Usuario:Dirkam/Taller
Corazón de melón | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Beemoov | |
Diseñador | ChinoMiko | |
Datos del juego | ||
Género | Otome | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Android iOS Navegador web | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | Ratón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
16 de marzo de 2011 (13 años, 2 meses y 11 días) 7 de enero de 2012 (12 años, 4 meses y 20 días) 17 de enero de 2012 (12 años, 4 meses y 10 días) 28 de enero de 2012 (12 años, 3 meses y 30 días) 30 de enero de 2012 (12 años, 3 meses y 28 días) 25 de marzo de 2012 (12 años, 2 meses y 2 días) 18 de octubre de 2012 (11 años, 7 meses y 9 días) | |
Enlaces | ||
Corazón de melón (francés: Amour sucré), es un juego de citas u otome diseñado y publicado por Beemoov, basado en una idea original de ChiNoMiko (Stéphanie Sala). El jugador encarna a una colegiala («Sucrette») quien recientemente llega a una nueva ciudad donde conoce a nuevas personas. El juego está disponible en línea desde marzo de 2011.[1] El juego también está disponible en iOS y Android desde diciembre de 2012.
Sinopsis[editar]
Sucrette se muda a una nueva ciudad y se une a la escuela secundaria Sweet Amoris. La protagonista se encontrará con muchos nuevos compañeros y profesores. Entre ellos, conocerá a varios chicos de diferente físico, y gustos: Castiel, Nathaniel, Lysander, Kentin y Armin.
La protagonista tendrá que buscar un lugar en su nueva escuela y aprender más sobre los nuevos chicos. Descubrirá que la vida en la escuela secundaria es más agitada de lo que parece y se encontrará con una multitud de personajes durante su aventura.
Sistema de juego[editar]
Referencias[editar]
- ↑ «Communiqué de presse Amour Sucré» (PDF). beemoov.com (en francés). Junio de 2011. Consultado el 3 de septiembre de 2018.