Diferencia entre revisiones de «Manhunt 2»

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'''''Manhunt 2''''' es un [[videojuego]] del género [[Survival horror]], desarrollado por [[Rockstar Games]] y secuela de [[Manhunt]]. El juego fue programado para ser lanzado en [[Wii]], [[PlayStation 2]] y [[PlayStation Portable|PSP]] para [[julio]] de [[2007]], el cual fue aplazado por [[Take-Two Interactive]] debido a un rechazo en la clasificación del juego en el [[Reino Unido]] y una clasificación AO (Adults Only, Solo Adultos) en el [[ESRB]] en [[Estados Unidos]], sepultando toda posibilidad de que el juego fuera lanzado debido a que [[Nintendo]], y [[Sony]], como parte de su política, no permite que juegos con esta clasificación sean vendidos para sus respectivas consolas.
'''''Manhunt 2''''' es un [[videojuego]] desarrollado por [[Rockstar Games]] y secuela de [[Manhunt]]. El juego fue programado para ser lanzado en [[Wii]], [[PlayStation 2]] y [[PlayStation Portable|PSP]] para [[julio]] de [[2007]], el cual fue aplazado por [[Take-Two Interactive]] debido a un rechazo en la clasificación del juego en el [[Reino Unido]] y una clasificación AO (Adults Only, Solo Adultos) en el [[ESRB]] en [[Estados Unidos]], sepultando toda posibilidad de que el juego fuera lanzado debido a que [[Nintendo]], y [[Sony]], como parte de su política, no permite que juegos con esta clasificación sean vendidos para sus respectivas consolas.
Posteriormente, [[Rockstar Games]] realizó una modificación al juego, suavizando su nivel de violencia, consiguiendo que este fuera finalmente clasificado M, (Mature) lo que les permitió lanzarlo el [[31 de octubre]] de [[2007]]. Luego de un largo litigio el juego sera finalmente lanzado en el Reino Unido, con la temida clasificacion de + 18.
Posteriormente, [[Rockstar Games]] realizó una modificación al juego, suavizando su nivel de violencia, consiguiendo que este fuera finalmente clasificado M, (Mature) lo que les permitió lanzarlo el [[31 de octubre]] de [[2007]]. Luego de un largo litigio el juego sera finalmente lanzado en el Reino Unido, con la temida clasificacion de + 18.


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'''Leo Kasper''': Segundo personaje jugable del videojuego. Leo Kasper era un agente gubernamental experto en combate, evasión, infiltración y técnicas de asesinato. En la trama principal se presenta como otro interno del manicomio del que escapa Danny. Durante la fuga, Leo enseña a Danny técnicas y movimientos para poder seguir avanzando. La verdad es que Leo es una personalidad implantada en la mente de Daniel Lamb en el experimento del doctor Pickman, y lo que quiere es mermar la voluntad de Danny para quedarse con su cuerpo y poder iniciar una nueva vida.
'''Leo Kasper''': Segundo personaje jugable del videojuego. Leo Kasper era un agente gubernamental experto en combate, evasión, infiltración y técnicas de asesinato. En la trama principal se presenta como otro interno del manicomio del que escapa Danny. Durante la fuga, Leo enseña a Danny técnicas y movimientos para poder seguir avanzando. La verdad es que Leo es una personalidad implantada en la mente de Daniel Lamb en el experimento del doctor Pickman, y lo que quiere es mermar la voluntad de Danny para quedarse con su cuerpo y poder iniciar una nueva vida.


