Plantilla:Ficha de videojuego

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Esta ficha sirve tanto para videojuegos individuales como para series de videojuegos.

Plantilla de videojuegos

Para videojuegos en general. Si es necesario, usar la plantilla {{Lista desplegable}}.

Importante: Cuando vayas a añadir esta ficha a un artículo, no agregues parámetros individuales a mano, siempre copia todo el código de la ficha y pégalo en el artículo, aunque dejes parámetros sin usar. Esto es para que más adelante otros usuarios puedan ver que otra información es posible agregar a la ficha, o usar los valores presentes en Wikidata (para la mayoría de los casos, puedes simplemente pegar la plantilla {{Ficha de videojuego}} sin parámetro alguno).
Para valores presentes en Wikidata, debes eliminar el campo correspondiente de la plantilla. Eliminar solo el valor haría que el campo quedase en blanco.
{{Ficha de videojuego
|título original      = 
|título               = 
|logo                 = 
|imagen               = 
|ancho                = 
|pie                  = 
|eslogan              = 
|desarrollador        = 
|independiente        = 
|distribuidora        = 
|director             = 
|productor            = 
|director sonido      = 
|diseñador            = 
|programador          = 
|artista              = 
|escritor             = 
|compositor           = 
|versión              = 
|versión fecha        = <!-- {{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}} -->
|versión desarrollo   = 
|versión desarrollo fecha = <!-- {{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}} -->
|motor                = 
|plataforma           = 
|lanzamiento          = {{Lanzamientovj|región|ID|fecha larga}}
|location test        = 
|serie                = 
|anterior             = 
|posterior            = 
|género               = 
|modo                 = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]] [[Videojuego multijugador en línea|multijugador en línea]]
|clasificación        = <!-- {{Clasificaciónvj|Sistema=ID}} -->
|formato              = 
|requisitos           = 
|entradas             = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]]
|licencia             = ©
|idioma(s)            = 
|estado actual        = 
|motivo estado        = 
|sitio web            = 
}}

Si el juego se trata de un arcade, es posible añadir los siguientes campos:

|mueble               = 
|sistema arcade       = 
|hardware             = 
|vídeo                = 
|audio                = 

Parámetros

Parámetro Descripción Valor predeterminado Ejemplos
|título=

|nombre=

El título del videojuego El nombre del artículo
|título original= El título original del videojuego, que se mostrará debajo del título principal. título (P1476) スーパーマリオブラザーズ
|logo= Logotipo, sin enlace ni el prefijo File:. logotipo (P154) Super Mario Bros. Logo.svg
|imagen= Imagen ilustrativa, sin enlace ni el prefijo File:. imagen (P18)
|tamañoimagen= Ancho de la imagen, en pixeles. 200
|pie= Texto descriptivo de la imagen. Logo del videojuego
|eslogan= Un breve texto parte de la estrategia comercial. "Who's next?" (Mortal Kombat X)
|desarrollador=

|desarrolladora=

El desarrollador del videojuego. desarrollador (P178) Nintendo EAD.
|independiente=

|indie=

Si fue desarrollado por un independiente (indie). El único valor posible es "Sí", de lo contrario dejar en blanco.
|distribuidor=

|distribuidora=

La empresa distribuidora. editorial (P123) Nintendo
|creador= La empresa o persona creadora del concepto. autor (P50) Shigeru Miyamoto
|director= El director encargado del proyecto. director (P57) Shigeru Miyamoto
|productor= El productor encargado del proyecto. productor (P162) Shigeru Miyamoto
|compositor= El compositor musical de la obra sonora detrás del videojuego. compositor (P86) Kōji Kondō
|director sonido= El director de la obra sonora detrás del videojuego.
|diseñador= El diseñador en general de la obra. diseñador (P287) Shigeru Miyamoto
|programador= El programador detrás del software. programador (P943)
|artista= El artista visual de la obra detrás del videojuego.
|escritor= El escritor de la obra detrás del videojuego. guionista (P58)
|motor= El motor usado por el software. motor (P408) Havok
|versión=

