IndiePub

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indiePub Entertainment, Inc.
Tipo Pública
Industria Videojuegos
Fundación 2007
Disolución 2013
Sede central Cincinnati, Ohio, Estados Unidos
Productos Videojuegos
Ingresos Crecimiento US$$63 million
Beneficio neto Decrecimiento US$$14 million
Empleados 15
Sitio web www.indiepubentertainment.com

indiePub Entertainment, Inc. (antes Zoo Entertainment, Inc.) era un distribuidor de videojuegos con sede en Cincinnati, Ohio, Estados Unidos.

Historia[editar]

Zoo Games era una subsidiaria de propiedad total de Zoo Entertainment originalmente conocida como DFTW Merger Sub, Inc. En marzo de 2007, DFTW se fusionó con Green Screen Interactive Software, LLC para convertirse en Green Screen Interactive Software.[1]​ Tras la fusión, Green Screen adquirió SuperVillain Studios en junio de 2007, Destination Software en diciembre de 2007 y Zoo Digital Publishing en abril de 2008. En agosto de 2008, Green Screen pasó a llamarse Zoo Games, Inc., y Destination Software pasó a llamarse Zoo Publishing, Inc., y Zoo Publishing se convirtió en una subsidiaria de propiedad total de Zoo Games.[1]​ SuperVillain Studios se vendió de nuevo a los propietarios originales en septiembre de 2008 y seis meses después de la adquisición de Zoo Digital Publishing se vendió de nuevo a los propietarios originales para que la empresa se volviera a centrar en sus operaciones de Zoo Publishing.[1]

El 7 de mayo de 2009, Zoo Publishing anunció que la compañía había adquirido los derechos de New World IP para publicar y distribuir el catálogo completo de Empire Interactive que incluye títulos como Big Mutha Truckers y Flatout Head On.[2]​ Los derechos fueron adquiridos de New World IP, que recientemente había comprado la propiedad intelectual de Empire cuando la empresa entró en administración.[2]​ En junio de 2009, Zoo Games creó una subsidiaria de propiedad absoluta, Zoo Entertainment Europe Ltd., con el fin de ingresar al mercado europeo, sin embargo, las operaciones se interrumpieron en diciembre de 2009.

El 28 de septiembre de 2011, indiePub anunció que había transcurrido un año desde el desarrollo de una plataforma de publicación o distribución de aplicaciones (aplicaciones) y juegos exclusivamente independiente.[3]​ Los desarrolladores podían crear un "Pub" (escaparate en línea) para vender sus juegos y aplicaciones. La semana siguiente (7 de octubre de 2011) indiePub reveló que les daría a los desarrolladores independientes el 75% de los ingresos de sus juegos vendidos a través del servicio y que apoyaría juegos y otras aplicaciones hechas para PC (Windows), Macintosh (OS X). , dispositivos Linux y Android (teléfonos y tabletas).[4]​ Los juegos de iOS se pueden vincular desde un Pub. También utilizó herramientas de ventas distribuidas que aún no se habían detallado.

El 15 de mayo de 2012, Zoo Entertainment, Inc., se convirtió oficialmente en indiePub Entertainment, Inc.

indiePub cerró en 2013.

indiePub Games[editar]

Zoo Publishing también es patrocinador de indiePub Games, una comunidad de desarrolladores independientes de videojuegos. Zoo originalmente lanzó indiePub como 2Bee Games en 2009, pero cambió a indiePub en 2010 y periódicamente organiza concursos de desarrollo de juegos independientes con premios en efectivo para los mejores juegos.

A mediados de 2010, indiePub celebró su tercer concurso de desarrolladores de juegos independientes cuando se lanzó indiePub.[5]​ (Las dos primeras competiciones de desarrolladores fueron bajo 2Bee Games). Los ganadores se anunciaron el 8 de octubre de 2010 en la Game Developers Conference (GDC) En línea en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron:[6]

  • Gran premio: Dustforce! por los desarrolladores de Hitbox Team Woodley Nye, Matthew Bush y Alexander Dostal en Brisbane, Australia.
  • Excelencia técnica: Hazard: The Journey of Life por Alexander Bruce.
  • Mejor arte: The Dream Machine creado por los desarrolladores de Cockroach Inc. Anders Gustafsson y Erik Zaring de Dinamarca y Suecia.
  • Mejor audio: Coma por Thomas Brush.
  • Mejor diseño: Vanessa Saint-Pierre Delacroix and Her Nightmare por Bad Pilcrow.
  • Selección de personal: Catapult for Hire por el desarrollador Tyrone Henrie de PixelMega.

De mediados a finales de 2010, indiePub celebró una competencia de juegos móviles.[7]​ Los ganadores fueron anunciados el 15 de diciembre de 2011:[8]

  • Gran Premio: SteamBirds para Android (Spry Fox y Radial Games)
  • * Art: PLEXXR para iOS (Tactile Media)
  • Audio: Spark It Up para iOS(sumiguchi)
  • * Design: SKWER para iOS (Alebrije Studios)
  • Technical Excellence: Hero Mages para Android (D20Studios)

A principios de 2011, indiePub celebró una competencia de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards y contó con 150.000 dólares en premios, un premio patrocinado por Unity Technologies y un premio patrocinado por el programa de desarrolladores Intel AppUp.[9]​ Los ganadores se anunciaron el 13 de marzo de 2011 en ScreenBurn Arcade, la sección de juegos del evento South by Southwest 2011 en Austin, Texas (EE. UU.). Los ganadores fueron:[10]

  • Gran premio: GLiD (Glid) por Spiderling Game Studios
  • Mejor arte: The Uncanny Fish Hunt por Uncanny Games
  • Mejor audio: Skinny por Thomas Brush
  • Mejor diseño: Chewy por Happy Candy Co.
  • Excelencia técnica: Creo por Turtle Sandbox
  • Intel Innovation Award: Deep Sea por Robin Arnott of WRAUGHK Audio Design
  • Premio al desarrollo de Unity: Tiny and Big: Grandpa's Leftovers por Black Pants Game Studio

A fines de 2011, indiePub comenzó su quinta competencia de desarrolladores de juegos independientes llamada Independent Propeller Awards 2012 y contó con $50,000 en premios.[11]​ Winners were announced on April 18, 2012.

