Anexo:Personajes de StarCraft

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Las principales y más recurrentes personajes de la serie de ciencia ficción militar StarCraft se enumeran a continuación, organizados por especies y por afiliación dentro del universo ficcionario. La historia de la serie StarCraft gira en torno a los asuntos interestelares en un sector distante de la galaxia, donde tres especies están compitiendo por la supremacía: los Terran, una versión de una humanidad futura muy fraccionada; los Protoss, una raza teocrática de gran capacidad psiónica; y los Zerg, una especie insectoide comandada por una mente de colmena. Las dos últimas de estas especies fueron diseñados genéticamente por los Xel'Naga, una cuarta especie que se cree extinta. La serie se inició con StarCraft, un videojuego de Blizzard Entertainment de 1998, y se ha ampliado con las secuelas Insurrection, Retribution, Brood War, Ghost, Wings of Liberty, Heart of the Swarm, y la próxima Legacy of the Void. La franquicia se ha extendido más allá con una serie de novelas, novelas gráficas y otras obras.

Casting y diseño[editar]

Los personajes y la historia de la serie StarCraft fueron creados por Chris Metzen y James Phinney.[1]​ Sin embargo, como Phinney no participó en StarCraft: Brood War, solo se acredita a Chris Metzen por el desarrollo de la trama en la expansión.[2]​ A pesar del éxito de la serie a nivel mundial, sobre todo en Corea del Sur, Blizzard Entertainment no ha hecho ningún comentario importante en cuanto al desarrollo de los personajes y la trama.

Sin embargo, las entrevistas con dos de los actores de doblaje han dado una visión de pequeñas partes del proceso de desarrollo. Una entrevista con Robert Clotworthy, la voz de Jim Raynor en todos los videojuegos de StarCraft publicados hasta la fecha, ha puesto de manifiesto que la mayor parte de la sonoridad de los personajes se hizo durante sólo unos días en sesiones de hasta cuatro horas,[3]​ un hecho reflejado en una entrevista similar con la actriz de Sarah Kerrigan, Glynnis Talken Campbell.[4]​ Clotworthy también indicó cómo se utilizó generalmente el arte conceptual para el desarrollo visual de personajes y lugares en los videojuegos cor el fin de desarrollar la personalidad de su personaje.[3]

Visualmente, la mayoría de los personajes y las unidades fueron desarrollados a partir de obras de arte de Metzen y Samwise Didier, aunque por lo menos otros dos artistas-Glenn Rane y Peter Lee-han desarrollado el arte conceptual para StarCraft II. También son implicados por los autores de las novelas, que dicen que los personajes de sus libros fueron influenciado por Metzen,[5][6]​ así también como por Andy Chambers y Evelyn Fredericksen.[7]​ Esto es particularmente notable por personajes que aparecen más tarde, como Valeriana Mengsk.

Personajes Terran[editar]

Rebeldes de Raynor[editar]

Jim Raynor[editar]

Jim Raynor es el principal protagonista terran en la serie StarCraft. El actor de voz es Robert Clotworthy y, el de doblaje es Carlos Jiménez (StarCraft II). Un exmariscal colonial en el planeta remanso de Mar Sara, Raynor se une a los revolucionarios de Arcturus Mengsk en su lucha contra la tiránica y corrupta Confederación Terran, donde desarrolla una relación con Sarah Kerrigan, la segunda al mando detrás de Mengsk. Sin embargo, rápidamente se da cuenta de que Mengsk está lejos de la fuerza del bien cuando abandona a Kerrigan y toda la población de un planeta para morir por la mano de los zerg, para satisfacer su propia sed de poder. Desilusionado y amargado, Raynor forma su propio movimiento rebelde para oponerse al nuevo imperio de Mengsk, Dominio Terran.

