Ace Combat

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Ace Combat
Ace Combat Logo.png
Ace Combat es una de las series más populares pertenecientes al género de arcade
Desarrolladora(s) Namco
Plataforma(s) Arcade
Play Station
Play Station 2
Xbox 360
Play Station 3
Play Station Portable
Game Boy Advance
iOS
Nintendo 3DS
Teléfonos móviles
Género(s) Simulador de vuelo de combate
Arcade
Primer
videojuego
Air Combat
(1992)
Último
videojuego
Ace Combat: Northern Wings
(Diciembre de 2011)
Plataforma
inicial
Arcade

Ace Combat es una serie de videojuegos desarrollada por la empresa japonesa Namco (ahora Bandai Namco Games). En estos juegos se mezcla la simulación del combate aéreo con el estilo de los videojuegos de arcade. Aunque emplazados en países ficticios, muchos detalles de las ambientaciones creadas para los juegos de Ace Combat son similares a los de batallas realmente existentes, como las de la Guerra del Golfo, la Guerra Fría o la Segunda Guerra Mundial. En estos juegos se incluyen aviones existentes en la actualidad pero también otros que son ficticios, especialmente fortalezas voladoras.

Los primeros tres videojuegos fueron diseñados para la consola PlayStation, de Sony, mientras que los tres siguientes se editaron para la PlayStation 2. Asimismo, Ace Combat X: Skies of Deception se diseñó para la PlayStation Portable (PSP) y otro título, Ace Combat 6: Fires of Liberation, para la consola Xbox 360, de Microsoft.

Desarrollo[editar]

Escenario[editar]

La serie Ace Combat toma ubicación en un mundo ficticio llamado Strangereal, exceptuando a Ace Combat: Joint Assault y Ace Combat: Assault Horizon, que tienen lugar en la Tierra. Strangereal tiene continentes y países diferentes a los de la realidad, aunque algunos visualmente recuerden a los reales y tiene cinco continentes al igual que en la realidad; Anea, Verusea, Osea, Usea y la Antártida, que es el único continente real del juego. El mapa de Strangereal es la Tierra real reinventada: Por ejemplo la costa oeste del continente donde se encuentra Yuktobania es Europa y Wellow, país cercano a Belka, es Groenlandia, lo que demuestra que no todos los países de Strangereal han sido modificados, solo cambia el nombre. A pesar de que los países sean de ficción estos son una representación de un país real ya que tienen costumbres y fuerzas armadas similares. Por ejemplo, Osea es una representación de Estados Unidos, Sapin representa a España, Belka a Alemania y Yuktobania que representa a la ex Unión Soviética.

Títulos[editar]

PlayStation[editar]

Air Combat (1995)[editar]

Fue el primer videojuego de la serie, puesto a la venta como Air Combat en los mercados de Europa y Estados Unidos, aunque el título original de Ace Combat se mantuvo en Japón, y se usó para todas las demás ediciones. En su versión arcade, creada el 1992, simulaba la nave F-16.

Ace Combat 2 (1997)[editar]

Este juego introdujo el continente ficticio de Usea usado en las demás ediciones de Ace Combat. Uno de los mejores juegos arcade de vuelo para la época en la que se lanzó. En esta ocasión, el héroe (Jugador) llamado Scarface one deberá detener a un grupo terrorista que aprovecha la ausencia de los líderes de un país para robar armas nucleares, la función del jugador será buscar y destruir a los terroristas y de ser posible evitar que el enemigo use las armas nucleares, habrá presente muchos aviones distintos, medallas y un buen sistema de juego con dos tipos de sets de aviones, normales y extra, entre estos aviones se hallaran ejemplos como el F4, el F-14 Tomcat, el F-22 Raptor, el F-117A y como premio final el XFA-27 como máxima máquina de guerra, el juego cuenta con alrededor de 40 misiones separadas , debido a que en el juego se separa en dos ataques, denominadas operaciones ALPHAVILLE Y BELLISIMA, el Xfa-27 solo estará disponible en modo de juego normal y para las últimas 3 misiones. Completando el juego con el set extra, se desbloquea misiones libres, que consiste en completar cada misión en menor tiempo posible. La mayoría de las misiones también se puede usar el soporte, que consta de 2 personajes cuyos nombres clave son "Edge" (nombre real: Kei Nagase) y "Slash" (nombre real: John Harverd); Al elegir a uno de ellos, se puede asignar una tarea antes de elegir tu nave.

