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'''Abandonware''' es un término compuesto que procede de los términos ingleses "abandoned" y "software". Son aquellos [[programa (computación)|programas]] y [[videojuego]]s a los que la compañía y/o empresa dueña del material considerado ''abandonware'' no invierte en la protección del mismo mediante [[derechos de autor]] o [[Copyright]], cuyos derechos son los que protegen contra la piratería. También se refiere a aquellos [[programa (computación)|programas]] y [[videojuego]]s descatalogados o difíciles de encontrar en venta, debido a su antigüedad. Generalmente estos programas tienen, como mínimo, alrededor de 5 ó 10 años, pero se trata de un tiempo aproximado ya que este puede variar según el tiempo real de comercialización del producto. En muchos casos la empresa creadora desapareció, haciendo imposible la adquisición de nuevas licencias.
<!-- Cometo estos dos párrafos por ser investigación original a mi parecer
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En ningún caso los usuarios de programas antiguos y los [[gamer]]s (tipo de videojugadores apasionados o fanáticos) interesados por los videojuegos descatalogados, pretenden fomentar la "[[Piratería (legislación)|piratería]]" con el Abandonware; sino todo lo contrario, ya que no se recurren a tiendas piratas y éstos están totalmente descatalogados de las tiendas y de las propias compañías de [[software]] que tienen los derechos.
En ningún caso los usuarios de programas antiguos y los [[gamer]]s (tipo de videojugadores apasionados o fanáticos) interesados por los videojuegos descatalogados, pretenden fomentar la "[[Piratería (legislación)|piratería]]" con el Abandonware; sino todo lo contrario, ya que no se recurren a tiendas piratas y éstos están totalmente descatalogados de las tiendas y de las propias compañías de [[software]] que tienen los derechos.

Revisión del 12:44 5 oct 2009

Un posible logotipo para el Abandonware.

Abandonware es un término compuesto que procede de los términos ingleses "abandoned" y "software". Son aquellos programas y videojuegos a los que la compañía y/o empresa dueña del material considerado abandonware no invierte en la protección del mismo mediante derechos de autor o Copyright, cuyos derechos son los que protegen contra la piratería. También se refiere a aquellos programas y videojuegos descatalogados o difíciles de encontrar en venta, debido a su antigüedad. Generalmente estos programas tienen, como mínimo, alrededor de 5 ó 10 años, pero se trata de un tiempo aproximado ya que este puede variar según el tiempo real de comercialización del producto. En muchos casos la empresa creadora desapareció, haciendo imposible la adquisición de nuevas licencias.

Historia del Abandonware

La gente ha distribuido software antiguo desde los albores de la computación personal, pero con la popularización de Internet, el fenómeno cobró especial importancia ya que ésta facilitó el acceso a software antiguo de manera rápida y global. Aunque el intercambio de videojuegos antiguos ha recibido numerosos nombres, el término actual de "abandonware" fue acuñado por Peter Ringering a finales de 1996.

Las primeras páginas dedicadas al abandonware formaron un webring llamado Abandonware Ring que en febrero de 1997, lo que permitió a sus webmasters ponerse en contacto.[1]​ Este anillo original consistió en una pequeña colección de sitios enlazados entre sí, con uno de ellos que enlazaba a todos y proveía una rudimentario buscador.

En octubre de 1997, la entonces llamada Interactive Digital Software Association (IDSA) -ahora conocida como ESA- envió sucesivas misivas a todos los miembros del anillo incitándoles que cesaran en su labor. Como consecuencia imprevista, esto impulso a otros a crear nuevos sitios y organizaciones abandonware que incluso superaron a las del anillo original. Algunos de estos sitios se formaron después de la desaparición del anillo original, como es el caso de Abandonia y Home of the Underdogs.[2]

