Comunidad de seducción

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda

La comunidad de seducción, a veces llamada simplemente "la comunidad", es un grupo internacional de personas, principalmente hombres, interesados en tener éxito sexual o romántico con el sexo opuesto. Este artículo describe la parte de la comunidad compuesta por hombres interesados en tener éxito con mujeres, que es, con mucha diferencia, la parte más grande.

Historia[editar]

Cronología[editar]

Años 90[editar]

Los orígenes de la comunidad de seducción se remontan a Ross Jeffries, que desarrolló un conjunto de métodos basados en la programación neuro-lingüística (PNL) y la hipnosis llamadas seducción rápida (speed seduction en inglés).[1] En 1994 Lewis De Payne, que era un estudiante de Jeffries, creó el grupo de noticias sobre seducción alt.seduction.fast (ASF).[2] A raíz de la creación de este grupo se desarrolló una red de foros de discusión, listas de correo electrónico, blogs, y sitios web en los que se intercambiaban ideas sobre la seducción.[1]

A finales de los noventa la comunidad estaba formada por poco más de una docena de hombres, la mayoría alumnos de Jeffriess. Un joven canadiense conocido por el seudónimo Mystery empezó a ganar protagonismo con sus aportaciones en el foro de seducción rápida. Mystery propuso conocida el método o juego indirecto, una de las primeras alternativas a la compleja metodología utilizada por Jeffriess. Según Mystery, este método era mucho más efectivo y fácil de aprender y llevar a la práctica que el de Jeffriess. Creó su propio foro privado, llamado Mystery Method Forum. El método de Mystery se hizo muy popular.

2001[editar]

En 2001 otro discípulo de Jeffriess, Eben W. Pagan, conocido en la Comunidad primero como Sysonpyh, y a partir de 2001 como David DeAngelo, desarrolló una alternativa a los métodos de Jefriess y Mystery. DeAngelo desarrolló el concepto de Cocky & Funny (arrogante y gracioso) que describió en su libro Double your Dating. Este concepto se basa en la idea de que las mujeres se sienten atraídas hacia hombres que tienen una personalidad arrogante y graciosa. Según Deangelo esta personalidad suele ir asociada a la capacidad de liderazgo, la confianza en uno mismo, el humor y la independencia. DeAngelo desarrolló este concepto a partir de sus observaciones directas de hombres que considera "seductores naturales".

Wayne Elise, conocido como Juggler y miembro de la comunidad de Jeffriess, fue el segundo miembro de la comunidad, después de Mystery, que impartió seminarios y talleres prácticos en Estados Unidos. El método de Juggler, llamado "la ciencia del carisma", se basa en la conexión emocional con las personas y evita el uso de materiales preparados, que según Juggler dificultan la conexión entre hombres y mujeres. Su método busca crear tensión sexual por medio de la conversación y con la ayuda de un toque de diversión.

2005[editar]

El Método Mystery fue ganando cada vez más peso en detrimento del de Jeffriess. Neil Strauss, escritor y periodista discípulo de Mystery, escribió "El Método" (The Game: Penetrating the Secret Society of Pickup Artists), un libro que describe las comunidades de seducción. El método llegó a la lista de best sellers del New York Times y dio a conocer la comunidad a un público más amplio.[3] La comunidad se dio a conocer aún más con el programa de televisión "The Pick Up Artist" (ver la sección de terminología), emitido por el canal norteamericano VH1 y presentado por Mystery.

Con el paso de los años, aparecieron otros maestros de seducción que crearon nuevos métodos y llegaron a ser conocidos como "gurús".[4]

Pioneros de la comunidad[editar]

Terminología[editar]

PUA: Abreviatura de pick up artist, que es un término usado a veces en la comunidad de habla inglesa para referirse a los hombres que aplican con éxito las ideas de la comunidad. Significa literalmente "artista del ligue". Algunos miembros de la comunidad de habla española utilizan el acrónimo PUA.

Ala (del inglés wingman): Persona, normalmente un hombre, que ayuda en el proceso de seducción. Uno de los cometidos habituales de un ala es entretener a las amigas de la mujer en la que está interesado su compañero.

Sargeo (del inglés sarging): Práctica de salir con el propósito de conocer mujeres. El término fue acuñado por Ross Jeffries.

Grupos[editar]

Tres grupos importantes de la comunidad son los foros de internet sin ánimo de lucro, los "lairs" (guaridas) locales, y las empresas de seducción.

  • Foros sin ánimo de lucro: Los miembros de estas comunidades suelen quedar entre ellos para encontrar alas.
  • Lairs: Grupos que se reúnen por proximidad geográfica. Suelen organizar encuentros con el objetivo de ligar. Los lairs aparecieron como grupos de estudio poco después de que Ross Jeffries lanzara su primer producto y comenzara a enseñar a principios de los 90[5] Normalmente son asociaciones sin ánimo de lucro. Actualmente existen cientos de lairs por todo el mundo.[6]

Estos grupos no son mutuamente excluyentes. Por ejemplo, un miembro de la comunidad puede ser a la vez cliente del Método Mystery y la Academia Stylelife, participar en el lair de San Francisco, y contribuir en los debates del foro Fast Seduction.[7]

Estilos de seducción[editar]

Se pueden distinguir tres tipos principales de estilos o juegos:

  • Juego indirecto: desarrollado por Mystery. El hombre no muestra su interés de forma evidente, espera a que la mujer dé el primer paso, una vez que el hombre haya generado atracción. Tiene tres fases principales: Atracción, Confort y Seducción.
  • Juego directo: desarrollado por Gunwitch, Badboy, Alan Roger Currie y David X Se basa en mostrar desde el principio las intenciones a la mujer, con un enfoque honrado y confiado y una progresión rápida del contacto físico.
  • Juego natural:[8] desarrollado por Juggler. Se basa en la conversación natural y en una progresión lenta pero segura del contacto físico. Otros maestros que siguen este estilo son Vin diCarlo, Gambler, Tyler Durden y Zan Perrion.

Por otro lado, según el ámbito de la seducción, se distinguen dos tipos principales:

Conceptos relacionados[editar]

Referencias a la comunidad en la ficción[editar]

Referencias[editar]

  1. a b Strauss, Neil (25 de enero de 2004). «He Aims! He Shoots! Yes!!». The New York Times. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2011. Consultado el 12 de mayo de 2011. 
  2. Jay Valens (3 de marzo de 2002). «alt.seduction.fast FAQ and history». Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 16 de diciembre de 2010. 
  3. Secretos de un Seductor, David del Bass, La esfera, 2011. ISBN 978-84-9970-007-6
  4. Kristian Gravenor (14 de julio de 2005). «Seduction for Dummies». Montreal Mirror. Communications Gratte-Ciel Ltée. Archivado desde el original el 16 de julio de 2005. Consultado el 26 de noviembre de 2010. 
  5. Alex Molotkow (2 de abril de 2008). «Portrait of a Pickup Artist». Eye Weekly. Star Media Group. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 26 de noviembre de 2010. 
  6. «Lair List». Fast Seduction 101. Learn The Skills Corporation. 10 de julio de 2010. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015. Consultado el 26 de noviembre de 2010. 
  7. PUA lingo,Dictionary of PUA terms, acronyms, and jargon
  8. Natural game, www.pualingo.com
  9. Jeremy Soul, datingskillsreview
  10. Paul Janka, datingskillsreview
  11. Sasha-pua, datingskillsreview
  12. Alex Coulson, datingskillsreview
  13. http://akas.imdb.com/title/tt1041778/ Let the Game Begin (2010), IMDb

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]