A Week of Garfield

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A Week of Garfield
Información general
Desarrollador Mars Corp.[1]
Distribuidor Towa Chiki[1]
Programador Masashi Itoi
H. Gojima
O. Tokinori
Y. Katumata
Compositor K. Yajima[2]
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Family Computer[1]
Datos del hardware
Formato Cartucho de 6 mebibits
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 7 de abril de 1989[1]
Garfield
Garfield: Winter's Tail
A Week of Garfield
The Real Ghostbusters

A Week of Garfield (ガーフィールドの一週間 Gāfirudo no Isshukan?)[3]​ es un videojuego de Family Computer basada en el personaje cómico de Garfield. Fue lanzado 7 de abril de 1989, solamente en Japón, debido a problemas con el uso de la licencia de Garfield en América del Norte y Europa. Es el tercer juego de basada de historietas de Garfield por Jim Davis.

Argumento[editar]

Garfield debe rescatar a Odie en el fin de semana

Jugabilidad[editar]

El juego es un juego de acción tipo sidescrolling en la que los enemigos puede ser ratones, arañas , aves y otros animales variados.El ataque por defecto de Garfield es una patada baja de estilo judo que es ejecutado cuando este se encuentre de pie sobre sus patas traseras. También hay varios power-ups que están limitados a la cantidad que Garfield tiene la capacidad para recoger.El límite de tiempo evita que los jugadores estén vagando sin rumbo por todo el nivel en busca de power-ups .

Recepción[editar]

Random Access le dio a este videojuego un rango del 13% en su revisión de 2005

Referencias[editar]

  1. a b c d «Release information». GameFAQs. Consultado el 25 de noviembre de 2008. 
  2. «Game overview». MobyGames. Consultado el 22 de abril de 2012. 
  3. «Japanese title». JPNES. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 6 de abril de 2009.