Action 52

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Action 52
Información general
Desarrollador Active Enterprises (NES)
FarSight Studios (Mega Drive)
Distribuidor Active Enterprises
Diseñador Mario González (NES)
Director

Vince Perri

Jay Obernolte (Mega Drive)
Productor

Vince Perri Raul Gomila

Jay Obernolte (Mega Drive)
Artista Javier Pérez
Compositor
  • NES:

Mario Gonzalez'
Javier Perez'
Ed Bogas (sin acreditar)'

  • Mega Drive:
Nu Romantic Productions (Mark Steven Miller y Jason Scher)
Datos del juego
Género acción
Modos de juego un jugador Videojuego_multijugador
Datos del software
Motor Motor "Active Enterprises"
Plataformas NES, Mega Drive
Datos del hardware
Formato cartucho de 16 megabits (NES)
Desarrollo
Lanzamiento
  • NES:
  • Mega Drive:

Action 52 es un multicart sin licencia que consiste de 52 videojuegos individuales y originales, lanzado en 1991 para el Nintendo Entertainment System y en mayo de 1993 para las consolas Mega Drive por Active Enterprises. En un principio se había vendido por el elevado precio de 199 dólares USD (o con el argumento:"menos de $4 por cada juego"),[1]​ y se hizo famoso entre los videojugadores por la pésima calidad de sus juegos. El precio se debe al costo de fabricar un cartucho físico con la elevada cantidad de almacenamiento informático requerido para alojar los 52 videosjuegos.[2]

Muchos coleccionistas de videojuegos valoran Action 52 por su notoriedad y rareza.

El cartucho indica que este contiene 52 "nuevos y emocionantes juegos originales".[3]​ Los juegos abarcan una variedad de géneros, aunque los más comunes son Matamarcianos de desplazamiento y juegos de plataforma. Ejemplos de shooters de desplazamiento incluyen: Star Evil, G-Force, Thrusters, y Megalonia. Algunas de los juegos de plataforma disponibles son: Ooze, Alfredo, y Bubblegum Rosie. Todos menos uno de los juegos son para un jugador, con la excepción de Fire Breathers, un simple juego de lucha para dos jugadores.

Versiones[editar]

Nintendo Entertainment System[editar]

La versión para NES del juego fue distribuida por Active Enterprises, que también desarrolló el juego. Los juegos son conocidos por congelarse o trabarse en debido a los defectos de programación, algunos de ellos tienen niveles incompletos y/o sin fin, los controles no responden, y el diseño es muy confuso. En el manual del juego, cada título tenía una descripción de una sola frase, algunos se describen incorrectamente o fueron mal categorizados y otros se describen completamente diferente a los juegos que existen en el cartucho. Para volver al menú de juego de pausa el juego y luego se pulsa Select.

La canción que se oye al inicializar el cartucho es un fragmento de It Takes Two - Rob Base and DJ E Z Rock.

"The Cheetahmen" fue el juego principal y el más "completo" de Action 52, había planes iniciales para una línea de mercancía incluyendo figuras de acción, camisetas, una serie de cómics e incluso una serie de dibujos animados para la televisión basada en los personajes (un anuncio para figuras de acción, mostrando bocetos prototipo, se incluyó en el libro de historietas anteriores). También existió un concurso de $104,000 dólares para quienes pudieran demostrar que completaron el juego Ooze el cual es automáticamente seleccionado en el listado de juegos del cartucho
Estos planes cayeron rápidamente debido a la recepción negativa y críticas de los consumidores.

Lista de juegos[editar]

  1. Fire Breathers[FC 1]
  2. Star Evil[FC 2]
  3. Illuminator
  4. G-Force Fighters
  5. Ooze[FC 3][FC 2]
  6. Silver Sword
  7. Critical Bypass
  8. Jupiter Scope
  9. Alfredo and The Fettucini[FC 4]
  10. Operation Full-Moon
  11. Dam Busters
  12. Thrusters[FC 2]
  13. Haunted Halls of Wentworth
  14. Chill Out
  15. Sharks
  16. Megalonia
  17. French Baker
  18. Atmos Quake
  19. Meong
  20. Space Dreams
  21. Streemerz[FC 2]
  22. Spread-Fire
  23. Bubblegum Rosie
  24. Micro-Mike
  25. Underground
  26. Rocket Jockey
  27. Non Human
  28. Cry Baby
  29. Slashers
  30. Crazy Shuffle
  31. Fuzz Power
  32. Shooting Gallery[FC 2]
  33. Lollipops
  34. Evil Empire
  35. Sombreros
  36. Storm Over the Desert
  37. Mash Man
  38. They Came...[FC 2]
  39. Lazer League
  40. Billy-Bob[FC 2]
  41. City of Doom
  42. Bits and Pieces
  43. Beeps and Blips
  44. Manchester Beat
  45. The Boss
  46. Dedant
  47. Hambo's Adventures
  48. Time Warp Tickers
  49. Jigsaw[FC 4]
  50. Ninja Assault
  51. Robbie and the Robots
  52. The Cheetahmen
notas
  1. Solo 2 jugadores
  2. a b c d e f g En los cartuchos de la versión A, el juego falla en ciertas partes (esto se solucionó en los cartuchos de la versión B).
  3. Este es automáticamente marcado al volver al listado de juegos
  4. a b El juego no comienza en los cartuchos de la versión A. Esto hace que sea imposible jugar el juego (esto se solucionó en los cartuchos de la versión B).