|version=

La versión actual del software. versión (P348) 1.0
|versión fecha= La fecha de lanzamiento de la versión dada. 30 de septiembre de 2018
|versión desarrollo= La versión en desarrollo más reciente. 2.0rc1
|versión desarrollo fecha= La fecha de lanzamiento de la versión en desarrollo. 4 de abril de 2019
|plataforma=

|plataformas=

La plataforma donde es lanzado. plataforma (P400) Arcade, NES

Xbox One, PlayStation 4

|lanzamiento= La fecha de lanzamiento inicial, con sus respectivas plataformas y regiones (úsese {{Lanzamientovj}}). fecha de publicación (P577)
'''NES'''
{{Lanzamientovj|JP|1985}}
{{Lanzamientovj|EU|1987}}
'''Famicom Disk System'''
{{Lanzamientovj|EU|986}}
|lanzamiento test= La fecha de lanzamiento de la versión de pruebas.
|género=

|géneros=

El género al que pertenece el juego. género (P136) Plataformas

Puzzle

|serie= La serie a la que pertenece. serie (P179) Mario
|anterior= El título anterior en la serie. precedido por (P155) Mario Bros.
|posterior= El título posterior en la serie. sucedido por (P156) Super Mario Bros.: The Lost Levels
|modo=

|modos=

El modo de juego modo de juego (P404) Un jugador, Multijugador.
|clasificación=

|clasificacion=

La clasificación (úsese {{clasificaciónvj}}). clasificación ESRB (P852)

clasificación PEGI (P908)

clasificación USK (P914)

clasificación CERO (P853)

clasificación BBFC (P2629)

clasificación ACB (P3156)

clasificación GSRR (P916)

{{clasificaciónvj
|PEGI=3
|ESRB=E
|CERO=A}}
|formato= El formato de distribución o almacenamiento del software. distribución (P437) Cartucho

Disco óptico

ROM más disco duro

Digital

|requisitos= Los requisitos mínimos para el software.
Si hay 2 o más sistemas, o un solo sistema pero en distintos periodos de lanzamiento, úsese {{Requisitosvj}} en su lugar.
8 GB de RAM

nVidia GTX 1060 ti

|mueble= El tipo de mueble usado en el arcade. Vertical

Estándar

|sistema arcade= El circuito usado en la máquina arcade. Nintendo Vs.

Triforce

|hardware= Una descripción del hardware arcade usado.
|cpu= El procesador principal del hardware arcade. CPU (P880) Ricoh 2A03

IBM Broadway

|gpu= La GPU o sistema de video usado en la máquina arcade. GPU (P2560) ATI Flipper
|audio= El sistema de audio usado en la máquina arcade. sistema de audio (P7501) S-PPU
|pantalla= El tipo de pantalla usada en la máquina arcade. tecnología de visualización (P5307) Pantalla CRT a color

Quadrascan

|entradas= Los dispositivos de entrada. dispositivo de entrada (P479) Joystick de NES

Botones

|licencia= La licencia del software. licencia (P275) GNU General Public License
|idioma= Los idiomas disponibles del software. idioma de la obra o del nombre (P407) Inglés

Español

Multiidioma

|estado actual= El estado comercial del producto. A la venta

Discontinuado

|motivo estado=
|primero=
|último=
|plataforma inicial= Nintendo Entertainment System
|género inicial=
|derivada=
|expansión=

|contenido descargable=

|dlc=

Alguna expansión o DLC disponible. Sonic Mania Plus

DLC 1

|ficha imdb=

|imdb=

Identificador IMDB. identificador IMDb (P345)
|sitio web=

|página web=

|web=

El sitio web oficial del videojuego. página web oficial (P856)

