitzant arcs i jo-jo's. Es destaca per atacar a llarga distància, en el cas de l'arc, i curta distància amb el yoyo.
* '''Acrobat''' (Acróbata o Arquero): Ataca usando arcos y yo-yo's. Se destaca por atacar a larga distancia, en el caso del arco, y corta distancia con el yoyo.


*'''Assist''' (Assistent): Ataca amb pals (''sticks'') i punys (''Knuckles''). Es destaca per les seves skills de suport (''buff''), quan porta el''estic''lloc, i per la força del seu''Knuckles''per atac cos a cos.
* '''Assist''' (Asistente): Ataca con palos (''sticks'') y puños (''knuckles''). Se destaca por sus skills de soporte (''buff''), cuando lleva el ''stick'' puesto, y por la fuerza de su ''knuckle'' para ataque cuerpo a cuerpo.


*'''Magician''' (Mag): Ataca amb vares màgiques (''staff'') o amb varetes (''Wand''). Es destaca pel seu poder d'atac. El''staff''permet el combat cos a cos. El''Wand''només atac a distància que, en funció de la càrrega, fa més o menys mal. El seu atac principal es basa en els seus''skills'', elementals i psíquiques.
* '''Magician''' (Mago): Ataca con varas mágicas (''staff'') o con varítas (''wand''). Se destaca por su poder de ataque. El ''staff'' permite el combate cuerpo a cuerpo. El ''wand'' sólo tiene ataque a distancia que, en función de la carga, hace más o menos daño. Su ataque principal se basa en sus ''skills'', elementales y psíquicas.


== Segon Ofici ==
== Segundo Oficio ==
Les classes següents es van desenvolupant depenent de quina classe anterior sigui el personatge:
Las clases siguientes se van desarrollando dependiendo de qué clase anterior sea el personaje:


*''Mercenary'': En el nivell 60 es pot escollir entre Knight o Blade.
* ''Mercenary'': En el nivel 60 se puede escoger entre Knight o Blade.


: *'''Blade''': Atac ràpid cos a cos. Atac molt poderós, però una defensa normal. Es basa en la velocitat dels seus cops i se li permet portar dues espases o destrals. Utilitza armadures estil ninja.
:* '''Blade''': Ataque rápido cuerpo a cuerpo. Ataque muy poderoso, pero posee una defensa normal. Se basa en la velocidad de sus golpes y se le permite llevar dos espadas o hachas. Utiliza armaduras estilo ninjas.


: *'''Knight''': Molta defensa, però atac cos a cos terrible. Les seves armes de dues mans són poderoses i utilitza armadures estil edat mitjana. El seu atac és molt lent.
:* '''Knight''': Mucha defensa, pero ataque cuerpo a cuerpo terrible. Sus armas de dos manos son poderosas y usa armaduras estilo edad media. Su ataque es muy lento.


*''Assist'': En el nivell 60 es pot escollir entre Ringmaster o Billposter.
* ''Assist'': En el nivel 60 se puede escoger entre Ringmaster o Billposter.


: *'''Billposter''': Buenos atacants cos a cos, amb defensa normal. Els seus''skills''es distribueixen entre poders d'atac i atacs amb punys (''Knuckles'').
:* '''Billposter''': Buenos atacantes cuerpo a cuerpo, con defensa normal. Sus ''skills'' se distribuyen entre poderes de ataque y ataques con puños (''knuckles'').


: *'''Ringmaster''': Aquesta classe es destaca per les seves''skills''de suport o millor anomenats''buff''de llarga durada. Es dediquen completament al''support''d'un altre jugador: curen, donen buff i només tenen els''skills''d'atacs de''assist''(abans de lvl 60), i en el nivell 80 un poderós skill anomenat ''Merkava Hanzelrusha''amb el qual és capaç de matar monstres en''AOE''(''Àrea of Effect''o atacs de''Àrea de Efecte'')
:* '''Ringmaster''': Esta clase se destaca por sus ''skills'' de soporte o mejor llamados ''buff'' de larga duración. Se dedican completamente al ''support'' de otro jugador: curan, dan buff y sólo poseen los ''skills'' de ataques de ''assist'' (antes de lvl 60), y en el nivel 80 un poderoso skill llamado ''Merkava Hanzelrusha'' con el cual es capaz de matar monstruos en ''AoE'' (''Area of Effect'' o ataques de ''Área de Efecto'')


*''Magician'': En el nivell 60 es pot escollir entre Elementor o Psykeeper.
* ''Magician'': En el nivel 60 se puede escoger entre Elementor o Psykeeper.


: *'''Elementor''': El més poderós, la pitjor defensa. Mestres dels cinc elements (aire, terra, foc, aigua, raig), les seves habilitats infringeixen els grans danys als enemics. Els seus''skills''estan basats en les màgies d'aquests cinc elements. Utilitzen vares (''staffs'').
:* '''Elementor''': El más poderoso, la peor defensa. Maestros de los cinco elementos (aire, tierra, fuego, agua, rayo), sus habilidades infringen los mayores daños a los enemigos. Sus ''skills'' están basados en las magias de estos cinco elementos. Utilizan varas (''staffs'').


: *'''Psykeeper''': Bon atac màgic, defensa normal. Poden ser de diverses classes (''builds''), les més conegudes són: Crucio (''full STA''), on tindràs una massiva quantitat de HP i et valdràs de l'atac dels teus enemics per a pujar de nivell, o ser''full INT''i realitzar durs atacs utilitzant la teva''Spirit bomb''i deixant immòbils els enemics amb''Satanology''. Utilitzen varetes (''wands'').
:* '''Psykeeper''': Buen ataque mágico, defensa normal. Pueden ser de varias clases (''builds''), las más conocidas son: Crucio (''full STA''), en donde tendrás una masiva cantidad de HP y te valdrás del ataque de tus enemigos para subir de nivel; o bien ser ''full INT'' y realizar duros ataques utilizando tu ''Spirit bomb'' y dejando inmóviles a los enemigos con ''Satanology''. Utilizan varitas (''wands'').


*''Acrobat'': En el nivell 60 es pot escollir entre Ranger o Jester.
* ''Acrobat'': En el nivel 60 se puede escoger entre Ranger o Jester.


: *'''Ranger''': El de més atac, defensa normal. Mestre dels arcs. Els seus''skills''estan basats en millorar l'atac dels arcs. L'especialitat del Ranger és el''Bloqueig'', ja que posseeix un alt percentatge de taxa de bloqueig, utilitzant 3''AOE''pot matar en grans quantitats sense patir molts cops pel seu alt nivell de Bloqueig.
:* '''Ranger''': El de mas ataque, defensa normal. Maestro de los arcos. Sus ''skills'' están basados en mejorar el ataque de los arcos. La especialidad del Ranger es el ''Bloqueo'', ya que posee un alto porcentaje de tasa de bloqueo, utilizando 3 ''AoE'' puede matar en grandes cantidades sin sufrir muchos golpes por su alto nivel de Bloqueo.
:: Hi ha una variant d'aquesta classe, els'''Yoyo ranger'''. Són ranger que utilitzen yoyos com armes, aprofitant-se de les propietats d'aquesta classe.
::Existe una variante de esta clase, los '''Yoyo ranger'''. Son ranger que utilizan yoyos como armas, aprovechándose de las propiedades de esta clase.


: *'''Jester''': Bon atac, bona defensa. Mestres dels jo-jo's. Els seus''skills''estan basats en millorar l'atac dels jo-jo's i donar-los complements com verí. Ataquen a curta distància.
:* '''Jester''': Buen ataque, buena defensa. Maestros de los yo-yo's. Sus ''skills'' están basados en mejorar el ataque de los yo-yo's y darles complementos como veneno. Atacan a corta distancia.
:: Hi ha una variant d'aquesta classe, els'''BowJester'''. Són Jester que distribueixen els seus GP (''grow points'', punts de creixement) per maximitzar la destresa (DEX) i ataquen amb arcs. D'aquesta manera aconsegueixen fàcilment arribar a 100% d'atacs crítics, un nuivel d'atac alt i veloç (100% ATK speed). Els principals punts negatius d'aquesta variant són la baixa HP i que no poden fer ús de les seves habilitats com''Jester''.
::Existe una variante de esta clase, los '''BowJester'''. Son jester que distribuyen sus GP (''grow points'', puntos de crecimiento) para maximizar la destreza (DEX) y atacan con arcos. De esta forma logran fácilmente llegar a 100% de ataques críticos, un nuivel de ataque alto y veloz (100% atk speed). Los principales puntos negativos de esta variante son la baja HP y que no pueden hacer uso de sus habilidades como ''Jester''.


== Skills ==
== Skills ==
Una''skill''(habilitat) és un poder especial que consumeix FP o MP depenent del treball; aquestes poden ser d'atac o de''buff''(que augmenta les estadístiques del personatge que les rep).
Una ''skill'' (habilidad) es un poder especial que consume FP o MP dependiendo del trabajo; estas pueden ser de ataque o de ''buff'' (que aumenta las estadísticas del personaje que las recibe).
Es disposa de tres''skill''quan s'és vagrant, però després de realitzar el''quest''de primer''job''s'afegiran nous skill depenent de la classe i el nivell del personatge.
Se dispone de tres ''skill'' cuando se es vagrant, pero tras realizar el ''quest'' de primer ''job'' se agregarán nuevos skill dependiendo de la clase y el nivel del personaje.
Aquests''skill''pugen de nivell amb punts que s'atorguen cada vegada que el personatge puja de nivell, cada vegada que una''skill''augmenta el seu nivell, augmenta el dany, bo atorgat, probabilitat de succés o temps de la habilitat. A mesura que els''skill''i el personatge assoleixin certs requisits de nivell, altres''skill''s'aniran desbloquejant.
Estos ''skill'' suben de nivel con puntos que se otorgan cada vez que el personaje sube de nivel, cada vez que una ''skill'' aumenta su nivel, aumenta el daño, bono otorgado, probabilidad de suceso o tiempo de la habilidad. A medida que los ''skill'' y el personaje alcancen ciertos requisitos de nivel, otros ''skill'' se irán desbloqueando.


Els SP (''Skill Points''o Punts d'habilitat) atorgats per nivell són diferents, a major nivell, més SP s'atorga per cada nivell del personatge. Quan un personatge realitza el seu canvi de treball obté un bo de SP. Els SP atorgat varia segons el treball escollit.
Los SP (''Skill Points'' o Puntos de Habilidad) otorgados por nivel son diferentes, a mayor nivel, mas SP se otorga por cada nivel del personaje. Cuando un personaje realiza su cambio de trabajo obtiene un bono de SP. Los SP otorgado varia según el trabajo elegido.




*'''Taula de Skill Points per nivell.'''
* '''Tabla de Skill Points por nivel.'''
: Nivells 1-20: +2 SP per nivell
:Niveles 1 a 20: +2 SP por nivel
: Nivells 21 a 40: +3 SP per nivell
:Niveles 21 a 40: +3 SP por nivel
: Nivells 41-60: +4 SP per nivell
:Niveles 41 a 60: +4 SP por nivel
: Nivells 61-80: +5 SP per nivell
:Niveles 61 a 80: +5 SP por nivel
: Nivells 81-100: +6 SP per nivell
:Niveles 81 a 100: +6 SP por nivel
: Nivells 101-120: +7 SP per nivell
:Niveles 101 a 120: +7 SP por nivel


*'''Taula de Skill Points per canvi de primer Treball'''
* '''Tabla de Skill Points por cambio de Primer Trabajo'''
: Mercenary +40 SP
:Mercenary +40 SP
: Acrobat +50 SP
:Acrobat +50 SP
: Assist +60 SP
:Assist +60 SP
: Magician +90 SP
:Magician +90 SP


*'''Taula de Skill Points per canvi de segon Treball'''
* '''Tabla de Skill Points por cambio de Segundo Trabajo'''
: Knight & Blade +80 cadascun
:Knight & Blade +80 cada uno
: Jester & Ranger +100 cadascun
:Jester & Ranger +100 cada uno
: RingMaster +100 SP i BillPoster +120 SP
:RingMaster +100 SP y BillPoster +120 SP
: Psykeeper +90 SP i Elementor +300 SP
:Psykeeper +90 SP y Elementor +300 SP




Entre les''skills''dels diferents treballs trobarem unes que poden ser connectades dins del''Action Slot''(Barra d'Acció). Hi ha 4 tipus d'habilitats diferents i diverses formes de combinar.
Entre las ''skills'' de los diferentes trabajos encontraremos unas que pueden ser conectadas dentro del ''Action Slot'' (Barra de Acción). Hay 4 tipos de habilidades diferentes y varias formas de combinarlas.


Les''Habilitats Inicials''que se situen en el primer lloc de l'AS (Action Slot) i donen pas a les''habilitats intermèdies o finals''.
Las ''Habilidades Iniciales'' que se sitúan en el primer lugar del AS (Action Slot) y dan paso a las ''habilidades intermedias o finales''.


Les''Habilitats Intermèdies''que només poden ser col.locades després d'una habilitat inicial, després d'una''habilitat intermèdia''es pot posar una altra intermèdia o una final.
Las ''Habilidades Intermedias'' que solo pueden ser colocadas después de una habilidad inicial, después de una ''habilidad intermedia'' se puede colocar otra intermedia o una final.


Les''Habilitats Finals''que només poden col.locades després d'una inicial o una intermèdia. Aquestes habilitats es caracteritzen per llançar als oponents per l'aire si donen el cop final a la vida de l'oponent.
Las ''Habilidades Finales'' que solo pueden colocadas después de una inicial o una intermedia. Estas habilidades se caracterizan por lanzar a los oponentes por los aires si dan el golpe final a la vida del oponente.


Les''Habilitats Neutres''poden connectar les unes amb les altres sense importar l'ordre o el nombre, poden connectar fins a 5 a la vegada. Les''habilitats neutres''no poden ser combinades amb les inicials, intermèdies o finals.
Las ''Habilidades Neutras'' pueden conectarse unas con otras sin importar el orden o el número, pueden conectarse hasta 5 a la vez. Las ''habilidades neutras'' no pueden ser combinadas con las iniciales, intermedias o finales.


