Xena: Warrior Princess (videojuego)
Apariencia
Xena: Warrior Princess | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Vivendi | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Diseñador | Universal Studios Digital Arts | |
Compositor | Bill Brown | |
Datos del juego | ||
Género | Hack and slash | |
Modos de juego | 1 jugador | |
Clasificaciones | ESRB: Joven (J) | |
Datos del software | ||
Motor | RenderWare | |
Plataformas | PlayStation | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 30 de septiembre de 1999 | |
Xena: Warrior Princess es un videojuego que fue lanzado en PlayStation, desarrollado por Universal Interactive Studios y publicado por Electronic Arts en 1999,[1] sobre la serie de televisión Xena: la princesa guerrera.
Descripción
[editar]Se trata de un juego en tercera persona, basado en las armas, los saltos y las patadas por medio de primitivos entornos en tres dimensiones. Xena puede encontrar nuevos poderes y facultades, además de usar su característico chakram. Cuando lo lanza, se convierte en un arma en primera persona que se dirige hacia sus enemigos.
Otros juegos del mismo título
[editar]- Xena: la princesa guerrera para PlayStation 2, solamente lanzado en Europa.[2]
- Xena: Warrior Princess para Game Boy Color fue desarrollado y lanzado por Titus Software en el año 2001.[3]
Referencias
[editar]- ↑ Jredfield (21 de abril de 2006). «Análisis de Xena: Warrior Princess (PSOne)». Viciojuegos.com. Consultado el 13 de abril de 2008.
- ↑ «Blast! Xena: la princesa guerrera». Blast Entertainment Ltd. Consultado el 19 de abril de 2008.
- ↑ «Xena: Warrior Princess para GBC» (en inglés). Gamespot. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009. Consultado el 13 de abril de 2008.