Versión de Sega Mega Drive[editar]

La versión de Mega Drive de Acción de 52 fue desarrollado por FarSight Technologies. Esta versión cuenta con una lista diferente de juegos disponibles, comparados con la versión de NES algunos tuvieron más trabajo puesto en el diseño y los aspectos técnicos. Los juegos se presentan en categoría de colores en la pantalla del menú principal: los juegos para "Principiante" se muestran en amarillo, los juegos de dificultad "Intermedia" se muestran en color púrpura, los juegos "Experto" se muestran en verde, y los juegos de varios jugadores se muestran en azul. Además de los 52 títulos disponibles, la versión Mega Drive cuenta con un modo de prueba de música, y una opción "aleatoria". Si se selecciona en el menú principal la opción aleatoria, se elige un título al azar para jugarlo. El modo "Desafío", es una prueba de resistencia para ver cuánto tiempo dura el jugador en una serie aleatoria de los niveles más altos algunos títulos. Varios juegos nuevos se introdujeron en la versión de Sega. Algunos de estos tienen el mismo nombre que los juegos en el cartucho de NES, aunque no son el mismo juego, Haunted Hills, por ejemplo, es completamente diferente del Haunted Hills de NES. Otros juegos cuentan con otros cambios, incluyendo una versión de The Cheetahmen en la que los Cheetahmen tienen que rescatar guepardos pequeños de unos monstruos, lo que es completamente diferente al juego original de NES. En esta versión, los jefes de la versión de NES aparecen como enemigos.

Lista de juegos[editar]

  1. Bonkers
  2. Darksyne
  3. Dyno Tennis
  4. Ooze
  5. Star Ball
  6. Sidewinder
  7. Daytona
  8. 15 Puzzle
  9. Sketch
  10. Star Duel
  11. Haunted Hill
  12. Alfredo
  13. The Cheetahmen
  14. Skirmish
  15. Depth Charge
  16. Minds Eye
  17. Alien Attack
  18. Billy Bob
  19. Sharks
  20. Knockout
  21. Intruder
  22. Echo
  23. Freeway
  24. Mousetrap
  25. Ninja
  26. Slalom
  27. Dauntless
  28. Force One
  29. Spidey
  30. Appleseed
  31. Skater
  32. Sunday Drive
  33. Star Evil
  34. Air Command
  35. Shootout
  36. Bombs Away
  37. Speed Boat
  38. Dedant
  39. G Fighter
  40. Man at Arms
  41. Norman
  42. Armor Battle
  43. Magic Bean
  44. Apache
  45. Paratrooper
  46. Sky Avenger
  47. Sharpshooter
  48. Meteor
  49. Black Hole
  50. The Boss
  51. First Game[SMD 1]
  52. Challenge
notas
  1. corresponde a Pong

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame1/5 estrellas[4]

La crítica general hacia Acción 52 ha sido abiertamente negativa. El editor de Allgame, Skyler Miller, describió el juego como un "multi-cartucho legal pero sin licencia" que contiene "52 juegos originales para NES de una calidad extremadamente pobre".[4]

Entre los fanes de NES, los dos juegos de Cheetahmen son conocidos por estar entre los peores títulos jamás desarrollados para ese sistema; Cheetahmen II en particular, tiene muchos errores, está incompleto, y es considerado como prácticamente injugable. No obstante, los propios personajes han adquirido un enorme culto. La serie de Cheetahmen (especialmente Cheetahmen II), ha adquirido cierta popularidad en Japón gracias a una serie de vídeos subidos a Nico Nico Douga, un sitio web de alojamiento de vídeos, en los que se mostraban capturas y contenido del videojuego, acompañados de versiones remezcladas de la banda sonora original.[5]

Curiosidades[editar]

  • Una versión de Super Nintendo fue anunciada en varias revistas, pero nunca fue lanzada al mercado.
  • A pesar de la escasa calidad de los juegos incluidos en Action 52 para la versión de consola, algunos fanes han desarrollado remakes mejorados basados en ellos, como Streemerz. o Illuminator.
  • Ooze en la versión A del cartucho solo tiene dos niveles entonces el juego falla. En versión B tiene seis niveles. Ambas versiones tienen programado una mensaje acerca de tomar una fotografía a la pantalla mostrando el código 7A3H9J0P2R4A2C7S sin embargo Versión B no muestra el mensaje al completar Ooze, dando a entender que el concurso fue cancelado cuando se lanzó B[6]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. «GameSpy.com - Top 10». Archivado desde el original el 24 de marzo de 2010. Consultado el 2009. 
  2. Action 52 - A Bit of History & A Bit of ROM Archaeology, consultado el 30 de septiembre de 2022 . Autor: Displaced Gamers. Creado el 27 de agosto de 2021
  3. «Carátula trasera». MobyGames. Consultado el 12 de julio de 2020. 
  4. a b Miller, Skyler. «Action 52 - Review». AllGame. Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014. Consultado el 20 de octubre de 2017. 
  5. «CheetahMen II». Know Your Meme (en inglés). Consultado el 12 de julio de 2020. 
  6. «Action 52 Ooze». The Cutting Room Floor (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2022. 

Enlaces externos[editar]