Diferencia entre revisiones de «Assassin's Creed II»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Revertidos los cambios de 85.57.132.64 a la última edición de
Línea 44: Línea 44:




Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, fundamentales para llevar a buen puerto los desafíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevará a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio. Después de que su propio padre fuera injustamente condenado a la orca junto a sus hermanos, el nuevo destino de Ezio Auditore se dibuja en la lejanía: más allá de la venganza, se rebela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras. Una trama repleta de conspiraciones, engaños y enfrentamientos entre las familias más influyentes de la Italia Renacentista, sirven como telón de fondo para una propuesta interactiva cuyo argumento goza de un protagonismo mucho más acusado que el de la primera parte. Además, la acción se desarrolla desde el año 1473 hasta 1503, por lo que interpretaremos el rol de Ezio Auditore da Firenze en una de las épocas más importantes de su vida, algo que resulta muy enriquecedor para la compleja trama que compone el título. El desarrollo de la aventura está perfectamente estructurado, lo que hace muy interesante seguir desvelando misterios en aras de llegar hasta el emocionante desenlace de la historia. Pero no vamos a rebelar más elementos en lo referente a la parte final del título, pues el apremio de cada jugador le permitirá llegar hasta la consecución de este segundo capítulo de la saga. Después, va Tomaco y la casca.
Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, fundamentales para llevar a buen puerto los desafíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevará a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio. Después de que su propio padre fuera injustamente condenado a la orca junto a sus hermanos, el nuevo destino de Ezio Auditore se dibuja en la lejanía: más allá de la venganza, se rebela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras. Una trama repleta de conspiraciones, engaños y enfrentamientos entre las familias más influyentes de la Italia Renacentista, sirven como telón de fondo para una propuesta interactiva cuyo argumento goza de un protagonismo mucho más acusado que el de la primera parte. Además, la acción se desarrolla desde el año 1473 hasta 1503, por lo que interpretaremos el rol de Ezio Auditore da Firenze en una de las épocas más importantes de su vida, algo que resulta muy enriquecedor para la compleja trama que compone el título. El desarrollo de la aventura está perfectamente estructurado, lo que hace muy interesante seguir desvelando misterios en aras de llegar hasta el emocionante desenlace de la historia. Pero no vamos a rebelar más elementos en lo referente a la parte final del título, pues el apremio de cada jugador le permitirá llegar hasta la consecución de este segundo capítulo de la saga.


== Modo de Juego ==
== Modo de Juego ==

Revisión del 10:54 13 dic 2009

Assassin's Creed II
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Patrice Désilets (Director Creativo)
Director Patrice Désilets Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Sébastien Puel, Jade Raymond (Productor Ejecutivo)
Compositor Jesper Kyd Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción, aventura en tercera persona
Idiomas inglés, italiano y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Assassin's Creed II: Multiplayer Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Anvil
Plataformas iPhone OS
Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-Ray
Dispositivos de entrada Multi-Touch, Gamepad, teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento

Xbox 360, PlayStation 3:

  • NA 17 de Noviembre de 2009
  • EU 19 de Noviembre de 2009

Microsoft Windows:

  • NA 16 de Marzo de 2010
Enlaces

Assassin's Creed 2 es la secuela del Assassin's Creed. Esta segunda entrega está ambientada en el Renacimiento italiano, desarrollado por Ubisoft y pensado como segunda parte de una trilogía. Assassin's Creed 2 llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2009, y para el formato PAL el 19 del mismo mes. El título se puede encontrar en las consolas Xbox 360, PS3 y para PC Ubisoft ha confirmado que el título estará disponible para las próximas navidades, tal y como sucedió con la primera parte. Esta decisión se conoce a través de Forbes, que realizó una entrevista a Laurent Detoc, de Ubisoft Norteamérica.

El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. La información todavía es muy escasa, sólo se sabe que los sucesos en esta entrega ocurrirán en la época del Renacimiento. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego.

El 16 de abril, Ubisoft hizo oficial lo que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.

El 1 de junio salió el primer trailer del videojuego, el cual se sitúa en Venecia. Ezio se propone asesinar a un rey en carnaval, pero éste escapa y le tiende una trampa. Ezio la elude y consigue matarlo desde lejos.

