Southend Interactive

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Southend Interactive
Tipo desarrollador de videojuegos
Industria videojuegos
Fundación 2002
Disolución junio de 2013
Sede central Malmö, Suecia Suecia
Empleados 24 (2013)

Southend Interactive era un estudio de desarrollo de juegos con sede en Malmö, Suecia. Southend trabajó en producciones de juegos de varios géneros que se ejecutan desde varios clientes, como Ubisoft y Sierra Online. También crearon juegos para el servicio Xbox Live Arcade de Microsoft en Xbox 360. El eslogan de la compañía de Southend era «Las experiencias del mañana, hoy».

Southend cerró en junio de 2013 cuando Ubisoft Massive adquirió a los 24 desarrolladores de Southend y algo de tecnología[1]​ para usar en el juego multijugador masivo en líneaTom Clancy's The Division de Massive. Southend había estado buscando un pretendiente y culpó en parte a su editor, Deep Silver, por el cierre de la empresa.[2]

Juegos[editar]

Referencias[editar]

  1. MCV Editors (11 de junio de 2013). «Ubisoft Massive acquires Southend Interactive». MCV (en inglés). ISSN 1469-4832. Consultado el 19 de enero de 2022. 
  2. «Massive hires entire Southend Interactive team». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022. 
  3. Dyer, Mitch (6 de agosto de 2012). «Sacred Citadel: Cartoon Brawling for Hardcore RPG Nerds». IGN (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022. 
  4. Matulef, Jeffrey (22 de abril de 2014). «ilomilo and Year Walk devs reveal canned game Brisby & Donnovan». Eurogamer (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2022. 

Enlaces externos[editar]