En raras ocasiones se han llevado casos sobre abandonware a las cortes en Estados Unidos. En noviembre de 2006 la Biblioteca del Congreso de Estados Unidos aprobó una excepción a las leyes de derechos de autor estadounidenses permitiendo el crackeo de la protección de copia del software que dejase de ser comercializado o de recibir soporte por parte del dueño de los derechos de manera que pudiesen ser archivados y conservados sin necesidad de retribución alguna. Todavía es ilícito distribuir software y videojuegos antiguos, gratis o con afán de lucro en cualquier país firmante del Convenio de Berna.[3][4]

En la legislación española existe un cierto vacío legal al respecto del abandonware ya que no está contemplado. La mayoría de las compañías españolas han aplicado a sus creaciones antiguas licencias que permiten su uso, copia y distribución de manera gratuita. Las primeras webs españolas que contenían juegos antiguos proliferaron durante un tiempo para, más tarde desaparecer, sobreviviendo unas pocas como Selvacamaleon[5]​ o Dantoine,[6]​ quedando de esta última su gran archivo histórico con fichas, consultas y artículos sobre abandonware. Hoy el movimiento experimenta una etapa de recesión, provocada en parte, por dicha desaparición progresiva.

En Argentina hubo una gran cantidad de páginas abandonware que surgieron con la expansión de Internet en la región durante el 2002-03. De éstas, sólo sobreviven La Cueva de los Clásicos[7]​ (con su foro aún en actividad) y Superjuegos.[8]

Controversia entre los desarrolladores

Existen dos corrientes principales respecto al abandonware. Hay algunos desarrolladores que lo toman como algo positivo, una forma de reconocer sus antiguos trabajos. Además, algunas compañías aprovechan el lanzamiento de una novedad para liberar alguna creación antigua. Es el caso de Rockstar Games con las dos primeras ediciones de Grand Theft Auto o de Origin Systems con Ultima IV.

En el lado opuesto, se encuentran las compañías que rechazan y luchan contra la distribución de sus antiguas creaciones de forma gratuita. Es el caso de LucasArts, que aún comercializa sus creaciones más antiguas. En el caso de Nintendo o Activision, relanzan sus antiguas creaciones para nuevas plataformas, principalmente para las consolas portátiles o en forma de paquetes de varios juegos.

Lista de juegos liberados por sus creadores

Los siguientes juegos, creados con fines comerciales han sido liberados quedando ahora disponibles para su descarga gratuita. Las razones son varias: a veces la publicidad para una nueva secuela o compilación, y otras simplemente para hacer un favor a los seguidores.

Véase también

Referencias

  1. «The Abandonware Ring FAQ». The Official Abandonware Ring. 2006. Consultado el 8 de marzo de 2007. 
  2. http://www.the-underdogs.info/
  3. Miller, Ross. «US Copyright Office grants abandonware rights». Consultado el 2 de enero de 2008. 
  4. AMBROJO, JOAN CARLES (28 de marzo de 2002). «El movimiento 'abandonware' no cree que liberar programas antiguos dañe a la industria». Consultado el 29 de agosto de 2008. 
  5. Selvacamaleon
  6. Dantoine
  7. La Cueva de los Clásicos
  8. Superjuegos
  9. «Welcome to Allegiance». Consultado el 2009. 
  10. a b Jamie Woodhouse's homepage
  11. a b «ScummVM :: Downloads». Consultado el 2009. 
  12. «The Elder Scrolls». Consultado el 2009. 
  13. a b «Elite Home Page - PC». Consultado el 2009. 
  14. http://www.altarinteractive.com/pages/fillets_en.html
  15. http://www.rockstargames.com/classics/gta.html
  16. «Rockstar Classics - Free Downloads». Consultado el 2009. 
  17. http://www.mame.net
  18. «Revolution Games - revolution». Consultado el 2009. 
  19. «The Trilogy Release». Consultado el 2009. 
  20. «FilePlanet: Starsiege: Tribes (Free Game)». Consultado el 2009. 
  21. http://www.rockstargames.com/classics/wmc.html
  22. Technopop web page.
  23. «Styx: Welcome to Styx, the incredible game that tickles the imagination». Consultado el 2009. 

Enlaces externos