Codename: Panzers Phase II

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Codename: Panzers Phase II
Información general
Desarrollador Stormregion
Distribuidor FX Interactive
Productor cdv
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones PEGI:
ESRB:
Datos del software
Motor Gepard 3D Engine
Plataformas Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2004
Enlaces

Codename: Panzers Phase II o simplemente Panzers II, es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Stormregion y distribuido por FX Interactive para Windows. Fue lanzado a mediados de 2004 y es el segundo título de la saga Panzers.[1]

El juego está basado en la Segunda Guerra Mundial, en el norte de África en 1940 y abarca hasta la retirada de Belgrado a finales de 1943. Los jugadores toman el control de los seis ejércitos diferentes: el alemán, el italiano, el británico, el estadounidense, el soviético y los comandos partisanos, y deben llevarlos a la victoria con las determinadas misiones que se asignan en cada campaña. El juego dispone de un juego online contra jugadores de diferentes lugares, por medio de Gamespy.

Panzers II fue producido por la compañía hispano-italiana, FX Interactive bajo el desarrollo de Stormregion, compañía desarrolladora de Hot Dawgs. Codename: Panzers II es la secuela del juego conocido como Codename: Panzers Phase I o solo Panzers, del cual se tomaron las bases para el desarrollo. Finalmente, le fueron agregadas nuevas mejoras en cuanto a gráficas. Su motor gráfico es conocido como Gepard 3D Engine, y es el mismo que fue utilizado para la primera parte.[2]

El juego cuenta con un editor de escenarios que sirve para crear diversos mapas y misiones con todos los elementos que incorporan los escenarios originales del juego. Las herramientas del editor ofrecen la posibilidad de elegir el tipo de terreno y situar las unidades, decidir el emplazamiento de edificios, ubicar objetos, etc. Para acceder a estos, es necesario entrar en otra carpeta del mismo juego incluido en el DVD, además, la página oficial ofrece tutoriales para conocer a detalle todas las opciones del editor.[3]

Modo de juego

El jugador dispone de un pequeño ejército y lo debe guiar hasta la victoria de cada campaña. Panzers II consta de tres campañas que se suceden en orden cronológico. Cada campaña está a su vez compuesta por varias misiones encadenadas. Una vez completados los objetivos principales de una misión, el jugador, recibirá información precisa sobre su próxima misión.

Campañas y oficiales

El desarrollo de las campañas está marcado por las vivencias de los siete personajes que las protagonizan en cada una de las siete campañas, los siete comandantes son:[4][5]

  • Bandera de Italia Dario de Angelis: Hijo menor de una familia italiana de amplia tradición militar, en agosto de 1940 es destinado al frente de África con el X ejército de Infantería Móvil del mariscal Graziani.Sueña con ser el primer italiano en entrar victorioso en El Cairo, pero sus prioridades cambian desde el momento en que el avión de su hermano Sergio, oficial de inteligencia, es derribado en algún punto del desierto.
  • Bandera de Italia Sergio de Angelis: Hombre de intachable expediente, el capitán De Angelis vive una contradicción entre el amor de su país y el rechazo a la ideología imperante. Sergio aspira a que sus ideas liberales calen en su impetuoso hermano Dario.Pero los caprichos del destino quisieron que fuera precisamente su hermano quien dirigiera la misión de búsqueda cuando Sergio fue derribado por la artillería británica en el norte de África.
  • Hans Von Grobel: Ascendido a teniente del ejército alemán en 1940 por su brillante papel en la campaña francesa, no cejo en el empeño hasta lograr ser destinado al Panzergruppe Afrika.Allí, bajo el sol del desierto le esperan duras batallas junto a su gran amigo italiano, Dario De Angelis
  • Bandera del Reino Unido James Barnes: Obligado a abandonar una prometedora carrera militar por un lio de faldas, se embarcó voluntario rumbo al el cairo para defender Egipto del inminente ataque italiano. En las filas de la Séptima Division se ganó el reconocimiento de oficiales y compañeros, quienes le bautizaron con el apelativo de "Gentleman". Pero Barnes nunca imagino que la guerra iba a poner a prueba su sentido del honor.
  • Bandera de Estados Unidos Jeffrey Buck Wilson: En el verano de 1940 se alistó en la oficina de reclutamineto de Nashville, Tennessee, y se incorporó al 752 Batallón de Tanques del ejército estadounidense.No tardaría en ser ascendido a sargento de artillería. Destinado en el frente de África, Buck trabaría una amistad inquebrantable con el británico James Barnes.
  • Bandera de la Unión Soviética Aleksander Efremovich Vladimirov: Voluntario del Ejército Rojo, formó parte de las tropas de que lucharon en Moscú y que detuvieron el avance alemán en la Batalla de Stalingrado. Impulsado por su espíritu indomable, se traslada a los Balcanes atraído por la leyenda de un hombre de quien cuantan que dirige las brigadas partisanas: un tal "Wolf".
  • Bandera de Yugoslavia Farvan Vuk Pondurovic: Líder de la resistencia partisana en yugoslavia, fue capturado en abril de 1941 por un destacamento alemán comandado por Hans von Grobel.Pero nunca llegó a ser entregado a la Gestapo. La columna alemana que lo trasladaba sufrió una emboscada y "Wolf" escapo para recorrer más de 100 kilomtros en territorio enemigo antes de reagrupar a sus hombres y ponerse al frente de la liberación de su patria

