Diferencia entre revisiones de «DivX»

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* [[DivX, Inc.]]
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* [[Xvid]] Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo.
* [[Xvid]] Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo.
Actualmente ha nacido una nueva alternativa de visualización y descarga de Divx, se llama stagevu.


== Enlaces externos ==
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Revisión del 23:07 14 jun 2009

DivX
Información general
Tipo de programa códec de video
Desarrollador DivX, Inc.
Licencia Software privativo
Versiones
Última versión estable 10.1021 de junio de 2023
Lanzamientos
DivX ;-)
DivX
Enlaces

DivX inicialmente era sólo un códec de vídeo, un formato de vídeo comprimido, basado en los estándares MPEG-4 Parte 2. En la actualidad DivX se refiere a un conjunto de productos de software desarrollados por DivX, Inc. para los sistemas operativos Windows y MacOS, el más representativo es el códec por lo que la mayoría de las personas se refieren al códec cuando hablan de DivX.

Comenzó a desarrollarse como un formato para la transmisión de la televisión digital mediante el estándar MPEG-4, aunque su potenciación y expansión, se vio con el surgimiento de los sistemas multimedia en internet, pero pronto quedó relegado —debido al gran tamaño de los ficheros— por otros formatos[cita requerida] propietarios como el WMV de Microsoft, el QuickTime de Apple o el Real de RealNetworks, todos ellos de menor tamaño, ideales para vídeo bajo demanda y por su par libre, el códec Xvid que logra una mejor calidad de imagen y que se ha popularizado gracias a ser un proyecto de código libre (GNU/GPL) y su gran calidad.

¿Qué es DivX?

Técnicamente, DivX es un formato de vídeo que funciona sobre los sistemas operativos Windows y MacOS actuales y que, combinado con la compresión de audio MP3, consigue una alta calidad de imagen superior a la del VHS con un caudal inferior a 1 Mbit/s.

Ejemplo de Divx Traducido a su aplicación práctica, esto permite tener una película de poco más de dos horas en el espacio de un solo CD-ROM convencional.

Sin embargo, la primera consecuencia es clara: cualquier ordenador que cuente con una unidad DVD-Rom entre sus componentes (el 90% de los DVD están instalados en ordenadores multimedia) y se arme de un poco de paciencia, podrá generar un fichero de vídeo y audio de unos 700 megabytes y grabarlo en un soporte (CD-Rom) cuyo coste y tiempo de duplicación es, en ambos casos, insignificante, y por supuesto inferior al coste de cualquier DVD o sistema VHS.

Esto fue precisamente lo que se quería evitar al crear el estándar. Para evitar este tipo de prácticas se sacrificó cualquier oportunidad legal del uso del DVD como un sistema de grabación doméstico, y para ello se introdujeron todo tipo de trabas y restricciones que no hicieron sino enturbiar el mercado y ralentizar la introducción masiva del DVD en el mercado doméstico.

El nacimiento del DVD ya fue problemático y provocó serias disputas entre las empresas tecnológicas y las de producción de contenidos, y en ocasiones incluso dentro de ambos grupos. Tras varios años de discusión y elaboración del estándar (a través del DVD Forum) se alcanzaron una serie de compromisos entre todas las empresas involucradas, compromisos que bien podrían ser calificados de torpes o malintencionados. Se establecieron diversas zonas de comercialización cuyos productos eran incompatibles entre sí y fragmentaban un mercado que debería ser mundial debido a las características propias del DVD (múltiples montajes, idiomas y subtítulos) para rentabilizar los ciclos de distribución de los distintos mercados.

Esta característica fracasó desde el primer momento por las iniciativas piratas (y a veces desde la propia industria) de usuarios en desacuerdo con que se coartase la libertad de mercado. Además, el principal mecanismo de protección contra copia, el denominado CSS, estaba basado en la colaboración de los fabricantes de reproductores y en la ocultación como mecanismo de seguridad.

Como alternativa fallida frente al DVD se creó el DivX, un disco cuyo funcionamiento expiraba a las 48 horas y permitía su “recarga” para poder visualizar las películas durante más tiempo. El nuevo estándar, promovido por los videoclubs americanos, fue un auténtico fracaso, y en cierto modo el nombre de la alternativa “hacker” se burla de aquel otro traspié de la industria.

Desafortunadamente para el DVD Forum, uno de los fabricantes de software de reproducción se olvidó de cifrar su clave privada al registrarse en el sistema, provocando que con esa clave privada cualquier pudiera descifrar cualquier DVD de un modo sencillo, ya que el algoritmo de cifrado fue rápidamente descubierto por medio de la ingeniería inversa.