Uso de la plantilla

Un ejemplo de ficha para la vigésimocuarta entrega de beatmania IIDX:

{{Ficha de videojuego
|título original      = 
|título               = beatmania IIDX 24 SINOBUZ
|imagen               = Beatmania IIDX 24 Sinobuz.jpg
|ancho                = 310px
|pie                  = El cartel del juego en una cabina arcade.
|eslogan              = この音色、世に忍BUZZ。
|desarrollador        = [[Bemani]]
|independiente        = 
|distribuidora        = [[Konami]]
|director             = 
|productor            = 
|director sonido      = 
|diseñador            = 
|programador          = 
|artista              = 
|escritor             = 
|compositor           = 
|versión              = 
|versión fecha        = <!-- {{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}} -->
|versión desarrollo   = 
|versión desarrollo fecha = <!-- {{Fecha de lanzamiento|DD|MM|AAAA}} -->
|motor                = 
|plataforma           = [[Arcade]]
|lanzamiento          = {{Lanzamientovj|Japón|JP|[[26 de octubre]] de [[2016]]}}
|location test        = ROUND ONE Fukuoka Tenjin store</br> <small>''(Del [[13 de julio|13]] al [[18 de julio|18]] y del [[22 de julio|22]] al [[24 de julio|24]] de [[julio]] de [[2016]])''</small>
|serie                = [[beatmania IIDX (serie)|beatmania IIDX]]
|anterior             = [[beatmania IIDX 23 copula]]
|posterior            = [[beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]
|género               = [[Música]], [[Videojuego de simulación|simulador]] de [[Dj]]
|modo                 = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], dos jugadores, [[Videojuego multijugador en línea|multijugador en línea]].
|clasificación        = {{Clasificaciónvj|CERO=A}}
|formato              = 
|requisitos           = 
|mueble               = vertical
|sistema arcade       = [[e-Amusement]], [[Paseli]]
|hardware             = [[Bemani PC|Bemani PC -Type 5-]]
|vídeo                = 
|audio                = [[Estéreo]]
|entradas             = Siete [[botón (dispositivo)|botones]] más un [[Disco de vinilo|disco]] giratorio para cada jugador, y un conjunto de controladores de efectos.
|licencia             = ©2016 Konami Digital Entertainment
|idioma(s)            = 
|estado actual        = 
|motivo estado        = 
|sitio web            = [https://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/ beatmania IIDX 24 SINOBUZ]
}}

Plantilla de series de videojuegos

Antes de crear un artículo o una ficha sobre una serie de videojuegos, para poder considerarse una serie en sí, debe tener como mínimo tres entregas en adelante. Una serie que solo se componga de un solo videojuego es totalmente absurdo e inecesario, y dos juegos no serían lo suficiente para hablar de una franquicia. Sin embargo, una primera entrega con dos o más secuelas, puede llegar a ser bastante útil e informativo para crear un artículo acerca de una serie de videojuegos de un mismo título.

La razón de este último, es, porque desde el primer videojuego hasta el más reciente, hubieron cambios notorios los cuales pueden describirse. También es posible hacer explicaciones en general sobre el modo de juego, objetivos, opciones y/o apartados que se estén disponibles, e incluso hablar sobre su historia en general y hacer un listado de entregas que salieron a lo largo de su actividad.

Importante: Cuando vayas a añadir esta ficha a un artículo, no agregues parámetros individuales a mano, siempre copia todo el código de la ficha y pégalo en el artículo, aunque dejes parámetros sin usar. Esto es para que más adelante otros usuarios puedan ver que otra información es posible agregar a la ficha.
{{Ficha de videojuego
|nombre               = 
|imagen               = 
|ancho                = 
|pie                  = 
|desarrollador        = 
|independiente        = 
|distribuidora        = 
|creador              = 
|plataforma           = 
|modo                 = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]]
|género               = 
|formato              = 
|entradas             = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]]
|estado actual        = 
|motivo estado        = 
|primero              = 
|primero fecha        = 
|último               = 
|último fecha         = 
|plataforma inicial   = 
|género inicial       = 
|derivada             = 
|sitio web            = 
}}

