Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Relic Entertainment»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
TiriBOT (discusión · contribs.)
m Bot: Traduciendo plantillas de citas; cambios triviales
Furti (discusión · contribs.)
m →‎History: Ortografía
Línea 47: Línea 47:
Relic fue creada en [[Vancouver]], [[Columbia Británica]], [[Canadá]] por [[Alex Garden]] y Luke Moloney en 1997. Su primer título, ''[[Homeworld]]'', fue lanzado el 28 de septiembre de 1999 donde fue críticamente aclamado y tuvo ventas exitosas. A pesar de que no siguieron trabajando en la franquicia ([[Sierra Entertainment]], el distribuidor del juego), el juego tuvo un relanzamiento, ''[[Homeworld: Cataclysm]]'', desarrollado por [[Rockstar Vancouver|Barking Dog Studios]] y publicado por Sierra.
Relic fue creada en [[Vancouver]], [[Columbia Británica]], [[Canadá]] por [[Alex Garden]] y Luke Moloney en 1997. Su primer título, ''[[Homeworld]]'', fue lanzado el 28 de septiembre de 1999 donde fue críticamente aclamado y tuvo ventas exitosas. A pesar de que no siguieron trabajando en la franquicia ([[Sierra Entertainment]], el distribuidor del juego), el juego tuvo un relanzamiento, ''[[Homeworld: Cataclysm]]'', desarrollado por [[Rockstar Vancouver|Barking Dog Studios]] y publicado por Sierra.


Su siguiente título fue ''[[Impossible Creatures]]'', publicado por [[Microsoft]] el 7 de enero de 2003. Se enfoco en un ambiente ficticio durante la decada de los 30, permitiendo a los jugadores diseñar unidades de diferentes partes de animales. El juego fue exitoso, pero no recibió la misma atención que ''Homeworld''.
Su siguiente título fue ''[[Impossible Creatures]]'', publicado por [[Microsoft]] el 7 de enero de 2003. Se enfocó en un ambiente ficticio durante la decada de los 30, permitiendo a los jugadores diseñar unidades de diferentes partes de animales. El juego fue exitoso, pero no recibió la misma atención que ''Homeworld''.


''[[Homeworld 2]]'' fue publicado el 16 de septiembre de 2003. Aunque daba graficos mejores y se cambiaron elementos de juego del original, se críticaron varios problemas y no fue recibida como su predecesor.
''[[Homeworld 2]]'' fue publicado el 16 de septiembre de 2003. Aunque daba gráficos mejores y se cambiaron elementos de juego del original, se criticaron varios problemas y no fue recibido como su predecesor.


El 27 de abril de 2004, [[THQ]] anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dolares, en una transacción completada en mayo de 2004.<ref name=tenmillion>[http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=3968 "THQ reveals price paid for RTS developer Relic Entertainment"] by Tom Bramwell, ''GamesIndustry.biz'', 8 December 2004</ref>
El 27 de abril de 2004, [[THQ]] anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dolares, en una transacción completada en mayo de 2004.<ref name=tenmillion>[http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=3968 "THQ reveals price paid for RTS developer Relic Entertainment"] by Tom Bramwell, ''GamesIndustry.biz'', 8 December 2004</ref>


Relic luego lanzó ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]'' el 20 de september de 2004, un juego [[real-time strategy|RTS]] basado en la popular franquicia ''[[Warhammer 40,000]]'' de [[Games Workshop]]. El juego fue un exito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,<ref name=dowsales>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22176 "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles"] by Chris Remo, ''Gamasutra'', 5 February 2009</ref> convirtiéndolo en uno de los juego de PC más populares.
Relic luego lanzó ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War]]'' el 20 de september de 2004, un juego [[real-time strategy|RTS]] basado en la popular franquicia ''[[Warhammer 40,000]]'' de [[Games Workshop]]. El juego fue un éxito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,<ref name=dowsales>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22176 "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles"] by Chris Remo, ''Gamasutra'', 5 February 2009</ref> convirtiéndolo en uno de los juegos de PC más populares.