==== Skills de Vagrant ====
==== Skills de Vagrant ====
La Força (STR) i l'atac de l'arma determina el dany que realitzaran les habilitats dels Vagrant.
La Fuerza (STR) y el ataque del arma determina el daño que realizaran las habilidades de los Vagrant.


: 1 -'''Clean Hit''': Una skill inicial que realitza un cop bàsic. Nivell 3 del personatge requerit.
:1- '''Clean Hit''': Una skill inicial que realiza un golpe básico. Nivel 3 del personaje requerido.


: 2 -'''Flurry''': Una skill intermèdia que realitza tres atacs consecutius. Nivell 5 del personatge requerit, nivell 3 de Clean Hit requerit.
:2- '''Flurry''': Una skill intermedia que realiza tres ataques consecutivos. Nivel 5 del personaje requerido, nivel 3 de Clean Hit requerido.


: 3 -'''Over Cut''': Una skill final que realitza un cop fort. Nivell 9 del personatge requerit. Nivell 3 de Flurry requerit.
:3- '''Over Cut''': Una skill final que realiza un golpe fuerte. Nivel 9 del personaje requerido. Nivel 3 de Flurry requerido.


==== Skills de Mercenary ====
==== Skills de Mercenary ====
La Força (STR) i l'atac de l'arma determinarà el dany de les habilitats del Mercenari.
La Fuerza (STR) y el ataque del arma determinara el daño de las habilidades del Mercenario.


* Arbre Ofensiu - 1er arbre de skills.
* Árbol Ofensivo - 1er árbol de skills.


: 1 -'''Slash''': Habilitat inicial. Cop bàsic, ataca dues vegades. Nivell 15 del personatge requerit.
:1- '''Slash''': Habilidad inicial. Golpe básico, ataca dos veces. Nivel 15 del personaje requerido.


: 2 -'''Keenwheel''': Habilitat Intermèdia. Atac giratori que colpeja tres vegades. Nivell 18 del personatge requerit. Nivell 3 de Slash requerit.
:2- '''Keenwheel''': Habilidad Intermedia. Ataque giratorio que golpea tres veces. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Slash requerido.


: 3 -'''Blindside''': Habilitat Final. Poderós cop giratori invers a keenwheel. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 6 de Keenwheel requerit.
:3- '''Blindside''': Habilidad Final. Poderoso golpe giratorio inverso a keenwheel. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 6 de Keenwheel requerido.


: 4 -'''Special Hit''': Realitza un poderós atac. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 8 de Blindside requerit.
:4- '''Special Hit''': Realiza un poderoso ataque. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 8 de Blindside requerido.


: 5 -'''Bloody Strike''': Habilitat Intermèdia. Poderós atac que absorbeix fins a un 60% del dany realitzat a l'oponent,% de vida robada augmenta amb cada nivell de l'habilitat. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 3 de Slash requerit.
:5- '''Bloody Strike''': Habilidad Intermedia. Poderoso ataque que absorbe hasta un 60% del daño realizado al oponente, % de vida robada aumenta con cada nivel de la habilidad. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 3 de Slash requerido.


: 6 -'''Reflex Hit''': reflecteix un% del dany que pateixis la invocació de la skill, a més del dany bàsic de la skill. Altres habilitats no es poden reflectir. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 8 de Bloody Strike requerit.
:6- '''Reflex Hit''': Refleja un % del daño que sufras la invocación de la skill, además del daño básico de la skill. Otras habilidades no se pueden reflejar. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 8 de Bloody Strike requerido.


: 7 -'''Guillotina''': Atac a distància. Llança una navalla de flames a l'enemic. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 10 de Reflex Hit requerit.
:7- '''Guillotine''': Ataque a distancia. Lanza una navaja de flamas al enemigo. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 10 de Reflex Hit requerido.


* Arbre de Buffs - 2 ° arbre de skills
* Árbol de Buffs - 2° árbol de skills


: 8 -'''Protection''': Afegeix +1 a la Defensa per cada nivell de la skill. Durada de l'habilitat s'incrementa amb cada nivell. Màxima defensa afegida és 20. Màxim temps és 180 segons. Requereix un Escut. Nivell 15 del personatge requerit.
:8- '''Protection''': Añade +1 a la Defensa por cada nivel de la skill. Duración de la habilidad incrementa con cada nivel. Máxima defensa añadida es 20. Máximo tiempo es 180 segundos. Requiere un Escudo. Nivel 15 del personaje requerido.


: 9 -'''Pa Barrier''': Afegeix +2% l'evasió contra atacs a distància per cada nivell de l'habilitat. Durada de l'habilitat s'incrementa amb cada nivell. Màxim d'evasió afegit és 40%. Màxima duració és 240 segons. Requereix un Escut. Nivell 18 del personatge requerit. Nivell 3 de Protection requerit.
:9- '''Pan Barrier''': Añade +2% la evasión contra ataques a distancia por cada nivel de la habilidad. Duración de la habilidad se incrementa con cada nivel. Máximo de evasión añadido es 40%. Máxima duración es 240 segundos. Requiere un Escudo. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Protection requerido.


: 10 -'''Sneaker''': Llança una xarxa a distància per immobilitzar l'oponent. Durada de l'habilitat s'augmenta amb cada nivell. Màxima duració és 47 segons. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 5 de Pa Barrier requerit.
:10- '''Sneaker''': Lanza una red a distancia para inmovilizar al oponente. Duración de la habilidad se aumenta con cada nivel. Máxima duración es 47 segundos. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 5 de Pan Barrier requerido.


: 11 -'''empower Weapon''': Augmenta el Dany Elemental d'una arma fins a un màxim de +20. El dany augmenta +1 amb cada nivell de l'habilitat. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 5 de protecció requerit.
:11- '''Empower Weapon''': Aumenta el Daño Elemental de un arma hasta un máximo de +20. El daño aumenta +1 con cada nivel de la habilidad. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 5 de protección requerido.


: 12 -'''Smit Axe''': Incrementa el Dany i la Defensa mentre es tingui una destral equipada. Durada, increment de dany i defensa augmenta amb cada nivell. Màxima duració és 1200 segons. Màxim atac afegit és 50. Màxima defensa afegida és 25. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 4 de empower Weapon requerit.
:12- '''Smite Axe''': Incrementa el Daño y la Defensa mientras se tenga un hacha equipada. Duración, incremento de daño y defensa aumenta con cada nivel. Máxima duración es 1200 segundos. Máximo ataque añadido es 50. Máxima defensa añadida es 25. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Empower Weapon requerido.


: 13 -'''Axe Mastery''': Incrementa l'atac mentre es tingui una destral equipada. Durada i atac afegit augmenta amb cada nivell. Màxim atac augmentat és +150. Màxima duració és 300 segons. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 9 de Smit Axe requerit.
:13- '''Axe Mastery''': Incrementa el ataque mientras se tenga un hacha equipada. Duración y ataque añadido aumenta con cada nivel. Máximo ataque aumentado es +150. Máxima duración es 300 segundos. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 9 de Smite Axe requerido.


: 14 -'''Blazing Sword''': Incrementa el Dany i la Punteria mentre es tingui una espasa equipada. Durada, atac afegit i punteria augmenten amb cada nivell. Màxim atac afegit és 50. Màxima punteria afegida és +10%. Màxima duració és 1200 segons. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 4 de empower Weapon requerit.
:14- '''Blazing Sword''': Incrementa el Daño y la Puntería mientras se tenga una espada equipada. Duración, ataque añadido y puntería aumentan con cada nivel. Máximo ataque añadido es 50. Máxima puntería añadida es +10%. Máxima duración es 1200 segundos. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Empower Weapon requerido.


: 15 -'''Sword Mastery''': Incrementa l'atac mentre es tingui una espasa equipada. Durada i atac afegit augmenta amb cada nivell. Màxim atac augmentat és +150. Màxima duració és 300 segons. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 9 de Blazing Sword requerit.
:15- '''Sword Mastery''': Incrementa el ataque mientras se tenga una espada equipada. Duración y ataque añadido aumenta con cada nivel. Máximo ataque aumentado es +150. Máxima duración es 300 segundos. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 9 de Blazing Sword requerido.


===== Skills de Knight =====
===== Skills de Knight =====
La Força (STR) i l'atac de l'arma determinen el mal que faran les habilitats del Knight.
La Fuerza (STR) y el ataque del arma determinan el daño que harán las habilidades del Knight.


: 1 -'''Charge''': Poderós cop amb una gran espasa. Requereix una Gran Espasa. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 4 de Sword Mastery requerit.
:1- '''Charge''': Poderoso golpe con una gran espada. Requiere una Gran Espada. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Sword Mastery requerido.


: 2 -'''Earth Dividir''': Habilitat de AOE (''Àrea of Effect / Àrea de Efecte'') que danya a les unitats davant del Knight i prop de la zona de xoc de la gran espasa. Nivell 65 del personatge requerit. Requereix una Gran Espasa. Nivell 4 de Charge requerit.
:2- '''Earth Divider''': Habilidad de AoE (''Area of Effect/Area de Efecto'') que daña a las unidades frente al Knight y cerca de la zona de choque de la gran espada. Nivel 65 del personaje requerido. Requiere una Gran Espada. Nivel 4 de Charge requerido.


: 3 -'''Paindealer''': Cop que causa un gran dolor i que danya l'armadura de l'oponent, disminuint la seva defensa. Requereix una Gran Destral. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 4 d'Axe Mastery requerit.
:3- '''Paindealer''': Golpe que causa un tremendo dolor y que daña la armadura del oponente, disminuyendo su defensa. Requiere una Gran Hacha. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Axe Mastery requerido.


: 4 -'''Power Stump''': Habilitat de AOE (''Àrea of Effect / Àrea de Efecte'') que danya a totes les unitats que envolten el Knight. Aquesta habilitat 15% d'oportunitat de atordir als enemics. Nivell 65 del personatge requerit. Requereix una Gran Destral. Nivell 4 de Paindealer requerit.
:4- '''Power Stump''': Habilidad de AoE (''Area of Effect/Area de Efecto'') que daña a todas las unidades que rodean al Knight. Esta habilidad tiene 15% de oportunidad de aturdir a los enemigos. Nivel 65 del personaje requerido. Requiere una Gran Hacha. Nivel 4 de Paindealer requerido.


: 5 -'''Guard''': Augmenta la defensa a costa de disminuir l'atac. Màxima duració és 20 segons. Màxima defensa afegida és 400. Mínim atac disminuït és 100. Bo afegit / disminuït augmenta / disminueix amb cada nivell. Requereix una Gran Arma. Nivell 60 del personatge requerit.
:5- '''Guard''': Aumenta la defensa a costa de disminuir el ataque. Máxima duración es 20 segundos. Máxima defensa añadida es 400. Mínimo ataque disminuido es 100. Bono añadido/disminuido aumenta/disminuye con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 60 del personaje requerido.


: 6 -'''Rage''' Augmenta l'atac a costa de disminuir la defensa i la punteria. Màxim atac afegit és 240. Mínima defensa disminuïda és 80 i mínima punteria disminuïda és 15%. Bo afegit / disminuït augmenta / disminueix amb cada nivell. Requereix una Gran Arma. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 5 de Guard requerit. Durada és: STA * 2.
:6- '''Rage''' Aumenta el ataque a costa de disminuir la defensa y la puntería. Máximo ataque añadido es 240. Mínima defensa disminuida es 80 y mínima puntería disminuida es 15%. Bono añadido/disminuido aumenta/disminuye con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 5 de Guard requerido. Duración es: STA * 2.


: 7 -'''Pain Reflection''': Habilitat de Buff que reflecteix una part del dany rebut pel Knight. Màxim mal reflectit és 50%. Bo afegit augmenta amb cada nivell. Requereix una Gran Arma. Nivell 70 del personatge requerit. Nivell 4 de Rage requerit. Màxima duració és: STA * 2.
:7- '''Pain Reflection''': Habilidad de Buff que refleja una parte del daño recibido por el Knight. Máximo daño reflejado es 50%. Bono añadido aumenta con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 4 de Rage requerido. Máxima duración es: STA * 2.


: 8 -'''Powerswing''': Habilitat AOE (''Àrea of Effect / Àrea de Efecte'') més poderosa del joc. Requereix una Gran Arma. Nivell 75 del personatge requerit. Nivell 7 de Pain Reflection requerit.
:8- '''Powerswing''': Habilidad AoE (''Area of Effect/Area de Efecto'') más poderosa del juego. Requiere una Gran Arma. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de Pain Reflection requerido.


===== Skills de Blade =====
===== Skills de Blade =====
La Destresa (DEX) i l'atac de les armes determinen el dany de les habilitats del Blade.
La Destreza (DEX) y el ataque de las armas determinan el daño de las habilidades del Blade.


: 1 -'''Silent Strike''': Atac ràpid i creuat. Requereix 2 Espases. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 4 de Sword Mastery requerit.
:1- '''Silent Strike''': Ataque rápido y cruzado. Requiere 2 Espadas. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Sword Mastery requerido.


: 2 -'''Blade Dance''': Habilitat AOE (''Àrea of Effect / Àrea d'efecte''). Requereix 2 Espases. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 3 de Silent Strike requerit.
:2- '''Blade Dance''': Habilidad AoE (''Area of Effect/Area de Efecto''). Requiere 2 Espadas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Silent Strike requerido.


: 3 -'''Spring Attack''': clava 4 cops en successió. Requereix 2 Destrals. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 4 d'Axe Mastery requerit.
:3- '''Spring Attack''': Asesta 4 golpes en sucesión. Requiere 2 Hachas. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Axe Mastery requerido.


: 4 -'''Hawk Attack''': Habilitat AOE (''Àrea of Effect / Àrea d'efecte''). Requereix 2 Destrals. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 3 de Spring Attack requerit.
:4- '''Hawk Attack''': Habilidad AoE (''Area of Effect/Area de Efecto''). Requiere 2 Hachas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Spring Attack requerido.


: 5 -'''Armor Penetrate''': Atac que ignora la meitat de la defensa de l'oponent. Requereix 2 Armes. Nivell 60 del personatge requerit.
:5- '''Armor Penetrate''': Ataque que ignora la mitad de la defensa del oponente. Requiere 2 Armas. Nivel 60 del personaje requerido.


