Diferencia entre revisiones de «Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent»

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== Argumento ==
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El Ejército de las volquetas (cristian salazar) (EJB),es una organización terrorista dirigida por Enrique Salazucar, tiene la intención de comprar a un
El Ejército de John Brown(EJB), una organización terrorista dirigida por Emile Dufraine, tiene la intención de comprar a un
científico nuclear pakistaní de apellido Aswat, una volqueta conocida como mercurio rojo, la cual, puede ser usada como material de fusión de armas nucleares. Este producto es robado, y para encontrarlo, Sam Fisher, agente de una organización secreta perteneciente al NSA(Agencia de Seguridad Nacional o, en inglés, "Nacional Security Agency")la cual es comandada por Third Echelon.
científico nuclear pakistaní de apellido Aswat, una sustancia conocida como mercurio rojo, la cual, puede ser usada como material de fusión de armas nucleares. Este producto es robado, y para encontrarlo, Sam Fisher, agente de una organización secreta perteneciente al NSA(Agencia de Seguridad Nacional o, en inglés, "Nacional Security Agency")la cual es comandada por Third Echelon.
Se ve obligado a infiltrarse en la red terrorista para así hallar el arma, evitar que esta sea utilizada y acabar con la red terrorista del EJB desde dentro.
Se ve obligado a infiltrarse en la red terrorista para así hallar el arma, evitar que esta sea utilizada y acabar con la red terrorista del EJB desde dentro.
Para lograr su cometido, Sam sera encarcelado en la prisión de Ellsworth, de la cual deberá salir con uno de los miembros del EJB llamado Jamie Washington, este le ayudara a penetrar dentro de las redes terroristas.
Para lograr su cometido, Sam sera encarcelado en la prisión de Ellsworth, de la cual deberá salir con uno de los miembros del EJB llamado Jamie Washington, este le ayudara a penetrar dentro de las redes terroristas.

Revisión del 17:27 13 abr 2010

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Información general
Desarrollador Ubisoft Shanghai (Version one), Ubisoft Montreal (Version two), Ubisoft Annecy & Milan (Multiplayer & Challenge Mode)
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Chris Smith (Single player for Xbox 360 and Windows), Hugues Martel, Julian Gerighty, Daniel Roy, Mathieu Ferland
Compositor Michael McCann Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción, Sigilo
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador y multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor SCX (heavily modified Unreal Engine 2.5)
Plataformas PlayStation 2, GameCube, Xbox, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Windows, Mobile
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

por plataforma:

Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory Ver y modificar los datos en Wikidata
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces


Tom Clancy´s Splinter Cell: Double Agent es el cuarto episodio de una de las mejores sagas de videojuegos de infiltración, a la venta para las consolas GameCube, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, xbox y ordenadores personales. Además el título también fue publicado para teléfonos móviles.

Argumento

El Ejército de John Brown(EJB), una organización terrorista dirigida por Emile Dufraine, tiene la intención de comprar a un científico nuclear pakistaní de apellido Aswat, una sustancia conocida como mercurio rojo, la cual, puede ser usada como material de fusión de armas nucleares. Este producto es robado, y para encontrarlo, Sam Fisher, agente de una organización secreta perteneciente al NSA(Agencia de Seguridad Nacional o, en inglés, "Nacional Security Agency")la cual es comandada por Third Echelon. Se ve obligado a infiltrarse en la red terrorista para así hallar el arma, evitar que esta sea utilizada y acabar con la red terrorista del EJB desde dentro. Para lograr su cometido, Sam sera encarcelado en la prisión de Ellsworth, de la cual deberá salir con uno de los miembros del EJB llamado Jamie Washington, este le ayudara a penetrar dentro de las redes terroristas.

Sam Fisher ahora es un doble agente, y se encontrará en una situación difícil, ahora sus aliados serán sus enemigos y sus enemigos sus aliados, sin contar que deberá tomar decisiones difíciles de las cuales dependerá la confianza que ambas organizaciones tengan en el, lo cual afectara también el éxito de la misión. También con cada decisión que tomes el juego tendrá un desenlace diferente. Existen tres finales, la decisión es tuya.

Mejoras

En esta nueva entrega el trabajo de Sam Fisher será un poco más difícil. Aquí entra la 3ª ley de Newton: cada acción conlleva una reacción; cada decisión tomada en cada misión tendrá un cambio en la historia, como en esta entrega se han puesto varios finales alternativos según en que lado estemos: en el de la NSA o la EJB. En esta entrega se ha agregado la habilidad de nadar e incluso romper el hielo por debajo del agua para acabar con nuestros enemigos. Otra de las mejoras que contiene este juego son los gráficos en las versiones de nueva generación (PS2 sigue utilizando los mismos gráficos) en los que podemos notar que Fisher está sudando en la misión, la luz del sol y las sombras han sido mejoradas y una mejora es que también podemos hacer misiones a plena luz del día. También, cuando Sam está utilizando su ganzúa escuchamos dice cosas como "hurry"(en español: "rápido" o "deprisa"). En fin, han sido muchas mejoras pero la jugabilidad sigue siendo casi la misma aunque nuestras decisiones deben ser bien definidas y muy bien pensadas porque se pondrá difícil al decidir con la relación que encontró Sam con Enrica: o la traicionamos a ella y a la EJB o traicionamos a la NSA y la seguridad mundial. Toma tu decisión....

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