Mat Dickie

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Mat Dickie
Información personal
Nacimiento Brigg (Reino Unido) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Británica
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos y desarrollador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Años activo desde 2000
Seudónimo MDickie Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web www.mdickie.com Ver y modificar los datos en Wikidata

Mat Dickie (n. Brigg, North Lincolnshire, 1981),[1]​ es un diseñador, desarrollador y autor de videojuegos indie inglés que utiliza el seudónimo MDickie.[2]​ Es más conocido por sus juegos de lucha libre como Wrestling Revolution para dispositivos iOS y Android, que recibió más de 100 000 descargas dos meses después del lanzamiento.[3]​ El juego luego pasó a superar las 10 millones de descargas[4]​ y, su secuela, Wrestling Revolution 3D, pasó a competir con los juegos WWE 2K en el mercado móvil.[5]

Muchos de los juegos de Dickie son famosos por la incomodidad de los controles y sus gráficos bizarros. Sin embargo la naturaleza indie y de bajo presupuesto de sus juegos a menudo han contribuido a su popularidad, lo que ha llevado a Dickie a describirse a sí mismo como «responsable por sí solo de los peores juegos que disfrutan millones de personas».[6]

Vida[editar]

Mat Dickie nació en Brigg, North Lincolnshire en 1981. Sus padres trabajaban en un pequeño quiosco de periódicos, donde se quedaba mientras hacían su labor, el aburrimiento lo impulsaba a expresar su creatividad produciendo juguetes improvisados con los materiales disponibles en el lugar.[7]​ Él asistió a la Escuela Primaria Brigg.[8]

Carrera[editar]

Dickie lanzó su primer juego, Hardy Boyz Stunt Challenge, en agosto del año 2000.[1]​ El juego hizo que el jugador controlara a uno de los Hardy Boyz, que eran luchadores en la WWF, más tarde renombrada a WWE. El juego tardó dos semanas en completarse y fue publicado en un sitio web de lucha donde recibió 15 000 descargas y comentarios positivos, lo que lo inspiró a continuar haciendo videojuegos. Se mudó a Mánchester en 2001 para completar una licenciatura en ciencias de videojuegos y computadoras en la Universidad de Salford.[1][8]

En 2007, Dickie creó su primer juego que no tuviera relación con la lucha libre, Hard Time, un simulador de prisión que fue nombrado por Games for WindowsMagazine como el "Juego Indie del Mes".[9]

Mat Dickie se retiró del desarrollo de videojuegos a principios de 2009 después del lanzamiento de The You Testament, un juego basado en historias bíblicas que desarrolló en tres meses, y PC Gamer lo llamó el «mejor peor juego de todos».[10]​ Luego de retirarse del desarrollo de juegos se convirtió en desarrollador de aplicaciones educativas, publicando recursos educativos en la revista TES.[11]​ También escribió un libro sobre su carrera como desarrollador de juegos y sobre religión y espiritualidad como educador religioso.[12]

En 2012, Mat Dickie volvió de su retiro y comenzó a desarrollar juegos móviles, lanzando su primer juego Wrestling Revolution.[9]​ En 2017 su juego más exitoso hasta la fecha, Wrestling Revolution 3D, alcanzó las 100 millones de descargas, convirtiéndose en el primer juego deportivo en Google Play en hacerlo.[9]

En julio de 2018, Dickie anunció una vez más su retiro del desarrollo de juegos a tiempo completo, citando la "intolerancia aterradora" de los minoristas digitales, entre otras razones, una de ellas el hackeo de sus juegos el cual no lo hacían generar ingresos. En una entrevista, también citó las crecientes demandas de los jugadores después del lanzamiento de títulos AAA como WWE 2K19.[cita requerida] MDickie dijo que no deseaba competir directamente con los juegos de la WWE, sino que tenía la intención de proporcionar una alternativa "más barata ... más ligera ... Y más creativa que siempre sería hecha por un hombre o un equipo más pequeño".[cita requerida]

En 2019, Dickie confirmó en sus redes sociales que está trabajando en un nuevo proyecto de lucha para Nintendo Switch,[cita requerida] este sería conocido cómo Wrestling Empire.

Trabajos[editar]

Videojuegos[editar]

PC[editar]

Teléfonos móviles[editar]

Multi Plataforma[editar]

Libros[editar]

  • Inspiration for the Interactive Generation (2009, ISBN 1441414983)[13]
  • Sportuality (2009, ISBN 0956160913)[14]
  • A-fear-ism: The Ignorance Of Atheism (2010, ISBN 1449978347)[15]

Referencias[editar]

  1. a b c «Virtual Enterprises». Archivado desde el original el 21 de octubre de 2001. Consultado el 31 de enero de 2017. 
  2. Miller, Patrick (Septiembre de 2012). «IT’S REAL TO ME | INDIE WRESTLING GAME DEVS ADD NEW LIFE TO THE GENRE». Game Developer Magazine. p. 4. Consultado el 12 de enero de 2017. 
  3. «Adobe® Gaming & Mat Dickie: Wrestling Revolution». Adobe. 20 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 12 de abril de 2016. Consultado el 2 de noviembre de 2016. 
  4. «Wrestling Revolution - Android Apps on Google Play». play.google.com. Consultado el 20 de enero de 2017. 
  5. Goodwillie, Jack (20 de abril de 2015). «WWE: Can WWE 2K Compete With Wrestling Revolution 3D? | Wrestledelphia». Wrestledelphia. Archivado desde el original el 26 de abril de 2017. Consultado el 20 de enero de 2017. 
  6. Colburn, Randall. «Meet the man behind the some of the worst, most inexplicably successful video games ever made». The A.V. Club. Consultado el 8 de febrero de 2018. 
  7. «MDickie.com». mdickie.com. Consultado el 30 de marzo de 2018. 
  8. a b Cox, Rachel. «A mouse click away from his millions?». Scunthorpe Telegraph. Consultado el 12 de enero de 2017 – via MDickie.com. 
  9. a b c Strokel-Walker, Chris (10 de enero de 2018). «The rise, fall, and rise of MDickie—or, how to be the best worst game developer». Ars Technica. Consultado el 11 de enero de 2018. 
  10. Cobbett, Richard (4 de diciembre de 2010). «Crap Shoot: The You Testament». PC Gamer. Consultado el 11 de enero de 2018. 
  11. «MDickie's profile on TES». TES. Consultado el 17 de enero de 2018. 
  12. «Chris Stokel-Walker The rise, fall, and rise of MDickie—or, how to be the best worst game developer». Ars Technica (en inglés estadounidense). 1 de octubre de 2018. Consultado el 11 de febrero de 2018. 
  13. Dickie, Mat (2009). Inspiration for the Interactive Generation. CreateSpace Independent Publishing Platform. p. 238. ISBN 1441414983. Consultado el 17 de octubre de 2018. 
  14. Dickie, Mat (2009). Sportuality. Lulu.com. p. 222. ISBN 0956160913. Consultado el 17 de octubre de 2018. 
  15. Dickie, Mat (2010). A-fear-ism: The Ignorance Of Atheism. CreateSpace Independent Publishing Platform/MDickie. p. 230. ISBN 1449978347. Consultado el 17 de octubre de 2018.