Los ganadores fueron:[12]

  • Gran premio: Deity por DigiPen's Double++ (Ryan Chew, Caroline Sugianto, Michael Travaglione, Christopher Mingus, Ying Liu, Matt Frederick, Aariel Hall y Ryan Hickman)
  • Mejor arte: The Bridge por Ty Taylor y Mario Castaneda
  • Mejor audio: The Red Solstice por IronWard (Hrvoje Horvatek, Daniel Mandić, Marko Pintera, Vjeko Koščević, Danijel Ribić y Marko Kovačić con audio de Andy Mack, Cory Richards, Žarko Dragojević y Dominik Zorić)
  • Mejor diseño: FYI by Digital Dreams (Geert Nellen, Thijmen Bink and Roy van de Mortel)
  • Excelencia técnica: Nitronic Rush by DigiPen's Team Nitronic (Kyle Holdwick, Andy Kibler, Chris Barrett, Andrew "Angrew" Nollan, Jason Nollan, Laura Borgen, Eddie Peters, Ariel Gitomer, Nathan Aldrich, Jordan Hemenway y M.J. "The Quiggles" Quigley)
  • Juego móvil: CreaVures por MuseGames (Howard Tsao y Conrad Kreyling)

En 2013, indiePub Games cerró con todas las subsidiarias de indiePub.

indiePub Mobile[editar]

El 1 de febrero de 2011, Zoo Entertainment, Inc., anunció que lanzó indiePub Mobile[13]​ para desarrollar juegos móviles para iOS y Android. El exdirector de desarrollo de EA Mobile, Rob Cassidy, fue nombrado director móvil de indiePub. Los juegos móviles anunciados inicialmente fueron: Fractal, Blocks: The Devilish Delivery Game (rebautizado como Kona's Crate), Paper Venture, Totem Destroyer Deluxe (HD) y Entrega de carga. Según la compañía, esta fue la primera vez que un editor de juegos independientes se expandió con una división móvil designada.[13]

En 2013, indiePub Mobile cerró con todas las filiales de indiePub.

Videojuegos[editar]

Esta es una lista de juegos publicados bajo la etiqueta Zoo Games y, más abajo, bajo indiePub. Para los juegos publicados por Destination Software antes de su adquisición; consulte Anexo:Videojuegos de Destination Software.

Lanzados (Zoo Publishing)[editar]

2008

2009

2010

2011

Lanzados (indiePub, indiePub Mobile, indiePub Entertainment)[editar]

2010

2011

2012

2013

  • Auditorium (9 de enero de 2013) PlayStation Network
  • Capsized (28 de febrero de 2013) iOS (iPad)
  • Pictago (13 de febrero de 2013) iOS
  • Hungry Gows (7 de marzo de 2013) iOS
  • Kona's Crate (7 de marzo de 2013) Android
  • Bad Bots (17 de mayo de 2013) Windows, Mac
  • Storm (14 de junio de 2013) Xbox Live
  • Fireburst (14 de junio de 2013) Xbox Live
  • Storm (18 de junio de 2013) PlayStation Network (US)
  • Capsized (5 de julio de 2013) Xbox Live
  • Vessel (11 de septiembre de 2013) Xbox Live

Anunciados y cancelados

  • Storm (2013) iOS
  • Catapult for Hire (videojuego) (2013) Windows
  • Bad Bots (2013) iOS, Android

Referencias[editar]

  1. a b c «Zoo Entertainment, Inc.». United States Securities and Exchange Commission. 31 de febrero de 2010. Archivado desde el original el 28 de octubre de 2010. Consultado el 29 de octubre de 2010. 
  2. a b Graft, Kris (7 de mayo de 2009). «Zoo Publishing recoge Empire Slate Empire Slate». Gamasutra. Consultado el 12 de mayo de 2009. 
  3. "indiePub anuncia nueva plataforma de publicación solo para indies, registro beta" Archivado el 7 de octubre de 2011 en Wayback Machine., indiePub, 28 de septiembre de 2011. Consultado el 7 de octubre de 2011.
  4. "indiePub anuncia participación en los ingresos, plataformas de lanzamiento para el próximo servicio de publicación" Archivado el 7 de octubre de 2011 en Wayback Machine., indiePub, 7 de octubre de 2011. Consultado el 7 de octubre de 2011.
  5. «Copia archivada». Archivado desde el original el 27 de dicembre de 2010. Consultado el 26 de mayo de 2011. 
  6.  Zoo. «Noticias de videojuegos». Consultado el 20 de octubre de 2014. 
  7. «Copia archivada». Archivado desde el original el 4 de octubre de 2011. Consultado el 26 de mayo de 2011. 
  8.  Zoo. «Video game News». Consultado el 20 de octubre de 2014. 
  9.  Zoo. «Video game News». Consultado el 20 de octubre de 2014. 
  10.  Zoo. «Noticias de videojuegos». Consultado el 20 de octubre de 2014. 
  11. «Copia archivada». Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2011. Consultado el 19 de julio de 2012. 
  12. «Copia archivada». Archivado desde el original el 12 de julio de 2013. Consultado el 19 de julio de 2012. 
  13. a b  Zoo. «Noticias de videojuegos». Consultado el 20 de octubre de 2014.