Diferencia entre revisiones de «Nintendo DS»

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{{Ficha de videoconsola
El nintendo DS es una consola portatil de Nintendo.
| título = Nintendo DS
| logo =
| imagen = Nintendo DS.jpg
| fabricante = [[Nintendo]]
| familia = Nintendo
| tipo = [[Videoconsola portátil]]
| generación = [[Videoconsolas de séptima generación|Séptima generación]]
|sitio_web= [http://misjuegosnds.blogspot.com misjuegosnds]
| lanzamiento = {{bandera|Estados Unidos}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|Canadá}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|México}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|El Salvador}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|Costa Rica}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|Venezuela}} 21 nov [[2004]]<br />{{bandera|Japón}} 2 dic [[2004]]<br />{{bandera|Australia}} 24 feb [[2005]]<br />{{bandera|Unión Europea}} 11 mar [[2005]]<br />{{bandera|España}} 12 mar [[2005]]<br />{{bandera|China}} 23 jul [[2005]]<br />{{bandera|Corea del Sur}} 18 ene [[2007]]<br />
| CPU = [[ARM|ARM946E-S]] @ 67 Mhz <br />[[ARM7TDMI]] @ 33 MHz
| soporte = [[Cartucho]]s, tarjetas
| conectividad = [[Wi-Fi]]
| servicioonline = [[Conexión Wi-Fi de Nintendo]]
| unidadesvendidas = 100 millones (Datos oficiales de Nintendo 6 de marzo de 2009)
| juegomasvendido = ''[[Nintendogs]]'', ''[[New Super Mario Bros.]]''
| paisdeorigen = {{bandera|Estados unidos}}

| predecesor = [[Game Boy Micro]]
| sucesor = [[Nintendo DS Lite]]
}}
'''''Nintendo DS''''' (abreviatura de ''Dual Screen'', en inglés «Doble Pantalla» o, según [[Satoru Iwata]], presidente de [[Nintendo]], abreviatura de ''Developers' System'', en inglés «la consola de los desarrolladores»). Según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la [[Game Boy Advance]], aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS".

La Nintendo DS tiene dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una [[pantalla táctil]] que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La segunda pantalla es un LCD estándar sin características destacables.

Dispone además de un sistema de reconocimiento de voz; mediante el micrófono el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la [[conexión Wi-Fi de Nintendo]], una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como ''Diddy Kong Racing DS'', ''Mario Kart DS'', ''Tony Hawk's American Sk8land'', ''Animal Crossing: Wild World'', ''Tetris DS'', ''Pokémon Diamante y Perla'', ''The Legend of Zelda: Phantom Hourglass'' o ''Metroid Prime Hunters''; y acceder a páginas web con el navegador ''[[Nintendo DS Browser]]''. Con el lanzamiento de la DSi, los críticos sostuvieron que la Nintendo DS es superior a la [[PSP]].

== Plan de lanzamiento ==

La consola ''Nintendo DS'' fue presentada el 11 de mayo de 2004 en el [[Electronic Entertainment Expo]] en [[Los Ángeles]], [[California]].
*Lanzada en toda [[América]] el 21 de noviembre de 2004 (USD$149,99).
*Lanzada en [[Japón]] el 2 de diciembre de 2004 (¥15.000).
*Lanzada en [[Europa]] el 11 de marzo de 2005 (149,99€ precio de lanzamiento, actualmente 129,95€ , salvo en [[Reino Unido]], 89,99£)
*Lanzada en [[España]] el 12 de marzo de 2005 (149,99€). Nintendo DS fue lanzada en España un día más tarde que en el resto de Europa para que no coincidiera con la fecha del primer aniversario de los [[Atentados del 11 de marzo de 2004|atentados del 11-M]] en Madrid.


