Diferencia entre revisiones de «New Play Control!»

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'''''New Play Control!''''' (oficialmente '''''NEW PLAY CONTROL!''''') es una línea de juegos de [[Nintendo]] que consiste en adaptar títulos selectos de [[Nintendo GameCube]] a [[Wii]].
'''''New Play Control!''''' (oficialmente '''''NEW PLAY CONTROL!''''') es una línea de juegos de [[Nintendo]] que consiste en adaptar títulos selectos de [[Nintendo GameCube]] a [[Wii]].


La colección está compuesta de cuatro títulos: ''Pikmin'', ''Mario Power Tennis'', ''Pikmin 2'' y ''Donkey Kong Jungle Beat''. En Japón la colección contiene los juegos citados más ''Metroid Prime'', ''Chibi-Robo!'' y ''Metroid Prime 2: Echoes''.
La colección está compuesta de siete títulos, aunque sólo cuatro de éstos se han confirmado, de momento, para [[occidente]]. Los títulos son: ''Pikmin'', ''Mario Power Tennis'', ''Pikmin 2'' y ''Donkey Kong Jungle Beat''. Los juegos pendientes son ''Metroid Prime'', ''Metroid Prime 2: Echoes'' y ''Chibi-Robo!''.


==Antecedentes==
==Antecedentes==
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== Titulos ==
== Titulos ==
Todos los juegos que componen la selección ''NEW PLAY CONTROL!'', ordenados por fecha de lanzamiento en Europa.


===Pikmin===
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|[[6 de marzo]] de [[2009]]
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La versión de Wii de ''Pikmin'' permite dar órdenes a los Pikmin con el puntero del mando de Wii, de manera más cómoda que se hacía con el mando de GameCube. Otra novedad es poder volver a jugar cualquier día ya completado en lugar de tener que empezar de nuevo el juego. También se ha añadido la posibilidad de elegir el tipo de Pikmin que se desea utilizar a la hora de ser lanzados.<ref>{{cita web|url=http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/pikmin_nuevo_sistema_de_control_11236.html|título=Pikmin: Nuevo sistema de control|año=[[febrero]] de [[2009]]|editor=Web de Nintendo España|fechaacceso=17-5-2009}}</ref>
''[[Metroid Prime]]'' y ''[[Metroid Prime 2: Echoes]]'' son títulos exclusivos para Japón. Se desconoce si ''[[Chibi-Robo!]]'' es exclusivo de Japón temporalmente o permanentemente.

Las demás mejoras son las comunes para toda la colección.

===Mario Power Tennis===
*'''Desarrollador:''' [[Camelot Software Planning]].

La versión de Wii de ''Mario Power Tennis'' utiliza el mando de Wii como una raqueta. También se ha incluido la posibilidad de manejar al personaje con el Nunchuk o dejar que éste se mueva sólo de la misma manera que se hace en ''[[Wii Sports]]''. Se han implantado la opción de repetición y zooms, y se han mejorado los efectos de luz así como el audio con sonido ambiental y voces específicas para cada peronaje.<ref>{{cita web|url=http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/novedades_11674.html|título=NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis|año=[[marzo]] de [[2009]]|editor=Web de Nintendo España|fechaacceso=17-5-2009}}</ref>

Las demás novedades son las comunes con los demás juegos de la serie.

===Pikmin 2===
{{AP|Pikmin 2}}

Pikmin es la segunda entrega de la serie Pikmin. El Capitán Olimar logra volver a Hocotate y al llegar se lleva una gran impresión al saber que su empresa donde trabaja está en bancarrota y tiene una deuda de 10.100 pokos.

===Donkey Kong Jungle Beat===
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*'''Lanzamiento:'''
**'''{{bandera|Europa}} Europa:''' 5 de junio de 2009.<ref name="NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat">{{cita web|url=http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/new_play_control_donkey_kong_jungle_beat_12465.html|título=NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat|editor=Web de Nintendo España|año=[[mayo]] de [[2009]]|fechaacceso=17-5-2009}}</ref>
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**'''{{bandera|USA}} EE.UU.:''' 4 de mayo de 2009.
**'''{{bandera|Australia}} Australia:''' 2009.

*'''Desarrollador:''' Nintendo EAD.

La versión de Wii de ''Donkey Kong Jungle Beat'' cuenta con varias novedades. Se han añadido nuevos niveles, así como nuevas fases de bonus, nuevos enemigos, varios "checkpoints".

===Metroid Prime===
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*'''Lanzamiento:'''
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*'''Desarrollador:''' [[Retro Studios]].

