UAZ Racing 4x4
UAZ Racing 4x4 | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Avalon Style Entertainment | ||||
Distribuidor | 1C Company | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Carreras | ||||
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Chrome Engine | ||||
Plataformas | Windows | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | 1 DVD, 3 CD | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
10 de noviembre de 2006 1 de diciembre de 2007 | ||||
4x4 | |||||
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Enlaces | |||||
UAZ Racing 4x4 (Полный привод: УАЗ 4x4) es un videojuego de carreras todoterreno desarrollado por Avalon Style Entertainment y publicado por 1C Company para Microsoft Windows. Fue lanzado el 10 de noviembre de 2006.[1]
Jugabilidad
[editar]El juego es un simulador deportivo para conducir un vehículo todoterreno en terrenos difíciles. Cuenta con una física arcade bastante simple, que casi no refleja el comportamiento real del automóvil. Por ejemplo, la reducción de marcha es la única forma de superar obstáculos que no se pueden pasar en modo normal y que tienen una posición estricta y conocida en la pista (en forma de una zona determinada). En términos generales, si el automóvil entró en esa zona y se levantó (y definitivamente se levantará), entonces debe presionar el botón (cambio descendente) y el automóvil se pondrá en marcha.
Solo se presenta una marca de automóvil: UAZ, que determina el nombre del juego. Los modelos de autos en el juego, así como sus nombres, corresponden a los reales.
Modelo de daños al automóvil implementado. El dinero para las reparaciones se puede ganar en las carreras. Además, se gasta dinero en la instalación de equipos adicionales y mejoras: mejorar el motor, la transmisión, instalar marcos protectores, cabrestantes y más. Los principales tipos de competiciones todoterreno se implementan en el juego: prueba, raid de trofeos, orientación, carrera todoterreno.
Todas las competiciones de campeonato se llevan a cabo en lugares, entornos y condiciones climáticas que reflejan las regiones reales de Rusia: Banda media, Baikal, Carelia, Kamchatka, Taiga.
Vehículos
[editar]Estándar:
Prima:
- Prototipo UAZ
- Prototipo UAZ 2
- UAZ-469 "Milicia de la URSS"
- UAZ-2206 "Ambulancia"
Complemento
[editar]A finales de 2006, se desarrolló una adición al juego que se denominó "Ural call".
Características adicionales
[editar]- Nueva región difícil "Montañas Urales";
- Vehículos nuevos: UAZ-3303 Tadpole, UAZ-31514 Commander y UAZ-469 Goat;
- Cabina virtual, regulador de presión de neumáticos, simulación de pedal de embrague;
- Winch es el arma absoluta en la lucha contra todoterreno.
Recepción
[editar]Recepción | ||||||
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Secuela
[editar]En 2007 se lanzó el juego 4x4 Hummer.
Referencias
[editar]- ↑ «UAZ Racing 4x4 - PC». gamepressure.com. Consultado el 29 de octubre de 2022.
- ↑ frAG (7 de abril de 2008). «Рецензия на игру Полный привод: УАЗ 4x4». Adsolute Games (en ruso). Consultado el 29 de octubre de 2022.
Enlaces externos
[editar]- UAZ Racing 4x4 en MobyGames
- UAZ Racing 4x4 en GameFAQs
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Полный привод: УАЗ 4x4» de Wikipedia en ruso, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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