=== Especificaciones técnicas ===
*'''[[Masa]]:''' 275 gramos aprox.
*'''Dimensiones físicas:''' 148,7 x 84,7 x 28,9 [[milímetro|mm]].
*'''Pantallas:''' Dos pantallas separadas de 3 pulgadas [[TFT LCD]], de 256 x 192 [[píxel]]es, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
*[[CPU]]: Dos procesadores [ARM], el principal es un [[ARM9E|ARM946E-S]] de 67 Mhz a demás un [[ARM7TDMI]] de 33 Mhz como coprocesador.
*[[Memoria de acceso aleatorio|RAM]]: 4 MB.
*[[Tensión eléctrica|Tensión]] de alimentación:''' 1,65 [[voltio|V]].
*Capacidad de almacenamiento:''' 256 [[kilobyte|KB]] de Serial Flash.
*[[Red inalámbrica]]: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
*[[Wi-Fi]]: Adaptador incorporado [[802.11]] (802.11b).

El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: [[transform and lighting]], transformación textura-coordenada 3D, [[Síntesis de textura]], [[alpha compositing|alpha blending]], [[antialiasing]], [[Cel shading]], y [[Z-Buffer|z-buffering]]. Sin embargo usa filtrado de textura ([[Nearest neighbor interpolation|nearest neighbor]]) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 [[frame rate|cuadros por segundo]]. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. La DS está generalmente más limitada por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512&nbsp;[[kilobyte|KB]] por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024x1024&nbsp;píxels.

El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que [[Game Boy Advance]], que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.<ref>{{Cita web | título=A guide to homebrew development for the Nintendo DS | url=http://osdl.sourceforge.net/main/documentation/misc/nintendo-DS/HomebrewForDS.html#intendeduse | fechaacceso=2007-09-29}}</ref>

Nintendo DS tiene compatibilidad con [[Wi-Fi]] [[IEEE 802.11#802b|IEEE 802.11]]. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la [[conexión Wi-Fi de Nintendo]] donde los usuarios pueden usar Internet o varios usuarios pueden jugar al mismo juego.

== Catálogo de juegos ==
{{artículo principal|Anexo:Juegos de Nintendo DS}}
Nintendo DS tenía en abril de 2006 más de 168 juegos disponibles en América. Actualmente es la videoconsola con más proyectos en desarrollo del mercado y el sistema portátil que tiene un mayor y más variado catálogo de juegos. La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los géneros: desde carreras, acción, estrategia, lucha, [[Videojuego de rol|RPG]], plataformas, simuladores, deportes, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (''[[Nintendogs]]''), juegos de inteligencia (''Brain Training''), juegos basados en medicina (''Trauma Center'') y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas. Todos ellos hacen uso, en mayor o menor medida, de la pantalla táctil, el micrófono con reconocimiento de voz, la [[conexión Wi-Fi de Nintendo]], los modos multijugador y todas las características de [[Nintendo DS]].
NDS tiene también una línea de juegos exclusivos, llamados los [[Touch! Generations]], enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos.

Muchos juegos de sagas clásicas propias de [[Nintendo]] como ''[[Animal Crossing (serie)|Animal Crossing]]'', ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]'', ''[[Mario]]'', ''[[Metroid (serie)|Metroid]]'', ''[[Star Fox (saga)|Star Fox]]'', ''[[Pokémon]]''. Destaca el remake de ''[[Super Mario 64]]''.

== Desarrollo, homebrew y capacidades extra ==
Al igual que su principal competidora, [[PSP]], Nintendo DS posee una gran comunidad de desarrolladores amateur a sus espaldas, y un amplio soporte para la carga de copias de seguridad o backups, además del funcionamiento de programas creados por la comunidad (características mal llamadas piratería).

El principal método para cargar software no firmado funciona de forma similar al usado anteriormente en [[Game Boy Advance]] o Game Boy, el uso de cartuchos similares a los originales usados en la consola, capaces de ejecutar software sin firmar (homebrew), copias de seguridad o roms de juegos de Nintendo DS, e incluso se pueden usar como rumble pak (vibración) o expansión de RAM.

Como viene siendo habitual, Nintendo ha perseguido duramente toda manera de cargar software no firmado en sus consolas, llegando a las amenazas formales (las habituales cartas de [[Cease and Desist]]) e incluso la denuncia por la vía penal, consiguiendo detenciones de encargados de varias tiendas dedicadas al desarrollo y copia en diverso hardware.