: 6 -'''Berserker''': Habilitat de Buff que augmenta l'atac i la velocitat d'atac negant l'ús de qualsevol altra skill mentre aquesta aquest activa. Durada màxima augmenta amb cada nivell. Bo afegit augmenta amb cada nivell. Requereix 2 Armes. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 4 d'Armor Penetrate requerit.
:6- '''Berserker''': Habilidad de Buff que aumenta el ataque y la velocidad de ataque negando el uso de cualquier otra skill mientras esta este activa. Duración máxima aumenta con cada nivel. Bono añadido aumenta con cada nivel. Requiere 2 Armas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 4 de Armor Penetrate requerido.


: 7 -'''Sonic Blade''': Poderosa habilitat AOE (''Àrea of Effect / Àrea d'efecte''). Requereix 2 Armes. Nivell 70 del personatge requerit. Nivell 7 de Berserker requerit.
:7- '''Sonic Blade''': Poderosa habilidad AoE (''Area of Effect/Area de Efecto''). Requiere 2 Armas. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 7 de Berserker requerido.


: 8 -'''Cross Strike''': Poderós Skill que dóna un cop creuat. Nivell 75 del personatge requerit. Nivell 7 de Sonic Blade requerit.
:8- '''Cross Strike''': Poderoso Skill que da un golpe cruzado. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de Sonic Blade requerido.


==== Skills d'Assist ====
==== Skills de Assist ====
Les habilitats de l'assistent tenen una durada base de 180 o 240 Segons, depenent del nivell de l'habilitat. A nivell 20 la durada base és de 300 Segons. La durada pot ser augmentada amb la Intel ligència (INT) de l'assistent. Per saber el valor exacte de la durada es fa servir la base [180/240/300] + INT x 2 [Si la Intel.ligència és 15, es multiplica per 2, el que ens dóna 30] = Durada de l'skill [En aquest cas duraria un total de 330 Segons].
Las habilidades del asistente tienen una duración base de 180 o 240 Segundos, dependiendo del nivel de la habilidad. A nivel 20 la duración base es de 300 Segundos. La duración puede ser aumentada con la Inteligencia (INT) del asistente. Para saber el valor exacto de la duración se usa la base [180/240/300] + INT x 2 [Si la Inteligencia es 15, se multiplica por 2, lo que nos da 30] = Duración de la skill [En este caso duraría un total de 330 Segundos].


* Branca principal
* Rama principal


: 1 -'''Heal''': Skill de Curació Bàsic. Número d'HP curada augmenta amb cada nivell i amb la intel ligència del personatge. Nivell 15 del personatge requerit.
:1- '''Heal''': Skill de Curación Básico. Cantidad de HP curada aumenta con cada nivel y con la inteligencia del personaje. Nivel 15 del personaje requerido.


* Branca curativa - 1 ª branca de buffs
* Rama curativa - 1ª rama de buffs


: 2 -'''Patience''': Augmenta el màxim d'HP. S'incrementa en 10 per nivell. La durada màxima augmenta amb cada nivell. Bo afegit augmenta amb cada nivell. Nivell 18 del personatge requerit. Nivell 3 de HEAL requerit.
:2- '''Patience''': Aumenta el máximo de HP. Incrementa en 10 por nivel. La duración máxima aumenta con cada nivel. Bono añadido aumenta con cada nivel. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de heal requerido.


: 3 -'''Resurrection''': Ressuscita a un altre jugador. Número d'HP amb la qual ressuscita augmenta amb cada nivell, així com l'experiència recuperada. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 4 de''Patience''requerit.
:3- '''Resurrection''': Resucita a otro jugador. Cantidad de HP con la que resucita aumenta con cada nivel, así como la experiencia recuperada. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Patience'' requerido.


: 4 -'''Circle Healing''': Funciona com''Heal''en tots els membres del party dins del rang. HP curada augmenta amb cada nivell. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 4 de''Ressurrection''requerit.
:4- '''Circle Healing''': Funciona como ''Heal'' en todos los miembros del party dentro del rango. HP curada aumenta con cada nivel. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Ressurrection'' requerido.


: 5 -'''Prevention''': Recupera el teu HP quan aquest baixa a menys del 15%. HP curada augmenta amb cada nivell fins a un màxim de 100%. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 4 de''Circle Healing''requerit.
:5- '''Prevention''': Recupera tu HP cuando este baja a menos del 15%. HP curada aumenta con cada nivel hasta un máximo de 100%. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Circle Healing'' requerido.


* Branca de velocitat - 2 ª branca de buffs
* Rama de velocidad - 2ª rama de buffs


: 6 -'''Quick Step''': Augmenta la velocitat de moviment. La tant la durada com la velocitat afegida augmenta amb cada nivell, i el màxim +20%. Nivell 18 del personatge requerit. Nivell 3 de''Heal''requerit.
:6- '''Quick Step''': Aumenta la velocidad de movimiento. La tanto la duración como la velocidad añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +20%. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Heal'' requerido.


: 7 -'''Haste''': Incrementa la velocitat d'atac. La tant la durada com la velocitat afegida augmenta amb cada nivell, i el màxim +25%. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 3 de''Quick Step''requerit.
:7- '''Haste''': Incrementa la velocidad de ataque. La tanto la duración como la velocidad añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +25%. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Quick Step'' requerido.


: 8 -'''Cat's Reflex''': Augmenta l'evasió. La tant la durada com l'evasió afegida augmenta amb cada nivell, i el màxim +18%. Nivell 28 del personatge requerit. Nivell 4 de''Haste''requerit.
:8- '''Cat's Reflex''': Aumenta la evasión. La tanto la duración como la evasión añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +18%. Nivel 28 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Haste'' requerido.


: 9 -'''Cannon Ball''': Incrementa la DEX. La tant la durada com la DEX afegida augmenta amb cada nivell, i el màxim +20. Nivell 35 del personatge requerit. Nivell 4 de''Cat's Reflex''requerit.
:9- '''Cannon Ball''': Incrementa la DEX. La tanto la duración como la DEX añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +20. Nivel 35 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Cat's Reflex'' requerido.


* Branca de stats - 3 ª branca de buffs
* Rama de stats - 3ª rama de buffs


: 10 -'''Mental Sign''': Augmenta la INT. Per cada nivell es produeix un augment de +1 sent la màxima INT +20. Nivell 18 del personatge requerit. Nivell 3 de''Heal''requerit.
:10- '''Mental Sign''': Aumenta la INT. Por cada nivel se produce un aumento de +1 siendo la máxima INT +20. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Heal'' requerido.


: 11 -'''Heap Up''': Augmenta la STA. Per cada nivell es produeix un augment de +2 sent la màxima STA +40. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 4 de''Mental Sign''requerit.
:11- '''Heap Up''': Aumenta la STA. Por cada nivel se produce un aumento de +2 siendo la máxima STA +40. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Mental Sign'' requerido.


: 12 -'''Beef Up''': Augmenta la STR. Per cada nivell es produeix un augment de +1 sent la màxima STR +20. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 4 de''Heap Up''requerit.
:12- '''Beef Up''': Aumenta la STR. Por cada nivel se produce un aumento de +1 siendo la máxima STR +20. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Heap Up'' requerido.


: 13 -'''accuracy''': Incrementa la punteria. La màxima punteria afegida és 20%. Nivell 30 del personatge requerit. Nivell 4 de''Beef Up''requerit.
:13- '''Accuracy''': Incrementa la puntería. La máxima puntería añadida es 20%. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Beef Up'' requerido.


* Rama de ataque
* Branca d'atac


: 14 -'''Straight Punch''': Cop Recte. Requereix Kunckle. Nivell 20 del personatge requerit. Nivell 3 de''Heal''requerit.
:14- '''Straight Punch''': Golpe Recto. Requiere Kunckle. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Heal'' requerido.


: 15 -'''Stone Hand''': Atorga probabilitat d'atordiment. La durada augmenta amb cada nivell, així com la probabilitat (sent el màxim +20%). El màxim temps de atordiment és de 3 segons. Nivell 25 del personatge requerit. Nivell 4 de''Straight Punch''requerit. (Recomanat, ja que causa stun)
:15- '''Stone Hand''': Otorga probabilidad de aturdimiento. La duración aumenta con cada nivel, así como la probabilidad (siendo el máximo +20%). El máximo tiempo de aturdimiento es de 3 segundos. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Straight Punch'' requerido.(recomendado, ya que causa stun)


: 16 -'''Burst Crack''': Atac d'd'àrea d'efecte (AOE) que colpeja a tots els que t'envolten. Requereix Knuckles. Nivell 28 del personatge requerit. Nivell 4 de''Stone Hand''requerit.
:16- '''Burst Crack''': Ataque de de area de efecto (AoE) que golpea a todos los que te rodean. Requiere Knuckle. Nivel 28 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Stone Hand'' requerido.


: 17 -'''Power Fist''': Version més poderosa de''Straight Punch''. Nivell 35 del personatge requerit. Nivell 4 de''Burst Crack''requerit.
:17- '''Power Fist''': Version más poderosa de ''Straight Punch''. Nivel 35 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Burst Crack'' requerido.


===== Skills de Ringmaster =====
===== Skills de Ringmaster =====
Es fa servir la mateixa fórmula que amb l'assistent per a calcular la durada de les habilitats. La durada base de les habilitats de RingMaster és menor que les de l'assistent i en algunes és nul, en aquests casos es calcula dividint la intel ligència entre 2 o 3.
Se usa la misma fórmula que con el asistente para calcular la duración de las habilidades. La duración base de las habilidades de RingMaster es menor que las del asistente y en algunas es nula, en estos casos se calcula dividiendo la inteligencia entre 2 o 3.


* Branca de protecció
* Rama de protección


: 1 -'''Protect''': Augmenta la defensa de l'objectiu. Per cada nivell augmenta la durada com la defensa afegida, i la màxima de +50. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 6 de''Heap Up''requerit.
:1- '''Protect''': Aumenta la defensa del objetivo. Por cada nivel aumenta la duración como la defensa añadida, siendo la máxima de +50. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 6 de ''Heap Up'' requerido.


: 2 -'''Holyguard''': Augmenta la defensa màgica de l'objectiu. Per cada nivell augmenta la durada com la defensa afegida, i la màxima de +50. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 3 de''Protect''requerit.
:2- '''Holyguard''': Aumenta la defensa mágica del objetivo. Por cada nivel aumenta la duración como la defensa añadida, siendo la máxima de +50. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Protect'' requerido.


* Rama de ataque
* Branca d'atac


: 3 -'''Holycross''': duplica el dany d'un atac a l'objectiu, l'efecte desapareix en 5 segons o després d'un atac contra l'objectiu. Nivell 60 del personatge requerit.
:3- '''Holycross''': Duplica el daño de un ataque al objetivo, el efecto desaparece en 5 segundos o tras un ataque contra el objetivo. Nivel 60 del personaje requerido.


: 4 -'''Spiriture Fortune''': Augmenta l'atac de l'objectiu. Per cada nivell augmenta l'atac afegit, i el màxim de +140. Requereix l'ús de Bless Pòsters. Nivell 65 del personatge requerit.
:4- '''Spiriture Fortune''': Aumenta el ataque del objetivo. Por cada nivel aumenta el ataque añadido, siendo el máximo de +140. Requiere el uso de Bless Posters. Nivel 65 del personaje requerido.


: 5 -'''Geburah Tiphreth''': Augmenta la velocitat i l'atac dels membres del party en rang (sense incloure el ringmaster). Per cada nivell augmenta la velocitat i l'atac afegit, i la màxima velocitat afegida de +25% i en màxim atac afegit de +150. Nivell 75 del personatge requerit. Nivell 4 de''HealRain''requerit. Nivell 7 de''Spirit Fortune''requerit.
:5- '''Geburah Tiphreth''': Aumenta la velocidad y el ataque los miembros del party en rango (sin incluir al ringmaster). Por cada nivel aumenta la velocidad y el ataque añadido, siendo la máxima velocidad añadida de +25% y máximo ataque añadido de +150. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 4 de ''HealRain'' requerido. Nivel 7 de ''Spirit Fortune'' requerido.


* Branca curativa i AOE
* Rama curativa y AoE


: 6 -'''Gvur Tialla''': Elimina certs efectes negatius que afecten a l'objectiu. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 4 de''Prevention''requerit.
:6- '''Gvur Tialla''': Elimina ciertos efectos negativos que afectan al objetivo. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de ''Prevention'' requerido.




: 7 -'''Heal Rain''': Version millorada del Circle Healing. HP curada augmenta amb cada nivell i amb la intel ligència de l'RingMaster. Nivell 70 del personatge requerit. Nivell 3 de''Gvur Tialla''requerit.
:7- '''Heal Rain''': Version mejorada del Circle Healing. HP curada aumenta con cada nivel y con la inteligencia del RingMaster. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Gvur Tialla'' requerido.


: 8 -'''Merka Hanzelrusha''': Genera una zona sagrada al voltant del RingMaster que ho invoca, és un skill de AOE (''Àrea of Effect''o àrea d'efecte) que no requereix seleccionar un objectiu. Tant la durada màxima com el dany causat augmenta amb cada nivell. Nivell 80 del personatge requerit. Nivell 4 de''HealRain''requerit.
:8- '''Merkaba Hanzelrusha''': Genera una zona sagrada alrededor del RingMaster que lo invoca, es un skill de AoE (''Area of Effect'' o Area de Efecto) que no requiere seleccionar un objetivo. Tanto la duración máxima como el daño causado aumenta con cada nivel. Nivel 80 del personaje requerido. Nivel 4 de ''HealRain'' requerido.


===== Skills de BillPoster =====
===== Skills de BillPoster =====


: 1 -'''Belial Smashing''': Poderós cop ràpid. Nivell 60 del personatge requerit. Nivell 5 de''Power Fist''requerit.
:1- '''Belial Smashing''': Poderoso golpe rápido. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 5 de ''Power Fist'' requerido.