== Enemigos ==
== Bandas ==


'''Agentes del proyecto''': Hombres que visten traje negro,corbata y un sombrero o una pañoleta tapando su cara.Son los principales enemigos del juego ya que su trabajo es matar a Danny para que no se sepa del accidente.
'''Agentes del proyecto''': Hombres que visten traje negro,corbata y un sombrero o una pañoleta tapando su cara.Son los principales enemigos del juego ya que su trabajo es matar a Danny para que no se sepa del accidente.
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La historia no guarda relación alguna con Manhunt. Este título se ha centrado más en la variedad de ejecuciones, innovando con ejecuciones relacionadas con el entorno, ejecuciones con armas de fuego y ejecuciones desde las alturas, saltando sobre la víctima. A pesar de haber aumentado el nivel de violencia, la fuerte censura no permite ver malformaciones en los cuerpos de las víctimas, como ocurría en Manhunt 1 en ejecuciones como las llevadas a cabo con la sierra mecánica.
La historia no guarda relación alguna con Manhunt. Este título se ha centrado más en la variedad de ejecuciones, innovando con ejecuciones relacionadas con el entorno, ejecuciones con armas de fuego y ejecuciones desde las alturas, saltando sobre la víctima. A pesar de haber aumentado el nivel de violencia, la fuerte censura no permite ver malformaciones en los cuerpos de las víctimas, como ocurría en Manhunt 1 en ejecuciones como las llevadas a cabo con la sierra mecánica.


NOTA: La version de playstation portable que posee una censura, se puede eliminar el programa que causan las censuras cambiando la clasificacion de M a AO
NOTA:la version de playstation portable que posee una censura se puede eliminar el progama que causan las censuras cambiando la clasificacion de M a AO


== Sistema de ejecuciones ==
== Sistema de ejecuciones ==
Hay 5 tipos de ejecuciones:
Hay tres tipos de ejecuciones:


'''Apresuradas:''' No son muy duraderas consisten usualmente en un golpe seco para matar a la víctima.
'''Apresuradas:''' No son muy duraderas consisten usualmente en un golpe seco para matar a la víctima.
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'''Sangrienta o Hardcore:''' Estas son las ejecuciones más sangrientas y escabrosas, también las más difíciles de hacer por el tiempo que requieren. Se representan de color rojo y al hacercela a un enemigo te suma una pequeña parte de salud.
'''Sangrienta o Hardcore:''' Estas son las ejecuciones más sangrientas y escabrosas, también las más difíciles de hacer por el tiempo que requieren. Se representan de color rojo y al hacercela a un enemigo te suma una pequeña parte de salud.

'''Ejecuciones desde las alturas:''' Consiste en saltar sobre la víctima, desde un techo y matarla.


== Curiosidades ==
== Curiosidades ==

Revisión del 22:42 15 jun 2009

Manhunt 2 es un videojuego desarrollado por Rockstar Games y secuela de Manhunt. El juego fue programado para ser lanzado en Wii, PlayStation 2 y PSP para julio de 2007, el cual fue aplazado por Take-Two Interactive debido a un rechazo en la clasificación del juego en el Reino Unido y una clasificación AO (Adults Only, Solo Adultos) en el ESRB en Estados Unidos, sepultando toda posibilidad de que el juego fuera lanzado debido a que Nintendo, y Sony, como parte de su política, no permite que juegos con esta clasificación sean vendidos para sus respectivas consolas. Posteriormente, Rockstar Games realizó una modificación al juego, suavizando su nivel de violencia, consiguiendo que este fuera finalmente clasificado M, (Mature) lo que les permitió lanzarlo el 31 de octubre de 2007. Luego de un largo litigio el juego sera finalmente lanzado en el Reino Unido, con la temida clasificacion de + 18.

Historia

El argumento gira en torno a Daniel Lamb (personaje jugable), un hombre que no recuerda su pasado. Daniel "despierta" en un manicomio, con el cuerpo inconsiente de un médico a sus pies y una jeringuilla en la mano. Con la puerta de su celda abierta, Daniel ve la oportunidad de huir de allí.

A lo largo de la historia, Daniel avanza junto a Leo Kasper, su alter ego, e intenta descubrir su pasado y el por qué estaba encerrado en un manicomio. A medida que avanza la trama, Daniel descubre que era un científico en el "Proyecto Pickman" que terminó encerrado durante seis años en el Hospital Mental Dixmor. También se descubre que Danny es el creador de una droga llamada Cortexa, que le hace recordar su pasado cuando se la inyecta.