La versión de Wii de ''Metroid Prime'' es quizás el título más atractivo de la colección. Se han mejorado las texturas del juego, pensado especialmente para la visualización mediante el cable por componentes. En el apartado jugable el sistema de control se basa en el de ''[[Metroid Prime 3: Corruption]]'' con la diferencia de que el botón + se utiliza para cambiar de arma, el botón 1 abre el mapa y el botón 2 muestra las pantallas de estado. Se ha añadido un nuevo modo de dificultad y un sistema de créditos para comprar los éxtras, en los que también encontramos como novedad una "cámara de fotos" y un apartado de banda sonora. El único incoveniente, lógico debido a la [[Consola Virtual]] es que se ha eliminado el [[Metroid|''Metroid'' original de NES]]. Todas las novedades de han tomado de ''Metroid Prime 3: Corruption''.

El resto de mejoras son las comunes a todos los juegos de la serie.

===Chibi-Robo!===
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**'''{{bandera|Japón}} Japón:''' 11 de junio de 2009.<ref>{{cita web|url=http://www.nintendo.co.jp/wii/asobu/index.html|título=Wiiであそぶセレクション|editor=Web de Nintendo Japón|año=[[mayo]] de [[2009]]|fechaacceso=17-5-2009}}</ref>
**'''{{bandera|USA}} EE.UU.:''' por confirmar.
**'''{{bandera|Australia}} Australia:''' por confirmar.

*'''Desarrollador:''' [[Skip Ltd.]]

Se desconoce, de momento, cualquier novedad de este título más allá de las características comunes.

===Metroid Prime 2: Echoes===
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*'''Lanzamiento:'''
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**'''{{bandera|Japón}} Japón:''' sin fecha.
**'''{{bandera|USA}} EE.UU.:''' por confirmar.
**'''{{bandera|Australia}} Australia:''' por confirmar.

*'''Desarrollador:''' Retro Studios.

Se desconoce, de momento, cualquier novedad de la versión de Wii de ''Metroid Prime 2: Echoes'' más allá de las características comunes de los ''NEW PLAY CONTROL!'' aunque se estima que sean prácticamente las mismas que las novedades de ''NEW PLAY CONTROL! Metroid Prime''.


==La trilogía ''Metroid Prime''==
==La trilogía ''Metroid Prime''==

Revisión del 16:21 23 jun 2009

NEW PLAY CONTROL!
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Camelot Software Planning
Retro Studios
Skip Ltd.
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Modos de juego 1 jugador
Multijugador
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del hardware
Formato Wii Optical Disc (1 por título)
Desarrollo
Lanzamiento Japón 11 de diciembre de 2008
Europa 6 de febrero de 2009
EE.UU. 9 de marzo de 2009
Australia 26 de febrero de 2009
Enlaces

New Play Control! (oficialmente NEW PLAY CONTROL!) es una línea de juegos de Nintendo que consiste en adaptar títulos selectos de Nintendo GameCube a Wii.

La colección está compuesta de siete títulos, aunque sólo cuatro de éstos se han confirmado, de momento, para occidente. Los títulos son: Pikmin, Mario Power Tennis, Pikmin 2 y Donkey Kong Jungle Beat. Los juegos pendientes son Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Chibi-Robo!.

Antecedentes

Los títulos NEW PLAY CONTROL! son originales de Nintendo GameCube.

Nintendo consideró adaptar algunos títulos de GameCube para Wii. Esta idea fue revelada el 2 de octubre de 2008, en el evento electronico Tokyo Game Show. Lo que no aclaró fue si esta nueva línea de juegos sería exclusiva para el mercado japonés o si estarían también disponibles en los demás territorios. Pero la división británica de Nintendo no tardó en confirmar a Eurogamer que los títulos de GameCube para Wii también aparecerían en el mercado europeo.

En Japón la serie recibió el nombre de Wiiであそぶセレクション (Wii de Asobu Selection [literalemente, Juega en Wii]), mientras que en occidente tuvo el nombre provisional de Play on the Wii, hasta que se confirmó el nombre oficial de la serie, que fue llamada NEW PLAY CONTROL!. En Francia se conoce a la línea como NOUVELLE FAÇON DE JOUER !.[1]

La nomenclatura utilizada por Nintendo, así como la de otras fuentes, puede variar. La referencia más fiable es la web europea de Nintendo. La diferencia en cada forma de escribirlo reside en utilizar maýúsculas iniciales o escribir el título completamente en mayúsculas. Esta segunda forma es la empleada por la web de Nintendo mencionada anteriormente.[2]​ Igualmente, los títulos oficiales de cada juego de la colección son "NEW PLAY CONTROL! (nombre del juego)"

Lanzamiento

En enero se presentó en España la colección y se concretaron los dos primeros lanzamientos: NEW PLAY CONTROL! Pikmin fue el encargado del estreno del sello en Europa el 6 de febrero, seguido por NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis el 6 de marzo.