: 2 -'''Bloody Fist''': Cop a les parts vitals de l'oponent, causant el sagnat de la víctima (Perd HP amb el temps). Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 2 de''Belial Smashing''requerit.
:2- '''Bloody Fist''': Golpe a las partes vitales del oponente, causando el sangrado de la víctima (Pierde HP con el tiempo). Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 2 de ''Belial Smashing'' requerido.


: 3 -'''Piercing Serpent''': Skill de AOE (''Àrea of Effect''o àrea d'efecte) que danya a tots els enemics que estiguin davant del BillPoster. Nivell 70 del personatge requerit. Nivell 5 de''Bloody Fist''requerit.
:3- '''Piercing Serpent''': Skill de AoE (''Area of Effect'' o Area de Efecto) que daña a todos los enemigos que estén enfrente del BillPoster. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 5 de ''Bloody Fist'' requerido.


: 4 -'''Asmodeus''': Habilitat de suport (''buff''). Incrementa el dany mentre es tingui equipat un puny (''Knuckles''). Tant la durada com el dany causat augmenten amb cada nivell. Nivell 60 del personatge requerit.
:4- '''Asmodeus''': Habilidad de soporte (''buff''). Incrementa el daño mientras se tenga equipado un puño (''knuckle''). Tanto la duración como el daño causado aumentan con cada nivel. Nivel 60 del personaje requerido.


: 5 -'''Baraqijal Esna''': Habilitat de Debuff (reducció de''stats''). Disminueix la defensa del objetivo.Tanto la durada com la defensa disminuïda augmenten amb cada nivell. Nivell 65 del personatge requerit. Nivell 3 de''Asmodeus''requerit.
:5- '''Baraqijal Esna''': Habilidad de Debuff (reducción de ''stats''). Disminuye la defensa del objetivo.Tanto la duración como la defensa disminuida aumentan con cada nivel. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de ''Asmodeus'' requerido.


: 6 -'''Bgvur Tiabold''': Skill de AOE (''Àrea of Effect''o àrea d'efecte) que colpeja a tots els enemics que envoltin l'BillPoster. Requereix SkillPosters. Nivell 70 del personatge requerit. Nivell 5 de''Baraqijal Esna''requerit.
:6- '''Bgvur Tiabold''': Skill de AoE (''Area of Effect'' o Area de Efecto) que golpea a todos los enemigos que rodeen al BillPoster. Requiere SkillPosters. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 5 de ''Baraqijal Esna'' requerido.


: 7 -'''Sonic Hand''': Habilitat d'atac a la velocitat del so, que un 30% de probabilitat de atordir l'oponent. Nivell 75 del personatge requerit. Nivell 7 de''Piercing Serpent''requerit. Nivell 6 de''Bgvur Tiabold''requerit.
:7- '''Sonic Hand''': Habilidad de ataque a la velocidad del sonido, que tiene un 30% de probabilidad de aturdir al oponente. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de ''Piercing Serpent'' requerido. Nivel 6 de ''Bgvur Tiabold'' requerido.


: 8 -'''Asalraalaikum''': Habilitat il limitada, que utliliza tot el MP del BillPoster per causar el dany. Requereix SkillPosters. Nivell 80 del personatge requerit. Nivell 7 de''Sonic Hand''requerit.
:8- '''Asalraalaikum''': Habilidad ilimitada, que utliliza todo el MP del BillPoster para causar el daño. Requiere SkillPosters. Nivel 80 del personaje requerido. Nivel 7 de ''Sonic Hand'' requerido.


==== Skills de Magician ====
==== Skills de Magician ====


* Branca principal
* Rama principal


: 1 -'''Mental Strike''': Atac psíquic no elemental amb un gran dany. Lvl 15
:1- '''Mental Strike''': Ataque psíquico no elemental con un gran daño. Lvl 15


* Branca de foc
* Rama de fuego


: 2 -'''Flame Ball''': Atac bàsic de foc. Lvl 18, Requereix Mental Strike LVL 3
:2- '''Flame Ball''': Ataque básico de fuego. Lvl 18, Requiere Mental Strike Lvl 3


: 3 -'''Flame Geyser''': Atac feble de foc que danya durant un temps. Lvl 25, Requereix Flame Ball lvl 5.
:3- '''Flame Geyser''': Ataque débil de fuego que daña durante un tiempo. Lvl 25, Requiere Flame Ball Lvl 5.


: 4 -'''Fire Strike''': Atac avançat de foc. Fa l'enemic feble a l'aire durant un temps. Lvl 30, requereix Flame Geyser LVL 7.
:4- '''Fire Strike''': Ataque avanzado de fuego. Hace al enemigo débil al Aire durante un tiempo. Lvl 30, requiere Flame Geyser Lvl 7.


* Branca de vent
* Rama de viento


: 5 -'''Sword Wind''': Atac bàsic d'aire. Lvl 20, Requereix Mental Strike lvl 5.
:5- '''Sword Wind''': Ataque básico de aire. Lvl 20, Requiere Mental Strike Lvl 5.


: 6 -'''Strong Wind''': Atac de dany mitjà d'aire. Empeny l'enemic. Lvl 25, Requereix Sword Wind lvl 5.
:6- '''Strong Wind''': Ataque de daño medio de aire. Empuja al enemigo. Lvl 25, Requiere Sword Wind Lvl 5.


: 7 -'''Wind Cutter''': Atac avançat d'aire. Lvl 25, requereix Sword Wind lvl 5.
:7- '''Wind Cutter''': Ataque avanzado de aire. Lvl 25, requiere Sword Wind Lvl 5.


* Rama de agua
* Branca d'aigua


: 8 -'''Ice Missile''': Atac bàsic d'aigua, redueix la velocitat de l'oponent. Lvl 25. Requereix Mental Strike LVL 3.
:8- '''Ice Missile''': Ataque básico de agua, reduce la velocidad del oponente. Lvl 25. Requiere Mental Strike Lvl 3.


: 9 -'''Water Ball''': Dany mig d'aigua. A majors nivells més boles d'aigua surten incrementant el dany. Lvl 25, requereix Ice Missile lvl 5.
:9- '''Water Ball''': Daño medio de agua. A mayores niveles más bolas de agua salen incrementando el daño. Lvl 25, requiere Ice Missile Lvl 5.


: 10 -'''Water Well''': Atac avançat d'aigua, fa l'enemic feble a l'aigua per un moment. Lvl 30, Requereix Water Ball LVL 7.
:10- '''Water Well''': Ataque avanzado de agua, hace al enemigo débil al agua por un momento. Lvl 30, Requiere Water Ball Lvl 7.


* Rama de electricidad
* Branca d'electricitat


: 11 -'''Static Ball''': Atac bàsic d'electricitat. Lvl 18, Requereix Mental Strike lvl 5.
:11- '''Static Ball''': Ataque básico de electricidad. Lvl 18, Requiere Mental Strike Lvl 5.


: 12 -'''Lighting Palm''': Atac de dany mitjà d'electricitat. Lvl 25, Requereix Static Ball lvl 5.
:12- '''Lighting Palm''': Ataque de daño medio de electricidad. Lvl 25, Requiere Static Ball Lvl 5.


: 13 -'''Lighting Shock''': Atac de dany alt d'electricitat. Lvl 30, requereix Lighting Palm LVL 7.
:13- '''Lighting Shock''': Ataque de daño alto de electricidad. Lvl 30, requiere Lighting Palm Lvl 7.


* Branca de terra
* Rama de tierra


: 14 -'''Stone Spike''': Atac bàsic de Terra, pot atordir l'enemic. Lvl 18, requereix Mental Strike LVL 2.
:14- '''Stone Spike''': Ataque básico de Tierra, puede aturdir al enemigo. Lvl 18, requiere Mental Strike Lvl 2.


: 15 -'''Rock Crash''': Atac mitjà de Terra. Lvl 25, requereix Spike Stone lvl 5.
:15- '''Rock Crash''': Ataque medio de Tierra. Lvl 25, requiere Spike Stone Lvl 5.


: 16 - Rooting: Immobilitza, amb certa probabilitat d'èxit, l'enemic momentàniament. Lvl 30, requereix Rock Crash LVL 7.
:16- Rooting: Inmoviliza, con cierta probabilidad de éxito, al enemigo momentáneamente. Lvl 30, requiere Rock Crash Lvl 7.


* Branca psíquica
* Rama psíquica


: 17 -'''Blinkpool''': Et teletransporta una petita distància. (A més nivell del''skill'', més distància). Lvl 30, requereix Mental Strike LVL 3.
:17- '''Blinkpool''': Te teletransporta una pequeña distancia. (A más nivel del ''skill'', más distancia). Lvl 30, requiere Mental Strike Lvl 3.


===== Habilitats de Elementor =====
===== Habilidades de Elementor =====


* Branca de foc
* Rama de fuego


: 1 -'''Firebird''': Llança una columna de foc contra l'enemic. Lvl 60, requereix Fire Strike lvl 7.
:1- '''Firebird''': Lanza una columna de fuego contra el enemigo. Lvl 60, requiere Fire Strike lvl 7.


: 2 -'''Burningfield''': L'àrea propera a l'objectiu comença a cremar durant un període curt de temps, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 65, requereix Firebird lvl 5.
:2- '''Burningfield''': El área cercana al objetivo comienza a arder durante un periodo corto de tiempo, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 65, requiere Firebird lvl 5.


* Branca de terra
* Rama de tierra


: 3 -'''Stone Spear''': Llança una llança de roca contra l'enemic. Lvl 60, requereix Rooting lvl 3.
:3- '''Stone Spear''': Arroja una lanza de roca contra el enemigo. Lvl 60, requiere Rooting lvl 3.


: 4 -'''Earthquake''': Llança un conjunt de roques a l'àrea propera a l'objectiu, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 65, requereix Stone Spear lvl 4.
:4- '''Earthquake''': Arroja un conjunto de rocas al área cercana al objetivo, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 65, requiere Stone Spear lvl 4.


* Branca d'aire
* Rama de aire


: 5 -'''Void''': Genera un corrent d'aire que danya l'objectiu. Lvl 60, requereix Wind Cutter lvl 7.
:5- '''Void''': Genera una corriente de aire que daña al objetivo. Lvl 60, requiere Wind Cutter lvl 7.


: 6 -'''Windfield''': Generalitat un corrent aèria en l'àrea propera a l'objectiu, havent-hi una possibilitat d'alentir els enemics afectats, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 65, requereix Void lvl 5.
:6- '''Windfield''': Genera una corriente aérea en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de ralentizar a los enemigos afectados; es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 65, requiere Void lvl 5.


* Rama de electricidad
* Branca d'electricitat


: 7 -'''Lightning Strike''': Llança un raig contra l'objectiu. Lvl 60, requereix Lighting Shock lvl 7.
:7- '''Lightning Strike''': Lanza un rayo contra el objetivo. Lvl 60, requiere Lighting Shock lvl 7.


: 8 -'''Electric Shock''': Generalitat múltiples raigs voltant del mag que ho invoca, és un skill AOE (''Àrea of Effect'') que no requereix seleccionar objectiu. Lvl 65, requereix Ligtning Strike lvl 4.
:8- '''Electric Shock''': Genera múltiples rayos alrededor del mago que lo invoca, es un skill AoE (''Area of Effect'') que no requiere seleccionar objetivo. Lvl 65, requiere Ligtning Strike lvl 4.


* Rama de agua
* Branca d'aigua


: 9 -'''Iceshark''': Llança un projectil de gel contra l'objectiu. Lvl 60, requereix Water Well lvl 7.
:9- '''Iceshark''': Lanza un proyectil de hielo contra el objetivo. Lvl 60, requiere Water Well lvl 7.


: 10 -'''Poison Cloud''': Genera un núvol de verí en l'àrea propera a l'objectiu, havent-hi una possibilitat d'enverinar als enemics afectats, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 65, requereix Iceshark lvl 5.
:10- '''Poison Cloud''': Genera una nube de veneno en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de envenenar a los enemigos afectados, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 65, requiere Iceshark lvl 5.


* Maestrías
* Mestratges


: 11 -'''Fire Màster''': Augmenta el dany d'atacs de foc (les skills de lvl 70 ~ 75 no es veuen afectades). Lvl 70, requereix Fire Strike lvl 7.
:11- '''Fire Master''': Aumenta el daño de ataques de fuego (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Fire Strike lvl 7.


: 12 -'''Earth Màster''': Augmenta el dany d'atacs de terra (les skills de lvl 70 ~ 75 no es veuen afectades). Lvl 70, requereix Rooting lvl 3.
:12- '''Earth Master''': Aumenta el daño de ataques de tierra (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Rooting lvl 3.


: 14 -'''Wind Màster''': Augmenta el dany d'atacs d'aire (les skills de lvl 70 ~ 75 no es veuen afectades). Lvl 70, requereix Wind Cutter lvl 7.
:14- '''Wind Master''': Aumenta el daño de ataques de aire (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Wind Cutter lvl 7.


: 15 -'''Ligthning Màster''': Augmenta el dany d'atacs elèctrics (les skills de lvl 70 ~ 75 no es veuen afectades). Lvl 70, requereix Lightning Shock lvl 7.
:15- '''Ligthning Master''': Aumenta el daño de ataques eléctricos (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Lightning Shock lvl 7.


: 16 -'''Water Màster''': Augmenta el dany d'atacs d'aigua (les skills de lvl 70 ~ 75 no es veuen afectades). Lvl 70, requereix Water Well lvl 7.
:16- '''Water Master''': Aumenta el daño de ataques de agua (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Water Well lvl 7.


* Branca de AOE (''Àrea of Effect'') combinat
* Rama de AoE (''Area of Effect'') combinado


: 18 -'''Meteo Shower''': Genera una pluja de meteorits en l'àrea propera a l'objectiu, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 70, requereix Burningfield lvl 6 i Earthquake lvl 5.
:18- '''Meteo Shower''': Genera una lluvia de meteorítos en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 70, requiere Burningfield lvl 6 y Earthquake lvl 5.


: 19 -'''Sandstorm''': Genera una tempesta de sorra en l'àrea propera a l'objectiu, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 70, requereix Windfield lvl 6 i Earthquake lvl 5.
:19- '''Sandstorm''': Genera una tormenta de arena en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 70, requiere Windfield lvl 6 y Earthquake lvl 5.


