Mario's Picross

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Mario's Picross
Información general
Desarrollador Jupiter
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Género Puzle
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy, Consola Virtual de 3DS
Datos del hardware
Formato cartucho y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada controlador de videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Game Boy
  • JP 14 de marzo de 1995
  • NA 1 de marzo de 1995
  • EU 27 de julio de 1995
  • AUS 1995
Consola Virtual de 3DS
  • PAL 14 de julio de 2011
  • NA 4 de agosto de 2011
  • JP 21 de septiembre de 2011
Enlaces

Mario's Picross es un videojuego desarrollado por Jupiter y distribuido por Nintendo. En uno de los juegos de la saga Mario Bros que se basa en los puzles denominados nonogramas. Mario aparece como un arqueólogo intentando descifrar las imágenes de los puzles. Tuvo dos secuelas en Japón: Mario no Picross para la Game Boy y Mario no Supa Picross para la SNES.

El juego no tuvo mucho éxito en Europa y en América, pero sí lo tuvo en Japón. Por eso las secuelas sólo vieron luz allí. El próximo juego de picross que alcanzó el oeste fue Picross DS. Debido al pequeño tamaño de la pantalla de la Game Boy, los nonogramas sólo podían ser de 15x15, cuando eran comunes puzles cuatro veces mayores. También se criticó la forma de penalizar un fallo, que era la suma de tiempo.

Secuela[editar]

Mario's Picross 2 fue solo lanzado en Japón. Contaba con un mapa del mundo, a diferencia de éste. Además, los dibujos eran más grandes, siendo formados por cuatro tablas de picross.

Referencias[editar]

Véase también[editar]