En la E3 también se anunció un trailer de gameplay, donde se mostraba un poco de carrera por los tejados, el uso del planeador de Da Vinci, el asesinato sigililoso, cómo desarmar a los enemigos, eliminar a un objetivo, usar bombas de humo y nadar.

La salida de la versión para PC se retrasó hasta principios de 2010.

Argumento

Ezio Auditore Da Firenze, un joven noble de italia que vive la "Dolce Vita" a sus 17 años, se encuentra en un momento trágico de su vida, cuando las familias amigas de los Auditore asesinan a su padre, Giovanni Auditore, banquero de la ciudad y asesino en secreto. Recibe la indumentaria y artefactos para poder aprender a ser un asesino, ya que este tras estar investigando la muerte del Duque de Milán ha sido capturado y más adelante dado por muerto. Ezio tendrá que aprender los secretos de los asesinos y entrenar con ayuda de su tio Mario para vengarse. Mientras tanto, Desmond Miles el protagonista en el año 2012, intenta decifrar los secretos de la empresa Abstergo. Ezio encontró el códice de Altair, su antepasado.


Ezio Auditore logrará crecer como hombre a la vez que mejora sus dotes de asesino, fundamentales para llevar a buen puerto los desafíos que le esperan en la Italia Renacentista. Para ello, contará con la ayuda de personajes históricos tan influyentes como Leonardo Da Vinci, cuya visionaria concepción del arte, la naturaleza y la tecnología le llevará a diseñar todo tipo de instrumentos con la única intención de ayudar a su querido amigo Ezio. Después de que su propio padre fuera injustamente condenado a la orca junto a sus hermanos, el nuevo destino de Ezio Auditore se dibuja en la lejanía: más allá de la venganza, se rebela la necesidad de perpetrar el trabajo que, durante años, había llevado a cabo su progenitor entre las sombras. Una trama repleta de conspiraciones, engaños y enfrentamientos entre las familias más influyentes de la Italia Renacentista, sirven como telón de fondo para una propuesta interactiva cuyo argumento goza de un protagonismo mucho más acusado que el de la primera parte. Además, la acción se desarrolla desde el año 1473 hasta 1503, por lo que interpretaremos el rol de Ezio Auditore da Firenze en una de las épocas más importantes de su vida, algo que resulta muy enriquecedor para la compleja trama que compone el título. El desarrollo de la aventura está perfectamente estructurado, lo que hace muy interesante seguir desvelando misterios en aras de llegar hasta el emocionante desenlace de la historia. Pero no vamos a rebelar más elementos en lo referente a la parte final del título, pues el apremio de cada jugador le permitirá llegar hasta la consecución de este segundo capítulo de la saga.

Modo de Juego

Assassin's Creed 2 contiene varias diferencias respecto a su predecesor. Cuenta con entre 15 y 16 tipos de misiones secundarias, en vez de 6 como en Assassin's Creed. Ezio no es un asesino al comienzo del juego, deberá ir aprendiendo y ganando habilidades. El sistema de atalayas sigue siendo igual, escalar los altos edificios para tener una vista mas completa de las ciudades. El combate en AC 2 ha sido mejorado con más animaciones, más contrataques, y no solo eso, en vez de tener una daga escondida, una espada, un puñal, y cuchillos, como en el AC 1, se cuenta con más de 30 armas como espadas, lanzas, hachas, cuchillos, puñales , dos dagas escondidas, y bombas de humo. Todas estas cosas pueden comprarse con el nuevo sistema económico. Con este llamado "sistema económico", podremos robar dinero, o conseguir dinero haciendo asesinatos para comprar armas, armaduras, venenos, solicitar ayuda médica, y hasta conseguir diferentes tunicas de distintos colores. En efecto, Ezio podra cambiar el color de su túnica si el jugador lo desea. En Assassin's Creed 2 se podrán contratar a ladrones, cortesanas, y mercenarios para ayudarnos en nuestras misiones. De la misma manera, se cuenta con nuevas herramientas que permiten a los jugadores interactuar con el entorno del juego para el provecho de éstos. Por ejemplo, contarán con nuevos métodos de distracción, tales como arrojar dinero al suelo o contratar los servicios de los citados anteriormente, mientras que en AC 1 sólo se disponía de la opción de usar cadáveres como señuelo para obligar a los guardias a abandonar su puesto.