Cuatro años más tarde, el movimiento rebelde de Raynor es contratado por la Fundación Moebius para recuperar piezas de un artefacto Xel'Naga que se utiliza en última instancia en Char por una fuerza expedicionaria combinada entre los rebeldes y el Dominio Terran, para infestar a la Reina de Espadas y restaurar la humanidad de Sara Kerrigan.[8]​ Después de su desinfestación de Kerrigan, Jim es perseguido implacablemente por Arcturus Mengsk; durante una redada de las fuerzas del Dominio el comandante rebelde es capturado[9]​ y, al parecer, sumariamente ejecutado.[10]​ Más tarde se revela que Raynor no era de hecho ejecutado, pero era tomado como prisionero para mantener a raya a Kerrigan.[11]​ Después de ser liberado de su prisión, Raynor ayuda a Kerrigan cuando ella toma por asalto Augustgrad, la capital del Dominio en el planeta Korhal.[12][13]​ Después de un enfrentamiento con Arcturus Mengsk dentro de su palacio, Kerrigan se las arregla para ganar la mano con la ayuda de Jim, y mata a Acturus sobrecargando su cuerpo con la energía psíquica, lo que le hace explotar de forma espectacular.[14]

Chris Metzen diseño a Raynor como un hombre duro y peligroso, y Clotworthy lo describe como a una persona con la que no conviene meterse.[15]​ Sin embargo, su representación está destinada a ser la de un hombre común.[16]​ Los críticos se conectan con simpatía con Raynor en sus momentos difíciles,[17][18]​ y GameSpot lo nombró uno de los mejores héroes en los videojuegos.[19]

Matt Horner[editar]

Matt Horner es el capitán del buque insignia de los rebeldes Hyperion y segundo al mando luego de Raynor. Brian Bloom proporciona la voz para Horner. Descrito como "joven e idealista" y guiado por unos principios morales fuertes, Horner es originalmente un partidario de Mengsk, pero quedó disgustado por los ataques deliberados de Mengsk contra objetivos civiles confederados.[20]​ Habiendo llegado a admirar la valentía y la lealtad de Raynor, Horner sigue a Raynor cuando abandona la causa de Mengsk, y está dispuesto a atacar al moralmente corrupto Dominio Terran. Horner es sólo un combatiente ordinario en combate personal, pero es un excelente piloto y muy buen táctico.[20]​ Presentado por primera vez en la novela Queen of Blades, Horner comanda el Hyperion, y como se encuentra bajo el ataque de los Zerg en la órbita del planeta Char, se ve obligado a retirarse del sistema, dejando a Raynor y un pequeño grupo de Raiders varados en la superficie; Horner sólo es capaz de volver varios meses después para evacuar a los sobrevivientes.[21]​ Horner continúa en un papel similar en Wings of Liberty,[22]​ actuando como la conciencia de Raynor y tratando de mantener enfocado a su comandante.[23]​ Tras la captura de James Raynor por las fuerzas del Dominio de Arcturus en Heart of the Swarm,[10]​ Matt Horner asume el mando temporal de los Raiders de Raynor, y es líder del movimiento rebelde durante gran parte del videojuego hasta el regreso de Raynor al Hyperion, luego del asalto al barco-prisión Moros.[11]

Tychus Findlay[editar]

Tychus J. Findlay es un marine y viejo socio de Raynor que se afilia a los Raiders. Él aparece en la novela Heaven's Devil y Wings of Liberty, así como en la expansión de Starcraft II, Heart of the Swarm. Findlay es conocido por su carisma, su dureza, y por su amistad con James Raynor. La voz es de Neil Kaplan. Findlay es introducido en el tráiler de StarCraft II, en el que se le ve con una armadura mecanizada de combate. Según Nick Carpenter, el marine del tráiler carecía de identidad, pero con el tiempo se convirtió en Findlay, permitiendo que el equipo cinematográfico profundize el tráiler con la incorporación de la personalidad del marine.[24]​ Findlay está rodeado de rumores sobre su reputación; por un lado, como un soldado leal que arriesga su vida para salvar a sus compañeros, mientras que por el otro, se le considera como un sinvergüenza amoral. Findlay y Raynor lucharon juntos por la Confederación varios años antes de convertirse en delincuentes en StarCraft; Findlay fue finalmente capturado y encarcelado.[25]​ En Wings of Liberty, Findlay escapa de la cárcel, sigue la pista de Raynor, y lo recluta para trabajar para la secreta Fundación Moebius, donde, según Metzen, Findlay actúa como el diablo sobre el hombro de Raynor.[26]