Aun así, la Scene ha conseguido expandir el uso de NintendoDS hasta umbrales difícilmente alcanzables de forma oficial, principalmente, se puede hacer con una DS:
<ref name="montones usos DS">{{Cita web | url=http://www.gaminglog.es/?p=567 | título=Los montones de usos de NintendoDS}}</ref>

'''De serie:'''

* Jugar a juegos de Nintendo DS
* Jugar a juegos de Game Boy Advance (no disponible en el modelo DSi)
* Pictochat

'''Con Flashcart Slot1:'''

* Jugar a backups de juegos de Nintendo DS
* Jugar a backups de juegos de GBA(solo con cartucho de slot 2)
* Jugar a juegos de NeoGeo( en desarrollo, alta compatibilidad)
* Jugar a juegos de SNES (en desarrollo, poca compatibilidad)
* Jugar a juegos de GameBoy/GameBoy Color (alta compatibilidad)
* Jugar a juegos de NES (alta compatibilidad
* Jugar a juegos de MAME (compatibilidad media)
* Jugar a juegos de Megadrive (en desarrollo, alta compatibilidad)
* Jugar a juegos de Gamegear (compatibilidad media)
* Jugar a juegos de ScuumVM (compatibilidad media)
* Jugar a juegos de ordenadores personales de los 80 (compatibilidad media)
* Ver imágenes, audio (mp3 y similares) y vídeo (convirtiendo a [[DPG]]) mediante [[Moonshell]]
* Usar un sistema operativo Mac OS (v.6)
* Usar un sistema operativo Linux (DSLinux)
* Uso de servicios de mensajería AIM/MSN mediante homebrew

'''Con Flashcart de Slot 2 o tarjeta expansión:'''

* Jugar a backups de juegos de GameBoyAdvance
* Usar navegadores web (Opera, Bunjaloo)
* Mejora de compatibilidad con Moonshell
* Uso de DS Rumble Pak (Vibración)

== Revisiones ==
Hasta 2008, Nintendo DS ha tenido dos revisiones.
[[Archivo:Nintendo DS Lite side.jpg|right|thumb|200px|Nintendo DS Lite blanca]]
[[Archivo:Nintendo DS Lite negra.jpg|right|thumb|200px|Nintendo DS Lite negra]]

=== Nintendo DS Lite ===
{{AP|Nintendo DS Lite}}
Nintendo DS Lite es la primera revisión para Nintendo DS. Fue anunciada el [[26 de enero]] de [[2006]]. Salió a la venta en América el [[17 de junio]] y Europa el [[23 de junio]] del año 2006.

Claramente ha inspirado a la consola [[Wii]] por el manejo del color blanco y el diseño de los botones. DS Lite es 1/3 más pequeña que Nintendo DS original y un 20% más ligera.

Tras haber presentado originalmente los tres colores Cristal White (Polar White en América), Ice Blue y Navy Blue, se dio a conocer la salida de un nuevo color, el cual sería el Black (negro). En el mes de junio del año 2006 un cargamento de esta consola (en su versión negra) fue robada cuando estaba siendo transportada hacia Hong Kong. El cargamento contenía unas 12.500 unidades Nintendo DS Lite Black valoradas en más de dos millones de dólares (USD).

Alrededor de [[septiembre]] de 2006, se lanzaron los dos colores adicionales de América, que son el Color Onix (negro metálico) y el color coral Pink (rosa), que junto con la NDS lite clásica de color blanco configuran los posibles de América.

El 13 junio de 2008, se lanzan tres nuevos colores aumentando así a siete diferentes (Europa) siendo estos: rojo, azul turquesa y verde pistacho, este último en exclusiva para el mercado europeo.

También hay otros colores, algunos de ediciones limitadas como Dorado que trae grabado el signo de la trifuerza en la tapa, este venia con el juego, TLoZ: Phantom Hourglass.El mismo caso con el color rosa claro, este DS trae grabado una huella de perro y viene con el juego, Nintedogs. También hay combinaciones como tapa roja con base negra o tapa azul con base negra.

La Nintendo DS Lite tiene como características principales: 4 diferentes brillos de pantalla, una batería que dura más tiempo con menos tiempo de recarga (18 horas de juego por 3 horas recarga, a comparación de las 10 horas de juego por 4 de recarga de la NDS original), la potencia de los altavoces de la Nintendo DS Lite es mucho menor que la de los altavoces de la Nintendo DS clásica.

