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'''''Ikariam''''' es un [[juego de navegador]] de estrategia en tiempo real multijugador masivo ([[MMORTS]]), cuyo fin es la colonización y la conquista aunque, da mucha importancia al [[comercio]] y a la [[diplomacia]]. Fue desarrollado en [[Alemania]] en el año [[2008]] por la empresa de programación de juegos on-line [[Gameforge]]. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la edad antigua, con una inspiración de la [[Grecia clásica]] y helenística en la morfología de los edificios. |
'''''Ikariam''''' es un [[juego de navegador]] de estrategia en tiempo real multijugador masivo ([[MMORTS]]), cuyo fin es la colonización y la conquista aunque, da mucha importancia al [[comercio]] y a la [[diplomacia]]. Fue desarrollado en [[Alemania]] en el año [[2008]] por la empresa de programación de juegos on-line [[Gameforge]]. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la edad antigua, con una inspiración de la [[Grecia clásica]] y helenística en la morfología de los edificios. |
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Revisión del 06:05 25 sep 2009
Ikariam | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Gameforge | |
Datos del juego | ||
Género | MMORTS | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | 0.3.1 | |
Plataformas | PC, PDA, Teléfono móvil (con acceso a Internet) | |
Datos del hardware | ||
Formato | Juego de navegador | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Ikariam es un juego de navegador de estrategia en tiempo real multijugador masivo (MMORTS), cuyo fin es la colonización y la conquista aunque, da mucha importancia al comercio y a la diplomacia. Fue desarrollado en Alemania en el año 2008 por la empresa de programación de juegos on-line Gameforge. Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la edad antigua, con una inspiración de la Grecia clásica y helenística en la morfología de los edificios.
El jugador recibe una pequeña polis que debe ir ampliando hasta forjar un gran Imperio económico y/o militar, pudiendo llegar a fundar nuevas ciudades denominadas colonias.
La ciudad se encuentra junto a otras ciudades en una misma isla con una Maravilla que ofrece un bono particular para cada ciudad de la isla. A su vez, esa isla está junto a otras islas formando un archipiélago. El mundo del juego está formado por archipiélagos, pudiéndose dar dos tipos de batallas: Marítima y Terrestre.
Hay cinco materias primas: Madera, Mármol, Vino, Azufre y Cristal (en latinoamérica, Madera, Uva, Pólvora y Vidrio).Además existe el Oro, que se obtiene de forma distinta. La Madera se encuentra en todas las islas y por lo tanto está disponible para todos los jugadores desde el inicio del juego. Por otro lado, los cuatro recursos restantes, (llamados recursos de lujo) se encuentran divididos según la isla, teniendo cada isla un solo tipo de ellos. Todos los recursos son imprescindibles, el Comercio y el Saqueo juegan un papel fundamental en el juego.
En las colonias puede también haber Corrupción, la cual hace que disminuya el Nivel de Satisfacción de los Ciudadanos en la Colonia, así como la Producción de recursos. Esta situación se puede revertir con cada nivel de la un edificio exclusivo para las colonia llamado Residencia del Gobernador.
Por otra parte cada polis, según su nivel de su intendencia, cuenta con una serie de puntos de acción. Estos se usan al realizar acciones que tengan como origen la ciudad, como por ejemplo al atacar o al trasportar bienes, y se regeneran al ser finalizada la acción.
El juego es gratuito, se desarrolla en un entorno web, por lo que únicamente se requiere un Navegador Web. Cada idioma cuenta con un número distinto de servidores propios, los cuales se van agregando para satisfacer la demanda de nuevos jugadores.
El juego
El juego consiste en un mundo virtual de Mar salpicado de otros muchos archipiélagos que recuerda al Mar Egeo. Cada Archipiélago tiene ocho islas (inicialmente con 10 polis, y con un máximo de 16 si los 6 terrenos libres se colonizan) con 8 Maravillas, diferentes cada una. Cada isla posee un Aserradero para la obtención de Madera y una Mina para explotación de otra de las cuatro materias que se pueden obtener en el juego: Mármol, Vino, Azufre ó Cristal.
De esta manera los jugadores de las ocho islas tienen que comerciar con las demás islas para poder proveerse de los 3 materiales de lugo que les faltan. Además, la Madera puede recogerse desde el primer minuto de juego, no siendo este el caso de los otros recursos pues se requiere desarrollar una serie de tecnologías para desbloquearlos. Esos materiales tienen una función diferente para su uso en el desarrollo de la ciudad:
- Madera: La Madera se puede conseguir en todas las islas desde que se inicia el juego. Se usa para la construcción de edificios y formación de tropas tanto terrestres como marítimas.
- Mármol/Piedra: Es la base para la construcción de edificios.
- Vino/Uva: Es usado/a para aumentar el Nivel de Satisfacción de los Ciudadanos, y de esta manera aumentar la cantidad de pobladores de las polis, con lo que también aumentará la cantidad de ingresos por hora.
- Azufre/Pólvora: Este bien es usado para formar Flotas Armadas y Unidades Militares con las que se defienden las ciudades de agresiones.
- Cristal/Vidrio: Su objetivo principal es ampliar el edificio de en el que se desarrolla toda investigacion, la Academia; también se usa para optimizar el Ataque y la Defensa de las tropas del jugador.
La Madera se considera una materia prima básica, mientras que las demás materias son consideradas Bienes de Lujo, indispensables para el desarrollo de las ciudades luego de sobrepasar los niveles básicos del juego.
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El Mármol es la base para la construcción de edificios.
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El Vino aumenta la felicidad de los ciudadanos.
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El Azufre se usa para la formación de una Flota Militar y de Tropas Terrestres.
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El Cristal permite ampliar la Academia y mejorar el ejército en el Taller de Invenciones
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