El primer juego para consolas de Relic fue ''[[The Outfit]]'', publicado el 13 de marzo de 2006 para [[Xbox 360]]. no fue muy existoso y fue criticado por la débil campaña de un solo jugador.
El primer juego para consolas de Relic fue ''[[The Outfit]]'', publicado el 13 de marzo de 2006 para [[Xbox 360]]. Sin embargo, no fue muy existoso y fue criticado por la débil campaña de un solo jugador.


''[[Company of Heroes]]'', un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la [[Segunda Guerra Mundial]], fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base [[Essence Engine]]. El motor de juego, que fue diseñador por Reluc, incluyo graficos de siguiente generación, incluyendo [[high dynamic range|HDR]] y luces dinámicas, así como el motor de físicas [[Havok (software)|Havok]]. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.
''[[Company of Heroes]]'', un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la [[Segunda Guerra Mundial]], fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base [[Essence Engine]]. El motor de juego, que fue diseñado por Reluc, incluyó gráficos de siguiente generación, como [[high dynamic range|HDR]] y luces dinámicas, así como el motor de físicas [[Havok (software)|Havok]]. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.


El 9 de octubre de 2006 ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade]]'' fue publicado, siendo este otra expansión para ''Dawn of War''. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó ''[[Company of Heroes: Opposing Fronts]]''. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: El segundo ejercito británico y el Panzer Elite Alemán.
El 9 de octubre de 2006 ''[[Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade]]'' fue publicado, siendo este otra expansión para ''Dawn of War''. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó ''[[Company of Heroes: Opposing Fronts]]''. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: el segundo ejército británico y el Panzer Elite Alemán.


<!--
<!--

Revisión del 15:56 30 ago 2011

Relic Entertainment
Tipo Subsidiaria de THQ
Industria Industria de los videojuegos
Fundación 1997
Fundador Alex Garden
Sede central Vancouver, Columbia Británica, Canadá
Productos Homeworld
Homeworld 2
Warhammer 40,000: Dawn of War
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Company of Heroes
Propietario THQ
Empresa matriz THQ
Sitio web relic.com

Relic Entertainment es una empresa desarrollado de videojuegos canadiense que se especializa en juegos de estrategia en tiempo real 3D. Relic se especiliza en RTS con combates intensos.

History

Relic fue creada en Vancouver, Columbia Británica, Canadá por Alex Garden y Luke Moloney en 1997. Su primer título, Homeworld, fue lanzado el 28 de septiembre de 1999 donde fue críticamente aclamado y tuvo ventas exitosas. A pesar de que no siguieron trabajando en la franquicia (Sierra Entertainment, el distribuidor del juego), el juego tuvo un relanzamiento, Homeworld: Cataclysm, desarrollado por Barking Dog Studios y publicado por Sierra.

Su siguiente título fue Impossible Creatures, publicado por Microsoft el 7 de enero de 2003. Se enfocó en un ambiente ficticio durante la decada de los 30, permitiendo a los jugadores diseñar unidades de diferentes partes de animales. El juego fue exitoso, pero no recibió la misma atención que Homeworld.

Homeworld 2 fue publicado el 16 de septiembre de 2003. Aunque daba gráficos mejores y se cambiaron elementos de juego del original, se criticaron varios problemas y no fue recibido como su predecesor.

El 27 de abril de 2004, THQ anunció la adquisición de Relic por cerca de $10 millones de dolares, en una transacción completada en mayo de 2004.[1]

Relic luego lanzó Warhammer 40,000: Dawn of War el 20 de september de 2004, un juego RTS basado en la popular franquicia Warhammer 40,000 de Games Workshop. El juego fue un éxito, destacando el innovador sistema de gestión de recursos y la interfaz basada en escuadrones. Para febrero de 2009, el juego (y sus expansiones) han vendido más de 4 millones de unidades,[2]​ convirtiéndolo en uno de los juegos de PC más populares.

El primer juego para consolas de Relic fue The Outfit, publicado el 13 de marzo de 2006 para Xbox 360. Sin embargo, no fue muy existoso y fue criticado por la débil campaña de un solo jugador.