=== Nintendo DSi ===
{{AP|Nintendo DSi}}

El [[2 de octubre]] de [[2008]], Nintendo Japón anunció la salida de una nueva revisión, llamada [[Nintendo DSi]]. Esta revisión se caracteriza por un aumento de las pantallas (3,25"), una ligera reducción en el grosor de un 12%, dos cámaras fotográficas integradas, la externa de 3 Mpx y la interna de 0,3 Mpx<ref>[http://www.vandal.net/noticia/34974/imagenes-y-videos-de-nintendo-dsi/ Imágenes y vídeos de Nintendo DSi], en vandal.net «Se añaden dos cámaras [...] la interior de 0.3 Mp, y la externa de 3 Mp.»</ref>(640x480), la supresión de la entrada para cartuchos de GBA, un reproductor multimedia, capacidades Wi-Fi mejoradas, la inclusión de una tienda (al estilo del [[Canales Wii#Canal Tienda Wii|Canal Tienda Wii]]), un navegador de Internet mejorado y una ranura para [[Secure Digital|tarjetas SD]].

La consola ha llegado a [[Japón]] el pasado [[1 de noviembre]] de [[2008]], mientras que para Europa Nintendo anunció que saldrá en la [[primavera]] de [[2009]], y para [[América]] el 5 de Abril del 2009.

Las novedades positivas son:

*Pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas (frente a las pantallas de 3" de las anteriores versiones).
*Dos cámaras de fotos, ambas de 0,3 megapíxeles, una de ellas situada en la carcasa superior y la interior situada junto al micrófono.
*Lector de tarjetas SD de serie para guardar los juegos descargables vía Wi-Fi o música compatible con el reproductor Mp3 y AAC.
*Navegador web (Opera) preinstalado.
*Mayor velocidad de reloj y expansión de memoria flash 256 Mb incluida por defecto (Podría permitir actualizaciones en un futuro).
*Es un 12 % más delgada que la versión anterior, debido a la eliminación del Slot 2.

Las novedades negativas son:

*Eliminación del Slot2, por lo que se pierde la retrocompatibilidad con Game Boy Advance y muchos accesorios que utilizan este puerto.

Ahora tiene pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas de diagonal, pero solamente la pantalla inferior es táctil, como antes. En la carcasa superior de la consola hay una cámara de 0,3 megapíxeles, cuyas fotos podemos editar directamente en la consola, mientras que en la bisagra que une las dos pantallas reside una cámara VGA que, suponemos, se utilizará en juegos y videoconferencias.

La tienda online utilizará los rebautizados Nintendo Points, 1000 de ellos irán ya incluidos de serie en todas las [[Nintendo DSi]] hasta marzo de 2010.

El precio de DSi es ligeramente superior al de DS Lite, siguiendo la política de Nintendo de no rebajar periódicamente sus productos (al igual que con Nintendo Wii). Pese a incluir suficientes mejoras para justificar un aumento de precio o la falta de rebaja desde la salida del modelo original en 2004, se suele debatir acerca de la necesidad de las dos cámaras integradas, la exclusión del Slot 2 y el resto de cambios de DSi.

== Referencias ==
{{listaref|1}}

== Enlaces externos ==
{{commonscat|Nintendo DS}}
* [http://www.nintendods.com Sitio oficial de Nintendo DS América]
* [http://nintendods.nintendo-europe.com Sitio oficial de Nintendo DS Europa]
* [http://www.nintendowifi.com/ Sitio web oficial de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, en todos los idiomas]

{{bueno|en}}

[[Categoría:Videoconsolas portátiles]]
[[Categoría:Videoconsolas de Nintendo]]