La serie fue estrenada en Japón en diciembre de 2008 de la mano de NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat el día 11, muy seguido de NEW PLAY CONTROL! Pikmin que fue lanzado el día 25.

El estreno en Europa fue seguido, un mes después, por el estreno de la serie en EE.UU. que estuvo a cargo de NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis y NEW PLAY CONTROL! Pikmin, ambos lanzados el 9 de marzo.

La serie llegó a Australia el 26 de febrero. Nuevamente, la colección se inició con NEW PLAY CONTROL! Pikmin.

Características

Los títulos NEW PLAY CONTROL! se distribuyen en formato Wii Optical Disc (derecha).

Todos los de la colección comparten unas caraterísticas comunes:

El control mediante el mando de Wii y el Nunchuk es el principal atractivo de la línea NEW PLAY CONTROL!.
  • Sistema de control: principal característica de la serie que aprovecha las posibilidades del mando de Wii y el Nunchuk para ofrecer un control más intuitivo y atractivo.
  • Mejoras gráficas: todos los juegos incluyen selector de pantalla ancha (16:9) y compatibilidad con los modos 50Hz (576i), 60Hz (480i) y, espercialmente, EDTV/HDTV (480p).
  • Novedades específicas: cada título New Play Control! incluye novedades específicas para cada juego.

También se han diseñado carátulas reversibles, una la del sello y otra que luce igual que cualquier otrojuego de Wii. Los título de la colección se venden en formato Wii Optical Disc en lugar de los discos originales de 1,5Gb (la consola Wii lee perfectamente todos los discos de GameCube).


Titulos

Pikmin

La versión de Wii de Pikmin permite dar órdenes a los Pikmin con el puntero del mando de Wii, de manera más cómoda que se hacía con el mando de GameCube. Otra novedad es poder volver a jugar cualquier día ya completado en lugar de tener que empezar de nuevo el juego. También se ha añadido la posibilidad de elegir el tipo de Pikmin que se desea utilizar a la hora de ser lanzados.[3]

Las demás mejoras son las comunes para toda la colección.

Mario Power Tennis

La versión de Wii de Mario Power Tennis utiliza el mando de Wii como una raqueta. También se ha incluido la posibilidad de manejar al personaje con el Nunchuk o dejar que éste se mueva sólo de la misma manera que se hace en Wii Sports. Se han implantado la opción de repetición y zooms, y se han mejorado los efectos de luz así como el audio con sonido ambiental y voces específicas para cada peronaje.[4]

Las demás novedades son las comunes con los demás juegos de la serie.

Pikmin 2

Pikmin es la segunda entrega de la serie Pikmin. El Capitán Olimar logra volver a Hocotate y al llegar se lleva una gran impresión al saber que su empresa donde trabaja está en bancarrota y tiene una deuda de 10.100 pokos.

Donkey Kong Jungle Beat

  • Lanzamiento:
  • Desarrollador: Nintendo EAD.

La versión de Wii de Donkey Kong Jungle Beat cuenta con varias novedades. Se han añadido nuevos niveles, así como nuevas fases de bonus, nuevos enemigos, varios "checkpoints".

Metroid Prime

  • Lanzamiento:
    • Plantilla:Geodatos Europa Europa: por confirmar.
    • Bandera de Japón Japón: 19 de febrero de 2009.
    • Bandera de Estados Unidos EE.UU.: por confirmar.
    • Bandera de Australia Australia: por confirmar.

La versión de Wii de Metroid Prime es quizás el título más atractivo de la colección. Se han mejorado las texturas del juego, pensado especialmente para la visualización mediante el cable por componentes. En el apartado jugable el sistema de control se basa en el de Metroid Prime 3: Corruption con la diferencia de que el botón + se utiliza para cambiar de arma, el botón 1 abre el mapa y el botón 2 muestra las pantallas de estado. Se ha añadido un nuevo modo de dificultad y un sistema de créditos para comprar los éxtras, en los que también encontramos como novedad una "cámara de fotos" y un apartado de banda sonora. El único incoveniente, lógico debido a la Consola Virtual es que se ha eliminado el Metroid original de NES. Todas las novedades de han tomado de Metroid Prime 3: Corruption.

El resto de mejoras son las comunes a todos los juegos de la serie.

Chibi-Robo!

  • Lanzamiento:

Se desconoce, de momento, cualquier novedad de este título más allá de las características comunes.