Ace Combat 3: Electrosphere (1999)[editar]

Prototipo del X-36. Una modernización ficticia de este avión aparece en Ace Combat 3 como uno de los de mejores aunque en la realidad el prototipo nunca pasó la fase de prueba.

La tercera versión fue recreada en un ambiente más futurista, repleto aviones innovadores que no fueron tan bien recibidos por algunos. El juego parece haber sido puesto de la misma manera que la mayoría de juegos de la serie. La versión japonesa de este juego va guiada por un argumento, 52 misiones jugables, múltiples finales, personajes de Anime. Sin embargo, en las versiones norteamericanas y europeas, esta historia fue recortada, reduciendo el juego a 36 misiones y a una trama más lineal. Debido a esto, el juego era generalmente bien recibido en Japón, pero encontró mucha crítica en otros países. El conflicto de AC3 se genera por una guerra corporativa: Neucom y General Resources ya que el gobierno ha caído, las corporaciones combaten principalmente en Usea (el continente usado en Ace Combat 2 y Ace Combat 4: Shattered Skies), en este futuro donde las tecnologías que se desempeñan son la Inteligencia Artificial, Las Tecnologías Ecológicas y Un Especie de red informática muy avanzada llamada Electrosphere (Electrosfera) de uso mental y en vehículos el sistema COFFIN. que permite ver mejor y controlar mejor el vehículo por medio de un sistema a base de cámaras y blindaje. Usado en tanques, Aviones y navíos de un solo conductor o más, los cuales pueden controlar los vehículos con la mente.

PlayStation 2[editar]

Ace Combat 04: Shattered Skies (2001)[editar]

También conocido como Ace Combat: Distant Thunder o Trueno de Hierro fue abreviado en Europa como AC04, y fue la primera edición para la plataforma PlayStation 2. Este título fue un gran adelanto, por las mejoras de esta consola en cuanto a capacidad de procesamiento y de mejora de gráficos más detallados respecto a su predecesora PlayStation. Fue bien recibido por la gente por la manera en que se juega, su argumento tan bien contado, y sus estupendos gráficos. La trama del juego es la liberación de un país no especificado y que es ficticio frente a las potentes fuerzas invasoras. También cuenta de un personaje que a medida del juego va creciendo y que en la primera misión un avión libertador cae sobre su casa víctima de un misil enemigo matando así a su familia y a los que estaban en su casa cuando el salía al colegio. Después interactúa en la taberna tocando música con uno de los más peligrosos escuadrones enemigos y ahí se desarrolla la historia. El jugador asume el papel de la Mobius 1, un piloto de combate de élite de servir en la Fuerzas Aliadas de los Estados Independientes (ISAF), luchando contra los Eruseans que han ocupado casi todo el continente de Usea después de un evento apocalíptico en el año 1999. Un enorme asteroide, cuyo nombre en clave Ulises 1994 XF-04, golpeó Usea, matando a 500.000 personas y convirtiendo a muchos en refugiados. Erusea utilizó esto como una oportunidad para ocupar el continente después de una escalada militar prolongada. Ellos lograron la supremacía militar a través de la superarma Stonehenge, una megaestructura de la batería de cañón de riel que fue diseñada originalmente para destruir asteroides, pero se descubrió que era eficaz contra los aviones también. Esto permite Erusea a dominar gran parte del espacio aéreo sobre el continente dando a sus militares una ventaja estratégica de gran alcance. En consecuencia, la ISAF fue empujada de nuevo a la costa oriental de Usea.

Ace Combat 5: The Unsung War (2004)[editar]

Trata sobre el escuadrón Wardog, tras haber perdido a su líder en la segunda misión del juego, Blaze (estelar del juego) se convierte en el líder del escuadrón que integran el y otros dos pilotos (Edge y Chopper), posteriormente se les une un cuarto integrante (Archer). El escuadrón reside en una base fronteriza de Ósea conocida como Sand Island Base, la cual es la más cercana a Yuktobania, el país enemigo (aliado 15 años antes hasta la declaración de guerra).