: 20 -'''Lightingstorm''': Genera una tormena en l'àrea propera a l'objectiu, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 70, requereix Windfield lvl 6 i Electric Shock lvl 5.
:20- '''Lightingstorm''': Genera una tormena en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 70, requiere Windfield lvl 6 y Electric Shock lvl 5.


: 21 -'''Blizzard''': Genera una tempesta de neu a l'àrea propera a l'objectiu, havent-hi una possibilitat de paralitzar momentàniament als enemics afectats, és un skill AOE (''Àrea of Effect''). Lvl 75, requereix Poison Cloud lvl 7 i Earthquake lvl 7.
:21- '''Blizzard''': Genera una tormenta de nieve en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de paralizar momentáneamente a los enemigos afectados; es un skill AoE (''Area of Effect''). Lvl 75, requiere Poison Cloud lvl 7 y Earthquake lvl 7.


==== Skills d'Acrobat ====
==== Skills de Acrobat ====
* Rama común
* Branca comuna
: 1 -'''Pulling''': Atreu l'Enemic cap a tu. Lvl 15
:1- '''Pulling''': Atrae al Enemigo hacia ti. Lvl 15


: 2 -'''Fast Walker''': Camines més ràpid durant alguns segons (màxim 16). Lvl 20. Requereix Pulling lvl 4
:2- '''Fast Walker''': Caminas más rápido durante algunos segundos (máximo 16). Lvl 20. Requiere Pulling Lvl 4


: 3 -'''Dark Illusion''': Et fa invisible per uns segons (màxim 16). Lvl 30, requereix Fast Walker lvl 6
:3- '''Dark Illusion''': Te hace invisible por unos segundos (máximo 16).Lvl 30, requiere Fast Walker Lvl 6


: 4 -'''Perfect Block''': Augmenteu la taxa de Bloqueig.
:4- '''Perfect Block''': Incremente la tasa de Bloqueo.


* Branca de jo-jo
* Rama de yo-yo


: 5 -'''Slow Step''': Atac de Yoyo que pot fer més lent l'enemic. Lvl 15
:5- '''Slow Step''': Ataque de Yoyo que puede hacer más lento al enemigo. Lvl 15


: 6 -'''Jo-Jo Mastery''': Augmenta el dany del Yoyo a +2 per nivell.
:6- '''Yo-Yo Mastery''': Aumenta el daño del Yoyo en +2 por nivel.


: 7 -'''Crossline''': Atac de Jo-jo de dany mitjans podeu atordir l'enemic. Lvl 30, requereix Jo-jo Mastery LVL 4
:7- '''Crossline''': Ataque de Yo-yo de daño medio que puede aturdir al enemigo. Lvl 30, requiere Yo-yo Mastery Lvl 4


: 8 -'''Counterattack''': Skill de Jo-Jo que retorna el primer atac rebut. Durant el seu ús, el personatge queda immòbil.
:8- '''Counterattack''': Skill de Yo-Yo que devuelve el primer ataque recibido. Durante su uso, el personaje queda inmóvil.


: 9 -'''Snitch''': Atac de Jo-jo que roba Penya. Cal estar en mode''dark illusion''i atacar per l'esquena. Lvl 35, requereix Jo-Jo Mastery LVL 8
:9- '''Snitch''': Ataque de Yo-yo que roba Penya. Es necesario estar en modo ''dark illusion'' y atacar por la espalda. Lvl 35, requiere Yo-Yo Mastery Lvl 8


: 10 -'''Deadly Swing''': Atac de Jo-Jo que causa "Bleeding" a l'enemic.
:10- '''Deadly Swing''': Ataque de Yo-Yo que causa "Bleeding" en el enemigo.


* Rama de arco
* Branca d'arc


: 11 -'''Junk Arrow''': Atac d'arc que llança quatre fletxes, És el que més enganxa lvl 20. Lvl 15
:11- '''Junk Arrow''': Ataque de arco que lanza cuatro flechas, Es el que más pega lvl 20. Lvl 15


: 12 -'''Bow Mastery''': Augmenta el Dany de l'Arc a +2 per nivell.
:12- '''Bow Mastery''': Aumenta el Daño del Arco en +2 por nivel.


: 13 -'''Auto-Shot''': Atac d'Arc que pot cegar l'enemic.
:13- '''Auto-Shot''': Ataque de Arco que puede cegar al enemigo.


: 14 -'''Silent Shot''': Atac d'Arc que fa més mal si es fa servir durant Dark Illusion.
:14- '''Silent Shot''': Ataque de Arco que hace más daño si se usa durante Dark Illusion.


: 15 -'''Aimed Shot''': Atac d'Arc que fa 2x del Dany.
:15- '''Aimed Shot''': Ataque de Arco que hace 2x del Daño.


: 16 -'''Arrow Rain''': Atac d 'Àrea d'efecte d'arc que llança una pluja de fletxes sobre els objectius.
:16- '''Arrow Rain''': Ataque de Area de Efecto de arco que lanza una lluvia de flechas sobre los objetivos.


== PvP ==
== PvP ==
=== Duels (Duel) ===
=== Duelos (Duel) ===
Una de les característiques de Flyff és el seu sistema de PvP. Tenim 2 formes principals d'enfrontar contra els altres personatges, la primera són els duels els quals es desenvolupen a voluntat dels jugadors.
Una de las características de Flyff es su sistema de PvP. Tenemos 2 formas principales de enfrentarnos contra los demás personajes, la primera son los duelos los cuales se desarrollan a voluntad de los jugadores.
Per realitzar un duel s'ha de fer alt + clic a un altre jugador i triar l'opció''Duel'', i podrà ser realitzat en qualsevol lloc del mapa. Si el jugador accepta el duel apareixeran una espasa i una destral creuades sobre el seu cap, indicant qui és l'enemic i començarà després de 3 segons. Si el duel no acaba dins de 3 minuts, es dóna per empat.
Para realizar un duelo se debe hacer alt + clic a otro jugador y elegir la opción ''Duel'', pudiendo ser realizado en cualquier lugar del mapa. Si el jugador acepta el duelo aparecerán una espada y un hacha cruzadas sobre su cabeza, indicando quién es el enemigo y comenzará después de 3 segundos. Si el duelo no termina dentro de 3 minutos, se da por empate.


Si guanyes el duel obtindràs punts de fama (''fame points''), els quals serveixen per obtenir un títol de fama, el qual abans apareixia entre'''[''' i''']''' a l'esquerra del nick del personatge.
Si ganas el duelo obtendrás puntos de fama (''fame points''), los cuales sirven para obtener un título de fama, el cual antes aparecia entre '''[''' y ''']''' a la izquierda del nick del personaje.


=== PK ===
=== PK ===
En alguns dels canals (''clústers'') (3 i 4) dels servidors de Flyff, es podia fer PK (''Player Kill''), i només possible fer-ho al servidor''Demian''a partir de la novena versió.
En algunos los canales (''clusters'')(3 y 4) de los servidores de Flyff, se podía realizar PK (''Player Kill''), siendo sólo posible hacerlo en el servidor ''Demian'' a partir de la novena versión.


En aquells canals pots atacar qualsevol jugador que no estigui en una zona segura, aquestes zones són les ciutats. En els canals amb PK habilitat tenen els'''punts de Karma''', els quals augmenten si mates a una persona de''nick''blanc. I passes a la regla dels 8 segons, amb el teu nick de color rosat, però si ho mates passes ha estat PK amb el nick vermell i augmenta el teu nivell d'''disposició''. Depenent de la quantitat de''disposició''que tinguis, el teu personatge perdrà major o menor nombre d'objectes de l'inventari quan mori. En funció del nivell de PK que tinguis, així es veurà reduït el teu nivell d'atac.
En aquellos canales puedes atacar a cualquier jugador que no este en una zona segura, estas zonas son las ciudades. En los canales con PK habilitado poseen los '''puntos de Karma''', los cuales aumentan si matas a una persona de ''nick'' blanco. Y pasas a la regla de los 8 segundos, con tu nick de color rosado, pero si lo matas pasas ha estado PK con el nick rojo y aumenta tu nivel de ''disposición''. Dependiendo de la cantidad de ''disposición'' que tengas, tu personaje perderá mayor o menor número de objetos del inventario cuando muera. En función del nivel de PK que tengas, así se verá reducido tu nivel de ataque.


A partir de la versió novena s'ha de realitzar la''quest''de confessió, en la qual s'haurà de crear un àngel que s'anirà omplint d'experiència a mesura que mats monstres. En omplir-es torna al''NPC''i es perd part del''PK''. En anar matant monstres, es perd disposició. També es perd disposició cada vegada que mor el personatge.
A partir de la versión novena se debe realizar la ''quest'' de confesión, en la cual se tendrá que crear un ángel que se irá llenando de experiencia a medida que mates monstruos. Al llenarlo se devuelve al ''NPC'' y se pierde parte del ''PK''. Al ir matando monstruos, se pierde disposición. También se pierde disposición cada vez que muere el personaje.


En les versions anteriors a la novena, una persona que posseïa Karma negatiu i entrava a una ciutat era atrapada pels guàrdies i enviat a la presó. La presó s'ubicava en una illa a part dels continents comuns, anomenada'''Kebaras Island'''. Aquí s'havia de parlar amb el''NPC Geron''que lliurava les''quests''per tornar el''karma''a zero i obtenir la clau per sortir de l'illa.
En las versiones anteriores a la novena, una persona que poseía Karma negativo y entraba a una ciudad era atrapada por los guardias y enviada a la cárcel. La cárcel se ubicaba en una isla aparte de los continentes comunes, llamada '''Kebaras Island'''. Aquí se tenía que hablar con el ''NPC Geron'' que entregaba las ''quests'' para regresar el ''karma'' a cero y obtener la llave para salir de la isla.
Un personatge amb Karma negatiu no podia ingressar als altres canals normals.
Un personaje con Karma negativo no podía ingresar a los demás canales normales.


== Masquerpets ==
== Masquerpets ==


Segons la història de Flyff, els masquerpets són els monstres creats per destruir els humans.
Según la historia de Flyff, los masquerpets son los monstruos creados para destruir a los humanos.
Aquests monstres (també anomenats de manera popular''mobs'') es divideixen de manera general en grups atenent els següents criteris:
Estos monstruos (también denominados de manera popular ''mobs'') se dividen de manera general en grupos atendiendo a los siguientes criterios:


*'''Classe''': Atenent a aquest criteri, es distingeixen els''''' petits''''' (''small''), els''''' normals''''', els ''''' capitans''''' (''Captain'') i els''''' gegants''''' (''gegant''). En funció de la classe s'adquireix menys o més experiència respectivament. El cas dels gegants és més especial, ja que només apareix 1 gegant de cada tipus a la vegada en el mateix clúster, sent considerablement més fort i deixant anar més objectes i penya a l'hora de matar-lo. ''Nota: Alguns tipus de masquerpets alteren el sobrenom tot atenent aquesta classificació (Ex: Cute Nyangnyang o Soldier Chimeradon en lloc de Small Masquerpet i Creep Nyangnyang o Lieutenant Chimeradon en lloc de Captain Masquerpet)''
* '''Clase''': Atendiendo a este criterio, se distinguen los '''''pequeños''''' (''small''), los '''''normales''''', los '''''capitanes''''' (''captain'') y los '''''gigantes''''' (''gigant''). En función de la clase se adquiere menos o más experiencia respectivamente. El caso de los gigantes es más especial, ya que solo aparece 1 gigante de cada tipo a la vez en el mismo cluster, siendo considerablemente más fuerte y soltando más objetos y penya a la hora de matarlo. ''Nota: Algunos tipos de masquerpets alteran el sobrenombre aun atendiendo a esta clasificación (Ej: Cute Nyangnyang o Soldier Chimeradon en lugar de Small Masquerpet y Creep Nyangnyang o Lieutenant Chimeradon en lugar de Captain Masquerpet)''


*'''Element''': Atenent a aquest criteri, es distingeixen''''' aquàtics''''',''''' elèctrics''''',''''' terrestres'''' ',''''' aeris''''',''''' de foc''''' i''''' no associat'''''. En funció de l'element associat, el masquerpet presenta resistència i debilitat davant determinats elements:
* '''Elemento''': Atendiendo a este criterio, se distinguen '''''acuáticos''''', '''''eléctricos''''', '''''terrestres''''', '''''aéreos''''', '''''de fuego''''' y '''''no asociado'''''. En función del elemento asociado, el masquerpet presenta resistencia y debilidad ante determinados elementos:
** Els''''' aquàtics''''' són resistents al''''' foc''''' i febles davant la''''' electricitat'''''.
** Los '''''acuáticos''''' son resistentes al '''''fuego''''' y débiles ante la '''''electricidad'''''.
** Els''''' elèctrics''''' són resistents a l'''''' aigua''''' i febles davant la''''' roca'''''.
** Los '''''eléctricos''''' son resistentes al '''''agua''''' y débiles ante la '''''roca'''''.
** Els''''' terrestres''''' són resistents a la''''' electricitat''''' i febles davant el''''' vent'''''.
** Los '''''terrestres''''' son resistentes a la '''''electricidad''''' y débiles ante el '''''viento'''''.
** Els''''' aeris''''' són resistents a la''''' terra''''' i febles davant el''''' foc'''''.
** Los '''''aéreos''''' son resistentes a la '''''tierra''''' y débiles ante el '''''fuego'''''.
** Els de''''' foc''''' són resistents al''''' aire''''' i febles davant el''''' aigua'''''.
** Los de '''''fuego''''' son resistentes al '''''aire''''' y débiles ante el '''''agua'''''.
** Els''''' no associats''''' no presenten debilitat ni resistència davant elements.
** Los '''''no asociados''''' no presentan debilidad ni resistencia ante elementos.
: Aquesta associació d'elements implica que, utilitzant un atac de l'element davant el senten debilitat o una arma element amb aquest element, el masquerpet rebrà més mal, mentre que un escut o vestimenta element amb l'element resistent a l'element associat del masquerpet ens permetrà rebre menys mal davant un atac. Això s'aplica de manera inversa.
: Esta asociación de elementos implica que, utilizando un ataque del elemento ante el sienten debilidad o un arma elementada con ese elemento, el masquerpet recibirá más daño; mientras que un escudo o vestimenta elementada con el elemento resistente al elemento asociado del masquerpet nos permitirá recibir menos daño ante un ataque. Esto se aplica de manera inversa.


