Diferencia entre revisiones de «Assassin's Creed II»

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El 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.
El 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.


El 1 de junio salió el primer trailer del videojuego, el cual se sitúa en Venecia.En el trailer sale el padre de Ezio,Giovanni Auditore que se propone asesinar a un rey en carnaval, pero éste escapa y le tiende una trampa. Ezio la elude y consigue matarlo desde lejos.
El 1 de junio salió el primer trailer del videojuego, el cual se sitúa en Venecia. Ezio se propone asesinar a un rey en carnaval, pero éste escapa y le tiende una trampa. Ezio la elude y consigue matarlo desde lejos.


En la E3 también se anunció un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de carrera por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato sigililoso, cómo desarmar a los enemigos, eliminar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar.
En la E3 también se anunció un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de carrera por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato sigililoso, cómo desarmar a los enemigos, eliminar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar.

Revisión del 23:04 9 ene 2010

Assassin's Creed II
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Patrice Désilets (Director Creativo)
Director Patrice Désilets Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Sébastien Puel, Jade Raymond (Productor Ejecutivo)
Compositor Jesper Kyd Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción, aventura en tercera persona
Idiomas inglés, italiano y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Assassin's Creed II: Multiplayer Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Anvil
Plataformas iPhone OS
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-Ray
Dispositivos de entrada Multi-Touch, Gamepad, teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento

Xbox 360, PlayStation 3:

  • NA 17 de noviembre de 2009
  • EU 19 de noviembre de 2009

Microsoft Windows:

  • NA 16 de marzo de 2010
Enlaces

Assassin's Creed 2 es la secuela del Assassin's Creed. Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía. Assassin's Creed 2 llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2009, y para el formato PAL el 19 del mismo mes. El título se puede encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título estará disponible para las próximas navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent Detoc, de Ubisoft Norteamérica.

El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. La información todavía es muy escasa, sólo se sabe que los sucesos en esta entrega ocurrirán en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego.

El 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.

El 1 de junio salió el primer trailer del videojuego, el cual se sitúa en Venecia. Ezio se propone asesinar a un rey en carnaval, pero éste escapa y le tiende una trampa. Ezio la elude y consigue matarlo desde lejos.

En la E3 también se anunció un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de carrera por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato sigililoso, cómo desarmar a los enemigos, eliminar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar.

La salida de la versión para PC se retrasó hasta principios de 2010.

Argumento

Ezio Auditore Da Firenze, un joven noble de Italia que vive la "Dolce Vita" a sus 17 años, se encuentra en un momento trágico de su vida, cuando las familias "amigas" de los Auditore asesinan a su padre, Giovanni Auditore, banquero de la ciudad y asesino en secreto, y a sus dos hermanos, Federico y Petruccio. Ezio descubre en el baúl de su padre la indumentaria y artefactos para poder aprender a ser un asesino como su padre, el cual, tras estar investigando la muerte del Duque de Milán ha sido capturado y más adelante ejecutado. Ezio tendrá que aprender los secretos de los asesinos y entrenar con ayuda de su tio Mario para vengarse. Mientras tanto, Desmond Miles el protagonista en el año 2012, se va al refugio de los "asesinos" modernos, donde tienen un Animus mucho más potente que el de Abstergo.