[[ang:Nintendo DS]]
[[ar:نينتندو دي إس]]
[[br:Nintendo DS]]
[[ca:Nintendo DS]]
[[cs:Nintendo DS]]
[[cy:Nintendo DS]]
[[da:Nintendo DS]]
[[de:Nintendo DS]]
[[en:Nintendo DS]]
[[eo:Nintendo DS]]
[[fa:نینتندو دی‌اس]]
[[fi:Nintendo DS]]
[[fr:Nintendo DS]]
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[[he:Nintendo DS]]
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[[hu:Nintendo DS]]
[[id:Nintendo DS]]
[[is:Nintendo DS]]
[[it:Nintendo DS]]
[[ja:ニンテンドーDS]]
[[ko:닌텐도 DS]]
[[la:Nintendo DS]]
[[ms:Nintendo DS]]
[[nl:Nintendo DS]]
[[nn:Nintendo DS]]
[[no:Nintendo DS]]
[[pl:Nintendo DS]]
[[pt:Nintendo DS]]
[[ro:Nintendo DS]]
[[ru:Nintendo DS]]
[[sh:Nintendo DS]]
[[simple:Nintendo DS]]
[[sk:Nintendo DS]]
[[sl:Nintendo DS]]
[[sv:Nintendo DS]]
[[th:นินเทนโด ดีเอส]]
[[tr:Nintendo DS]]
[[vi:Nintendo DS]]
[[zh:任天堂DS]]
[[zh-yue:任天堂DS]]

Revisión del 00:17 22 abr 2009

Plantilla:Ficha de videoconsola Nintendo DS (abreviatura de Dual Screen, en inglés «Doble Pantalla» o, según Satoru Iwata, presidente de Nintendo, abreviatura de Developers' System, en inglés «la consola de los desarrolladores»). Según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la Game Boy Advance, aunque finalmente, la GBA dejó de producirse, y Nintendo solo desarrolla juegos para Nintendo DS. El nombre de esta consola suele abreviarse como "NDS" o simplemente como "DS".

La Nintendo DS tiene dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una pantalla táctil que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La segunda pantalla es un LCD estándar sin características destacables.

Dispone además de un sistema de reconocimiento de voz; mediante el micrófono el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo, una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como Diddy Kong Racing DS, Mario Kart DS, Tony Hawk's American Sk8land, Animal Crossing: Wild World, Tetris DS, Pokémon Diamante y Perla, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Metroid Prime Hunters; y acceder a páginas web con el navegador Nintendo DS Browser. Con el lanzamiento de la DSi, los críticos sostuvieron que la Nintendo DS es superior a la PSP.

Plan de lanzamiento

La consola Nintendo DS fue presentada el 11 de mayo de 2004 en el Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, California.

  • Lanzada en toda América el 21 de noviembre de 2004 (USD$149,99).
  • Lanzada en Japón el 2 de diciembre de 2004 (¥15.000).
  • Lanzada en Europa el 11 de marzo de 2005 (149,99€ precio de lanzamiento, actualmente 129,95€ , salvo en Reino Unido, 89,99£)
  • Lanzada en España el 12 de marzo de 2005 (149,99€). Nintendo DS fue lanzada en España un día más tarde que en el resto de Europa para que no coincidiera con la fecha del primer aniversario de los atentados del 11-M en Madrid.


Especificaciones técnicas

  • Masa: 275 gramos aprox.
  • Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.
  • Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadas TFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.
  • CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.
  • RAM: 4 MB.
  • Tensión de alimentación: 1,65 V.
  • Capacidad de almacenamiento: 256 KB de Serial Flash.
  • Red inalámbrica: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.
  • Wi-Fi: Adaptador incorporado 802.11 (802.11b).

El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformación textura-coordenada 3D, Síntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filtrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. La DS está generalmente más limitada por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 KB por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024x1024 píxels.

El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que Game Boy Advance, que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.[1]

Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexión Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar Internet o varios usuarios pueden jugar al mismo juego.

Catálogo de juegos

Nintendo DS tenía en abril de 2006 más de 168 juegos disponibles en América. Actualmente es la videoconsola con más proyectos en desarrollo del mercado y el sistema portátil que tiene un mayor y más variado catálogo de juegos. La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los géneros: desde carreras, acción, estrategia, lucha, RPG, plataformas, simuladores, deportes, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (Nintendogs), juegos de inteligencia (Brain Training), juegos basados en medicina (Trauma Center) y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas. Todos ellos hacen uso, en mayor o menor medida, de la pantalla táctil, el micrófono con reconocimiento de voz, la conexión Wi-Fi de Nintendo, los modos multijugador y todas las características de Nintendo DS. NDS tiene también una línea de juegos exclusivos, llamados los Touch! Generations, enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos.

