Diferencia entre revisiones de «Games for Windows – Live»

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* Logros multijugador.
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* La cruz-plataforma del juego.
* Plataforma cruzada de juego.


== Soporte Internacional ==
== Soporte Internacional ==

Revisión del 21:16 14 ago 2010

Games for Windows - Live
Información general
Tipo de programa Plataforma
Autor Microsoft
Desarrollador Microsoft
Discontinuación 1 de julio de 2014
Licencia Freeware
Idiomas Varios
Información técnica
Plataformas admitidas Microsoft Windows
Enlaces

Games for Windows – Live es un servicio de juegos online de Games for Windows para los títulos de PC. Permite a usuarios de Windows conectarse a los servicios online, que incluiye otros dispositivos incluyendo Windows Mobile y Zune.

Historia

Uno de los primeros juegos con esta aplicación habilitada fue el título Halo 2 para Windows Vista, que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.[1]​ El juego soporta todas las características estándar de Live (como logros, chat de voz, mensajes, etc), pero no ofrece plataforma cruzada con Xbox o jugar con los jugadores de Xbox 360.

Otro juego, Shadowrun, que se lanzó simultáneamente para Windows Vista y Xbox 360 el 29 de mayo de 2007,[2]​ es el primer juego en ofrecer la plataforma cruzada desempeñar en el servicio de Live. Shadowrun es el primer juego para jugar en línea entre Windows Vista y Xbox 360.

Sega, Eidos Interactive y THQ han firmado a fin de incluir el Games for Windows – Live en sus próximos juegos. Epic Games también incluyó este servicio en su motor de juego del motor Unreal 3.[3]Universe at War: Earth Assault de Sega incluye la cruz-plataforma jugar entre Xbox 360 y Windows Live.

Interfaz de usuario

La interfaz de usuario o "guía" se ha cambiado de versiones anteriores (Hecho para que coincida con el aspecto de Xbox 360) a una nueva apariencia. La guía incluye los mensajes (de texto y voz), lista de amigos, los últimos jugadores, charla privada, y la configuración personal.

El cliente que proporciona esta interfaz está incluido en los juegos de Games for Windows – Live. Sólo está disponible cuando se ejecuta un juego diseñado para el servicio. El acceso directo a las funciones fuera de los juegos no es posible, aunque fuera del cliente de juego se encuentra actualmente en desarrollo.

Características

  • Solo gamertag.
  • Perfil de jugador común.
  • gamerscore común.
  • Logros de un solo jugador - Todos los títulos de los logros, aunque algunos pueden compartir la lista con la versión de Xbox 360.
  • Chat privado a través de voz y texto.
  • Lista de amigos comunes y la presencia en línea.
  • Multijugador de Windows incluyendo la navegación activa una lista de juegos de Windows.
  • Multijugador emparejando con los amigos.
  • TrueSkill de búsqueda.[4]
  • Logros multijugador.
  • Plataforma cruzada de juego.

Soporte Internacional

  • Australia: Inglés Internacional.
  • Austria: Alemán.
  • Bélgica: Holandés, Francés.
  • Canadá: Inglés, Francés.
  • Dinamarca: Danés.
  • Finlandia: Finlandés, Sueco.
  • Francia: Francés.
  • Alemania: Alemán.
  • Hong Kong: Chino Tradicional, Inglés.
  • India: Inglés Internacional.
  • Irlanda: Inglés Internacional.
  • Italia: Italiano.
  • Japón: Japonés.
  • Corea: Coreano.
  • Mexico: Español.
  • Países Bajos: Neerlandés.
  • Nueva Zelanda: Inglés Internacional.
  • Noruega: Noruego.
  • Portugal: Portugués.
  • Singapur: Inglés Internacional.
  • España: Español.
  • Suecia: Sueco.
  • Suiza: Alemán, Francés, Italiano.
  • Taiwán: Chino Tradicional.
  • Reino Unido: Inglés Británico.
  • Estados Unidos: Inglés Americano.

Véase también

Referencias

  1. Sinclair, Brendan (24 de mayo de 2007). «Halo 2 Vista delayed again». GameSpot. Consultado el 28 de julio de 2008. 
  2. «Xbox.com | Shadowrun - Game Detail Page». Microsoft. Consultado el 28 de julio de 2008. 
  3. Minkley, Johnny (22 de agosto de 2006). «GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS». Consultado el 28 de julio de 2008. 
  4. «TrueSkill Ranking System - Microsoft Research». 

Enlaces externos