Gabriel Tosh[editar]

Gabriel Tosh es un misterioso traficante de armas y un "fantasma"—un agente fantasma de élite mejorado mediante el uso de terrazine, un reactivo psiónico potente. Aunque originalmente fue creado para Ghost, Tosh es introducido en la novela Espectros y en Wings of Liberty, donde lleva la voz de Dave Fennoy. Metzen describe a Tosh como un "personaje de tipo Boba Fett",[27]​ mientras que Andy Chambers siente a Tosh como un "cuasi-rastafari".[28]​ Tosh posee una personalidad nihilista y cree que siempre debe cuidar de sí mismo con el fin de sobrevivir.[29]​ Como tal, él actúa como la contraparte del carácter idealista y honorable de Matt Horner.[29]​ Tosh representa una influencia amoral para Raynor, y tiene la tentación de ahorrar esfuerzos y actuar como un pirata,[28]​ aunque no es intrínsecamente malo.

Ariel Hanson[editar]

La doctora Ariel Hanson es un científica que se asocia con los Raiders de Raynor después de que su colonia de origen fuera invadida por los Zerg en Wings of Liberty, donde lleva la voz de Ali Hillis. Es una persona desinteresada y altruista, y desea sobre todo que la vida vuelva a la normalidad. Ella se considera que es el opuesto moral de Tychus Findlay, actuando como un ángel metafórico sobre el hombro de Raynor.[26]​ Originalmente diseñado como un personaje masculino, Hanson fue cambiada como un personaje femenino en el desarrollo para que actúe como una enamorada de Raynor, aunque limitada por la condición de Raynor como mercenario y fugitivo.[27]

Dominio Terran[editar]

Arcturus Mengsk[editar]

Arcturus Mengsk es un personaje Terran en el universo StarCraft. Es original de Korhal IV, líder de la facción Hijos de Korhal y después Emperador del Dominio Terran. En StarCraft original, tenía 38 años de edad.

Korhal era un planeta tranquilo y muy importante dentro de la organización confederada de la raza Terran. Sin embargo, su relación con los demás mundos confederados se fue deteriorando poco a poco, hasta el punto que se inició una revuelta liderada por Angus Mengsk, el padre de Arcturus Mengsk. Este personaje era un Coronel dado de baja y un prospector exitoso de la Confederación Terran, cuando Angus Mengsk declaró la guerra a la Confederación e hizo que los Confederados se retiraran del planeta. Sin embargo, una unidad especial de combate liderada por 3 fantasmas se filtró entre las defensas de Korhal y asesinaron a Angus Mengsk y a su esposa y su hija mientras Arcturus desde la Confederación veía horrorizado lo que sucedía. La cabeza de Angus Mengsk fue cortada y nunca más se ha sabido de ella. Además eso pudo haber sido lo que develó el programa Fantasma de los Confederados. No conforme con este atroz crimen, la Confederación arrojó bombas nucleares y la superficie de Korhal quedó totalmente calcinada y la inmensa mayoría de sus habitantes murieron.

Referencias[editar]

