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Diferencia entre revisiones de «Supercell (empresa)»

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* ''[[Clash Royale|Clash Royale]]'' (2016) <ref>{{Cita web|título = Clash Royale|url = http://clashroyaledescargar.net|sitioweb = www.clashroyaledescargar.net|fechaacceso = 5 de mayo de 2016}}</ref\
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* Kill Of Morte


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión del 16:59 20 nov 2016

Supercell
Supercell
Tipo Private
Industria Juegos móviles
Forma legal osakeyhtiö
Fundación 2010[1]
Sede central Helsinki, Finland[1]
Personas clave Ilkka Paananen (CEO)[1]
Productos Full list
Ingresos Plantilla:Ublist[2]
Propietario Tencent Holdings
Empleados 152 (2014)[2]
Empresa matriz SoftBank
Sitio web www.supercell.com

SUPERCELL es una empresa de desarrollo de juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado plenamente cuatro juegos: Clash Royale, Clash of Clans, Hay Day y Boom Beach[3]​.


"Clash of Clans" y "Clash Royale" son los juegos populares y han tenido mucho éxito para Supercell, con la generación de ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2016. Batalla de camaradas fue sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de conseguir críticas positivas de los críticos.

Socios Accel invirtió $ 12 millones en Supercell en 2011.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Entretenimiento En Línea y su matriz Banco Blando había adquirido el 51% de la compañía por unos $ 2,1 mil millones.

En 2014, Supercell lanza "Boom Beach" en iOS y Android. Boom Beach está empezando a ser popular debido a la amplia publicidad.

El 21 de junio del 2016, Supercell anunció la venta del 84% de sus servicios a la empresa china "Tencent Propiedades"

Lanzado para iOS el 21 de junio de 2012, Hay Day es la granja móvil donde nunca nada malo sucede.


Clash Royale fue lanzado el 4 de enero de 2016 en diferentes partes del mundo en fase "BETA", y el 4 de febrero del mismo año fue lanzado en Android, en algunos países en fase "BETA", el 4 de marzo mundialmente añadiendo una nueva actualización. Este es un juego de estrategia en tiempo real donde los jugadores escogen y actualizan diversas cartas que se basan en los personajes del universo de Clash of Clans; cada carta es única y solo se pueden tener 8 cartas durante la partida. Estas se utilizan con el objetivo de destruir las torres de los enemigos y conseguir la victoria. Cada vez que se gana se pueden conseguir un promedio de 30 trofeos por batalla ganada, y también cofres de plata, oro, y mágicos,también los cofres gigantes y supermágicos que añadieron en la última actualización y cada uno con diferentes premios. Los jugadores pueden desbloquear nuevos escenarios llamados arenas, y nuevas cartas, o incluso formar parte de un clan para poder combatir en partidas privadas con otros jugadores del mismo clan, o bien donar cartas para completar la mejora de tropas.

Juegos

Referencias

  1. a b c «Studio Profile: Supercell n.v». Edge. Future plc. 2013. Consultado el 5 de enero de 2014. 
  2. a b Pietarila, Päivikki (24 de marzo de 2015). «Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan». Kauppalehti (en finnish). Consultado el 24 de marzo de 2015. 
  3. «Guía Boom Beach».  Guía Boom Beach