SOCOM: U.S. Navy SEALs
SOCOM U.S. Navy Seals | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Zipper Interactive | |
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | |
Compositor | Jeremy Soule | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en tercera persona | |
Modos de juego | Un jugador y Multijugador (via LAN o internet). | |
Clasificaciones |
CERO: 18+ ESRB: M PEGI: | |
Datos del software | ||
Motor | Kinetica | |
Plataformas | PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
SOCOM: U.S. Navy SEALs | ||
SOCOM U.S. Navy Seals | SOCOM II: U.S. Navy SEALs | |
Enlaces | ||
SOCOM: U.S. Navy SEALs es un juego de acción táctica en tercera persona desarrollado por Zipper interactive y distribuido por Sony Computer Entertainment. Es un título exclusivo para PlayStation 2. SOCOM salió a la venta el 27 de agosto de 2002, convirtiéndose en uno de los primeros juegos en línea para PS2. Además de las 12 misiones offline para un jugador, también destaca el juego en línea via internet, sin cargos de dinero adicionales. El juego puede disponer de unos auriculares con micrófono (optativos) con los cuales podemos dar órdenes de viva voz a los miembros de nuestro equipo en el modo offline, o comunicarnos con los demás en el modo en línea. Así se convierte en el primer juego de PS2 en usar auriculares.
Se han vendido más de 2 millones de copias del juego por todo el mundo desde el 6 de noviembre de 2003, según Sony Computer Entertainment America.[1] Los servidores en línea del juego fueron cerrados el 31 de agosto de 2012.[2]
Sistema de juego
[editar]SOCOM toma el nombre de la abreviatura U.S. Special Operations COMmand (Mando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos). El jugador conduce a un equipo de 4 hombres (tres de ellos controlados por IA) del U.S. Navy Seals por 12 misiones distribuidas por 4 regiones: Alaska, Tailandia, Congo y Turkmenistán. En las partidas individuales se podrán dar órdenes al equipo gracias a los auriculares. En el proceso de dar una orden intervienen tres factores: "Quién", "Qué" y "Dónde", por ejemplo: "Bavo, Guiar a, Zulu". También se pueden llevar a cabo estas órdenes manualmente. Las misiones más típicas consisten en: erradicación de terroristas, rescate de rehenes o destrucción de base terrorista.
Antes de cada misión, el jugador escoge un arma primaria y otra secundaria de un arsenal real que incluye el M4A1, el AK-47, el MP-5 así como el rifle de francotirador M82. También destacan una amplia variedad de pistolas, granadas y otros dispositivos explosivos.
Juego en línea
[editar]En el modo en línea, los jugadores tiene la posibilidad de representar a un soldado SEAL (bando azul) o a un terrorista (bando rojo). Hay tres tipos de partidas, en todos se puede ganar matando a todos los enemigos:
- Supresión: Enfrentamiento a muerte entre los dos bandos.
- Demolición: Recoger una bomba y colocarla en el campamento enemigo.
- Rescate: El equipo SEAL debe rescatar al menos 2 rehenes, los cuales deben ser protegidos por el equipo terrorista. Si un terrorista mata a un rehén, contará como si hubiera sido rescatado.
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||
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En julio de 2006, SOCOM US Navy SEALs había vendido 1.4 millones de copias y ganado $ 82 millones en los Estados Unidos. Next Generation lo clasificó como el 34º juego de mayor venta lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de los lanzamientos de SOCOM alcanzaron los 3.9 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.[9]
El juego recibió críticas positivas. Tiene un puntaje actual de 82 de 100 en Metacritic.[4]
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ «Socom II: U.S. Navy Seals breaks online console penetration records in first two days of release» (en inglés). Sony Computer Entertainment. 6 de noviembre de 2003. Consultado el 21 de junio de 2012.
- ↑ «Los servidores de SOCOM cierran después de diez años». 3DJuegos. 30 de mayo de 2012. Consultado el 21 de junio de 2012.
- ↑ http://www.gamerankings.com/ps2/516240-socom-us-navy-seals/index.html
- ↑ a b http://www.metacritic.com/game/playstation-2/socom-us-navy-seals
- ↑ http://www.eurogamer.net/articles/r_socom_ps2
- ↑ «SOCOM: U.S. Navy SEALs». Game Informer: 76. September 2002.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2008. Consultado el 23 de noviembre de 2010.
- ↑ «Copia archivada». Archivado desde el original el 10 de marzo de 2012. Consultado el 29 de marzo de 2018.
- ↑ Campbell, Colin; Keiser, Joe (29 de julio de 2006). «The Top 100 Games of the 21st Century». Next Generation. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2007.
Enlaces externos
[editar]- Videojuegos para PlayStation 2
- Videojuegos exclusivos para PlayStation 2
- Videojuegos de Sony Interactive Entertainment
- Videojuegos de acción
- Videojuegos de 2002
- Videojuegos de Zipper Interactive
- Videojuegos ambientados en Tailandia
- Videojuegos ambientados en la República Democrática del Congo
- Videojuegos ambientados en Turkmenistán