La ruptura de este sistema se produjo rápidamente, pero debido a que quien había producido y distribuido el código se ocultaba tras pseudónimos crackers no despertó ningún tipo de medida legal, medidas que cayeron brutalmente sobre el primer desarrollador que puso en práctica los principios, válidos en Europa, de que los algoritmos no pueden ser patentados (como no se puede patentar el genoma humano) y publicó el código fuente de su programa descifrador bajo su nombre real. El juicio a este incauto idealista está siendo costeado por la Asociación en favor de las libertades civiles Fronteras Electrónicas. El DeCSS permite, por lo tanto, el acceso libre a los contenidos de un DVD. Pero debido al bloqueo por parte del DVD Forum de formatos grabables del DVD no es posible la copia de estos contenidos de un modo sencillo y barato. Hasta que la tecnología superó a la industria.

El MPEG-4, un estándar por llegar

El MPEG-4 es el sucesor de los estándares MPEG-1 y MPEG-2 (utilizado en el DVD) de compresión de vídeo, que permanece todavía en forma de borrador (bien es verdad que prácticamente definitivo) y que da un nuevo salto en el orden de magnitud en cuanto al ancho de banda -y por lo tanto, tamaño de almacenamiento- diseñado para obtener mejores rendimientos en el entorno de Internet fija y móvil.

El hecho de no estar completamente finalizado ha provocado la aparición de versiones incompatibles de la implementación, entre ellas la de Microsoft que, denominada MPEG-4V2, apareció temporalmente en su propia página web. Este CODEC (como se denomina a los filtros de codificación-descodificación) fue crackeado posteriormente por un grupo de desarrolladores independientes para mejorar sus características y estabilidad. Éste es el CODEC DivX ;-) (el smiley es parte del nombre “oficial”) que se puede descargar gratuitamente en http://www.divx.com/

Este es el CODEC que empieza a usarse masivamente en Internet y en círculos universitarios para producir una alternativa barata y prácticamente universal al DVD en la distribución de películas y otros contenidos de vídeo.

Cómo se genera un DivX

Esencialmente, los pasos son cuatro:

  • Primero se ha de extraer del DVD el contenido original del disco mediante una herramienta descifradora como el DeCSS o similar.
  • Tras ello, se debe recodificar el contenido de vídeo en su formato original de MPEG-2 al del CODEC DivX. Esto generará un fichero AVI sin contenidos de audio.
  • El siguiente paso es convertir el contenido de audio original en codificación Dolby AC3 a formato MP3 de un modo análogo al anterior.
  • Finalmente, se han mezclar ambas fuentes de información para producir un vídeo en formato AVI con una calidad notablemente superior a la del vídeo convencional.

Actualmente el desarrollo es totalmente legal, llevado a cabo por DivX, Inc, que, viendo el potencial real de este códec, lo comercializó y trasladó al mercado de consumo, aunque, si bien es legal, no está estandarizado por ningún organismo oficial. En la actualidad no es difícil encontrar reproductores domésticos capaces de leer este formato, e incluso cámaras digitales que funcionan con él.

Tras la comercialización del códec, algunos de los colaboradores siguieron su desarrollo, creando versiones libres como Xvid y cerradas como 3ivx, incluso desarrollos de nuevos contenedores multimedia como Matroska.

Gracias a su desarrollo es posible almacenar más de una hora de vídeo en un CD de 700 MB con calidad cercana a la del DVD, sin tener que pagar regalías si es para uso personal. Resulta ideal para los vídeo-aficionados, que pueden guardar y distribuir su obra en este formato sin mayores problemas.

Stage6

Stage6 Era un sitio para buscar y compartir vídeos lanzado por DivX Inc. en 2006 e inhabilitado el 29 de Febrero de 2008 por falta de financiación de DivX Inc. Núnca salió de su estado beta. Stage6 fue un sitio de características similares a YouTube ya que permitía streaming de vídeo y la subida de contenido, de hasta 2 GB, por cualquiera que se haya registrado. La característica principal es que los vídeos de Stage6 estaban comprimidos en DivX, a diferencia de la mayoría que lo hace en formato Flash Video; esto permitía vídeos de alta calidad. Un día después de su cierre, Stage6 sugiere utilizar Veoh, una página similar a stage6.

Véase también

  • DivX, Inc.
  • Xvid Códec de vídeo de código libre bajo Licencia GNU/GPL, creado como una alternativa libre a otros códecs comerciales de vídeo.

Enlaces externos