Diferencia entre revisiones de «Jin Kazama»

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Respecto al personaje de Jin en esta entrega de Tekken 3, los que conocen bien la saga habrán visto que el estilo de Jin Kazama en este juego se basa en un estilo combinado de los personajes de [[Kazuya Mishima]] y Jun Kazama, así como algunos golpes personales.
Respecto al personaje de Jin en esta entrega de Tekken 3, los que conocen bien la saga habrán visto que el estilo de Jin Kazama en este juego se basa en un estilo combinado de los personajes de [[Kazuya Mishima]] y Jun Kazama, así como algunos golpes personales.


Con respecto a la historia de Jin en el torneo Tekken 3, para decepción de Heihachi ocurre que Jin derrotó a Ogre, y este último escapa, dejando a Heihachi sin los ansiados tejidos. Sin darle la oportunidad a Heihachi de experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin, que ya que ya no le servía de nada (pues tenía planeado deshacerse de Jin de antemano), y manda a las fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu (las Fuerzas Tekken o Tekken Forces ) a eliminarle, siendo el mismo Heihachi quien le da el tiro de gracia. Pero Jin sobrevivió despertando el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. Obviamente, a raíz de la traición de Heihachi, y a pesar de haber ganado el torneo Tekken derrotando a Ogre, renuncia al control de la Mishima Zaibatsu (la compañía de la familia Mishima), pues ese es el premio final de los que ganan el torneo Tekken, a razón de lo cual Heihachi sigue al mando de la compañía. Y Jin desaparece en la oscuridad. Jin también fue salvado por Hwoarang en otra emboscada a pesar de ser su eterno rival. creado por jose luis
Con respecto a la historia de Jin en el torneo Tekken 3, para decepción de Heihachi ocurre que Jin derrotó a Ogre, y este último escapa, dejando a Heihachi sin los ansiados tejidos. Sin darle la oportunidad a Heihachi de experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin, que ya que ya no le servía de nada (pues tenía planeado deshacerse de Jin de antemano), y manda a las fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu (las Fuerzas Tekken o Tekken Forces ) a eliminarle, siendo el mismo Heihachi quien le da el tiro de gracia. Pero Jin sobrevivió despertando el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. Obviamente, a raíz de la traición de Heihachi, y a pesar de haber ganado el torneo Tekken derrotando a Ogre, renuncia al control de la Mishima Zaibatsu (la compañía de la familia Mishima), pues ese es el premio final de los que ganan el torneo Tekken, a razón de lo cual Heihachi sigue al mando de la compañía. Y Jin desaparece en la oscuridad. Jin también fue salvado por Hwoarang en otra emboscada a pesar de ser su eterno rival.


=== [[Tekken 4]] ===
=== [[Tekken 4]] ===

Revisión del 21:14 24 may 2010

Jin Kazama
Estilo de pelea: Karate (desde Tekken 4)
Aikidō (en Tekken 3 combinado con el Karate Mishima-ryu)
País de origen: Japón
Edad: 21 años
Tipo de sangre: B
Ocupación: Artista marcial

Jin Kazama (風間仁,Kazama Jin) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken, donde es el protagonista principal y el ganador de la mayor parte de los torneos a lo largo de la saga.

Orígenes

Kazuya Mishima, habiendo ganado el primer torneo del puño de hierro en Tekken 1, se enfrenta una vez más a Heihachi al final del torneo y ademas ha dejado la noche anterior embarazada a Jun Kazama, aunque esta vez es derrotado. Jin Kazama es el nombre que se le da al bebé nacido de Kazuya y Jun, que fue entrenado por Jun al no tener a Kazuya (al cual Heihachi le había tirado al fondo de un volcán creyendo que así moriría de una vez por todas) como padre.

Tekken 3

Pero finalmente, teniendo Jin 15 años, una noche de tormenta aparece un ser extraño conocido como Ogre (el jefe final de la entrega del juego Tekken 3), y se presenta ante Jun Kazama retándola a un combate a muerte, ya que Ogre era un ser que tenía el poder de absorber las habilidades de los grandes maestros de las artes marciales. Al ver que Jun no puede vencer a Ogre, Jin intenta intervenir en el combate, pero Ogre lo derrota dejándole inconsciente. Al despertar, Jin no ve rastro ni de Ogre ni de su madre Jun Kazama, por lo que decide perseguir a Ogre y vengarse de la desaparición de su madre, pero comprende que todavía no tiene la experiencia de lucha suficiente, y decide acudir a su abuelo Heihachi Mishima para que le entrene (del cual sabe su existencia supuestamente gracias a su madre Jun Kazama).

