Diferencia entre revisiones de «Chiptune»

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=== Artistas de chiptune en la actualidad ===
=== Artistas de chiptune en la actualidad ===
*[[The next level]]


*[[gonzo|GonZo]]
*[[gonzo|GonZo]]
*[[YMCK]]
*[[YMCK]]
*[http://myspace.com/thenextlevelmx The Nexxxt Level]
*[http://myspace.com/receptorsmusic Receptors]
*[http://myspace.com/receptorsmusic Receptors]
*[http://myspace.com/neotericz Neotericz]
*[http://myspace.com/neotericz Neotericz]

Revisión del 03:54 28 nov 2009

Chiptunes, chip musics es música escrita en formatos de sonido donde todos los sonidos son sintetizados en tiempo real por el chip de sonido de una videoconsola.

La "era de oro" de los chiptunes fue desde mediados de los 80 hasta principio de los 90, cuando estos chips eran el único modo de reproducir música en los ordenadores. Este medio dio una gran flexibilidad a los compositores en crear su propios sonidos de “instrumentos”, pero como los primeros chips de sonido solo tenían generadores de tonos simples y ruido, también impuso limitaciones ante la complejidad del sonido; los chiptunes suelen parecer “ásperos” o “chillones” a los oyentes no acostumbrados. Los chiptunes están muy relacionados con la música de los videojuegos compartiendo con estos cultura y origen.

El término también se usa hoy en día para referirse a música que utiliza el sonido distintivo de estos instrumentos sintetizados, más por su valor artístico que por limitaciones de hardware.

Estrictamente hablando el chiptune se caracteriza por utilizar el chip de sonido incluido en los ordenadores de 8 bits o bien samples menores a 4 kilobytes que son loopeados en algún tracker, y utilizando envolventes de amplitud para darles forma a estos.

Ordenadores utilizados

Una herramienta típica para la composición de este tipo de música es el ordenador llamado Commodore 64, que incluye su SID (Sound Interfase Device o Dispositivo de interface de sonido) el cual es un chip que permitie un sonido tan flexible y expresivo como un sintetizador avanzado. Otros ordenadores muy utilizados para la creación de este tipo de sonido fueron el MSX, AtariST, NES (Nintendo Enteintarment System o Famicom /Family Game), y el Sinclair ZX Spectrum

Chiptune en la actualidad

A través de los años el género musical referido como chiptune se ha mantenido vivo en la llamada demoscene o "demoparties" donde se realizan "compos" (competiciones dedicadas a la elaboración de gráficos animados y chiptunes) desafiando la supuesta obsolescencia de dichos equipos. Se han lanzado nuevos trackers disponibles para producir sonidos chip o chiptune. Por ejemplo en 1999 la creación por parte de Oliver Wittchow de Nanoloop, un programa minimalista de compsicion y síntesis en un cartucho para la Gameboy de Nintendo , Little Sound DJ LSDJ (del programador independiente Johan Kotlinsky) posee una interfaz diseñada para la composición rápida de chiptunes y ejecución en vivo. Junto con esta renovación del chiptune como género han aparecido nuevos artistas realizando música compuesta enteramente en Gameboy, así como presentaciones en vivo, vídeos y un nuevo giro de la estetica 8-bit.[1]

Grupos y artistas representativos

Compositores clásicos de chiptunes

Artistas de chiptune en la actualidad

Véase después

Referencias

  1. http://www.wired.com/wired/archive/11.11/mclaren.html Chiptune y 8bit en Wired Magazine