En la misión Journey Home, el escuadrón debe sobrevolar un estadio donde el vicepresidente dara un discurso en la ciudad de November city por su participacion y ventaja que le dio a Osea en la guerra, luego de sobrevolar el estadio deben patrullar el espacio aéreo y en cosa de minutos el radar detecta aviones enemigos apareciendo de todos lados, Siendo solo 4, derriban a la mayoria de aviones, pero Chopper es alcanzado por un misil minutos antes quien siguio peleando lo cuál produjo falla completa del sistema de fuselaje del avión impidiendo que pudiera activar el sistema de eyección, el avión pronto a fallar completamente Chopper decide por hacerlo caer en el estadio ya que estaba desocupado por la evacuación, lo cuál termina con la vida de Chopper, La misión sigue y los compañeros enfurecidos derrotan en cosa de segundos a los aviones que siguen llegando hasta que llegán los refuerzos y el escuadrón se retira. Después de la misión Fortaleza, el escuadrón es injustamente acusado por el Capitán Hamilton (El verdadero espía) de ser espías Yuktobanos y deben escapar de la base en 4 aviones de entrenamiento (T-45 Goshawk) junto con Pops, Gennete y el perro de Chopper Kirk. Después de varios minutos llegan a un conjunto de islas en las cuales hacen varias increíbles maniobras para escapar del escuadrón 8492 (Grabacr), al salir se encuentran con Swordsman (un F-14 Tomcat), el cual les envía un mensaje de luz diciéndoles "CONFÍEN EN MI, EYECTEN", el escuadrón eyecta y Swordsman destruye a los 4 aviones vacíos. Minutos después llegan los helicópteros de SEA GOBLIN el cual les dicen que encontraron los restos de los aviones pero no a los pilotos, luego de cortar la comunicación rescatan al escuadrón y a Gennete, Pops y Kirk, los llevan al Portaviones Kestrel. Luego el personal del barco les da nuevos aviones y despegan junto con el Sea Goblin en una misión para rescatar al presidente Vincent Harling de una prisión en un castillo Belkano, ya con el presidente a salvo en el Kestrel, renombra al escuadrón Wardog como el escuadrón Razgriz, desde ese momento del juego en adelante, las misiones serán llevadas a cabo por este escuadrón, incluyendo la destrucción del SOLG y del Arkbird.

Ace Combat ZERO: The Belkan War (2006)[editar]

F-15C Como en el juego Ace Combat Zero.

Este juego narra los hechos anteriores a lo ocurrido en Ace Combat 5, explicándonos lo que lleva a la nación Belkana a provocar la crisis que se desata en "The Unsung War".

Belka ha lanzado una invasión a Ustio y osea para apoderarse de las riquezas de estos países. En este combate se encuentra la nación de Belka y las naciones de Osea, Sapin, Yuktobania y Ustio. Ustio, perdiendo mayor parte de su territorio, contratan a pilotos mercenarios como última esperanza. 2 de estos mercenarios conocidos de nombre clave Cipher y Solo Wing Pixy (Nombre real: Larry Foulke) son los héroes de esta guerra.

Cipher y Pixy lograron expulsar a los Belkanos de Ustio y sus fuerzas invasoras. Pero, cuando empezaron la invasión a Belka, Pixy empieza a cuestionar las operaciones. Hasta que un día, los Belkanos, detonaron armas nucleares en su territorio para volver a tomar la iniciativa en la guerra. En medio de la confusión, Pixy escapa del espacio aéreo sin dejar rastro, mientras que a Cipher le ordenan regresar a territorio aliado.

Poco tiempo después, un tratado de cese al fuego es firmado entre los Belkanos y sus fuerzas de asalto. Pero, unos pilotos desilusionados de Osea, Sapin, Ustio y Belka que no aceptan el tratado; forman una organización terrorista llamada "Un Mundo sin Fronteras" parecen borrar el concepto de fronteras entre países y crear un mundo unificado. El resto del juego es contra esta organización.

En la batalla final es librada en la Presa Avalon en Belka, donde Cipher y su piloto de reemplazo PJ (Patrick James) son enviados a una base de los del Mundo Sin Fronteras, que pretenden lanzar un arma nuclear el V2. Al impedir el lanzamiento del V2, Cipher y PJ se encuentran con Pixy, que se unió a la organización terrorista y cambió su F-15C Eagle por un ADFX-02 Morgan desde donde controla el misil V2. Durante la batalla, PJ es derribado por Pixy. Después Cipher se ve envuelto en batalla contra su antiguo compañero. Finalmente Cipher resulta victorioso y detiene el lanzamiento del V2.

Tres meses después, Cipher desaparece, y se cree que Larry Foulke (Solo Wing Pixy) se unió a un ejército de voluntarios de un pequeño país.

Xbox 360[editar]

Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007)[editar]

F-16 Falcon es el avión con el que se empieza a jugar al AC 6.