Metroid Prime 2: Echoes

  • Lanzamiento:
  • Desarrollador: Retro Studios.

Se desconoce, de momento, cualquier novedad de la versión de Wii de Metroid Prime 2: Echoes más allá de las características comunes de los NEW PLAY CONTROL! aunque se estima que sean prácticamente las mismas que las novedades de NEW PLAY CONTROL! Metroid Prime.

La trilogía Metroid Prime

Los dos primeros títulos de la trilogía Metroid Prime han sido excluidos de la colección NEW PLAY CONTROL!. Dichos juegos de GameCube serán adaptados a Wii junto a Metroid Prime 3: Corruption en un único disco en la colección Metroid Prime Trilogy. Se ha confirmado que Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes para la colección contarán con los mismos extras que las versiones japonesas individuales.

Metroid Prime Trilogy saldrá en EE.UU. el próximo 24 de agosto. El lanzamiento en Europa se demorará diez días, dejándolo para el 4 de septiembre de 2009.

A pesar de los lanzamientos individuales de los tres juegos en Japón, podría anunciarse una fecha de lanzamiento de esta trilogía para el mercado japonés.

Recepción y critica

La colección NEW PLAY CONTROL! ha contado con opiniones muy diversas.

Hay quienes alaban esta nueva línea de juegos.[7]​ Hay, por otra parte, fuentes que critican que Nintendo está, una vez más, llevando a cabo su estrategia de lanzar varias veces el mismo títulos (como los NES Classics de Game Boy Advance) y aún apoyan la nueva acción de Nintendo.[8]

MeriStation y sus lectores, por ejemplo, no se han visto muy convencidos con la colección de títulos realizando los análisis de Pikmin[9]​ y Mario Power Tennis[10]​ a los que no ha otorgado una nota especialmente buena (7/10) en contraste con los análisis de los juegos de GameCube (8'5/10[11]​ y 8/10,[12]​ respectivamente). IGN ha hecho lo propio y nos muestra unos análisis en los que otorga un 8 (sobre 10) al Pikmin de Wii,[13]​ nota cercana a la del análisis del de GameCube (9'1),[14]​ en contraste con Mario Power Tennis al que puntuaron con un 8'5 en GameCube[15]​ y en Wii tendrá que conformarse con un 5'8.[16]

Referencias

  1. Web de Nintendo Francia, ed. (2009). «NOUVELLE FAÇON DE JOUER !». Consultado el 11-5-2009. 
  2. Web de Nintendo España, ed. (2009). «NEW PLAY CONTROL!». Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  3. Web de Nintendo España, ed. (febrero de 2009). «Pikmin: Nuevo sistema de control». Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  4. Web de Nintendo España, ed. (marzo de 2009). «NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis». Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  5. Web de Nintendo España, ed. (mayo de 2009). «NEW PLAY CONTROL! Donkey Kong Jungle Beat». Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  6. Web de Nintendo Japón, ed. (mayo de 2009). «Wiiであそぶセレクション». Consultado el 17 de mayo de 2009. 
  7. José Carlos Fernández Jurado (5 de febrero de 2009). Ultimagame.com, ed. «New Play Control - Descubre las mejoras que incorpora esta nueva línea de juegos para Wii». Consultado el 8-4-2009. 
  8. Smash Bros. Chile, ed. (18 de diciembre de 2008). «De Gamecube a Wii: New Play Control!». Consultado el 8-4-2009. 
  9. William van Dijk Martín (3 de febrero de 2009). MeriStation, ed. «Pikmin - New Play Control». Consultado el 8-4-2009. 
  10. William van Dijk Martín (2 de marzo de 2009). MeriStation, ed. «Mario Power Tennis - New Play Control». Consultado el 8-4-2009. 
  11. Francisco Alberto Serrano Acosta (19 de junio de 2002). MeriStation, ed. «Pikmin». Consultado el 8-4-2009. 
  12. José M. Fernández -SPIDEY- (24 de febrero de 2005). MeriStation, ed. «Mario Power Tennis». Consultado el 8-4-2009. 
  13. Matt Casamassina (11 de marzo de 2009). IGN, ed. «New Play Control! Pikmin Review». Consultado el 8-4-2009. 
  14. Fran Mirabella III (3 de diciembre de 2001). IGN, ed. «Pikmin». Consultado el 8-4-2009. 
  15. Matt Casamassina (8 de noviembre de 2004). IGN, ed. «Mario Power Tennis». Consultado el 8-4-2009. 
  16. Mark Bozon (10 de marzo de 2009). IGN, ed. «New Play Control! Mario Power Tennis Review». Consultado el 8-4-2009. 

Enlaces externos