Usuario:Dirkam/Taller

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Corazón de melón
Información general
Desarrollador Beemoov
Diseñador ChinoMiko
Datos del juego
Género Otome
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Android
iOS
Navegador web
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Ratón
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Francia 16 de marzo de 2011 (13 años, 2 meses y 11 días)
Bandera de España 7 de enero de 2012 (12 años, 4 meses y 20 días)
Bandera de Polonia 17 de enero de 2012 (12 años, 4 meses y 10 días)
Bandera de Alemania 28 de enero de 2012 (12 años, 3 meses y 30 días)
Bandera de Italia 30 de enero de 2012 (12 años, 3 meses y 28 días)
Bandera del Reino Unido 25 de marzo de 2012 (12 años, 2 meses y 2 días)
Bandera de Rusia 18 de octubre de 2012 (11 años, 7 meses y 9 días)
Enlaces

Corazón de melón (francés: Amour sucré), es un juego de citas u otome diseñado y publicado por Beemoov, basado en una idea original de ChiNoMiko (Stéphanie Sala). El jugador encarna a una colegiala («Sucrette») quien recientemente llega a una nueva ciudad donde conoce a nuevas personas. El juego está disponible en línea desde marzo de 2011.[1]​ El juego también está disponible en iOS y Android desde diciembre de 2012.

Sinopsis[editar]

Sucrette se muda a una nueva ciudad y se une a la escuela secundaria Sweet Amoris. La protagonista se encontrará con muchos nuevos compañeros y profesores. Entre ellos, conocerá a varios chicos de diferente físico, y gustos: Castiel, Nathaniel, Lysander, Kentin y Armin.

La protagonista tendrá que buscar un lugar en su nueva escuela y aprender más sobre los nuevos chicos. Descubrirá que la vida en la escuela secundaria es más agitada de lo que parece y se encontrará con una multitud de personajes durante su aventura.

Sistema de juego[editar]

Referencias[editar]

  1. «Communiqué de presse Amour Sucré» (PDF). beemoov.com (en francés). Junio de 2011. Consultado el 3 de septiembre de 2018.