Cuando el "Proyecto Pickman" se quedó sin fondos, Daniel se ofreció como conejillo de indias para el experimento "Pickamn Bridge". No contó con el apoyo de su família, pero Daniel lo hizo porque estaba en deuda y su família necesitaba dinero urgentemente.

El "Proyecto Pickman" supone implantar una personalidad, concretamente una personalidad asesina, en la cabeza del sujeto (en este caso, del protagonista). El asesino que implantaron en Danny era Leo Kasper, que logró imponerse a la voluntad de Daniel para actuar con su cuerpo. Con el tiempo, la personalidad de Leo convenció a Daniel para que enterrara todos sus recuerdos del pasado, con el objetivo secreto de adueñarse completamente del cuerpo del protagonista para empezar una nueva vida. A pesar de eliminar su pasado, Danny todavía tenía un vínculo que daba fuerza a su voluntad, y ese vínculo era su família. Así pues, Leo Kasper, controlando temporalmente el cuerpo de Danny asesinó a su mujer. Todo eso ocurre seis años antes del punto en el que el jugador empieza el juego (en el manicomio Dixmor).

Al inicio de la historia, Danny creerá que Leo es un compañero fugado del manicomio, como él. A medida que se desarrolle la trama del juego, Danny comprenderá que Leo es un alter ego implantado en su cabeza, descubriendo que fue éste quien asesinó a su mujer, y no él mismo. El jugador puede escoger en un momento dado si jugar con Daniel Lamb o con Leo Kasper. Si se elige a Lamb, éste matará a Leo en varias ocasiones, regresando éste último siempre, puesto que es una personalidad dentro de Danny. La mujer de Danny, en un momento dado, se le aparecerá para aconsejarle, haciéndole saber a Danny que debe enterrar en lo más profundo de su ser su cuerpo. Cuando Danny lo hace, empieza a golpear a Leo con la pala con la que entierra simbólicamente a su mujer hasta matar a su némesis.

Al final, Danny se despierta en una carretera, en un lugar desconocido. En su mano tiene una nota donde hay unas instrucciones para empezar una nueva vida, y un nombre nuevo para él. Tras leer la nota, Danny mira al cielo desconcertado y empieza a caminar por la carretera.

Personajes

Daniel "Danny" Lamb: Protagonista. Danny era un científico bajo órdenes del Dr. Pickman y de su proyecto. Danny decide presentarse voluntario en los experimentos del "Proyecto Pickman" cuyo objetivo es el transplante de personalidades en cuerpos ajenos a ellas. En este caso, la personalidad de un psicópata llamado Leo Kasper es introducida en la mente de Daniel, con terribles resultados para Danny y su familia. Tras una serie de incidentes que se desvelan a medida que se avanza e el juego, Danny debe luchar contra Leo, que intenta implantarse en su cuerpo contínuamente. El leitmotiv de Danny es recuperar su memoria y descubrir qué le ocurrió en el pasado.

Leo Kasper: Segundo personaje jugable del videojuego. Leo Kasper era un agente gubernamental experto en combate, evasión, infiltración y técnicas de asesinato. En la trama principal se presenta como otro interno del manicomio del que escapa Danny. Durante la fuga, Leo enseña a Danny técnicas y movimientos para poder seguir avanzando. La verdad es que Leo es una personalidad implantada en la mente de Daniel Lamb en el experimento del doctor Pickman, y lo que quiere es mermar la voluntad de Danny para quedarse con su cuerpo y poder iniciar una nueva vida.

Bandas

Agentes del proyecto: Hombres que visten traje negro,corbata y un sombrero o una pañoleta tapando su cara.Son los principales enemigos del juego ya que su trabajo es matar a Danny para que no se sepa del accidente.