  1. Underwood et al., 1998.
  2. Metzen et al., 1998.
  3. a b «Entrevista con Robert Clotworthy / Jim Raynor». BlizzPlanet. 8 de junio de 2007. Consultado el 23 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  4. «Interview with Glyniss Talken Campbell» (en inglés). BlizzPlanet. 16 de enero de 2008. Consultado el 23 de abril de 2015. 
  5. Mesta, 2001, «Acknowledgements».
  6. Rosenberg, 2006, «Acknowledgements».
  7. «Interview with Christie Golden» (en inglés). BlizzPlanet. 22 de enero de 2008. Consultado el 23 de abril de 2015. 
  8. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, All In. 27 de julio de 2010 (en inglés).
  9. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Back in the Saddle. 12 marzo de 2013 (en inglés).
  10. a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: Transmission. 12 de marzo de 2013 (en inglés).
  11. a b Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Conviction. 12 de marzo de 2013 (en inglés).
  12. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Planetfell. 12 marzo de 2013 (en inglés).
  13. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, The Reckoning. 12 marzo de 2013 (en inglés).
  14. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Ascension. 12 marzo de 2013 (en inglés).
  15. «Jim Raynor, Blizzard and the Ugly» (en inglés). BlizzPlanet. 18 de agosto de 2008. Consultado el 24 de abril de 2015. 
  16. «StarCraft Panel Discussion: Lore» (en inglés). GameSpot. 8 de agosto de 2007. Consultado el 24 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  17. «Character Profile: Jimmy Raynor» (en inglés). Gaming's Edge. 2007. Consultado el 24 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  18. Olafson, Peter (24 de noviembre de 2000). «StarCraft for PC review» (en inglés). GamePro. Consultado el 24 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  19. Cheung, James. «Number 10: Jim Raynor». TenSpot: Reader's Choice – Best Heroes (en inglés). GameSpot. Consultado el 24 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  20. a b «Hero: Matt Horner» (en inglés). Blizzard Entertainment. 3 de febrero de 2010. Consultado el 26 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  21. Rosenberg, 2006, pp. 105-106.
  22. Toole, David (4 de agosto de 2007). «StarCraft II Under Construction» (en inglés). GameSpot. Consultado el 26 de abril de 2015. 
  23. Metzen, Chris; Chambers, Andy (3 de agosto de 2007). «StarCraft Lore discussion» (en inglés). IncGamers. Consultado el 26 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  24. Carpenter, Nick (15 de junio de 2007). «Insider Interview: The Making of the StarCraft II Cinematic Teaser» (en inglés). Blizzard Entertainment. Consultado el 28 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  25. «Hero: Tychus Findlay» (en inglés). Blizzard Entertainment. 14 de octubre de 2010. Consultado el 28 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  26. a b «Starcraft II Story & Characters Interview» (en inglés). IGN. 20 de agosto de 2009. Consultado el 28 de abril de 2015. 
  27. a b Schramm, Mike (12 de octubre de 2008). «BlizzCon 2008: Starcraft II lore panel» (en inglés). Engadget. Consultado el 29 de abril de 2015. 
  28. a b Rausch, Allen 'Delsyn' (11 de octubre de 2008). «Behind the Lore of StarCraft II» (en inglés). GameSpy. Consultado el 29 de abril de 2015. 
  29. a b «StarCraft II Lore Panel» (en inglés). BlizzPlanet. 22 de agosto de 2009. Consultado el 29 de abril de 2015.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).

Bibliografía[editar]

  • DeCandido, Keith (28 de noviembre de 2006). StarCraft Ghost: Nova. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Dietz, William (6 de abril de 2010). StarCraft II: Heaven's Devils. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Golden, Christie (22 de mayo de 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #1: Firstborn. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Golden, Christie (27 de noviembre de 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #2: Shadow Hunters. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Golden, Christie (30 de junio de 2009). StarCraft: The Dark Templar Saga #3: Twilight. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Grubb, Jeff (1 de marzo de 2001). StarCraft: Liberty's Crusade. The StarCraft Anthology. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • McNeill, Graham (30 de diciembre de 2008). StarCraft: I, Mengsk. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Mesta, Gabriel (1 de julio de 2001). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga. The StarCraft Anthology. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Neilson, Micky (18 de diciembre de 2000). StarCraft: Uprising. The StarCraft Anthology. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Rosenberg, Aaron (1 de junio de 2006). StarCraft: Queen of Blades. Nueva York: Simon & Schuster. 
  • Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (31 de marzo de 1998). StarCraft (manual). Irvine, California: Blizzard Entertainment. 
  • Metzen, Chris; Roper, Bill; Underwood, Peter; Vaughn (30 de noviembre de 1998). StarCraft: Brood War (manual). Irvine, California: Blizzard Entertainment. 

Enlaces externos[editar]

  • Sons of the Storm, el sitio oficial de un conjunto de artistas conceptuales de Blizzard Entertainment (en inglés).