Neumorfismo
El neumorfismo es un estilo de diseño utilizado en interfaces gráficas de usuario. Se suele identificar por una apariencia suave y liviana (por lo que a veces se la conoce como interfaz de usuario suave)[1] con elementos que parecen sobresalir del fondo o hundirse en él, en lugar de flotar sobre él.[2] A veces se lo considera un término medio entre el esqueumorfismo y el diseño plano.[3]
Historia
[editar]El término neumorfismo fue acuñado por Jason Kelly como un acrónimo de neo y esqueumorfismo, enfatizando su papel como un semi-renacimiento del esqueumorfismo.[4] Muchos conceptos de diseño neumórfico se remontan a Alexander Plyuto, quien creó una maqueta para una aplicación bancaria que mostraba varios elementos de diseño neumórfico. Lo publicó en el sitio web Dribbble, donde rápidamente alcanzó las 3.000 visitas.[5]
El 12 de noviembre de 2020, Apple lanzó macOS Big Sur. La actualización incluía diseños gráficos que destacaban el neumorfismo, como los íconos de las aplicaciones y el uso de translucidez.[6]
Características y propósito
[editar]El neumorfismo es una forma de minimalismo caracterizada por un aspecto suave y ligero, que suele utilizar colores pastel con poco contraste. Los elementos suelen ser del mismo color que el fondo y sólo se distinguen por las sombras y las luces que rodean el elemento. Esto da a los elementos la apariencia de que "sobresalen" del fondo, o que están abollados en él.[7][8]
A los diseñadores les puede gustar el aspecto del neumorfismo porque ofrece un término medio entre el esqueumorfismo y el diseño plano. Específicamente, su objetivo es parecer plausiblemente realista, sin dejar de lucir limpio y adherido al minimalismo.[9]
Críticas
[editar]El neumorfismo ha recibido muchas críticas, sobre todo por su falta de accesibilidad, dificultad de implementación,[10]bajo contraste, e incompatibilidad con determinadas marcas.[11]
Referencias
[editar]- ↑ «The rise and fall of neumorphism | Webflow Blog». Webflow (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «The New Trend in UI Design: an Overview of Neumorphism». Toptal Design Blog (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «Neumorphism: why it's all the hype in UI design». www.justinmind.com. Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ Sanil (21 de abril de 2020). «Why Neumorphism is different from the other design trends?». Medium (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «The rise and fall of neumorphism | Webflow Blog». Webflow (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ Koloskus, Jack. «Apple, Big Sur, and the rise of Neumorphism». Input (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «The New Trend in UI Design: an Overview of Neumorphism». Toptal Design Blog (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ «Neumorphism: why it's all the hype in UI design». www.justinmind.com. Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ Nanduri, Dheeraj (25 de marzo de 2021). «Neumorphism and what it means». medium.com. Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ Malewicz, Michał. «Neumorphism in user interfaces | Hype4Academy». Hype4 Academy (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.
- ↑ Meir, Dana (27 de octubre de 2020). «What Is Neumorphism in UI and Is It Here to Stay?». Shaping Design Blog (en inglés). Consultado el 26 de agosto de 2022.