Mercenarios: De estos hay de dos clases:1-ciudadanos comunes a la que el proyecto paga para matarte normalmente visten ropa civil con cinturones de balas y una bolsa en la cabeza(estilo kukluxklan) 2-mercenarios del proyecto contratados para matarte cuentan con mas variedad de armas para hacerlo, , algunos son de gran parecido y recuerdan a los Wardogs de Manhunt, normalmente andan en escuadrones visten ropa de militar y siempre un helicoptero los ayuda a hacer el trabajo(si este ve a Danny/Leo le disparará a matar,es difícil de perder ya que puede ver toda el area e ilumina las sombras para esconderse.

Policias: Oficiales comunes que te buscan por los actos homicidas y por ser profugo del manicomio normalmente andan con linternas para iluminar las sombras y macanas (cuando uno te vea llamara con un pito a otros policias,si un policia ve un cadaver muy desfigurado o mutilado este vomitará dando una buena oportunidad para una ejecución.

A esto le siguen diferentes bandas dependiendo el lugar en el que estas(ejemplo en el nivel sexual desviants los enemigos secuandarios serán pervertidos vestidos con ropa de sadomasoquismo ya que estás en un burdel mientras que en la fuga del manicomio serán maníacos y doctores.)

Fantasmas: No son oficialmente una banda, son alucinaciones que Leo le tira a Danny como cazadores en el nivel del cementerio,andan con el cuerpo reconstruido debido a los ataques de Danny durante el juego(si en el juego se hizo una ejecución que le hizo al cazador explotar la cabeza este la tendrá deforme y cocida al cuerpo,no tendrá ojos ni boca.)

Respecto al título anterior

La historia no guarda relación alguna con Manhunt. Este título se ha centrado más en la variedad de ejecuciones, innovando con ejecuciones relacionadas con el entorno, ejecuciones con armas de fuego y ejecuciones desde las alturas, saltando sobre la víctima. A pesar de haber aumentado el nivel de violencia, la fuerte censura no permite ver malformaciones en los cuerpos de las víctimas, como ocurría en Manhunt 1 en ejecuciones como las llevadas a cabo con la sierra mecánica.

NOTA:la version de playstation portable que posee una censura se puede eliminar el progama que causan las censuras cambiando la clasificacion de M a AO

Sistema de ejecuciones

Hay tres tipos de ejecuciones:

Apresuradas: No son muy duraderas consisten usualmente en un golpe seco para matar a la víctima.

Violentas: Son más duraderas que las apresuradas y se le hace más daño a la víctima antes de matarla.Se representan de color amarillo.

Sangrienta o Hardcore: Estas son las ejecuciones más sangrientas y escabrosas, también las más difíciles de hacer por el tiempo que requieren. Se representan de color rojo y al hacercela a un enemigo te suma una pequeña parte de salud.

Curiosidades

El juego comparte parte de la trama de la película "estados alterados"

  • El nivel sexual desviants es una parodia de la película hostel ya que a los clientes drogados eran llevados a las mazmorra donde los torturaban en esecenas identicas a la pelicula(un tipo partia a otro con la motosierra , mientras que otro le hacia hoyos con un taladro a otro tipo en la habitacion del lado) mientras que un hombre identico a los torturadores de la película lo filmaba.
  • En nivel del cementerio es una parodia de metal gear 3 snake eater. Cuando Leo hace aparecer los fantasmas dice:"te acuerdas de ellos Danny,tu los mataste a todos ahora quieren un segundo intento" mientras que en metal gear el "Boss" "The sorrow" le dice a snake:"todos ellos son las almas que mataste siente su dolor"acto seguido snake es atacado por fantasmas de los soldados que mataste gritando lo que sintieron cuando tu los eliminaste.
  • El manicomio del primer nivel comparte similitud con el manicomio de el juego Canis Canem Edit (Bully) otro juego de Rockstar.
  • La parte exterior del manicomio se parece al asilo de arkham(del comic Batman)y el slogan de los dos es el mismo "institute for criminaly insane" "instituto para criminales dementes".

Véase también

Manhunt

Enlaces externos