Muchos juegos de sagas clásicas propias de Nintendo como Animal Crossing, The Legend of Zelda, Mario, Metroid, Star Fox, Pokémon. Destaca el remake de Super Mario 64.

Desarrollo, homebrew y capacidades extra

Al igual que su principal competidora, PSP, Nintendo DS posee una gran comunidad de desarrolladores amateur a sus espaldas, y un amplio soporte para la carga de copias de seguridad o backups, además del funcionamiento de programas creados por la comunidad (características mal llamadas piratería).

El principal método para cargar software no firmado funciona de forma similar al usado anteriormente en Game Boy Advance o Game Boy, el uso de cartuchos similares a los originales usados en la consola, capaces de ejecutar software sin firmar (homebrew), copias de seguridad o roms de juegos de Nintendo DS, e incluso se pueden usar como rumble pak (vibración) o expansión de RAM.

Como viene siendo habitual, Nintendo ha perseguido duramente toda manera de cargar software no firmado en sus consolas, llegando a las amenazas formales (las habituales cartas de Cease and Desist) e incluso la denuncia por la vía penal, consiguiendo detenciones de encargados de varias tiendas dedicadas al desarrollo y copia en diverso hardware.

Aun así, la Scene ha conseguido expandir el uso de NintendoDS hasta umbrales difícilmente alcanzables de forma oficial, principalmente, se puede hacer con una DS: [2]

De serie:

  • Jugar a juegos de Nintendo DS
  • Jugar a juegos de Game Boy Advance (no disponible en el modelo DSi)
  • Pictochat

Con Flashcart Slot1:

  • Jugar a backups de juegos de Nintendo DS
  • Jugar a backups de juegos de GBA(solo con cartucho de slot 2)
  • Jugar a juegos de NeoGeo( en desarrollo, alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de SNES (en desarrollo, poca compatibilidad)
  • Jugar a juegos de GameBoy/GameBoy Color (alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de NES (alta compatibilidad
  • Jugar a juegos de MAME (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de Megadrive (en desarrollo, alta compatibilidad)
  • Jugar a juegos de Gamegear (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de ScuumVM (compatibilidad media)
  • Jugar a juegos de ordenadores personales de los 80 (compatibilidad media)
  • Ver imágenes, audio (mp3 y similares) y vídeo (convirtiendo a DPG) mediante Moonshell
  • Usar un sistema operativo Mac OS (v.6)
  • Usar un sistema operativo Linux (DSLinux)
  • Uso de servicios de mensajería AIM/MSN mediante homebrew

Con Flashcart de Slot 2 o tarjeta expansión:

  • Jugar a backups de juegos de GameBoyAdvance
  • Usar navegadores web (Opera, Bunjaloo)
  • Mejora de compatibilidad con Moonshell
  • Uso de DS Rumble Pak (Vibración)

Revisiones

Hasta 2008, Nintendo DS ha tenido dos revisiones.

Nintendo DS Lite blanca
Nintendo DS Lite negra

Nintendo DS Lite

Nintendo DS Lite es la primera revisión para Nintendo DS. Fue anunciada el 26 de enero de 2006. Salió a la venta en América el 17 de junio y Europa el 23 de junio del año 2006.

Claramente ha inspirado a la consola Wii por el manejo del color blanco y el diseño de los botones. DS Lite es 1/3 más pequeña que Nintendo DS original y un 20% más ligera.

Tras haber presentado originalmente los tres colores Cristal White (Polar White en América), Ice Blue y Navy Blue, se dio a conocer la salida de un nuevo color, el cual sería el Black (negro). En el mes de junio del año 2006 un cargamento de esta consola (en su versión negra) fue robada cuando estaba siendo transportada hacia Hong Kong. El cargamento contenía unas 12.500 unidades Nintendo DS Lite Black valoradas en más de dos millones de dólares (USD).