(Quien no quiera leer un spóiler no lea lo siguiente)Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, fundamentales para llevar a buen puerto los desafíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevarán a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio. El nuevo destino de Ezio Auditore se dibuja en la lejanía, más allá de la venganza, se revela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras. Una trama repleta de conspiraciones, engaños y enfrentamientos entre las familias más influyentes de la Italia Renacentista, sirven como telón de fondo para una propuesta interactiva cuyo argumento goza de un protagonismo mucho más acusado que el de la primera parte. Además, la acción se desarrolla desde el año 1473 hasta 1503, por lo que interpretaremos el rol de Ezio Auditore da Firenze en una de las épocas más importantes de su vida, algo que resulta muy enriquecedor para la compleja trama que compone el título. El desarrollo de la aventura está perfectamente estructurado, lo que hace muy interesante seguir desvelando misterios en aras de llegar hasta el emocionante desenlace de la historia en el cual el protagonista persige al "Español", el profeta de los caballeros templarios, este logra eludirlo pero pierde el fruto del Edén. Años después se convierte en Papa logrando así tener el poder de la llave que comparte poderes con el fruto, Ezio consigue vencer a Rodrigo Borgia, sin embargo le perdona la vida. Con ayuda del fruto del Edén y el cetro Papal, consigue abrir una cámara creada por los antiguos en la cual, debería estar Dios, sin embargo se encuentra con la diosa Minerva le da el mesaje a Desmond a través de Ezio de que la tierra perderá su campo magnético y será destruida por el Sol. Una vez acabado el mensaje de la diosa, se acaba la secuencia del Animus y llegan Soldados y Warren Vidic desde Abstergo al escondite donde se encontraba Desmond, una vez que asesina a los soldados, Vidic consigue huir.

Modo de Juego

Assassin's Creed 2 contiene varias diferencias respecto a su predecesor. Cuenta con entre 15 y 20 tipos de misiones secundarias, en vez de 6 como en Assassin's Creed. Ezio no es un asesino al comienzo del juego, deberá ir aprendiendo y ganando habilidades. El sistema de atalayas sigue siendo igual, escalar los altos edificios para tener una vista más completa de las ciudades. El combate en AC 2 ha sido mejorado con más animaciones, más contrataques, y no solo eso, en vez de tener una daga escondida, una espada, un puñal, y cuchillos, como en el AC 1, aparte las armas principales que son: una espada larga, una espada corta y dos dagas ocultas, se cuenta con más de 30 armas como espadas, lanzas, hachas, cuchillos, puñales ,martillos, y bombas de humo. Todas estas cosas pueden comprarse con el nuevo sistema económico. Con este llamado "sistema económico", podremos robar dinero, o conseguir dinero haciendo asesinatos para comprar armas, armaduras, venenos, solicitar ayuda médica, y hasta conseguir diferentes túnicas de distintos colores. En efecto, Ezio podrá cambiar el color de su túnica si el jugador lo desea. En Assassin's Creed 2 se podrán contratar a ladrones, cortesanas, y mercenarios para ayudarnos en nuestras misiones. De la misma manera, se cuenta con nuevas herramientas que permiten a los jugadores interactuar con el entorno del juego para el provecho de éstos. Por ejemplo, contarán con nuevos métodos de distracción, tales como arrojar dinero al suelo o contratar los servicios de los citados anteriormente e incluso lanzar una bomba de humo para dejarlos inutilizados por unos instantes, mientras que en AC 1 sólo se disponía de la opción de usar cadáveres como señuelo para obligar a los guardias a abandonar su puesto.

Jugabilidad

Aún se conserva el mismo estilo de juego que en AC 1, pero con una gran variedad de mejoras y añadidos. A diferencia de AC 1, los jugadores no se encontrarán continuamente en la trama de una misión, sino que podrán iniciarlas cuando gusten, teniendo la posibilidad de andar libremente por el entorno virtual del juego, completar misiones secundarias, etc. Se han trabajado los sistemas de combate y escalada. En cuanto al combate, se han añadido nuevas armas y contaataques. Mientras que en AC 1, solo se contaba con el armamento que se proporcionaba a los jugadores a medida que iban completando misiones, ahora es posible contrarrestar a los enemigos estando desarmados, arrebatándoles sus armas (en el caso de que el enemigo no sea Milicia, será preciso que éste se encuentre débil) y hacer uso de ellas en beneficio propio. Respecto al sistema de escalada, ahora los edificios, especialmente las atalayas, han sido creados con el fin de que los jugadores se enfrenten a un puzle que deberán resolver para poder conquistar la cima del edificio (los jugadores deberán encontrar los salientes adecuados para poder trepar por los edificios). También existen, entre las diversas misiones secundarias que el juego ofrece, las tumbas de asesinos (criptas de los antepasados de Ezio, que fueron legendarios asesinos en su época y son conmemorados en este juego con monumentos). Existen un total de 6 tumbas. Cada una será un desafío para los jugadores, que pondrá a prueba sus habilidades de escalada, sigilo y velocidad para poder penetrar a través de los distintos escenarios, llenos de enemigos, trampas, puzles de escalada, etc. Cada tumba tiene una recompensa monetaria y un sello de asesino, necesario para obtener la armadura del legendario Altair. En el juego Ezio es ayudado también por el pintor e inventor, Leonardo da Vinci, este te proporcionará armas como pólvora, veneno y un volador que usaras durante las misiones de Venecia, puedes bajar el nivel de tu notoriedad sobornando ediles o quitando carteles con tu foto. En ocasiones puedes mejorar la villa de tu tío (quien también te enseñará trucos y clases para mejorar tus atributos). Cuando te enzarces en una pelea y la quieres eludir puedes zambullirte en el agua o en la paja para no ser detectado. El juego cuenta con información histórica de cada personaje y con una misión especial en la que serás el legendario Altair. Al final del juego tendremos una misión especial durante los créditos y también descubriremos una verdad que marcará la historia de los juegos, si quieres al terminar el juego puedes hacer las misiomes de mensajero y de asesino.


