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Gashapon

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Cápsula gachapon

Gashapon (ガシャポン), también escrito como gachapon (ガチャポン), es una variedad de juguete en cápsula para máquinas expendedoras la cual es fabricada y comercializada por Bandai. Tiene sus orígenes en la década de los 1960 y es popular en Japón.[1]

La palabra Gashapon es una marca registrada de Bandai y es un onomatopeya formado por la combinación de las palabras gasha (o gacha) la cual se refiere a la acción de girar la manivela de una maquina dispensadora, y pon, para la cápsula de juguete que aterriza en la bandeja de recolección.[2]​ La palabra gashapon se usa para referirse tanto a los juguetes como las maquinas.

Algunos de los fabricantes de cápsulas de juguetes son Tomy, empresa que las comercializa bajo la marca registrada gacha (ガチャ), y Kaiyodo.  En varios países y territorios como Japón, China, los Estados Unidos, la Unión Europea (Marca registrada de la Unión Europea) y el Reino Unido, Gashapon es una marca registrada de Bandai.[3][4][5][6][7]​ El modelo de juguete en cápsula se ha adaptado para videojuego gacha, tanto juegos para teléfonos móviles como videojuegos multijugador masivos en línea (MMOs).

Descripción

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Colegialas japonesas y gashapon

Las máquinas funcionan con monedas o fichas monetiformes (token); en la parte superior hay una vitrina con las cápsulas, mientras que en la inferior se encuentra la ranura para monedas, la manivela de extracción y la ranura por la que cae el objeto. Las cápsulas son parcialmente transparentes, están hechas de plástico y tienen un diámetro no superior a 10 cm; en su interior hay un regalo sorpresa, generalmente un objeto en miniatura.[8][9]

En la vitrina de la máquina hay un cartel que indica la colección y las opciones disponibles. El comprador no sabe cuál le ha tocado hasta que la cápsula haya caído por la ranura.[10][8]​ Esto ha generado a su vez una comunidad de intercambio y reventa.[11]

La «figura de cápsula» es el término genérico para referirse a las máquinas expendedoras de juguetes. A nivel internacional se ha extendido el uso de gachapon o gacha, una onomatopeya japonesa del sonido que hace la cápsula desde el giro de la manivela hasta que cae por la ranura.[10]​ La palabra gachapon se usa también para distinguir los modelos japoneses del resto de máquinas expendedoras de juguetes.[8][11]

En Japón, los principales fabricantes de juguetes de cápsula son Bandai —propietaria de la marca Gashapon—, Takara Tomy ARTS —bajo la marca Gacha— y KaiyodoCapsule Q—. El estándar de la máquina japonesa está adaptado a monedas de 100 yenes o a fichas de tamaño similar.

Historia

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Interior de una tienda japonesa de gachapon en Akihabara (Tokio).

Las máquinas expendedoras de juguetes fueron inventadas en Estados Unidos en la década de 1950, con un mecanismo similar al de las máquinas expendedoras de chicles. En 1956 se desarrolló una cápsula de plástico para proteger el producto del mecanismo interno de la máquina.[9]

En 1965, la empresa japonesa Penny Shokai comenzó a producir máquinas expendedoras de juguetes de bajo coste, orientadas al público infantil.[8]​ En las cápsulas se introducían productos aleatorios como muñecos de celuloide, figuras de borrador y llaveros. A partir de la década de 1980, su popularidad creció gracias a colecciones basadas en animes. Una de las que tuvo mayor éxito fue la línea de borradores «kinkeshi» con los personajes de Kinnikuman, producida por Bandai, de la que llegaron a venderse más de 180 millones de unidades.[11][12]

En los años 1990, varias empresas especializadas en figuras de acción —tales como Bandai, Tomy y Takara— sacaron sus propias colecciones de figuras en miniatura, orientadas a un público de mayor edad. Su popularidad ha motivado una ampliación de productos inspirados en personajes de ficción, figuras de animales, productos realistas y objetos cotidianos entre otras opciones.[10][11]​ Con el paso del tiempo se han abierto establecimientos especializados y se ha incrementado el volumen de negocio; en 2019 la industria del gachapon había generado ingresos superiores a los 340 millones de dólares.[11]

Referencias

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  1. «Gachapon: The Culture & History of Japanese Capsule Toys». Guidable. 9 de marzo de 2019. 
  2. «誕生40周年「ガシャポン」進化の歴史とは?史上最も話題となったアイテムが7月に復活!!». [Dengeki Hobby: 40th Anniversary of Gashapon: What is the evolution history? The most talked about item in history will be revived in July!!]. hobby.dengeki.com (in Japanese). 
  3. «"Gashapon Trademark of Bandai Co., Ltd. - Registration Number 4015069"». www.j-platpat.inpit.go.jp. 
  4. «"Gashapon Trademark of Bandai Co., Ltd. - Registration Number 4409039 :: TM View"». www.tmdn.org. 
  5. «"Gashapon Trademark of Bandai Co., Ltd. - Registration Number 2864782 – Serial Number 78158256 :: Justia Trademarks"». trademarks.justia.com. 
  6. «"Gashapon Trademark of Bandai Co., Ltd. - Registration Number 001997709 :: EUIPO"». euipo.europa.eu. 
  7. «"Gashapon Trademark of Bandai Co., Ltd. - Registration Number UK00901997709 :: UKIPO"». trademarks.ipo.gov.uk. 
  8. a b c d «Medio siglo de “gacha-gacha”: la historia de las cápsulas con juguetes sorpresa». nippon.com. 19 de enero de 2022. Consultado el 9 de mayo de 2025. 
  9. a b IHCSA Cafe. «New Japanese Culture: The World of Capsule Toys» (en inglés). Consultado el 9 de mayo de 2025. 
  10. a b c Referencia vacía (ayuda) 
  11. a b c d e Dooley, Ben (8 de octubre de 2021). «A Tiny Gas Meter? The More Mundane the Better for Japan’s Capsule Toys.». The New York Times (en inglés). ISSN 0362-4331. Consultado el 9 de mayo de 2025. 
  12. «Kinnikuman's gashapon "Kinkeshi" resurrects 29th anniversary». GIGAZINE (en inglés). 18 de enero de 2008. Consultado el 9 de mayo de 2025. 

Enlaces externos

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