Super Ghouls 'n Ghosts

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 15:55 29 oct 2020 por Machucho57 (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Super Ghouls 'n Ghosts
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Director Tokuro Fujiwara
Productor Tokuro Fujiwara Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Masaya Tsunemoto
Kazuhiro Kotani
Datos del juego
Género Hack and slash/Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super NES, Game Boy Advance, Consola Virtual de Wii y Wii U
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 090 000
Datos del hardware
Formato Cartucho, Descarga
Desarrollo
Lanzamiento Versión de Super NES
  • JP 4 de octubre de 1991
  • NA 28 de noviembre de 1991
  • EU 10 de diciembre de 1992
Versión de GBA
  • JP 19 de julio de 2002
  • NA 23 de septiembre de 2002
  • EU 27 de septiembre de 2002
Consola Virtual de Wii
  • JP 20 de febrero de 2007
  • NA 5 de marzo de 2007
  • EU 9 de marzo de 2007
Consola Virtual de Wii U
  • JP 26 de abril de 2013 (SNES)
  • INT 16 de mayo de 2013 (SNES)
Ghosts'n Goblins
Ghouls'n Ghosts
Super Ghouls 'n Ghosts
Ultimate Ghosts'n Goblins

Super Ghouls 'n Ghosts, lanzado originalmente en Japón como Chōmakaimura (超魔界村 La supermágica aldea del mundo del demonio?), es un juego de plataformas de side-scrolling producido por Capcom.

Argumento

Mientras muere, Lucifer dice que no morirá por completo y jura que eventualmente volvera a reinar el mundo. Antes de que suceda, Arthur viaja en busca de un arma lo suficientemente poderosa como para acabar con Lucifer de una vez por todas. Mientras despedia a Arthur en su viaje, la princesa Prin Prin estaba segura de que Arthur regresaría algún día y la gente reconstruyó el castillo y el pueblo.

4 años después, el pueblo se lleno de gente y festejaban la reconstruccion. Arthur al escuchar en su país vecino, decide volver al castillo. La princesa estaba alegre al reunirse con Arthur por primera vez después de 4 años y ambos se abrazaron, pero en ese momento, la princesa es secuestrada y llevada al reino demonio y Arthur se sorprendió al ver el resurgimiento de Lucifer, pero se da cuenta que no se trata de el, alguien mas era responsable de la reaparicion del reino de los demonios y el secuestro de la princesa. Tomando su lanza, Arthur va a al reino demonio para salvar a la princesa y detener la nueva amenaza.

Jugabilidad

El jugador vuelve a asumir el papel del caballero Arthur, con nuevas armas y habilidades disponibles. Con gráficos y sonido mejorados sobre su predecesor, Arthur ahora tiene la capacidad de hacer doble salto, agregando un nivel completamente nuevo de estrategia al juego y ayudando a que llegue a lugares lejanos. Sin embargo, a diferencia de Ghouls 'n Ghosts, Arthur ya no tiene la capacidad de atacar hacia arriba.

El juego recibe un total de 7 niveles y al igual que su juego predecesor, hay que completar el juego 2 veces y obtener la pulse de la Diosa en la segunda vez para vencer al verdadero jefe final.

El juego tiene varias armas que el jugador puede usar, como la lanza, hacha, daga, ballesta, antorcha, guadaña, tri-blade y la pulsera de la Diosa

Igualmente, están las armaduras, las cuales ahora son 3 (la normal de acero, la de bronce y la de oro, la cual obviamente, la de oro tiene magia que se puede usar, dejando presionado el boton de ataque. También recibimos escudos, el solar y el lunar que nos brindara soporte y al ser golpeados, la armadura no se suelta del jugador. Sin embargo, al recibir muchos golpes, el escudo se rompe.

Versiones

Fue lanzado originalmente para Super Nintendo Entertainment System en 1991. Es el tercer juego de la serie Ghosts'n Goblins.

El juego fue incluido en el recopilatorio de videojuegos Capcom Generations: Chronicles of Arthur para PlayStation y Sega Saturn, y también como Capcom Classics Collection para PlayStation 2 y Xbox, y como Capcom Classics Collection: Reloaded para PlayStation Portable.

Una reedición del juego fue lanzada para Game Boy Advance con nuevas características y niveles adicionales. La versión original de SNES fue relanzada para la Consola Virtual de Wii y también para la Nintendo eShop de Wii U en 16 de mayo de 2013.

Otros medios

Recepción

La versión original de SNES vendió 1 millón de unidades durante su lanzamiento, por lo que es uno de los juegos más vendidos de Capcom de todos los tiempos [1]

En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó la versión de SNES como el mejor videojuego de consola número 22 de todos los tiempos, calificándolo como "Uno de los juegos de acción de desplazamiento lateral con mayor intensidad gráfica que la Super NES haya visto. También uno de los más difíciles".

Referencias

Enlaces externos