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Gridrunner

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Gridrunner
Información general
Desarrollador Jeff Minter
Distribuidor HESware Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas VIC-20, Atari 8-bit, Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Dragon 32
Datos del hardware
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1982
Gridrunner Ver y modificar los datos en Wikidata
Gridrunner
Matrix Ver y modificar los datos en Wikidata

Gridrunner es una serie de videojuegos diseñados por Jeff Minter/Llamasoft. El original Gridrunner para el Commodore Vic 20 se lanzó en 1982. Ocho títulos más de la serie salieron entre 1982 y 2018.

Gameplay

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El juego es similar al juego Centipede, con enemigos segmentados que corren en zig-zag mientras los jugadores controlan una nave pequeña que puede disparar hacia arriba y moverse libremente por la pantalla. El jugador también tiene que evitar los X-Y zappers qué esperan en el borde de la malla. El juego tiene veinte olas de enemigos para completarlo.[1]

El jugador controla una pequeña nave atacada por varios enemigos alargados como serpientes. Al final de cada nivel se obtiene una vida de bonificación está otorgada y la verja próxima empieza. Algunos enemigos sueltan discos que aumentan el poder del jugador con ataques más devastadores. Cuantos más niveles más peligrosos son los enemigos.

Desarrollo

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Llamasoft Liberó Gridrunner en 1982 para el VIC-20. El juego fue escrito en una sola semana, la cual Minter califica como "la semana mejor aprovechada."[2]​ A pesar de que sus similitudes con centipede,[3][4]​ Gridrunner es mucho más rápido.

Recepción

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De Gridrunner se destacó sobre todo su rapidez de acción.[5]Ahoy! dijo que tiene unos efectos de sonido excelentes.[6]

Eurogamer evaluó la moderna version para iOS como "el mejor shooter en iOS," y lo describió como "un retro remake bien hecho".[7][8]​ En 2012 Metacritic le dio una puntuación de 83.[9]

Referencias

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  1. http://www.the-commodore-zone.com/articlelive/articles/84/6/The-Goatbuster/Page6.html
  2. http://b3ta.com/interview/jeffminter/
  3. Cowan, Danny. Jeff Minter Readies Updated Gridrunner For iOS Archivado el 20 de septiembre de 2016 en Wayback Machine.. IndieGames. 22 February 2012.
  4. Cowan, Danny. Best of iOS news: From Midway Arcade to Ziggurat. Gamasutra. 28 February 2012.
  5. Beekman, George (1984). «Human Engineered Software (HesWare)». The Commodore 64 Home Companion. pp. 171-172. Consultado el 19 de agosto de 2016. 
  6. Kincaid, Scott (May 1984). «Attack of the Mutant Camels». p. 59. Consultado el 27 de junio de 2014. 
  7. Stanton, Rich (2 de marzo de 2012). «App of the Day: Gridrunner». EuroGamer.net. 
  8. «Touch Arcade Gridrunner review». 
  9. «MetaCritic rating for Gridrunner iOS». 

Enlaces externos

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  • Gridrunner at Lemon 64
  • Gridrunner Para el Atari 8-mordió familiar en Atari Manía
  • Gridrunner Para el Atari ST en Atari Manía
  • Gridrunner En Amiga Sala de Ligero