*'''Nivell''': Atenent a aquest criteri, cada classe i tipus de masquerpet associat un nivell, de la mateixa manera que els jugadors.
* '''Nivel''': Atendiendo a este criterio, cada clase y tipo de masquerpet tiene asociado un nivel, de la misma forma que los jugadores.


== Vol ==
== Vuelo ==
Després d'arribar al nivell 20 a tots els jugadors se'ls suposa una''llicència de vol'', de manera que només amb l'adquisició d'una taula, escombra o un altre objecte que ho permeti, els jugadors poden volar. En versions anteriors hi havia a més una''quest''que permetia obtenir de manera gratuïta i després de la realització dels seus tres parts, una escombra de baix nivell.
Tras alcanzar el nivel 20 a todos los jugadores se les supone una ''licencia de vuelo'', por lo que solo con la adquisición de una tabla, escoba u otro objeto que lo permita, los jugadores pueden volar. En versiones anteriores existía además una ''quest'' que permitía obtener de manera gratuita y tras la realización de sus tres partes, una escoba de bajo nivel.


La mecànica del vol és bastant senzilla:
La mecánica del vuelo es bastante sencilla:


# Es posa l'objecte (taula, escombra o similar) a la zona de l'inventari destinada per a això. Si l'objecte està associat a una barra de F1 ~ F9, n'hi haurà prou amb prémer la tecla corresponent o sobre ell.
# Se coloca el objeto (tabla, escoba o similar) en la zona del inventario destinada para ello. Si el objeto está asociado a una barra de F1~F9, bastará con pulsar la tecla correspondiente o sobre él.
# Legi
# Apare


Cal indicar que en deixar d'utilitzar l'objecte de vol, no importa des de quin alçada caigui el personatge, ja que no rebrà cap dany per la caiguda.
Hay que indicar que al dejar de utilizar el objeto de vuelo, no importa desde qué altura caiga el personaje, ya que no recibirá daño alguno por la caída.


== Requisits ==
== Requisitos ==
=== Requisits mínims ===
=== Requisitos mínimos ===


[[DirectX | DirectX 9.0 o més gran és requerit]], [[CPU | Processador]] [[Intel Pentium | Pentium III]] de 800 MHz o equivalent, 128MB de [[Memòria RAM]], [[Targeta de vídeo | Targeta Gràfica]] [[NVIDIA]] GeForce2 MX 200 o equivalent, 2-3 GB Lliures al disc dur, Accés a Internet de 56k.
[[DirectX|DirectX 9.0 o mayor es requerido]], [[Unidad central de procesamiento|Procesador]] [[Intel Pentium|Pentium III]] de 800 MHz o equivalente, 128MB de [[Memoria RAM]], [[Tarjeta de video|Tarjeta Gráfica]] [[NVIDIA]] Geforce2 MX 200 o equivalente, 2-3 GB Libres en el disco duro, Acceso a Internet de 56k.
També és necessari posseir ratolí (''ratolí'') i un teclat.
También es necesario poseer ratón (''mouse'') y un teclado.


=== Requisits recomanats ===
=== Requisitos recomendados ===
[[CPU | Processador]] [[Intel Pentium | Pentium III]] de 1 GHz o equivalent, [[DirectX | DirectX 9.0 o major]], 256MB de [[Memòria RAM]], [[Targeta de vídeo | Targeta Gràfica]] [[NVIDIA]] GeForce3 Tu 200 o equivalent,, Accés a internet [[Banda ampla]] recomanada. [[Targeta de so]] opcional recomanada.
[[Unidad central de procesamiento|Procesador]] [[Intel Pentium|Pentium III]] de 1 GHz o equivalente, [[DirectX|DirectX 9.0 o mayor]], 256MB de [[Memoria RAM]], [[Tarjeta de video|Tarjeta Gráfica]] [[NVIDIA]] Geforce3 Ti 200 o equivalente, , Acceso a Internet [[Banda ancha]] recomendada. [[Tarjeta de sonido]] opcional recomendada.


== Distincions ==
== Distinciones ==
El joc va rebre un premi per part del ministre de cultura sud coreà el juny del 2004. <ref> [Http://corp.163.com/news_eng/040803/040803_2269.html Financial Releases - NetEase.com Announces 2004 Second Quarter Results ], Beijing, Xina (2004), (en anglès) </ ref>
El juego recibió un premio por parte del ministro de cultura sur coreano en junio del 2004.<ref>[http://corp.163.com/news_eng/040803/040803_2269.html Financial Releases - NetEase.com Announces 2004 Second Quarter Results], Beijing, China (2004), (en inglés)</ref>


== Enllaços externs ==
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Revisión del 18:49 14 jul 2010

Fly For Fun (FlyFF)
Información general
Desarrollador Aeonsoft, Inc.
Diseñador Aeonsoft, Inc.
Datos del juego
Género MMORPG
Idiomas alemán, inglés y francés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Versión actual Decima Quinta (15th version)
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Descarga directa
Dispositivos de entrada teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Lanzado en agosto de 2004
Enlaces

Flyff, siglas de Fly For Fun (en español: «volar por diversión»), es un Videojuego de rol multijugador masivo en línea 3D desarrollado por la compañía coreana Aeonsoft, Inc. Flyff se destaca de la mayoría de los otros videojuegos de rol multijugador masivos en línea ya que tiene un sistema de vuelo, en el que los jugadores pueden volar usando una tabla o escoba voladora como medio de transporte en todo el mundo virtual del mismo. También ofrece PvP (Player vs. Player, jugador contra jugador), parties (grupos), guilds (clanes) y muchas quests (búsquedas) y actualmente el nivel máximo es 120 (Aunque se ha añadido un nivel Hero +120). El juego es F2P (free to play) y será gratuito para siempre, pero se puede usar dinero para comprar items especiales, como vestuario, Scrolls e items. También el juego utiliza el GameGuard como sistema anti-trampas, el cual es un rootkit. Desde la versión decimocuarta se necesita DirectX SDK para jugar.

Atributos

En Flyff se manejan 4 tipos de atributos básicos: Resistencia (STA), Fuerza (STR), Destreza (DEX) e Inteligencia (INT). Dependiendo de como se distribuyan los GP (GrowthPoints o Puntos de Crecimiento) cambiará la fuerza del personaje o su versatilidad.

La Resistencia (STA) determina cual será la defensa básica del personaje, su máximo HP (health points o puntos de salud), su máximo de FP (Force Points o Puntos de Fuerza) y la velocidad de recuperación de ambos.

La Fuerza (STR) determina el nivel de ataque de las espadas, hachas, los bastones, los puños (knuckles) los báculos y los yoyos. También determina el daño de las habilidades de espada, hacha, puños y yoyo.

La Destreza (DEX) determina el nivel de ataque de los arcos y el daño de sus habilidades. También determina la Evasión, Puntería, Bloqueo y la probabilidad de dar un golpe critico.

La Inteligencia (INT) determina el ataque de las varitas, y el ataque de las habilidades de la varita y el báculo. También determina el ataque mágico, la defensa mágica, el máximo de MP (Magic Points o Puntos Mágicos) y la velocidad de recuperación del mismo.

Clases

Como es común en los juegos de RPG en línea, se puede elegir entre varios oficios (Jobs) a medida que subes de nivel, esta tabla muestra el avance elecciones de cada Job.

Principiante
Vagrant
1st Job
Mercenary Magician Assist Acrobat
2nd Job
Knight Blade Elementor Psykeeper Ringmaster Billposter Ranger Jester

Clase inicial

  • Vagrant: La clase con la que se empieza el juego. No tiene nada en especial. Utiliza espadas o hachas y escudo. Al nivel 15 se resetean los stats por lo que en esta etapa se puede tener una build diferente a la definitiva.

Primer Oficio

En nivel 15 podrás cambiar de job en uno de estos:

  • Mercenary (Mercenario): Ataca con espadas y hachas. También puede usar escudos. Se destaca por ser el más fuerte en el combate cuerpo a cuerpo y tener mucha defensa.
  • Acrobat (Acróbata o Arquero): Ataca usando arcos y yo-yo's. Se destaca por atacar a larga distancia, en el caso del arco, y corta distancia con el yoyo.
  • Assist (Asistente): Ataca con palos (sticks) y puños (knuckles). Se destaca por sus skills de soporte (buff), cuando lleva el stick puesto, y por la fuerza de su knuckle para ataque cuerpo a cuerpo.
  • Magician (Mago): Ataca con varas mágicas (staff) o con varítas (wand). Se destaca por su poder de ataque. El staff permite el combate cuerpo a cuerpo. El wand sólo tiene ataque a distancia que, en función de la carga, hace más o menos daño. Su ataque principal se basa en sus skills, elementales y psíquicas.

Segundo Oficio

Las clases siguientes se van desarrollando dependiendo de qué clase anterior sea el personaje:

  • Mercenary: En el nivel 60 se puede escoger entre Knight o Blade.
  • Blade: Ataque rápido cuerpo a cuerpo. Ataque muy poderoso, pero posee una defensa normal. Se basa en la velocidad de sus golpes y se le permite llevar dos espadas o hachas. Utiliza armaduras estilo ninjas.
  • Knight: Mucha defensa, pero ataque cuerpo a cuerpo terrible. Sus armas de dos manos son poderosas y usa armaduras estilo edad media. Su ataque es muy lento.
  • Assist: En el nivel 60 se puede escoger entre Ringmaster o Billposter.
  • Billposter: Buenos atacantes cuerpo a cuerpo, con defensa normal. Sus skills se distribuyen entre poderes de ataque y ataques con puños (knuckles).
  • Ringmaster: Esta clase se destaca por sus skills de soporte o mejor llamados buff de larga duración. Se dedican completamente al support de otro jugador: curan, dan buff y sólo poseen los skills de ataques de assist (antes de lvl 60), y en el nivel 80 un poderoso skill llamado Merkava Hanzelrusha con el cual es capaz de matar monstruos en AoE (Area of Effect o ataques de Área de Efecto)
  • Magician: En el nivel 60 se puede escoger entre Elementor o Psykeeper.
  • Elementor: El más poderoso, la peor defensa. Maestros de los cinco elementos (aire, tierra, fuego, agua, rayo), sus habilidades infringen los mayores daños a los enemigos. Sus skills están basados en las magias de estos cinco elementos. Utilizan varas (staffs).
  • Psykeeper: Buen ataque mágico, defensa normal. Pueden ser de varias clases (builds), las más conocidas son: Crucio (full STA), en donde tendrás una masiva cantidad de HP y te valdrás del ataque de tus enemigos para subir de nivel; o bien ser full INT y realizar duros ataques utilizando tu Spirit bomb y dejando inmóviles a los enemigos con Satanology. Utilizan varitas (wands).
  • Acrobat: En el nivel 60 se puede escoger entre Ranger o Jester.
  • Ranger: El de mas ataque, defensa normal. Maestro de los arcos. Sus skills están basados en mejorar el ataque de los arcos. La especialidad del Ranger es el Bloqueo, ya que posee un alto porcentaje de tasa de bloqueo, utilizando 3 AoE puede matar en grandes cantidades sin sufrir muchos golpes por su alto nivel de Bloqueo.
Existe una variante de esta clase, los Yoyo ranger. Son ranger que utilizan yoyos como armas, aprovechándose de las propiedades de esta clase.
  • Jester: Buen ataque, buena defensa. Maestros de los yo-yo's. Sus skills están basados en mejorar el ataque de los yo-yo's y darles complementos como veneno. Atacan a corta distancia.
Existe una variante de esta clase, los BowJester. Son jester que distribuyen sus GP (grow points, puntos de crecimiento) para maximizar la destreza (DEX) y atacan con arcos. De esta forma logran fácilmente llegar a 100% de ataques críticos, un nuivel de ataque alto y veloz (100% atk speed). Los principales puntos negativos de esta variante son la baja HP y que no pueden hacer uso de sus habilidades como Jester.

Skills

Una skill (habilidad) es un poder especial que consume FP o MP dependiendo del trabajo; estas pueden ser de ataque o de buff (que aumenta las estadísticas del personaje que las recibe). Se dispone de tres skill cuando se es vagrant, pero tras realizar el quest de primer job se agregarán nuevos skill dependiendo de la clase y el nivel del personaje. Estos skill suben de nivel con puntos que se otorgan cada vez que el personaje sube de nivel, cada vez que una skill aumenta su nivel, aumenta el daño, bono otorgado, probabilidad de suceso o tiempo de la habilidad. A medida que los skill y el personaje alcancen ciertos requisitos de nivel, otros skill se irán desbloqueando.

Los SP (Skill Points o Puntos de Habilidad) otorgados por nivel son diferentes, a mayor nivel, mas SP se otorga por cada nivel del personaje. Cuando un personaje realiza su cambio de trabajo obtiene un bono de SP. Los SP otorgado varia según el trabajo elegido.


  • Tabla de Skill Points por nivel.
Niveles 1 a 20: +2 SP por nivel
Niveles 21 a 40: +3 SP por nivel
Niveles 41 a 60: +4 SP por nivel
Niveles 61 a 80: +5 SP por nivel
Niveles 81 a 100: +6 SP por nivel
Niveles 101 a 120: +7 SP por nivel
  • Tabla de Skill Points por cambio de Primer Trabajo
Mercenary +40 SP
Acrobat +50 SP
Assist +60 SP
Magician +90 SP
  • Tabla de Skill Points por cambio de Segundo Trabajo
Knight & Blade +80 cada uno
Jester & Ranger +100 cada uno
RingMaster +100 SP y BillPoster +120 SP
Psykeeper +90 SP y Elementor +300 SP


Entre las skills de los diferentes trabajos encontraremos unas que pueden ser conectadas dentro del Action Slot (Barra de Acción). Hay 4 tipos de habilidades diferentes y varias formas de combinarlas.