Alrededor de septiembre de 2006, se lanzaron los dos colores adicionales de América, que son el Color Onix (negro metálico) y el color coral Pink (rosa), que junto con la NDS lite clásica de color blanco configuran los posibles de América.

El 13 junio de 2008, se lanzan tres nuevos colores aumentando así a siete diferentes (Europa) siendo estos: rojo, azul turquesa y verde pistacho, este último en exclusiva para el mercado europeo.

También hay otros colores, algunos de ediciones limitadas como Dorado que trae grabado el signo de la trifuerza en la tapa, este venia con el juego, TLoZ: Phantom Hourglass.El mismo caso con el color rosa claro, este DS trae grabado una huella de perro y viene con el juego, Nintedogs. También hay combinaciones como tapa roja con base negra o tapa azul con base negra.

La Nintendo DS Lite tiene como características principales: 4 diferentes brillos de pantalla, una batería que dura más tiempo con menos tiempo de recarga (18 horas de juego por 3 horas recarga, a comparación de las 10 horas de juego por 4 de recarga de la NDS original), la potencia de los altavoces de la Nintendo DS Lite es mucho menor que la de los altavoces de la Nintendo DS clásica.

Nintendo DSi

El 2 de octubre de 2008, Nintendo Japón anunció la salida de una nueva revisión, llamada Nintendo DSi. Esta revisión se caracteriza por un aumento de las pantallas (3,25"), una ligera reducción en el grosor de un 12%, dos cámaras fotográficas integradas, la externa de 3 Mpx y la interna de 0,3 Mpx[3]​(640x480), la supresión de la entrada para cartuchos de GBA, un reproductor multimedia, capacidades Wi-Fi mejoradas, la inclusión de una tienda (al estilo del Canal Tienda Wii), un navegador de Internet mejorado y una ranura para tarjetas SD.

La consola ha llegado a Japón el pasado 1 de noviembre de 2008, mientras que para Europa Nintendo anunció que saldrá en la primavera de 2009, y para América el 5 de Abril del 2009.

Las novedades positivas son:

  • Pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas (frente a las pantallas de 3" de las anteriores versiones).
  • Dos cámaras de fotos, ambas de 0,3 megapíxeles, una de ellas situada en la carcasa superior y la interior situada junto al micrófono.
  • Lector de tarjetas SD de serie para guardar los juegos descargables vía Wi-Fi o música compatible con el reproductor Mp3 y AAC.
  • Navegador web (Opera) preinstalado.
  • Mayor velocidad de reloj y expansión de memoria flash 256 Mb incluida por defecto (Podría permitir actualizaciones en un futuro).
  • Es un 12 % más delgada que la versión anterior, debido a la eliminación del Slot 2.

Las novedades negativas son:

  • Eliminación del Slot2, por lo que se pierde la retrocompatibilidad con Game Boy Advance y muchos accesorios que utilizan este puerto.

Ahora tiene pantallas más grandes, de 3,25 pulgadas de diagonal, pero solamente la pantalla inferior es táctil, como antes. En la carcasa superior de la consola hay una cámara de 0,3 megapíxeles, cuyas fotos podemos editar directamente en la consola, mientras que en la bisagra que une las dos pantallas reside una cámara VGA que, suponemos, se utilizará en juegos y videoconferencias.

La tienda online utilizará los rebautizados Nintendo Points, 1000 de ellos irán ya incluidos de serie en todas las Nintendo DSi hasta marzo de 2010.

El precio de DSi es ligeramente superior al de DS Lite, siguiendo la política de Nintendo de no rebajar periódicamente sus productos (al igual que con Nintendo Wii). Pese a incluir suficientes mejoras para justificar un aumento de precio o la falta de rebaja desde la salida del modelo original en 2004, se suele debatir acerca de la necesidad de las dos cámaras integradas, la exclusión del Slot 2 y el resto de cambios de DSi.

Referencias

  1. «A guide to homebrew development for the Nintendo DS». Consultado el 29 de septiembre de 2007. 
  2. «Los montones de usos de NintendoDS». 
  3. Imágenes y vídeos de Nintendo DSi, en vandal.net «Se añaden dos cámaras [...] la interior de 0.3 Mp, y la externa de 3 Mp.»

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