Su abuelo Heihachi Mishima decidió, pues, ocuparse de entrenarle y de darle una educación, pero el verdadero objetivo de Heihachi era que Jin participara en el torneo Tekken 3 y atrajera a "Ogre", ya que conocía de antemano el poder de la criatura, que había ido recientemente absorbiendo la fuerza de grandes maestros de la lucha de todo el Mundo, y decide utilizar a Jin para que le derrote y así poder obtener el su poder. De esta forma Heihachi podría coger un tejido vivo de Ogre y poder usarlo para su objetivo real; Heihachi ansía por encima de todo el Gen Diabólico que posee toda la familia Mishima en la saga, ya que gracias a él se adquiere más poder y se vive más tiempo, a pesar de la transformación diabólica que el Gen Diabólico conlleva, pero que por algún motivo Heihachi no poseía.

Respecto al personaje de Jin en esta entrega de Tekken 3, los que conocen bien la saga habrán visto que el estilo de Jin Kazama en este juego se basa en un estilo combinado de los personajes de Kazuya Mishima y Jun Kazama, así como algunos golpes personales.

Con respecto a la historia de Jin en el torneo Tekken 3, para decepción de Heihachi ocurre que Jin derrotó a Ogre, y este último escapa, dejando a Heihachi sin los ansiados tejidos. Sin darle la oportunidad a Heihachi de experimentar con Ogre y obtener su poder, Heihachi decide eliminar a Jin, que ya que ya no le servía de nada (pues tenía planeado deshacerse de Jin de antemano), y manda a las fuerzas militares de la Mishima Zaibatsu (las Fuerzas Tekken o Tekken Forces ) a eliminarle, siendo el mismo Heihachi quien le da el tiro de gracia. Pero Jin sobrevivió despertando el poder del Gen Diabólico que había heredado de su padre, Kazuya Mishima, consiguiendo escapar de la trampa de Heihachi. Obviamente, a raíz de la traición de Heihachi, y a pesar de haber ganado el torneo Tekken derrotando a Ogre, renuncia al control de la Mishima Zaibatsu (la compañía de la familia Mishima), pues ese es el premio final de los que ganan el torneo Tekken, a razón de lo cual Heihachi sigue al mando de la compañía. Y Jin desaparece en la oscuridad. Jin también fue salvado por Hwoarang en otra emboscada a pesar de ser su eterno rival.

Tekken 4

Tras el torneo de Tekken 3, Jin se retiró a la ciudad de Brisbane, en Australia.

Transcurrido un tiempo desde el Tekken 3, un día se anuncia la noticia de que Heihachi Mishima, su abuelo, había organizado el 4º The King of Iron Fist Tournament, por lo que Jin participa para acabar con su abuelo de una vez por todas. Pero dentro del torneo, además, se encuentra con su padre, Kazuya Mishima, que había sobrevivido tras los acontecimientos de Tekken 2 (aunque de todos modos tampoco siente ningún aprecio por el mismo, según las secuencias de su modo historia), siendo pues la reaparición de Kazuya el verdadero motivo por el que Heihachi organizó el torneo.

Ocurre que durante este torneo, justo antes de la etapa final del mismo, Heihachi envió a las Fuerzas Tekken (los Tekken Force), la unidad militar privada de la compañía Mishima, a que tendieran una emboscada a Jin para capturarlo. Entonces Jin es capturado y llevado al templo Hon Maru, la base fortaleza original de la dinastía Mishima, ya que Heihachi quería usarle como cebo para atraer al padre de Jin, Kazuya Mishima. Pero finalmente Jin se libera de la trampa en la que estaba prisionero, derrotando primero a su padre Kazuya (que también quería obtener el poder del Gen Diabólico de Jin), y luego derrota a Heihachi. Es decir, que derrota tanto a Kazuya como a Heihachi en el templo, dejándoles inconscientes, tras lo cual huye del escenario final (el templo Hon Maru) recurriendo a su transformación y volando lejos de allí. Después, los siniestros poderes de Devil Jin (el Jin transformado) se descubren como casi ilimitados, y se plantea el propósito de destruir a Heihachi y ser el más poderoso de todos.