Parámetros

Aquellos parámetros que no estén listados es porque su significado se sobreentiende o están señaladas en la plantilla de videojuego:

  • nombre: Título de la serie.
  • Creador: Persona que originó la idea y el concepto del juego.
  • Plataforma: La plataformas para la que tuvo soporte. Si son varias, separar con </br> cada una.
  • Modo: Modo de jugabilidad que tuvo a lo largo de su actividad (Un jugador, Dos jugadores, Multijugador o Multijugador en línea).
  • Estado actual: Estado en la que se encuentra la serie en el presente (Ejemplo: Activo, inactivo, en hiato, cancelado).
    • Motivo estado: Razón por la cual se encuentra en ese estado (opcional).
  • Primero: Nombre del primer videojuego de la serie.
    • Primero fecha: Fecha de publicación del primer videojuego de la serie.
  • Último: Nombre del último videojuego de la serie.
    • Último fecha: Fecha de publicación del último videojuego de la serie.
  • Género inicial: Género con el que inició la serie. Es decir, el género del primer videojuego.
  • Derivada: Series derivadas de la serie principal.

Uso

{{Ficha de videojuego
|nombre = Might and Magic
|imagen = 
|ancho = 
|pie = 
|desarrollador = [[New World Computing]]
|independiente = 
|distribuidora = [[New World Computing]] <br /> [[The 3DO Company]] <br /> [[Ubisoft]]
|creador = [[Jon Van Caneghem]]
|plataforma = [[Apple II]], [[Commodore 64]], [[Macintosh]], [[MS-DOS]], [[Commodore Amiga|Amiga]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[Sega Mega Drive]], [[MSX]], [[NEC PC-9801]], [[PC Engine]], [[Microsoft Windows]]
|género = [[Videojuego de rol|Rol]]
|primero = ''[[Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum]]''
|primero fecha = 1986
|último = ''[[Might and Magic IX]]''
|último fecha = 2002
|plataforma inicial = 
|género inicial = 
|derivada = ''[[Heroes of Might and Magic]]''
|sitio web = http://mightandmagic.es.ubi.com
}}

Véase también

Templatedata

Esta es la documentación de la plantilla, generada mediante TemplateData, que es utilizada también para su inserción y modificación en el editor visual.

TemplateData para Ficha de videojuego

Esta ficha sirve tanto para videojuegos individuales como para series de videojuegos.

Parámetros de la plantilla

ParámetroDescripciónTipoEstado
Título de la obratítulo nombre

sin descripción

Cadenaopcional
Título de la obra en el idioma originaltítulo original

sin descripción

Cadenaopcional
Esloganeslogan

Coletilla publicitaria

Ejemplo
"Who's next?"
Cadenaopcional
Logotipologo

sin descripción

Archivoopcional
Imagen ilustrativaimagen

sin descripción

Archivoopcional
Ancho de la imagenancho

Ancho de la imagen, en píxeles (usualmente no necesario)

