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  • Pixar Animation Studios, más conocido como Pixar, es un estudio cinematográfico de animación por computadora subsidario de Walt Disney Studios y propiedad
    108 kB (11 517 palabras) - 21:50 23 nov 2021
  • Buscando a Nemo (título original en inglés, Finding Nemo) es una película infantil estadounidense de animación producida por Pixar Animation Studios y
    40 kB (4727 palabras) - 06:38 26 nov 2021
  • Buscando a Nemo (Finding Nemo en inglés) es una franquicia de películas animadas de CGI y licencia de los medios de Disney, reproducida por Pixar Animation
    13 kB (739 palabras) - 06:33 26 nov 2021
  • Little Nemo in Slumberland, cómic estadounidense de Winsor McCay publicado entre 1905 y 1911. Buscando a Nemo, película animada de Disney / Pixar del año
    967 bytes (113 palabras) - 11:03 30 sep 2021
  • Nemo es un videojuego de acción-aventura estrenado en 2003 y desarrollado por Traveller's Tales. El juego está basado en la película de Disney-Pixar Buscando
    2 kB (75 palabras) - 13:59 28 sep 2020
  • Buscando a Dory (categoría Buscando a Nemo)
    de 2016. Es la secuela de Buscando a Nemo y también está distribuida por Walt Disney Pictures, producida por Pixar y dirigida por Andrew Stanton, que dirigió
    36 kB (3153 palabras) - 16:08 28 nov 2021
  • jugadores adaptarse a los personajes de varias franquicias de Disney, incluyendo películas de Pixar. El juego se asemeja a los juegos de LEGO o LittleBigPlanet
    4 kB (302 palabras) - 20:02 25 mar 2021
  • guiones en Pixar, mientras que los animadores Glen Keane, Kirk Wise y Kevin Lima animaron y codirigieron la mayoría de las futuras películas de Disney de 1989
    60 kB (6332 palabras) - 22:14 26 oct 2021
  • Abominable Snowman de DisneyPixar Monsters, Inc. Pixar Pier se divide en cuatro "vecindarios": Incredibles Park, Toy Story Boardwalk, Pixar Promenade y Inside
    56 kB (8556 palabras) - 03:02 7 oct 2021
  • las películas de Pixar que Disney poseía. Entre ellas, solo se conocen que empezaron Toy Story 3, Monsters, Inc. 2 y Buscando A Nemo 2. A principios de
    2 kB (280 palabras) - 06:22 31 may 2021
  • la secuela de Buscando a Nemo (2003),[3]​ en la que su hermano mayor Joe dio voz al mismo personaje. Antes de unirse a Pixar, Jerome sirvió como escultor
    3 kB (286 palabras) - 16:32 2 abr 2021
  • Lindsey Collins (categoría Personas de Pixar)
    para Pixar, y es la voz de una de las gemelas fanes del Rayo McQueen en Cars, llamada Mía. Antes de ingresar a Pixar, Collins trabajó para Walt Disney Feature
    2 kB (244 palabras) - 12:05 6 oct 2021
  • Joe Ranft (categoría Artistas de Disney)
    voz para las compañías Disney y Pixar. Su hermano Jerome Ranft es un escultor que también ha trabajado en varias películas de Pixar. Ranft nació en Pasadena
    7 kB (633 palabras) - 15:19 1 nov 2021
  • producidas por The Walt Disney Studios y Walt Disney Television, con centros de contenido dedicados a las marcas Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, National
    70 kB (6652 palabras) - 12:29 30 nov 2021
  • Andrew Stanton (sección Pixar)
    en los estudios de animación Pixar. Su trabajo en cine incluye escribir y dirigir A Bug's Life[1]​ (1998), Buscando a Nemo[2]​ (2003), y WALL·E[3]​ (2008)
    16 kB (842 palabras) - 05:22 6 oct 2021
  • desbloquear mundos adicionales para ampliar la Toy Box con personajes de Disney, Pixar, Marvel y Star Wars. Los juegos de expansión son: Toy Box Speedway Toy
    8 kB (778 palabras) - 17:11 29 nov 2021
  • Showtime y por proveer la voz de Nemo en la película Buscando a Nemo de Pixar y a Bambi en Bambi II de Walt Disney Pictures. Gould nació en Los Ángeles
    6 kB (205 palabras) - 02:21 14 jun 2021
  • Selva, etc. junto con otros de Pixar como Toy Story o Cars. El concepto de esta área fue creado exclusivamente para Walt Disney Studios Park y fueron añadidas
    19 kB (2146 palabras) - 03:36 26 may 2021
  • con Disney, produciendo varios juegos basados en sus películas (en su mayoría de Pixar, como en el caso de juegos como Toy Story y Buscando a Nemo). Son
    10 kB (187 palabras) - 18:30 30 nov 2021
  • 1998 se unió a Pixar trabajando como artista del guion gráfico, creando guiones para la publicidad, el cine y la televisión. Desde Pixar, donde trabajó
    4 kB (377 palabras) - 05:59 13 jun 2021

Resultados de proyectos hermanos

  • de 2006 25 de enero de 2006 La compañía Disney ha anunciado la adquisición de la empresa de animación Pixar por un valor de 7.400 millones de dólares

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