Al apretar "START" se abrirá el "ESCRITORIO DEL ANIMUS" donde podremos ver: REANUDAR (Volver a la pantalla de juego).

ADN ·Puedes ver todas las secuencias de la 1 hasta la 14. ·El Nº de Atalayas que has escalado. (máx. 66). ·Lugares Secretos (Tumbas para conseguir sellos). ·El Nº de Plumas que tienes (máx. 100) consíguelas todas y te darán la "Capa Auditore". ·Paliza, Carrera, Asesinato, Correo. ·Nº de Tesoros encontrados (máx. 330)(puedes comprar mapas de tesoros en "Mercader de Arte").

INVENTARIO ·Armadura: Fortalece la Salud y la Resistencia. ·Armas: Las armas que lleva Ezio. ·Existencias: Cuchillos para lanzar, Veneno, Balas, etc, cosas que lleva Ezio. ·Objetos: Pgs. Códice, Sellos, Estatuillas, Plumas. ·Atuendos: Capa Sencilla, Capa Medici, Capa Veneciana, Capa Auditore.

MAPA (Puedes ver el mapa de Venecia, Roma, Montes Apeninos, Florencia, Monteriggioni y La Toscana.

CONSPIRACIONES (Puedes ver a los personajes que debes eliminar). BASE DE DATOS (Puedes ver Entradas recientes, personas, lugares, lugares secretos, documentos, la verdad, manual del usuario).

OPCIONES (Puedes ver "General, Controles, Interfaz, Estadísticas y Créditos").

SALIR (Salir de la Partida).

Ventas y Charts

El videojuego debutó en el puesto número 1 en Estados Unidos, Canadá, Suecia, Francia, España y Australia y dentro del Top 5 en más de 10 países, en su primera semana de venta registró ventas de más de 505.000 unidades solamente en los Estados Unidos, superando las expectativas que tenia Ubisoft en el juego y en Canadá registró ventas de 53.000 unidades vendidas en su primera semana de venta, luego de 3 semanas de su lanzamiento el videojuego ha logrado vender más de 949.000 unidades en los Estados Unidos y 300.000 unidades en Canadá, en total Assassin's Creed II ha logrado vender 3 millones de unidades mundialmente.

Mensajes Ocultos

Durante el juego, vas desbloqueando ciertos segmentos de vídeo llamados "La verdad", en ellos además de cumplir el cometido de Puzzle se ven mensajes ocultos. Estos se encuentran codificados de diferentes formas, desde código Binario hasta código Morse.

Ejemplos:

- .... . -... ..- .-.. .-.. . - .... .. - .... .. -- .. -. - ... . -.-. ... . ...-

Que significa:

The bullet hit him in tse csev


ó

01010011 01110101 01101101 01100101 01110010 01101001 01100001 01101110 00101110 00100000 01001101 01100101 00100000 00110010 00110011 00101110

Que significa:

Sumerian. Me 23.


Enlaces externos