Bandera de Italia Campaña del Eje


Misión Personajes Lugar Fecha
Sidi Barrani Dario De Angelis Sidi Barrani, Egipto 9 de diciembre de 1940
Mersa Brega Dario De Angelis y Hans von Grobel Mersa Brega, Libia 31 de marzo de 1941
Paso de Halfaya Dario De Angelis y Hans von Grobel Paso de Halfaya, Libia 1941
Operación Battleaxe Dario De Angelis y Hans von Grobel Cirenaica, Libia 1941
Sidi Rezegh Dario De Angelis y Hans von Grobel Tobruk, Libia 1941
Línea de Gazala Dario De Angelis y Hans von Grobel Gazala, Libia 1942
Fuerte Bir Hacheim Dario De Angelis y Hans von Grobel(casi al final de la misión) Bir Hakeim, Libia 1942
El Alamein Dario De Angelis y Hans von Grobel El Alamein, Egipto 1942

Bandera de Estados UnidosBandera del Reino Unido Campaña Aliada

Misión Personajes Lugar Fecha
El Alamein James Barnes El Alamein, Egipto 1942
Tobruk James Barnes Tobruk, Libia 1942
Paso Kasserine Jeffrey Wilson Paso Kasserine, Túnez 1943
Túnez (Operación Vulcano) James Barnes y Jeffrey Wilson Túnez, Túnez 1943
Operación Husky James Barnes Sicilia, Italia 1943
Rio Volturno Jeffrey Wilson y James Barnes(casi al final de la misión) Volturno, Italia 1943
Montecassino James Barnes y Jeffrey Wilson Montecassino, Italia 1944
Anzio James Barnes y Jeffrey Wilson Anzio, Italia 1944

Bandera de YugoslaviaBandera de la Unión Soviética Campaña Partisana

Misión Personajes Lugar Fecha
Operación Seathed Saber Sergio de Angelis y Farvan Vuk Pondurovic(a la mitad de la misión) Yugoslavia 1943
La Huida Farvan Vuk Pondurovic Yugoslavia 1943
Belgrado Farvan Vuk Pondurovic y Aleksander Efremovich Vladimirov Yugoslavia 1944
Fin de la Ocupación Farvan Vuk Pondurovic Yugoslavia 1945


Estos participan en cada una de las campañas que les son asignadas:

  • Campaña del eje: Se desarrolla entre diciembre de 1940 y julio de 1942. Tropas italo-alemanas se enfrentan al ejército británico por el control del norte de África.
  • Campaña Aliada: Comienza en noviembre de 1942: el ejército aliado recupera sus posiciones en África y emprende la invasión en Sicilia como cabeza de puente para el avance sobre la península Itálica.
  • Campaña Partisana: A finales de 1943, con el conflicto tocando a su fin en Europa, las brigadas partisanas y tropas del ejército soviético unen sus fuerzas para culminar la liberación de Yugoslavia.