Las Habilidades Iniciales que se sitúan en el primer lugar del AS (Action Slot) y dan paso a las habilidades intermedias o finales.

Las Habilidades Intermedias que solo pueden ser colocadas después de una habilidad inicial, después de una habilidad intermedia se puede colocar otra intermedia o una final.

Las Habilidades Finales que solo pueden colocadas después de una inicial o una intermedia. Estas habilidades se caracterizan por lanzar a los oponentes por los aires si dan el golpe final a la vida del oponente.

Las Habilidades Neutras pueden conectarse unas con otras sin importar el orden o el número, pueden conectarse hasta 5 a la vez. Las habilidades neutras no pueden ser combinadas con las iniciales, intermedias o finales.

Skills de Vagrant

La Fuerza (STR) y el ataque del arma determina el daño que realizaran las habilidades de los Vagrant.

1- Clean Hit: Una skill inicial que realiza un golpe básico. Nivel 3 del personaje requerido.
2- Flurry: Una skill intermedia que realiza tres ataques consecutivos. Nivel 5 del personaje requerido, nivel 3 de Clean Hit requerido.
3- Over Cut: Una skill final que realiza un golpe fuerte. Nivel 9 del personaje requerido. Nivel 3 de Flurry requerido.

Skills de Mercenary

La Fuerza (STR) y el ataque del arma determinara el daño de las habilidades del Mercenario.

  • Árbol Ofensivo - 1er árbol de skills.
1- Slash: Habilidad inicial. Golpe básico, ataca dos veces. Nivel 15 del personaje requerido.
2- Keenwheel: Habilidad Intermedia. Ataque giratorio que golpea tres veces. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Slash requerido.
3- Blindside: Habilidad Final. Poderoso golpe giratorio inverso a keenwheel. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 6 de Keenwheel requerido.
4- Special Hit: Realiza un poderoso ataque. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 8 de Blindside requerido.
5- Bloody Strike: Habilidad Intermedia. Poderoso ataque que absorbe hasta un 60% del daño realizado al oponente, % de vida robada aumenta con cada nivel de la habilidad. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 3 de Slash requerido.
6- Reflex Hit: Refleja un % del daño que sufras la invocación de la skill, además del daño básico de la skill. Otras habilidades no se pueden reflejar. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 8 de Bloody Strike requerido.
7- Guillotine: Ataque a distancia. Lanza una navaja de flamas al enemigo. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 10 de Reflex Hit requerido.
  • Árbol de Buffs - 2° árbol de skills
8- Protection: Añade +1 a la Defensa por cada nivel de la skill. Duración de la habilidad incrementa con cada nivel. Máxima defensa añadida es 20. Máximo tiempo es 180 segundos. Requiere un Escudo. Nivel 15 del personaje requerido.
9- Pan Barrier: Añade +2% la evasión contra ataques a distancia por cada nivel de la habilidad. Duración de la habilidad se incrementa con cada nivel. Máximo de evasión añadido es 40%. Máxima duración es 240 segundos. Requiere un Escudo. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Protection requerido.
10- Sneaker: Lanza una red a distancia para inmovilizar al oponente. Duración de la habilidad se aumenta con cada nivel. Máxima duración es 47 segundos. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 5 de Pan Barrier requerido.
11- Empower Weapon: Aumenta el Daño Elemental de un arma hasta un máximo de +20. El daño aumenta +1 con cada nivel de la habilidad. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 5 de protección requerido.
12- Smite Axe: Incrementa el Daño y la Defensa mientras se tenga un hacha equipada. Duración, incremento de daño y defensa aumenta con cada nivel. Máxima duración es 1200 segundos. Máximo ataque añadido es 50. Máxima defensa añadida es 25. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Empower Weapon requerido.
13- Axe Mastery: Incrementa el ataque mientras se tenga un hacha equipada. Duración y ataque añadido aumenta con cada nivel. Máximo ataque aumentado es +150. Máxima duración es 300 segundos. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 9 de Smite Axe requerido.
14- Blazing Sword: Incrementa el Daño y la Puntería mientras se tenga una espada equipada. Duración, ataque añadido y puntería aumentan con cada nivel. Máximo ataque añadido es 50. Máxima puntería añadida es +10%. Máxima duración es 1200 segundos. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Empower Weapon requerido.
15- Sword Mastery: Incrementa el ataque mientras se tenga una espada equipada. Duración y ataque añadido aumenta con cada nivel. Máximo ataque aumentado es +150. Máxima duración es 300 segundos. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 9 de Blazing Sword requerido.
Skills de Knight

La Fuerza (STR) y el ataque del arma determinan el daño que harán las habilidades del Knight.

1- Charge: Poderoso golpe con una gran espada. Requiere una Gran Espada. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Sword Mastery requerido.
2- Earth Divider: Habilidad de AoE (Area of Effect/Area de Efecto) que daña a las unidades frente al Knight y cerca de la zona de choque de la gran espada. Nivel 65 del personaje requerido. Requiere una Gran Espada. Nivel 4 de Charge requerido.
3- Paindealer: Golpe que causa un tremendo dolor y que daña la armadura del oponente, disminuyendo su defensa. Requiere una Gran Hacha. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Axe Mastery requerido.
4- Power Stump: Habilidad de AoE (Area of Effect/Area de Efecto) que daña a todas las unidades que rodean al Knight. Esta habilidad tiene 15% de oportunidad de aturdir a los enemigos. Nivel 65 del personaje requerido. Requiere una Gran Hacha. Nivel 4 de Paindealer requerido.
5- Guard: Aumenta la defensa a costa de disminuir el ataque. Máxima duración es 20 segundos. Máxima defensa añadida es 400. Mínimo ataque disminuido es 100. Bono añadido/disminuido aumenta/disminuye con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 60 del personaje requerido.
6- Rage Aumenta el ataque a costa de disminuir la defensa y la puntería. Máximo ataque añadido es 240. Mínima defensa disminuida es 80 y mínima puntería disminuida es 15%. Bono añadido/disminuido aumenta/disminuye con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 5 de Guard requerido. Duración es: STA * 2.
7- Pain Reflection: Habilidad de Buff que refleja una parte del daño recibido por el Knight. Máximo daño reflejado es 50%. Bono añadido aumenta con cada nivel. Requiere una Gran Arma. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 4 de Rage requerido. Máxima duración es: STA * 2.
8- Powerswing: Habilidad AoE (Area of Effect/Area de Efecto) más poderosa del juego. Requiere una Gran Arma. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de Pain Reflection requerido.
Skills de Blade

La Destreza (DEX) y el ataque de las armas determinan el daño de las habilidades del Blade.

1- Silent Strike: Ataque rápido y cruzado. Requiere 2 Espadas. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Sword Mastery requerido.
2- Blade Dance: Habilidad AoE (Area of Effect/Area de Efecto). Requiere 2 Espadas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Silent Strike requerido.
3- Spring Attack: Asesta 4 golpes en sucesión. Requiere 2 Hachas. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Axe Mastery requerido.
4- Hawk Attack: Habilidad AoE (Area of Effect/Area de Efecto). Requiere 2 Hachas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Spring Attack requerido.
5- Armor Penetrate: Ataque que ignora la mitad de la defensa del oponente. Requiere 2 Armas. Nivel 60 del personaje requerido.
6- Berserker: Habilidad de Buff que aumenta el ataque y la velocidad de ataque negando el uso de cualquier otra skill mientras esta este activa. Duración máxima aumenta con cada nivel. Bono añadido aumenta con cada nivel. Requiere 2 Armas. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 4 de Armor Penetrate requerido.
7- Sonic Blade: Poderosa habilidad AoE (Area of Effect/Area de Efecto). Requiere 2 Armas. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 7 de Berserker requerido.
8- Cross Strike: Poderoso Skill que da un golpe cruzado. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de Sonic Blade requerido.

Skills de Assist

Las habilidades del asistente tienen una duración base de 180 o 240 Segundos, dependiendo del nivel de la habilidad. A nivel 20 la duración base es de 300 Segundos. La duración puede ser aumentada con la Inteligencia (INT) del asistente. Para saber el valor exacto de la duración se usa la base [180/240/300] + INT x 2 [Si la Inteligencia es 15, se multiplica por 2, lo que nos da 30] = Duración de la skill [En este caso duraría un total de 330 Segundos].

  • Rama principal
1- Heal: Skill de Curación Básico. Cantidad de HP curada aumenta con cada nivel y con la inteligencia del personaje. Nivel 15 del personaje requerido.
  • Rama curativa - 1ª rama de buffs
2- Patience: Aumenta el máximo de HP. Incrementa en 10 por nivel. La duración máxima aumenta con cada nivel. Bono añadido aumenta con cada nivel. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de heal requerido.
3- Resurrection: Resucita a otro jugador. Cantidad de HP con la que resucita aumenta con cada nivel, así como la experiencia recuperada. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 4 de Patience requerido.
4- Circle Healing: Funciona como Heal en todos los miembros del party dentro del rango. HP curada aumenta con cada nivel. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Ressurrection requerido.
5- Prevention: Recupera tu HP cuando este baja a menos del 15%. HP curada aumenta con cada nivel hasta un máximo de 100%. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 4 de Circle Healing requerido.
  • Rama de velocidad - 2ª rama de buffs
6- Quick Step: Aumenta la velocidad de movimiento. La tanto la duración como la velocidad añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +20%. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Heal requerido.
7- Haste: Incrementa la velocidad de ataque. La tanto la duración como la velocidad añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +25%. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 3 de Quick Step requerido.
8- Cat's Reflex: Aumenta la evasión. La tanto la duración como la evasión añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +18%. Nivel 28 del personaje requerido. Nivel 4 de Haste requerido.
9- Cannon Ball: Incrementa la DEX. La tanto la duración como la DEX añadida aumenta con cada nivel, siendo el máximo +20. Nivel 35 del personaje requerido. Nivel 4 de Cat's Reflex requerido.
  • Rama de stats - 3ª rama de buffs
10- Mental Sign: Aumenta la INT. Por cada nivel se produce un aumento de +1 siendo la máxima INT +20. Nivel 18 del personaje requerido. Nivel 3 de Heal requerido.
11- Heap Up: Aumenta la STA. Por cada nivel se produce un aumento de +2 siendo la máxima STA +40. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 4 de Mental Sign requerido.
12- Beef Up: Aumenta la STR. Por cada nivel se produce un aumento de +1 siendo la máxima STR +20. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Heap Up requerido.
13- Accuracy: Incrementa la puntería. La máxima puntería añadida es 20%. Nivel 30 del personaje requerido. Nivel 4 de Beef Up requerido.
  • Rama de ataque
14- Straight Punch: Golpe Recto. Requiere Kunckle. Nivel 20 del personaje requerido. Nivel 3 de Heal requerido.
15- Stone Hand: Otorga probabilidad de aturdimiento. La duración aumenta con cada nivel, así como la probabilidad (siendo el máximo +20%). El máximo tiempo de aturdimiento es de 3 segundos. Nivel 25 del personaje requerido. Nivel 4 de Straight Punch requerido.(recomendado, ya que causa stun)
16- Burst Crack: Ataque de de area de efecto (AoE) que golpea a todos los que te rodean. Requiere Knuckle. Nivel 28 del personaje requerido. Nivel 4 de Stone Hand requerido.
17- Power Fist: Version más poderosa de Straight Punch. Nivel 35 del personaje requerido. Nivel 4 de Burst Crack requerido.
Skills de Ringmaster

Se usa la misma fórmula que con el asistente para calcular la duración de las habilidades. La duración base de las habilidades de RingMaster es menor que las del asistente y en algunas es nula, en estos casos se calcula dividiendo la inteligencia entre 2 o 3.

  • Rama de protección
1- Protect: Aumenta la defensa del objetivo. Por cada nivel aumenta la duración como la defensa añadida, siendo la máxima de +50. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 6 de Heap Up requerido.
2- Holyguard: Aumenta la defensa mágica del objetivo. Por cada nivel aumenta la duración como la defensa añadida, siendo la máxima de +50. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Protect requerido.
  • Rama de ataque
3- Holycross: Duplica el daño de un ataque al objetivo, el efecto desaparece en 5 segundos o tras un ataque contra el objetivo. Nivel 60 del personaje requerido.
4- Spiriture Fortune: Aumenta el ataque del objetivo. Por cada nivel aumenta el ataque añadido, siendo el máximo de +140. Requiere el uso de Bless Posters. Nivel 65 del personaje requerido.
5- Geburah Tiphreth: Aumenta la velocidad y el ataque los miembros del party en rango (sin incluir al ringmaster). Por cada nivel aumenta la velocidad y el ataque añadido, siendo la máxima velocidad añadida de +25% y eñ máximo ataque añadido de +150. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 4 de HealRain requerido. Nivel 7 de Spirit Fortune requerido.
  • Rama curativa y AoE
6- Gvur Tialla: Elimina ciertos efectos negativos que afectan al objetivo. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 4 de Prevention requerido.


7- Heal Rain: Version mejorada del Circle Healing. HP curada aumenta con cada nivel y con la inteligencia del RingMaster. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 3 de Gvur Tialla requerido.
8- Merkaba Hanzelrusha: Genera una zona sagrada alrededor del RingMaster que lo invoca, es un skill de AoE (Area of Effect o Area de Efecto) que no requiere seleccionar un objetivo. Tanto la duración máxima como el daño causado aumenta con cada nivel. Nivel 80 del personaje requerido. Nivel 4 de HealRain requerido.
Skills de BillPoster
1- Belial Smashing: Poderoso golpe rápido. Nivel 60 del personaje requerido. Nivel 5 de Power Fist requerido.
2- Bloody Fist: Golpe a las partes vitales del oponente, causando el sangrado de la víctima (Pierde HP con el tiempo). Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 2 de Belial Smashing requerido.
3- Piercing Serpent: Skill de AoE (Area of Effect o Area de Efecto) que daña a todos los enemigos que estén enfrente del BillPoster. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 5 de Bloody Fist requerido.
4- Asmodeus: Habilidad de soporte (buff). Incrementa el daño mientras se tenga equipado un puño (knuckle). Tanto la duración como el daño causado aumentan con cada nivel. Nivel 60 del personaje requerido.
5- Baraqijal Esna: Habilidad de Debuff (reducción de stats). Disminuye la defensa del objetivo.Tanto la duración como la defensa disminuida aumentan con cada nivel. Nivel 65 del personaje requerido. Nivel 3 de Asmodeus requerido.
6- Bgvur Tiabold: Skill de AoE (Area of Effect o Area de Efecto) que golpea a todos los enemigos que rodeen al BillPoster. Requiere SkillPosters. Nivel 70 del personaje requerido. Nivel 5 de Baraqijal Esna requerido.
7- Sonic Hand: Habilidad de ataque a la velocidad del sonido, que tiene un 30% de probabilidad de aturdir al oponente. Nivel 75 del personaje requerido. Nivel 7 de Piercing Serpent requerido. Nivel 6 de Bgvur Tiabold requerido.
8- Asalraalaikum: Habilidad ilimitada, que utliliza todo el MP del BillPoster para causar el daño. Requiere SkillPosters. Nivel 80 del personaje requerido. Nivel 7 de Sonic Hand requerido.