Jugabilidad

Aún se conserva el mismo estilo de juego que en AC 1, pero con una gran variedad de mejoras y añadidos. A diferencia de AC 1, los jugadores no se encontrarán continuamente en la trama de una misión, sino que podran iniciarlas cuando gusten, teniendo la posibilidad de andar libremente por el entorno virtual del juego, completar misiones secundarias, etc. Se han trabajado los sistemas de combate y escalada. En cuanto al combate, se han añadido nuevas armas y contaataques. Mientras que en AC 1, solo se contaba con el armamento que se proporcionaba a los jugadores a medida que iban completando misiones, ahora es posible contrarrestar a los enemigos estando desarmados, arrebatándoles sus armas (en el caso de que el enemigo no sea Milicia, será preciso que éste se encuentre débil) y hacer uso de ellas en beneficio propio. Respecto al sistema de escalada, ahora los edificios, especialmente las atalayas, han sido creados con el fin de que los jugadores se enfrenten a un puzle que deberán resolver para poder conquistar la cima del edificio (los jugadores deberán encontrar los salientes adecuados para poder trepar por los edificios). También existen, entre las diversas misiones secundarias que el juego ofrece, las tumbas de asesinos (criptas de los antepasados de Ezio, que fueron legendarios asesinos en su época y son conmemorados en este juego con monumentos). Existen un total de 6 tumbas. Cada una será un desafío para los jugadores, que pondrá a prueba sus habilidades de escalada, sigilo y velocidad para poder penetrar a través de los distintos escenarios, llenos de enemigos, trampas, puzles de escalada, etc. Cada tumba tiene una recompensa monetaria y un sello de asesino, necesario para obtener la armadura del legendario Altair.

Al apretar "START" se abrirá el "ESCRITORIO DEL ANIMUS" donde podremos ver:

-RENAUDAR (Volver a la pantalla de juego). -ADN ·Puedes ver todas las secuencias de la 1 hasta la 14. ·El Nº de Atalayas que has escalado. (máx. 66). ·Lugares Secretos (Tumbas para conseguir sellos). ·El Nº de Plumas que tienes (máx. 100) consíguelas todas y te darán la "Capa Auditore". ·Paliza,Carrera,Asesinato,Correo. ·Nº de Tesoros encontrados (máx. 330)(puedes comprar mapas de tesoros en "Mercader de Arte"). -INVENTARIO ·Armadura: Fortalece la Salud y la Resistencia. ·Armas: Las armas que lleva Ezio. ·Existencias: Cuchillos para lanzar,Veneno,Balas,etc que lleva Ezio. ·Objetos: Pgs. Códice,Sellos,Estatuillas,Plumas. ·Atuendos: Capa Sencilla,Capa Medici,Capa Veneciana,Capa Auditore. -MAPA (Puedes ver el mapa de Venecia,Roamana,Montes Apeninos,Florencia,Monteggioni y La Toscana. -CONSPIRACIONES (Puedes ver a los personajes que debes eliminar). -BASE DE DATOS (Puedes ver Entradas recientes,personas,lugares,lugares secretos,documentos,La verdad,manual del usuario). -OPCIONES (Puedes ver "General,Controles,Interfaz,Estadísticas y Créditos"). -SALIR (Salir de la Partida).

Ventas Y Charts

El videojuego debuto en el puesto num. 1 en Estados Unidos,Canada, Suezia, Francia, Espana y Australia y dentro del Top 5 en mas de 10 paises, en su primera semana de venta registro ventas de mas de 505,000 unidades solamente en los Estados Unidos, superando las espectativas que tenia Ubisoft en el juego y en Canada registro ventas de 53,000 unidades vendidas en su primera semana de venta, luego de 3 semanas de su lanzamiento el videojuego ha logrado vender mas de 949,000 unidades en los Estados Unidos y 300,000 unidades en Canada, en total Assassin's Creed II ha logrado vender 3 millones de copias mundialmente.

Enlaces externos