Company of Heroes, un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial, fue lanzado el 12 de septiembre de 2006. Usa como base Essence Engine. El motor de juego, que fue diseñado por Reluc, incluyó gráficos de siguiente generación, como HDR y luces dinámicas, así como el motor de físicas Havok. El juego fue muy exitoso y recibió varios premios de revistas de videojuegos y sitios web.

El 9 de octubre de 2006 Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade fue publicado, siendo este otra expansión para Dawn of War. El 25 de septiembre de 2007 se lanzó Company of Heroes: Opposing Fronts. Introdujo dos nuevos ejércitos jugables: el segundo ejército británico y el Panzer Elite Alemán.


Relic lanzó una secuela de Dawn of War, Warhammer 40,000: Dawn of War II el 18 de febrero de 2009. Company of Heroes: Tales of Valor, la segunda expansión de Company of Heroes fue lanzada el 9 de abril de 2009. Esta expansión introdujo nuevas campañas, unidades, armas y nuevos tipos de juego.[3]

Historial de lanzamientos

Título Año Plataforma Metacritic Notas
Homeworld 1999 Windows, Linux, Mac OS X 93%[4]
Impossible Creatures 2002 Windows 72%[5]
Homeworld 2 2003 Windows, Mac OS X 83%[6]
Warhammer 40,000: Dawn of War 2004 Windows 86%[7]
Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault 2005 Windows 85%[8]
The Outfit 2006 Xbox 360 70%[9]
Company of Heroes 2006 Windows 93%[10]
Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade 2006 Windows 87%[11]
Company of Heroes: Opposing Fronts 2007 Windows 87%[12]
Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm 2008 Windows 73%[13] (Developed by Iron Lore Entertainment)
Warhammer 40,000: Dawn of War II 2009 Windows 85%[14]
Company of Heroes: Tales of Valor 2009 Windows 70%[15]
Company of Heroes Online 2010 Windows Chinese and Korean versions developed by Shanda. Closed on March 31, 2011[16][17][18]
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising 2010 Windows 85%[19]
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution 2011 Windows 80%[20]
Warhammer 40,000: Space Marine 2011 Windows, PlayStation 3, Xbox 360 TBD
Warhammer 40,000: Dawn of War III TBA Windows TBD

Premios

  • Best Developer, IGN.com Best of 2006 Awards[21]

Referencias

  1. "THQ reveals price paid for RTS developer Relic Entertainment" by Tom Bramwell, GamesIndustry.biz, 8 December 2004
  2. "THQ's Farrell: Focus On Fewer, Better Core Titles" by Chris Remo, Gamasutra, 5 February 2009
  3. http://www.relic.com/games/Company-of-Heroes-Tales-of-Valor/
  4. «Metacritic Reviews: Homeworld Win». Metacritic. 
  5. «Metacritic Reviews: Impossible Creatures». Metacritic. 
  6. «Metacritic Reviews: Homeworld 2». Metacritic. 
  7. «Metacritic Reviews: Warhammer 40,000: Dawn of War». Metacritic. 
  8. «Metacritic Reviews: Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault». Metacritic. 
  9. «Metacritic Reviews: The Outfit X360». Metacritic. 
  10. «Metacritic Reviews: Company of Heroes». Metacritic. 
  11. «Metacritic Reviews: Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade». Metacritic. 
  12. «Metacritic Reviews: Company of Heroes: Opposing Fronts». Metacritic. 
  13. «Metacritic Reviews: Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm». Metacritic. 
  14. «Metacritic Reviews: Warhammer 40,000: Dawn of War II». Metacritic. 
  15. «Metacritic Reviews: Company of Heroes: Tales of Valor». Metacritic. 
  16. «Company of Heroes Beta Forums and Beta Closure». Company of Heroes Official site. 
  17. «Company of Heroes Online, WWE Online canceled». Joystiq. 
  18. «Company of Heroes Online Beta Closing». PC.IGN. 
  19. «Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising». Metacritic. 
  20. «Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution». Metacritic. 
  21. http://bestof.ign.com/2006/pc/38.html

Enlaces externos