Ejemplo
200px
Cadenaopcional
Pie de imagenpie

Descripción de la imagen

Cadenaopcional
Creadorcreador

Persona que creó la obra

Cadenaopcional
Desarrolladordesarrollador desarrolladora

Persona o compañía encargada del desarrollo

Cadenaopcional
Distribuidordistribuidor distribuidora

Empresa encargada de la distribución

Cadenaopcional
Directordirector

sin descripción

Cadenaopcional
Productorproductor

sin descripción

Cadenaopcional
Director de sonidodirector sonido

sin descripción

Cadenaopcional
Diseñadordiseñador

sin descripción

Cadenaopcional
Programadorprogramador

sin descripción

Cadenaopcional
Artistaartista

sin descripción

Cadenaopcional
Escritorescritor

sin descripción

Cadenaopcional
Compositorcompositor

sin descripción

Cadenaopcional
Independienteindependiente

Si se trata de un desarrollo por parte de un desarrollador indie

Predeterminado
No
Lógicoopcional
Idiomaidioma

Idiomas disponibles

Cadenaopcional
Modos de juegomodo modos

Modalidades de juego disponibles

Ejemplo
Un jugador, multijugador
Cadenaopcional
Plataformaplataforma plataformas

Plataforma(s) donde fue lanzado

Ejemplo
Arcade, SNES.
Cadenaopcional
Plataforma inicialplataforma inicial

Primera plataforma donde fue lanzado el videojuego o serie

Ejemplo
Arcade
Cadenaopcional
Motormotor

Motor de software utilizado

Ejemplo
Unreal Engine
Cadenaopcional
Formatoformato

Formatos de distribución disponibles

Ejemplo
Cartucho, digital, etc
Cadenaopcional
Mueblemueble

Mobiliario donde se asienta el sistema arcade

Ejemplo
Vertical, mesa horizontal, etc.
Cadenaopcional
Hardwarehardware

Hardware que compone el sistema arcade (en mayor detalle)

Cadenaopcional
Sistema arcadesistema arcade

Hardware que compone el sistema arcade

Ejemplo
Triforce
Cadenaopcional
Requisitos de hardwarerequisitos

Requisitos de hardware para el software

Cadenaopcional
Sistema de videogpu vídeo

Sistema de video usado por el sistema arcade (GPU o algún otro tipo de hardware)

Ejemplo
ATI/Nintendo "Flipper" @162 MHz.
Cadenaopcional
Sistema de audioaudio

sin descripción

Ejemplo
Atari POKEY
Cadenaopcional
Entradasentradas

Dispositivos de entrada admitidos

Ejemplo
Botones, paddle, etc
Cadenaopcional
Fecha de lanzamientolanzamiento

sin descripción

Fechaopcional
Versión actualversión

Versión actualmente vigente

Cadenaopcional
Fecha de lanzamiento versión actualversión fecha

sin descripción

Fechaopcional
Versión de desarrolloversión desarrollo

sin descripción

Cadenaopcional
Fecha de lanzamiento versión en desarrolloversión desarrollo fecha

sin descripción

Fechaopcional
Serieserie

Serie a la que pertenece la obra

Cadenaopcional
Anterioranterior

Entrega anterior dentro de la serie

Cadenaopcional
Posteriorposterior

Entrega posterior en la serie

Cadenaopcional
Serie derivadaderivada spin-off

Obras derivadas/spin-off de la serie

Cadenaopcional
Estado actualestado actual

Estado actual del software

Ejemplo
En desarrollo, con soporte, etc
Cadenaopcional
Motivo del estadomotivo estado

Motivo por el cual el software pasó al estado actual

Ejemplo
Servidores cerrados, fin del ciclo de vida de la consola, etc
Cadenaopcional
Génerogénero genero

sin descripción

Cadenaopcional
Género inicialgénero inicial

Género inicial de la serie

Ejemplo
RPG, FPS, etc
Cadenaopcional
Zona de pruebaslocation test

Ubicación de la sede donde se están realizando pruebas o exhibiciones

Cadenaopcional
Clasificación por edadesclasificación clasificacion

Clasificación por edades recibida

Ejemplo
{{Clasificaciónvj|PEGI=3}}
Plantillaopcional
Licencia de softwarelicencia

sin descripción

Cadenaopcional
Sitio web oficialsitio web página web web

sin descripción

URLopcional
Esta documentación está transcluida desde Plantilla:Ficha de videojuego/doc.
Los editores pueden experimentar en la zona de pruebas (editar) y en los casos de prueba (crear) de la plantilla.
Por favor, añade las categorías en la subpágina de documentación. Subpáginas de esta plantilla.