Ratchet & Clank: El tamaño importa

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Ratchet & Clank: El tamaño importa
Desarrolladora(s) High Impact Games
Distribuidora(s) Sony Computer Entertainment
Compositor(es) David Bergeaud
Motor Propio
Plataforma(s) PlayStation Portable, PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation Portable
  • JP 28 de junio de 2007
  • NA 13 de febrero de 2007
  • EU 2 de mayo de 2007[1]
  • AUS 24 de mayo de 2007
PlayStation 2
  • JP 3 de julio de 2008
  • NA 19 de marzo de 2008[2]
  • EU 28 de marzo de 2008[3]
  • AUS 27 de marzo de 2008
Género(s) Plataformas, disparos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es) ESRB: E10+
OFLC: PG
PEGI: 7+
Formato(s) UMD, descarga mediante PlayStation Store
Ratchet: Deadlocked Ratchet & Clank: El tamaño importa Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes
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Ratchet & Clank: El tamaño importa (título original: Ratchet & Clank: Size Matters, y conocido en Japón como Ratchet & Clank 5: Gekitotsu! Dodeka Ginga no MiriMiri Gundan) es un videojuego de plataformas y disparos desarrollado por High Impact Games, empresa creada por antiguos miembros de la desarrolladora tradicional de la serie Ratchet & Clank, Insomniac Games, y distribuido por Sony Computer Entertainment. Fue lanzado al mercado originalmente para PlayStation Portable durante 2007, concretamente el 2 de mayo de dicho año en Europa.[1] Posteriormente se anunció el desarrollo de una versión para PlayStation 2,[4] [2] la cual fue comercializada a partir del 19 de marzo de 2008 en Estados Unidos,[2] y a partir del 28 de marzo en Europa.[3]

El tamaño importa es el quinto videojuego de la serie. Su argumento es similar a lo visto en las tres primeras entregas, ambientado en el universo de fantasía que engloba a toda la serie. Ratchet y Clank se encuentran durante sus vacaciones en el planeta Pokitaru en donde encuentran a una niña llamada Luna, que es secuestrada por un grupo de robots (llamados tecnomitas). A partir de ahí, ambos recorren cada planeta de la galaxia buscando a la niña, que en realidad forma parte de una conspiración para atrapar a Ratchet con el objetivo de crear un ejército malévolo a base de clones. El sistema de juego es similar a las tres primeras entregas, mezclando fases de acción con niveles de plataformas, haciendo mayor hincapié en estos últimos.

Referencias[editar]

  1. a b «Lista de lanzamientos de Sony España actualizada hasta junio». Meristation (12 de marzo de 2007). Consultado el 24 de julio de 2012.
  2. a b c «Sony confirma oficialmente que Ratchet & Clank El Tamaño Importa llegará a PS2». 3DJuegos (16 de enero de 2008). Consultado el 24 de julio de 2012.
  3. a b «Fecha de lanzamiento de Ratchet and Clank». 3DJuegos. Consultado el 24 de julio de 2012.
  4. «Ratchet & Clank: El Tamaño Importa toma fuerza en Playstation 2». Meristation (22 de enero de 2008). Consultado el 24 de julio de 2012.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]