Skills de Magician

  • Rama principal
1- Mental Strike: Ataque psíquico no elemental con un gran daño. Lvl 15
  • Rama de fuego
2- Flame Ball: Ataque básico de fuego. Lvl 18, Requiere Mental Strike Lvl 3
3- Flame Geyser: Ataque débil de fuego que daña durante un tiempo. Lvl 25, Requiere Flame Ball Lvl 5.
4- Fire Strike: Ataque avanzado de fuego. Hace al enemigo débil al Aire durante un tiempo. Lvl 30, requiere Flame Geyser Lvl 7.
  • Rama de viento
5- Sword Wind: Ataque básico de aire. Lvl 20, Requiere Mental Strike Lvl 5.
6- Strong Wind: Ataque de daño medio de aire. Empuja al enemigo. Lvl 25, Requiere Sword Wind Lvl 5.
7- Wind Cutter: Ataque avanzado de aire. Lvl 25, requiere Sword Wind Lvl 5.
  • Rama de agua
8- Ice Missile: Ataque básico de agua, reduce la velocidad del oponente. Lvl 25. Requiere Mental Strike Lvl 3.
9- Water Ball: Daño medio de agua. A mayores niveles más bolas de agua salen incrementando el daño. Lvl 25, requiere Ice Missile Lvl 5.
10- Water Well: Ataque avanzado de agua, hace al enemigo débil al agua por un momento. Lvl 30, Requiere Water Ball Lvl 7.
  • Rama de electricidad
11- Static Ball: Ataque básico de electricidad. Lvl 18, Requiere Mental Strike Lvl 5.
12- Lighting Palm: Ataque de daño medio de electricidad. Lvl 25, Requiere Static Ball Lvl 5.
13- Lighting Shock: Ataque de daño alto de electricidad. Lvl 30, requiere Lighting Palm Lvl 7.
  • Rama de tierra
14- Stone Spike: Ataque básico de Tierra, puede aturdir al enemigo. Lvl 18, requiere Mental Strike Lvl 2.
15- Rock Crash: Ataque medio de Tierra. Lvl 25, requiere Spike Stone Lvl 5.
16- Rooting: Inmoviliza, con cierta probabilidad de éxito, al enemigo momentáneamente. Lvl 30, requiere Rock Crash Lvl 7.
  • Rama psíquica
17- Blinkpool: Te teletransporta una pequeña distancia. (A más nivel del skill, más distancia). Lvl 30, requiere Mental Strike Lvl 3.
Habilidades de Elementor
  • Rama de fuego
1- Firebird: Lanza una columna de fuego contra el enemigo. Lvl 60, requiere Fire Strike lvl 7.
2- Burningfield: El área cercana al objetivo comienza a arder durante un periodo corto de tiempo, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 65, requiere Firebird lvl 5.
  • Rama de tierra
3- Stone Spear: Arroja una lanza de roca contra el enemigo. Lvl 60, requiere Rooting lvl 3.
4- Earthquake: Arroja un conjunto de rocas al área cercana al objetivo, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 65, requiere Stone Spear lvl 4.
  • Rama de aire
5- Void: Genera una corriente de aire que daña al objetivo. Lvl 60, requiere Wind Cutter lvl 7.
6- Windfield: Genera una corriente aérea en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de ralentizar a los enemigos afectados; es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 65, requiere Void lvl 5.
  • Rama de electricidad
7- Lightning Strike: Lanza un rayo contra el objetivo. Lvl 60, requiere Lighting Shock lvl 7.
8- Electric Shock: Genera múltiples rayos alrededor del mago que lo invoca, es un skill AoE (Area of Effect) que no requiere seleccionar objetivo. Lvl 65, requiere Ligtning Strike lvl 4.
  • Rama de agua
9- Iceshark: Lanza un proyectil de hielo contra el objetivo. Lvl 60, requiere Water Well lvl 7.
10- Poison Cloud: Genera una nube de veneno en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de envenenar a los enemigos afectados, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 65, requiere Iceshark lvl 5.
  • Maestrías
11- Fire Master: Aumenta el daño de ataques de fuego (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Fire Strike lvl 7.
12- Earth Master: Aumenta el daño de ataques de tierra (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Rooting lvl 3.
14- Wind Master: Aumenta el daño de ataques de aire (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Wind Cutter lvl 7.
15- Ligthning Master: Aumenta el daño de ataques eléctricos (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Lightning Shock lvl 7.
16- Water Master: Aumenta el daño de ataques de agua (las skills de lvl 70~75 no se ven afectadas). Lvl 70, requiere Water Well lvl 7.
  • Rama de AoE (Area of Effect) combinado
18- Meteo Shower: Genera una lluvia de meteorítos en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 70, requiere Burningfield lvl 6 y Earthquake lvl 5.
19- Sandstorm: Genera una tormenta de arena en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 70, requiere Windfield lvl 6 y Earthquake lvl 5.
20- Lightingstorm: Genera una tormena en el área cercana al objetivo, es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 70, requiere Windfield lvl 6 y Electric Shock lvl 5.
21- Blizzard: Genera una tormenta de nieve en el área cercana al objetivo, habiendo una posibilidad de paralizar momentáneamente a los enemigos afectados; es un skill AoE (Area of Effect). Lvl 75, requiere Poison Cloud lvl 7 y Earthquake lvl 7.

Skills de Acrobat

  • Rama común
1- Pulling: Atrae al Enemigo hacia ti. Lvl 15
2- Fast Walker: Caminas más rápido durante algunos segundos (máximo 16). Lvl 20. Requiere Pulling Lvl 4
3- Dark Illusion: Te hace invisible por unos segundos (máximo 16).Lvl 30, requiere Fast Walker Lvl 6
4- Perfect Block: Incremente la tasa de Bloqueo.
  • Rama de yo-yo
5- Slow Step: Ataque de Yoyo que puede hacer más lento al enemigo. Lvl 15
6- Yo-Yo Mastery: Aumenta el daño del Yoyo en +2 por nivel.
7- Crossline: Ataque de Yo-yo de daño medio que puede aturdir al enemigo. Lvl 30, requiere Yo-yo Mastery Lvl 4
8- Counterattack: Skill de Yo-Yo que devuelve el primer ataque recibido. Durante su uso, el personaje queda inmóvil.
9- Snitch: Ataque de Yo-yo que roba Penya. Es necesario estar en modo dark illusion y atacar por la espalda. Lvl 35, requiere Yo-Yo Mastery Lvl 8
10- Deadly Swing: Ataque de Yo-Yo que causa "Bleeding" en el enemigo.
  • Rama de arco
11- Junk Arrow: Ataque de arco que lanza cuatro flechas, Es el que más pega lvl 20. Lvl 15
12- Bow Mastery: Aumenta el Daño del Arco en +2 por nivel.
13- Auto-Shot: Ataque de Arco que puede cegar al enemigo.
14- Silent Shot: Ataque de Arco que hace más daño si se usa durante Dark Illusion.
15- Aimed Shot: Ataque de Arco que hace 2x del Daño.
16- Arrow Rain: Ataque de Area de Efecto de arco que lanza una lluvia de flechas sobre los objetivos.

PvP

Duelos (Duel)

Una de las características de Flyff es su sistema de PvP. Tenemos 2 formas principales de enfrentarnos contra los demás personajes, la primera son los duelos los cuales se desarrollan a voluntad de los jugadores. Para realizar un duelo se debe hacer alt + clic a otro jugador y elegir la opción Duel, pudiendo ser realizado en cualquier lugar del mapa. Si el jugador acepta el duelo aparecerán una espada y un hacha cruzadas sobre su cabeza, indicando quién es el enemigo y comenzará después de 3 segundos. Si el duelo no termina dentro de 3 minutos, se da por empate.

Si ganas el duelo obtendrás puntos de fama (fame points), los cuales sirven para obtener un título de fama, el cual antes aparecia entre [ y ] a la izquierda del nick del personaje.

PK

En algunos los canales (clusters)(3 y 4) de los servidores de Flyff, se podía realizar PK (Player Kill), siendo sólo posible hacerlo en el servidor Demian a partir de la novena versión.

En aquellos canales puedes atacar a cualquier jugador que no este en una zona segura, estas zonas son las ciudades. En los canales con PK habilitado poseen los puntos de Karma, los cuales aumentan si matas a una persona de nick blanco. Y pasas a la regla de los 8 segundos, con tu nick de color rosado, pero si lo matas pasas ha estado PK con el nick rojo y aumenta tu nivel de disposición. Dependiendo de la cantidad de disposición que tengas, tu personaje perderá mayor o menor número de objetos del inventario cuando muera. En función del nivel de PK que tengas, así se verá reducido tu nivel de ataque.

A partir de la versión novena se debe realizar la quest de confesión, en la cual se tendrá que crear un ángel que se irá llenando de experiencia a medida que mates monstruos. Al llenarlo se devuelve al NPC y se pierde parte del PK. Al ir matando monstruos, se pierde disposición. También se pierde disposición cada vez que muere el personaje.

En las versiones anteriores a la novena, una persona que poseía Karma negativo y entraba a una ciudad era atrapada por los guardias y enviada a la cárcel. La cárcel se ubicaba en una isla aparte de los continentes comunes, llamada Kebaras Island. Aquí se tenía que hablar con el NPC Geron que entregaba las quests para regresar el karma a cero y obtener la llave para salir de la isla. Un personaje con Karma negativo no podía ingresar a los demás canales normales.

Masquerpets

Según la historia de Flyff, los masquerpets son los monstruos creados para destruir a los humanos. Estos monstruos (también denominados de manera popular mobs) se dividen de manera general en grupos atendiendo a los siguientes criterios:

  • Clase: Atendiendo a este criterio, se distinguen los pequeños (small), los normales, los capitanes (captain) y los gigantes (gigant). En función de la clase se adquiere menos o más experiencia respectivamente. El caso de los gigantes es más especial, ya que solo aparece 1 gigante de cada tipo a la vez en el mismo cluster, siendo considerablemente más fuerte y soltando más objetos y penya a la hora de matarlo. Nota: Algunos tipos de masquerpets alteran el sobrenombre aun atendiendo a esta clasificación (Ej: Cute Nyangnyang o Soldier Chimeradon en lugar de Small Masquerpet y Creep Nyangnyang o Lieutenant Chimeradon en lugar de Captain Masquerpet)
  • Elemento: Atendiendo a este criterio, se distinguen acuáticos, eléctricos, terrestres, aéreos, de fuego y no asociado. En función del elemento asociado, el masquerpet presenta resistencia y debilidad ante determinados elementos:
    • Los acuáticos son resistentes al fuego y débiles ante la electricidad.
    • Los eléctricos son resistentes al agua y débiles ante la roca.
    • Los terrestres son resistentes a la electricidad y débiles ante el viento.
    • Los aéreos son resistentes a la tierra y débiles ante el fuego.
    • Los de fuego son resistentes al aire y débiles ante el agua.
    • Los no asociados no presentan debilidad ni resistencia ante elementos.
Esta asociación de elementos implica que, utilizando un ataque del elemento ante el sienten debilidad o un arma elementada con ese elemento, el masquerpet recibirá más daño; mientras que un escudo o vestimenta elementada con el elemento resistente al elemento asociado del masquerpet nos permitirá recibir menos daño ante un ataque. Esto se aplica de manera inversa.
  • Nivel: Atendiendo a este criterio, cada clase y tipo de masquerpet tiene asociado un nivel, de la misma forma que los jugadores.

Vuelo

Tras alcanzar el nivel 20 a todos los jugadores se les supone una licencia de vuelo, por lo que solo con la adquisición de una tabla, escoba u otro objeto que lo permita, los jugadores pueden volar. En versiones anteriores existía además una quest que permitía obtener de manera gratuita y tras la realización de sus tres partes, una escoba de bajo nivel.

La mecánica del vuelo es bastante sencilla:

  1. Se coloca el objeto (tabla, escoba o similar) en la zona del inventario destinada para ello. Si el objeto está asociado a una barra de F1~F9, bastará con pulsar la tecla correspondiente o sobre él.
  2. Apare

Hay que indicar que al dejar de utilizar el objeto de vuelo, no importa desde qué altura caiga el personaje, ya que no recibirá daño alguno por la caída.

Requisitos

Requisitos mínimos

DirectX 9.0 o mayor es requerido, Procesador Pentium III de 800 MHz o equivalente, 128MB de Memoria RAM, Tarjeta Gráfica NVIDIA Geforce2 MX 200 o equivalente, 2-3 GB Libres en el disco duro, Acceso a Internet de 56k. También es necesario poseer ratón (mouse) y un teclado.

Requisitos recomendados

Procesador Pentium III de 1 GHz o equivalente, DirectX 9.0 o mayor, 256MB de Memoria RAM, Tarjeta Gráfica NVIDIA Geforce3 Ti 200 o equivalente, , Acceso a Internet Banda ancha recomendada. Tarjeta de sonido opcional recomendada.

Distinciones

El juego recibió un premio por parte del ministro de cultura sur coreano en junio del 2004.[1]

Enlaces externos

Referencias