Xenogears

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Xenogears
Desarrolladora(s) Square Enix, División 3 de Desarrollo de Producto[1]
Distribuidora(s) Square-Enix
Director(es) Tetsuya Takahashi
Productor(es) Hiromichi Tanaka
Artista(s) Kunihiko Tanaka
Yasuyuki Honne
Escritor(es) Tetsuya Takahashi
Kaori Tanaka
Masato Kato
Compositor(es) Yasunori Mitsuda
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network (para PS3 y PSP)
Fecha(s) de lanzamiento PSX
  • JP 11/02/1998
  • NA 20/10/1998
PlayStation Network
  • JP 25/06/2008
  • NA 22/02/2011
Género(s) Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador, dos jugadores (de forma limitada)
Clasificación(es) CERO: D
ESRB: T
Controles DualShock

Xenogears (ゼノギアス Zenogiasu?) es un videojuego de ciencia-ficción de rol desarrollado y publicado por Square (ahora Square Enix) para la PlayStation de Sony. Fue lanzado el 11 de febrero de 1998 en Japón y el 20 de octubre de 1998 en EE. UU. El juego nunca fue lanzado en territorios PAL. Fue re-editado por Square Enix como un título Greatest Hits en 2003, y en la PlayStation Network el 25 de junio de 2008 en Japón y el 22 de febrero de 2011 en EE.UU.

Xenogears recae en el protagonismo de Fei Fong Wong y varios otros en su viaje para descubrir la verdad detrás de misteriosas entidades, cabalísticos que operan en su mundo. Los principios y la filosofía de Friedrich Nietzsche, Sigmund Freud, Carl Jung y Jacques Lacan influyen en la trama, el diseño de personajes, y en el mundo de Xenogears. Además, los símbolos, conceptos teológicos y prácticas de devoción de varias religiones del mundo están representados en forma ficticia en el juego. Los principales temas son la naturaleza psicológica de la identidad y la memoria humana, en particular, ya que estos se relacionan con el fenómeno de trastorno de identidad disociativo. La relación entre la humanidad y las máquinas es fundamental para la trama del juego, como lo indica la presencia de robots gigantes llamados "Gears", que casi cada personaje jugable puede controlar.

En general, Xenogears fue bien recibida por los críticos, con una calificación de 91% en Game Rankings y una puntuación de 83 sobre 100 en Metacritic. Fue votado el 16 de los mejores videojuegos de todos los tiempos por los lectores de Famitsu en el 2006. Xenogears ha vendido 1.190.000 copias en todo el mundo al 31 de marzo de 2003.

Gracias a diferentes equipos de fans Xenogears se vio traducido al español después de varios años, por supuesto, al ser solo y por y para fans éste no vio su salida en las tiendas. A través de la página web de los últimos autores se pueden descargar los parches para modificar los backups de los juegos originales y traducir incluso las cinemáticas de éste.

Referencias[editar]

  1. «Interviews». Consultado el 16/03/2010. «Richard Honeywood: From day one. The Product Development Division-3 team and I were just finishing off the North American version of Chrono Cross when talk of making an online version of Final Fantasy first came up. As I had also worked with Division-3 on Xenogears before that as well, it seemed only natural I help them out on their next project...».

Enlaces externos[editar]