Seymour Papert

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Seymour Papert
Información personal
Nacimiento 29 de febrero de 1928, 96 años
Bandera de Sudáfrica Sudáfrica, Pretoria
Fallecimiento 31 de julio de 2016 Ver y modificar los datos en Wikidata (88 años)
Blue Hill (Estados Unidos) Ver y modificar los datos en Wikidata
Residencia Estados Unidos Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Estadounidense y sudafricana
Familia
Cónyuge
Educación
Educación doctorado Ver y modificar los datos en Wikidata
Educado en
Supervisor doctoral Frank Smithies y Jean Piaget Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación informático, matemático, educador, escritor
Empleador Instituto Tecnológico de Massachusetts (desde 1963) Ver y modificar los datos en Wikidata
Estudiantes doctorales Mitchel Resnick, Terry Winograd y Gerald Jay Sussman Ver y modificar los datos en Wikidata
Alumnos Terry Winograd Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables
Partido político Socialist Workers Party Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web www.papert.org Ver y modificar los datos en Wikidata
Distinciones

Seymour Papert (Pretoria, Sudáfrica, 29 de febrero de 1928) es un pionero de la inteligencia artificial, inventor del lenguaje de programación Logo en 1968. Es considerado como destacado científico computacional, matemático y educador. En 1949 obtuvo un bachillerato de la Universidad de Witwatersrand y un doctorado en matemáticas en 1952. En 1959 obtuvo su segundo doctorado de matemáticas en la Universidad de Cambridge

Seymour Papert trabajó con el psicólogo educativo Jean Piaget en la Universidad de Ginebra desde 1959 hasta 1963.

En 1963 fue invitado a unirse al Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), donde en unión de Marvin Minsky fundó el Instituto de Inteligencia Artificial

Contribuciones

  • Basándose en los trabajos sobre Constructivismo (filosofía) de Piaget, ha desarrollado una visión del aprendizaje llamado Construccionismo.
  • Aplica la teoría de Piaget para desarrollar un lenguaje de programación de ordenadores llamado Logo. Logo funciona como un instrumento didáctico que permite a los alumnos, sobre todo a los más pequeños a construir sus conocimientos. Es una potente herramienta para el desarrollo de los procesos de pensamiento lógico-matemáticos. Para ello, construyó un robot llamado la "tortuga de Logo" que permitía a los alumnos resolver problemas.
  • Trabajó con Piaget en 1960 y se le suele considerar como uno de sus más destacados discípulos. Se cuenta que en una ocasión Piaget dijo que nadie entendía sus ideas tan bien como Papert.
  • Creó el "Epistemology & Learning Research Group" ("Grupo de Investigación sobre el Aprendizaje y la Epistemología") en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT)
  • Colabora con LEGO en un producto programable en Logo.

Accidente

A finales de 2006 fue arrollado por una motocicleta de Wilson ortiz en Hanói, Vietnam, por lo que estuvo en coma durante un tiempo.[1]​ atendido por la enfermera Ivis marenco

Libros

  • Tormentas de Mentes (Mindstorms), Niños, Computadoras e Ideas poderosas (1980)
  • Desafío a la mente. Computadoras y Educación (1981)
  • La máquina de los niños. Replantearse la educación en la era de los ordenadores (1995)
  • La familia conectada. Padres, hijos y computadoras (1997)

Referencias

Enlaces externos