Modo Batalla

En este modo, un solo jugador podrá enfrentarse a ejércitos controlados por el ordenador (IA) en mapas prediseñados. Se puede elegir la época del conflicto, el prestigio(dinero con el que se encargan las unidades al cuartel general), así como la cantidad de ayudas del alto mando (bombarderos tácticos, aviones de reconocimiento, fuego de artillería, etc) que cada jugador recibe. Los mapas son de 2 tipos:

  • Por equipos: los ejércitos combaten en mapas con un alto componente estratégico.
  • Dominación: el mapa pierde parte de su componente estratégico, pero el jugador (y la IA) pueden crear unidades nuevas en barracones (infanteria) y fábricas (vahículos, artillería).

Multijugador

El modo multijugador admite hasta 8 jugadores en línea. Los modos para varios jugadores son:

  • Por equipos: [Como en el modo "Batalla"].
  • Dominación: [Como en el modo "Batalla"].
  • Mision VJ: en este tipo de mapas, los jugadores deberán cumplir unos objetivos determinados para conseguir la victoria. Los objetivos pueden ser: capturar un fuerte, destruir un número determinado de unidades, tomar un almacén de suministros, llevar un carro invulnerable a una zona, etc.
  • Cooperativa: este modo multijugador permite a 2 jugadores jugar (online) las campañas anteriores.

Pese a que los servidores que el juego ofrecía por defecto para jugar online (Gamespy) se cerraronen el año 2012, actualmente es posible jugar a este juego online mediante el uso de programas que permiten la conexión automáticas para partidas en red, como por ejemplo Gameranger.

Recepción y crítica

Críticas y premios
Revista Puntuación Premios
GameSpot 8.0/8.6[6]
Game Revolution Calificación pendiente[7]
IGN Calificación pendiente[2]
Eurogamer Sin calificación[8]
Meristation 8.5/10[1]

La primera versión de Panzers II (Phase One) tuvo bastante éxito. FX Interactive, distribuidor del juego, y Stormregio decidieron formar la segunda parte de este juego de estrategia en tiempo real de la 2ª Guerra Mundial.

Existe, entre todos los críticos, una gran variedad de éste tipo de juegos, lo cual hace difícil saber cuál es el mejor. Panzers II, aporta novedades acertadas en cuanto a la temática de estos.

Un factor a favor del juego fue el extraordinario precio de éste, con €19.15, fue calificado como "bueno, bonito y barato", según Fantasymundo[9]

Referencias

  1. a b [[1]] Comprueba el valor del |enlaceautor= (ayuda); http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=455662. «Calificación de Panzers II en Meristation». Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  2. a b [[PC-IGN|IGN]] Comprueba el valor del |enlaceautor= (ayuda). «Codename Panzers II en IGN» (en inglés). IGN. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  3. FX Interactive. «Panzers II». cdv. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  4. Yesidth. «Crítica de Panzers». - Y e s W a r e -. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  5. [[2]] Comprueba el valor del |enlaceautor= (ayuda). «Crítica de Panzers». I power Blogger. p. 1. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  6. GameSpot. «Calificación de Panzers II en Gamespot». GameSpot. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  7. Game Revolution. «Calificación de Panzers II en Game Revolution». Game Revolution. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  8. Eurogamer. «New Panzers Phase Two en Eurogamer» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  9. «Análisis de Panzers II en Fantasymmundo». Fantasymundo. Consultado el 17-07|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda).  Parámetro desconocido |primero= ignorado (se sugiere |nombre=) (ayuda); Parámetro desconocido |último= ignorado (se sugiere |apellido=) (ayuda)