Tekken 5

En este punto, al ser la última entrega de la saga, la historia de Jin no está definida, pero lo más evidente es que en la entrega de Tekken 5 aparece una versión diabólica de Jin, Devil Jin, despertada por la maldición del Gen Diabólico que heredó de su padre Kazuya Mishima al reaccionar este con la reaparición del poder de Jinpachi Mishima (el bisabuelo de Jin, que durante décadas había estado atrapado en los sótanos del Hon Maru encerrado por Heihachi, su hijo, pero que después de la destrucción del Hon Maru en Tekken 5 Jinpachi consigue liberarse). En cuanto a Jin, el despertar del Gen Diabólico hace que se convierta en un ser maligno (el personaje de Devil Jin), que arrasa todo a su paso. Por lo que, tras organizarse el torneo Tekken 5, Jin decide participar con la esperanza de deshacerse de la maldición del Gen Diabólico pero al ganar el 5 torneo se adueña de las empresas Mishima y comienza Tekken 6.

Conclusiones

Tekken 3

Jin es perseguidos por Tekken Force, la seguridad de Heihachi y cuando ellos lo acorralan se convierte en Devil Jin, su alter-ego diabólico (heredado de su padre Kazuya Mishima) y se va volando del lugar.

Tekken Tag Tournament

En la última batalla, Jin se acerca al cuerpo de Kazuya, y lo levanta para golpearlo luego le tiembla la mano y lo suelta arrepintiéndose de lo que podría haber llegado a hacer.

Tekken 4

Jin derrota a Kazuya y a Heihachi en Hon Maru, sin embargo este decida darle el golpe final a Heihachi por lo sucedido en Tekken 3 en ese instante le crecen alas negras y los tatuajes en el cuerpo como si fuera a convertirse en Devil Jin, luego, voltea donde esta la estatua de Hon Maru y ve a su madre Jun Kazama, vuelve a mirar y se desvanece, suelta a Heihachi y se aleja diciendo: "Da las gracias a mi madre, Jun Kazama" y se va volando destrozando el techo. Además después de que Jin escape se ve una luz blanca en un cuarto oscuro y caen plumas negras (supuestamente la de Devil Jin), y entre ellas una sola pluma blanca.

Tekken 5

Jin derrota a Jinpachi Mishima y mientras se convierte en polvo Jin asume el poder de Mishima Zaibatsu mientras toda la seguridad lo saluda mientras camina al trono luego se sienta y se agarra la barbilla, pensativo y segudiamente lanza una sonrisa.

Tekken 6

Tras derrotar a todo aquel que se le ponia por delante, Jin derrota a Azazel aparentemente sacrificandose al hacerlo pero poco despues es hallado en el desierto solo inconciente.

Análisis del Personaje

Del personaje de Jin Kazama se puede decir sin duda que ha sufrido desde su primera entrega en Tekken 3 el cambio más drástico de todos los personajes de la saga Tekken, es decir, en su estilo de lucha; entre la entrega de Tekken 3 y Tekken 4, su estilo de combate cambia prácticamente del todo (conservando apenas unos pocos golpes característicos de su primera aparición, ejemplo: Spinning High Kick entre otros), y para la última entrega de la serie en Tekken 5, conserva el estilo de lucha que se la atribuyo en Tekken 4 (ligeramente modificado). Por otro lado esto es en parte, por que el estilo de lucha del Jin Kazama de Tekken 3 se ha recuperado para otro personaje de la última entrega; Devil Jin, su alter-ego diabólico (lo cual no deja de ser irónico). Decir además que Jin Kazama es uno de los personajes más carismáticos de la saga, lo que le ha valido para ser prácticamente el protagonista proclamado del juego, siendo el arquetipo de personaje (que aunque atormentado) es justo y benévolo (a pesar de su alter-ego diabólico Devil Jin), aunque su secuencia final del modo historia de Tekken 5 lo pone bastante en entredicho, insinuándole una faceta malvada. De todos modos, ninguno de los finales del juego deja claro cual será su papel en posteriores entregas, aunque en ese sentido, el final de Devil Jin deja un preámbulo cuando menos inquietante (los jugadores que lo han visto sabrán a lo que esto se refiere).