Es la primera entrega de esta serie de juegos para una consola de nueva generación (actualmente sólo disponible para XBOX 360), con gráficos mejorados, vídeos más largos y mejor logrados y una historia que vuelve a contarse desde dos perspectivas (civil y militar) como sucedía en Ace Combat 4 "Shattered Skies". Por una parte, la historia militar que el jugador desarrolla a través de las misiones y por otra la historia de una madre (civil) quién pierde a su hija al inicio de la trama y más tarde, siendo refugiada, descubre que se encuentra viva, la historia paralelamente nos narra cómo los pilotos del ejército luchan por recuperar su patria mientras que la madre a su hija, ambos bajo el slogan "recupera lo que más amas".

Este juego también nos otorga la posibilidad de controlar no solo a un escuadrón sino a cada uno de los aviones aliados que estén en la zona, a diferencia de juegos anteriores, el jugador inicia con una aeronave avanzada (F-16 Falcon) en contraste con el F-4 Phantom II de A.C.4. O el F-5E Tiger de A.C.5, esto sin duda en sintonía con los avances armamentísticos de nuestro propio mundo.

Al igual que en A.C.5 para PS2, existe una versión de lujo, la cual incluye un par de joysticks USB especiales para controlar: 1 ( la dirección y el armamento y 2) la velocidad y control del escuadrón, así como una carátula de edición especial. Dichos mandos son compatibles con cualquier juego de XBOX 360 sean o no del género incluyendo los más novedosos como HAWX de Tom Clancy además de ser el único joystick bivalente en existencia para la consola.

En ésta entrega el protagonista usa de nombre código "Garuda 1" junto a su compañero de vuelo, "Garuda 2", adquiriendo así el escuadrón Garuda entre las fuerzas aliadas y enemigas una enorme fama y un gran respeto gracias a los heroicos logros realizados a lo largo del modo campaña. Estas proezas a la vez, le permiten al jugador (Garuda 1) obtener más tarde la denominación de "Talismán".

No se sabe si la serie continuará siendo compatible para la consola actual debido a que Namco-Bandai ha expresado que el juego fue creado para la misma sólo por ser la única en el momento.

Si bien la trama es intensa y se agradecen todos los detalles, muchos fans consideran un retroceso en cuanto a narrativa e historia, probablemente por connotaciones pseudo-religiosas dentro de la trama, aunque esto quedaba siempre implícito en ediciones anteriores pero no expresó de forma literal.

Playstation 3/ Xbox 360/ PC[editar]

'Ace Combat: Assault Horizon' (2011/2013)[editar]

El nuevo Ace Combat pierde la numeración por considerarse un Ace Combat totalmente diferente. El motor incluye una nueva visión mejorada de la destrucción de las aeronaves que los creadores han llamado "Steel Carnage" (Carnicería de Acero). A diferencia de sus predecesores, la trama de Assault Horizon tiene lugar en el mundo real dejando atrás los continentes y países ficticios Ambientado en una insurgencia antigubernamental recorre todo el continente. Los gobiernos locales solicitan el apoyo de las Naciones Unidas para hacer frente a las fuerzas rebeldes y a los piratas que aterrorizan las zonas costeras. La ONU, a su vez, recurre a la OTAN, que responde con la aprobación de una fuerza operativa militar especial. La fuerza operativa no tarda en verse inmersa en un conflicto con insurgentes por toda África. La fecha de lanzamiento para Norteamérica fue el 11 de octubre de 2011, mientras que en Europa fue publicada el 14 de octubre de 2011, el título salió para PC el 25 de enero de 2013

'Ace Combat: Infinity' (2014)[editar]

El último juego de la franquicia tampoco tiene la numeración habitual, pero tampoco se considera una secuela de Assault Horizon. El argumento del juego está por explorar, pero la demo del juego lanzada en febrero del 2014 pudimos observar algunos guiños y detalles de la historia y de anteriores juegos. La historia transcurre en la Tierra (como AH) donde se está viviendo una crisis geopolítica y energética a escala mundial debido al efecto del asteroide Ulysses, un asteroide con destino a la Tierra que podría amenazar su integridad. Ulysses colisionó con una de las lunas de Júpiter y se dividió en varios trozos. Los líderes mundiales, temerosos, decidieron crear una plataforma de defensa espacial con armas láser llamada 'Stonehenge (al igual que su predecesor AC 4). En el momento del impacto de los restantes meteoritos, Stonehenge logró destruir el 80%, pero aún así el daño fue lo suficiente para crear el caos mundial.

El protagonista se sitúa en una empresa de seguridad militar que ofrece sus servicios a países con escaso poderío militar , en la cual tiene que destacar sobre otros ases para hacerse un hueco en la organización.

Su salida está prevista para el 2014, será sólo para Play Station 3 y estará basado en el sistema F2P.

Enlaces externos[editar]