Diferencia entre revisiones de «G-Man (Half-Life)»

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FRANK CABRO
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== Características ==
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G-Man a pesar de tener apariencia humana
G-Man a pesar de tener apariencia humana
== GMAN LE DEJAN EL POTO ROJO CON CREMA ==
, habla de una forma muy extraña, como si tuviese algún impedimento del habla o [[asma]] (aunque de una forma exagerada). Siempre viste con traje formal azul con una corbata, y por lo general trae consigo un maletín, por lo que se supone que científicos del juego lo confundieron con un agente del gobierno.
, habla de una forma muy extraña, como si tuviese algún impedimento del habla o [[asma]] (aunque de una forma exagerada). Siempre viste con traje formal azul con una corbata, y por lo general trae consigo un maletín, por lo que se supone que científicos del juego lo confundieron con un agente del gobierno.
A menudo es comparado por muchos fans con Palmer Eldritch del libro [[Los tres estigmas de Palmer Eldritch|Los Tres Estigmas De Palmer Eldricth]], por los poderes que demuestra tener: Detener el tiempo; viajar de un lado a otro en segundos; mantener a individuos encerrado por años, mientras el individuo cree que solo han pasado minutos ... y aunque no se considere un poder, parece ser que las criaturas de Xen (Aliens) lo temen y/o respetan.
A menudo es comparado por muchos fans con Palmer Eldritch del libro [[Los tres estigmas de Palmer Eldritch|Los Tres Estigmas De Palmer Eldricth]], por los poderes que demuestra tener: Detener el tiempo; viajar de un lado a otro en segundos; mantener a individuos encerrado por años, mientras el individuo cree que solo han pasado minutos ... y aunque no se considere un poder, parece ser que las criaturas de Xen (Aliens) lo temen y/o respetan.
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Posteriormente, en [[Half-Life 2: Episode Two]], mientras los Vortigaunts curan a Alyx, G-Man vuelve a parar el tiempo y tiene una charla cara-a-cara con Gordon. Allí le expone que salvó a Alyx pese a que "ellos" la veían como inútil y que solo veían a la humanidad por una palanca (Gordon) que iba a aplastarles la cabeza (¿Xenianos, Combines?), también agrega que le gustaría hacer más que solo vigilar pero que aceptó ciertas... "restricciones". Esto solo ha vuelto a G-Man más misterioso haciendo que su lealtad y posición en la trama esté en duda pues con "restricciones" significa que no solo quería contratar a Freeman, sino apoyarlo o dificultarle su trabajo.
Posteriormente, en [[Half-Life 2: Episode Two]], mientras los Vortigaunts curan a Alyx, G-Man vuelve a parar el tiempo y tiene una charla cara-a-cara con Gordon. Allí le expone que salvó a Alyx pese a que "ellos" la veían como inútil y que solo veían a la humanidad por una palanca (Gordon) que iba a aplastarles la cabeza (¿Xenianos, Combines?), también agrega que le gustaría hacer más que solo vigilar pero que aceptó ciertas... "restricciones". Esto solo ha vuelto a G-Man más misterioso haciendo que su lealtad y posición en la trama esté en duda pues con "restricciones" significa que no solo quería contratar a Freeman, sino apoyarlo o dificultarle su trabajo.

FRANK CABRO DE MRD NO CAMBIES LO DE GMAN. ATTE. GMAN





Revisión del 14:27 26 may 2009

G-Man es un personaje recurrente de la serie Half-Life. Es doblado en la versión inglesa por Michael Shapiro.

Fue visto por primera vez en Half-Life. Se conoce que muestra comportamiento muy peculiar y capacidades más allá de un humano normal, su verdadera identidad y sus cometidos permanecen casi completamente inexplicados. G-Man desempeña el papel de un supervisor y empresario, vigilando al jugador en el progreso del juego. Aparece en todos los episodios de la saga Half-Life, dirigiéndose al protagonista, Gordon Freeman.

Características

G-Man a pesar de tener apariencia humana

GMAN LE DEJAN EL POTO ROJO CON CREMA

, habla de una forma muy extraña, como si tuviese algún impedimento del habla o asma (aunque de una forma exagerada). Siempre viste con traje formal azul con una corbata, y por lo general trae consigo un maletín, por lo que se supone que científicos del juego lo confundieron con un agente del gobierno. A menudo es comparado por muchos fans con Palmer Eldritch del libro Los Tres Estigmas De Palmer Eldricth, por los poderes que demuestra tener: Detener el tiempo; viajar de un lado a otro en segundos; mantener a individuos encerrado por años, mientras el individuo cree que solo han pasado minutos ... y aunque no se considere un poder, parece ser que las criaturas de Xen (Aliens) lo temen y/o respetan.

G-Man tras ser un vigilante entre las sombras en Half-Life, en la secuela Half-Life 2 obliga a Gordon Freeman a ser su empleado, para fines poco productivos. Después de que éste lograra destruir el reactor de la ciudadela, G-Man vuelve a ponerlo en estado de suspensión. Sin embargo en Half-Life 2: Episode One (la primera secuela de Half-Life 2) podemos ver cómo los Vortigaunts logran detenerlo (aunque no se sabe por cuanto tiempo) y rescatar a Gordon.

Posteriormente, en Half-Life 2: Episode Two, mientras los Vortigaunts curan a Alyx, G-Man vuelve a parar el tiempo y tiene una charla cara-a-cara con Gordon. Allí le expone que salvó a Alyx pese a que "ellos" la veían como inútil y que solo veían a la humanidad por una palanca (Gordon) que iba a aplastarles la cabeza (¿Xenianos, Combines?), también agrega que le gustaría hacer más que solo vigilar pero que aceptó ciertas... "restricciones". Esto solo ha vuelto a G-Man más misterioso haciendo que su lealtad y posición en la trama esté en duda pues con "restricciones" significa que no solo quería contratar a Freeman, sino apoyarlo o dificultarle su trabajo.