Peer to Peer University
Peer 2 Peer University (P2PU) es una comunidad de aprendizaje abierto en línea sin fines de lucro que permite a los usuarios organizar y participar en cursos y grupos de estudio para aprender sobre temas específicos. Peer 2 Peer University se inició en 2009 con fondos de la Fundación Hewlett y la Fundación Shuttleworth, con su primer curso en septiembre de ese año. Un ejemplo del enfoque de educación edupunk, P2PU no cobra matrícula y los cursos no están acreditados.[1] Sin embargo, algunos cursos brindan la oportunidad de reconocer los logros a través del proyecto Open Badges.[2]
P2PU ofrece algunas de las características de cursos en línea abiertos masivos (MOOC), pero se enfoca en que las personas compartan sus conocimientos sobre un tema o aprendan sobre un tema ofrecido por otro usuario con una mentalidad de bricolaje tipo wiki.[3] A diferencia de los cursos en línea abiertos masivos típicos, cualquiera puede crear un curso y tomar uno.[4] Además, debido a su naturaleza menos jerárquica, las actividades de P2PU no necesariamente tienen que ser cursos. El administrador del entorno de aprendizaje puede seleccionar entre Grupo de estudio y Desafío, así como crear su propio término.
Perfil académico
[editar]La filosofía de igual a igual de P2PU está destinada a poner un "envoltorio social y pedagógico" en torno al acceso abierto y los materiales educativos . Existe alguna evidencia que sugiere que una mayor participación social en P2PU puede conducir a un aprendizaje más invertido que otra educación en línea.[5] Por ejemplo, en un primer curso de P2PU sobre literatura ciberpunk, la investigación observó "un cambio del patrón de relaciones entre la autoridad y el sujeto generalmente asociado con la educación dirigida por docentes al patrón de relaciones de relaciones asociadas con la educación dirigida por pares".[6] Los participantes de la clase se comunican en vivo a través de tecnologías como Skype e IRC, así como de forma asincrónica a través del sitio web de P2PU, lo que permite que los compañeros de clase geográficamente dispersos tengan discusiones.[7] P2PU está organizado en escuelas que incluyen:
- Innovación social : centrada en la innovación social.
- Escuela Webcraft - Respaldado por Mozilla
- Escuela de artesanía web - Coordinado con Creative Commons
- Escuela de Educación - Centrada en la pedagogía
- Futuro matemático : coordinado con la red de aprendizaje familiar Natural Math y el grupo de interés Math 2.0 .
Los cursos de la escuela de artesanía web de P2PU fueron los primeros en adoptar recompensas de insignia,[8] y un sistema de finalización de tareas con elementos de gamificación y gamificación del aprendizaje .
Algunos de los cursos que se han ofrecido o se ofrecen actualmente incluyen:
- Riqueza mental: conózcala y hágala crecer: una exploración global de las percepciones y el estigma asociado a la salud mental
- Ciencia abierta: una introducción: donde puede aprender sobre el movimiento de acceso abierto relacionado con cosas tales como datos de investigación médica para ayudar a curar enfermedades.
- Nerds compasivos: un curso que busca explicar por qué, a pesar de miles de millones de dólares para abordar los problemas sociales, permanecen y qué se puede hacer al respecto.
Infraestructura
[editar]El principal sistema de gestión del aprendizaje para los cursos P2PU se llama Lernanta (la palabra en esperanto para "aprendizaje"). Está escrito en Python usando el marco web Django, y es desarrollado y mantenido por la comunidad y el personal de P2PU. Un grupo de estudio de P2PU, "Introducción a la contribución a Lernanta", está diseñado para ayudar a las personas a convertirse en contribuyentes de Lernanta.[9] Una bifurcación del software Batacuda de la Fundación Mozilla que impulsa a drumbeat.org, Lernanta está disponible bajo la Licencia Pública de Mozilla, la GNU GPL y la LGPL .[10] P2PU también alberga un wiki y un servidor OSQA para preguntas y respuestas.
Historia
[editar]Los miembros fundadores de P2PU son Delia Browne, Neeru Paharia, Stian Haklev, Joel Thierstein y Philipp Schmidt. La organización es una organización sin fines de lucro 501 (c) (3) con fondos de The Hewlett Foundation, The Shuttleworth Foundation y laUniversidad de California en Irvine.[11]
Schmidt explicó en una entrevista en video que P2PU surgió cuando él y sus amigos, que luego se convertirían en sus cofundadores, intentaron poner a prueba los recursos educativos abiertos y tratar de aprender de ellos. Seleccionaron un tema con el que no estaban familiarizados, Psicología, y establecieron llamadas semanales para tratar de aprender en grupo con los materiales. Schmidt dice que fue "increíblemente difícil" y "lo que es más importante es el aspecto social, ese vínculo que se forma entre las personas, y el contenido es realmente solo el comienzo de la experiencia de aprendizaje".[12]
Los planes para P2PU se anunciaron en octubre de 2008.[13] El lanzamiento oficial se realizó en septiembre de 2009. El proyecto fue inicialmente apoyado por una subvención de $ 70,000 de la Fundación William y Flora Hewlett.[14]
En septiembre de 2009, P2PU realizó siete cursos piloto con un total de 227 participantes.[15] A partir de septiembre de 2011, P2PU afirma "una comunidad de aproximadamente 1,000" y tiene más de 50 cursos abiertos para registrarse.[11][16]
Referencias
[editar]- ↑ Katie Hafner (16 de abril de 2010). «An Open Mind». The New York Times. Consultado el 15 de enero de 2013.
- ↑ Watters, Audrey (8 de septiembre de 2011). «Master a new skill? Here's your badge». O'Reilly Radar. Consultado el 15 de enero de 2013.
- ↑ Hafner, Katie (16 de abril de 2010). «An open mind». New York Times. Consultado el 30 de octubre de 2012.
- ↑ Brazil, Jeff. «P2PU: Learning for Everyone, by Everyone, about almost Anything». DMLCentral. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2012. Consultado el 25 de octubre de 2012.
- ↑ Panagiota, Alevizou. «Distributed mentoring: peer interaction and collaborative learning in P2PU». Open ED 2010: Seventh Annual Open Education Conference, 2–4 November 2010, Barcelona, Spain. Consultado el 30 de octubre de 2012.
- ↑ Sreevatsan, Ajai (10 de julio de 2010). «P2PU organises learning outside institutional walls». The Hindu. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ Esienberg, Anne (22 de noviembre de 2011). «Now, digital badges for job hunters». Standford Business. Consultado el 30 de octubre de 2012.
- ↑ «Contributing to Lernanta». P2PU. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ «LICENSE.txt». Lernata. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ a b «Org». About Page. Consultado el 14 de noviembre de 2012.
- ↑ http://vimeo.com/24114828. Falta el
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(ayuda) - ↑ YOUNG, JEFFREY R. (24 de octubre de 2008). «Proponents of Online Education Plan to Start Peer-to-Peer University». The Chronicle of Higher Education. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ YOUNG, JEFFREY R. (19 de agosto de 2009). «P2P U., an Experiment in Free Online Education, Opens for Business». The Chronicle of Higher Education. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ «Update on P2PU – We are on our way». P2PU Blog. 1 de septiembre de 2009. Consultado el 16 de enero de 2013.
- ↑ http://p2pu.org/en/groups/ Accessed 15 January 2013